Hozzászólások
Elsődleges fülek
A legnagyobb bajom az ezzel a játékkal, hogy egyáltalán nem érzed magad kalandozó partinak. Inkább egy csapat balfék, akiknek minden harc után pihenni kell, mert 4 darázs is kihívást jelent. Az is uncool, hogy minden csatában az van, hogy az egyik harcos csak és kizárólag védekezik, mert különben meghal, és a pap meg folyamatosan gyógyítja.
Mondjuk így már érthető a 600 óra játékidő, minden harc hosszú és nehézkes.
Contraband Police: Prologue
Ha játszottál a Papers, Please!-zel, akkor a fele máris megvan ennek a játéknak.
A 80-as évek elején járunk egy isztánban. Frissen rendeltek ki minket a határőrségre, hogy a belépőket ellenőrizzük.
Ez elég sok dologból áll, ellenőriznünk kell
- a belépő iratait
- engedélyeit
- a kocsi papírjait
- a rakományt
- a kocsi állapotát (ez igazából opcionális, de beleszámít a pontszámba)
Mindezt rendes 3D környezetben. Elég sok dologra kell figyelni:
- fotó
- egyezik-e a név minden iraton
- egyeznek-e az iratszámok
- stimmel-e az országhoz a papír mintája
- jók-e a dátumok
- pecsétek
- egyezik-e a rendszám
- az autó típusa
- súlya
- a rakomány típusa és mennyisége
- meg biztos van még pár dolog.
Időnként kapunk spciális parancsot, hogy pl. egy Zöld Ladával csempésznek. Vagy csak egy rendszámtöredék van meg a csempészről.
Ilyenkor neki kell állni és szétcincálni az autót, sok helyen lehet benne csempészcucc. Van vagy nyolcféle szerszám is, amivel ezt meg lehet tenni, a késtől a vasvillán keresztül a fejszéig.
Itt is plusz pont jár az alaposságért. Az embert le kell tartóztatni, aki a határőrség zárkájába kerül (némelyik megpróbál megvesztegetni, ezt még nem próbáltam). A csempészárut meg a raktárba kell tenni.
Ki lehet pakoni a szállított árukat is, és egyesével átvizsgálni őket.
Itt nem érnek véget a teendők, mert időnként a rabokat meg a csempészárut el kell szállítani. A rabokat a munkatáborba, a cuccot meg a rendőrségre. Ezeket a helyeket szintén 3D-ben egy autószimulátor keretén belül lehet elérni, szóval neked kell vezetni. Elég nagy a terület van még jópár egyéb hely is, ahová el lehet menni, pl. a bolt, ahol újabb szerszámokat lehet venni, mert sajnos ezek nagyon gyorsan elhasználódnak.
És még itt sem ér véget a dolog, mert vannak küldetések is. Pl. az egyik határátlépő elhajtott, áttörte a korlátot, és üldözni kellett.
Egy másik alkalommal meg kerestek pár vámőr kollégát, akik eltűntek. Kirendeltek engem meg egy kollégát, hogy keressük meg őket. Ehhez kaptunk szolgálati fegyvert is, szóval itt a játék átmegy FPS-be.
Lehet továbbá fejleszteni is pár dolgot, de ez nincs a demóban.
Szóval eléggé összetett játék, nagyon valószínű, hogy bezsákolom majd.
DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition Demo
Ez is azok közé a híres szériák közé tartozik, amikkel sosem játszottam. Láttam, hogy van demo, kipróbáltam.
A grafika egy az egyben a Dragonball-t idézi, főleg a karakterdizájnra gondolok itt. A világ is rajzfilmes, szegényes, unalmas, egy-két skyboxon kívül nemigen van bámulnivaló. Ehhez képest a gépem produkált pár lassulást, szóval elég szar a motor.
Nagyon hamar belefutottam 3 dologba, ami miatt le is tettem a játékot:
- láthatatlan falak: Ha már az első pályán is vannak, biztosan nem spóroltak velük később sem.
- néma főhős: mármint úgy néma, hogy nem csináltak neki hangot (pl. Gordon). Ezt és sose szerettem, nem is tudom miért alakult ki ez az irányvonal. Így mindig a többi karakternek kell elmondani mindent, ami időnként nyögvenyelőssé válik. A másik meg, hogy a főhős minden párbeszédes jelentben csak hülyén bámul, egyáltalán nem segíti elő a rokonszenvezést a karakterrel.
- béna harcrendszer: kb mint régi FF, csak itt tudsz mozogni is közben, de ennek nem láttam értelmét, ugyanúgy körökre osztottan tudsz csak cselekedni.
Szóval passzolom.
Érdekesség, hogy a teljes verziót lehet játszani 2D modeban is, szóval elég komoly retro fan service van.
Grimoire : Herald of the Winged Exemplar
Most épp ilyen hosszú nevűeket próbáltam.
Ez ugye egy olyan játék, ami 20 éven keresztül készült. Egy meg is látszik a telepítőn, kemény 43 mega. Azért ehhez kellett volna 3-4 doboznyi lemez. A játék egyébként az Eye of the Beholder-re hasonlít, van 8 karaktered a képernyő két oldalán és egy négyzethálós pályán mászkálsz.
Sajnos minden egyébben is a 90-es éveket idézi. 4:3-as képarány (ki lehet sztreccselni), nehézkes menü, semmi tutorial, borzalmasan elmaradott kezelés. Csak egy pár példa:
- Rendszeresen kell használni a térképet, és a gombja nem az M billentyűn van, mint ahogy minden játékban. Az F3-on van ehelyett, és nem is lehet átállítani.
- Mozgásnál a WASD-ot lehet használni, az A és D a fordulás. Ahelyett, hogy az egyébként semmire nem használt Q és E-n lenne az oldalzás, a Z és X-en van.
- Borzalmas UI. Pl egy fegyver tulajdonságait nem tudod megnézni azon a képernyőn, amin ráaggatod a karakterre. Valójában csak olyan módszert találtam erre, hogy megvizsgáltatom egy karakterrel, és bár abban a módban is látszik minden karakter keze, nem lehet odaadni nekik.
A zéró tutorial miatt nem tudom elképzelni, hogy egy mai játékos ezzel tudna egyből játszani. Még nekem is ismeretlen volt jópár dolog, pedig én nagyon sokat AD&D-ztem régen. Az sem segít, hogy a nehézségi szintek is a szuperhardcore játékosokra vannak méretezve, én konkrétan a Novice szinten játszom (azért választottam ezt, mivel tudom, hogy rohadt hosszú a játék, és csak akkor van esélyem többet látni belőle ha gyorsan haladok), és eddig 4 durva falba ütköztem, legyőzhetetlen ellenfelekkel. Ezt úgy a kezdő területen.
Bedob olyan ellenfeleket, amik darabja 6-10x támad, ezek közül jópárnak van valami hatása, ami egyből kiiktat egy vagy több karaktert (bénítás, vakítás, alvás, stb). A másik meg hogy ha ezek ellenére el is találja a csapatból valaki, alig sebzünk rájuk.
Ezek közül 1 nem kikerülhető (3 bandita), 2 véletlen találkozás és 1 egy danzsönben van. Szóval ilyenkor az első körben rájössz, hogy nem fogsz győzni, de akkorra már meghal egy-két karakter. Meg lehet próbálni elmenekülni és van lehetőség feltámasztani a halottat (de ezt is gugliznom kellett), de olyankor permanensen veszít egy csomó Constitutiont, ami miatt kevesebb HP-t fog kapni szintlépésenként. Szóval egy lassú negatív spirálba kerül a karakter, mert a kevesebb HP miatt könnyebben meghal megint, megint veszít CON-t, még kevesebb HP-ja lesz, stb.
Persze aki töviről hegyire ismeri az ellenfeleket meg a rendszert, annak sokkal könnyebb dolga van. Ami viszont totál gáz, hogy pl. a fent említett banditáktól semmilyen felszerelést nem lehet szerezni. Hiába ütnek téged fattyúkarddal, hiába nem sebzel rajtuk semmit a páncéljuk miatt, ezek a csata végén nincsenek ott. Szóval marad a harcosodnál a fabot és bőrpáncél. Ez egyébként minden ellenfélre igaz, csak pénz van a patkánynál is.
Szóval ezt csak nagyon hardcore fanoknak ajánlom, mert a készítő durván megragadt a 90-es években.
Vagy az, vagy egy "ki találja meg az összes hibát" rejtvény. Nyomdás teszter felvételi kérdés is lehet.
Lehet vótmá:
rwurl=https://pics.me.me/i-tried-donating-blood-today-never-again-too-many-stu...
AC Chronicles China ingyér van a Ubinál.
Bandido írta:
Valahol a hátulján lennie kell USB portnak. Oda tudsz dugni fejhallgatót, pendriveot stb.
Amiatt van két USB csatlakozása.
Valóban.
Jan 24-én rendeltem egy Corsair K70 billentyűzetet Angliából. Febr. 2-4-re mondták a szállítást. Ebből hamar Febr. 4 lett, ahogy írták, a Brexit miatt. Febr 2.-án már Vecsésen volt, de akkor a mieink kezdtek Brexitelni. Már azon gondolkoztam, hogy most akkor a Brexit jegyében pár évig tétovázni fognak, hogy kihozzák-e vagy sem, de végül tegnap figyelmeztetés nélkül megjelent a futár, és a kezembe nyomta, vámot se kellett fizetni. Azért is fura volt, mert pont fél órával korábban néztem meg a Tracking infót, és aszerint még Vecsésen volt.
Maga a billentyű nagyon király. Tartottam tőle, hogy mennyire lesz hangos (mert mechanikus), de ideális körülmények között halkabb, mint bármelyik korábbi billentyűzetem.
Nagyon érzékeny, nem kell püfölni, kis nyomásra is beveszi az inputot. Ezt még szokni kell.
Érdekesség, hogy olyan USB kábele van, hogy 2 USB csatlakozó van a végén. Gondolom az egyik a világításhoz kell.
Adtak hozzá továbbá más színű billentyűkupakokat a tipiukus gamer gombokhoz (pl. WASD), meg egy kis eszközt, amivel le lehet piszkálni az eredetit.
Nagyon értékelem a gombot is, amivel ki lehet kapcsolni a Windows gombot.
Lassan el lehet kezdeni CD Projekt részvényeket venni. :)
Nem lehetne ezt egy kresz topikban tárgyalni esetleg? Ez a vita nem edzi a rekeszizmot.
Tegnap toltam a Division 2-ben a Summit pár szintjét egy Noked Lee nevű gyerekkel. Gondolom nem te voltál.
A mai Division 2 patch notes-ból:
- Fixed an issue where Memento buffs could last beyond death. Which was both grim and ironic.
Szerintem korrekt ár, viszont a videókártya nem lesz elég hamarosan. Nekem 1080Ti van, ami jelentősen erősebb a hagyományosnál, és már nem mindig tudja a stabil 60 FPS-t (1080p-ben játszom). A CP2077-nél például már rezgett a léc.
The Division 2
Korábban már írtam egy keveset, de most már megint beletettem vagy 60 órát (összesen 157-nél járok).
Meglepő mennyiségű tartalom van benne, és még mindig nem láttam egy jó nagy szeletet. Mindig van valamilyen fő szezon, ami megy és lehet tolni a küldetéseit (amik mondjuk nagy részben a korábbi helyszínek újrajátszásából állnak, de mindig van valami kis csavar). Emellett pár hetente van valami extra tennivaló, amivel lehet foglalkozni némi loot eléréséhez. Most például időre kell teljesíteni 4 küldetést, illetve legyakni 750 ellenfelet bizonyos módon (2 hét alatt).
Azt a rendszert is ebben a játékban láttam először, hogy a város egyes kerületeiben naponta más loot esik nagy eséllyel, bónuszként. Szóval ha neked kell egy jó térdvédő, akkor megnézed, hogy hol van épp térdvédő, és ott csinálsz küldetéseket. Ez vonatkozik a "szet" tárgyakra is, amiket az első részben dögnehéz volt összeszedni, most meg pár óra alatt megvan a teljes szet. Itt a nehezítés annyi csak, hogy a buildekhez bizonyos statisztikáknak kell a tárgyon lenni, szóval valójában elég sokat kell keresgélni, míg azt találod, ami pont jó neked.
Ez mondjuk egy szinte állandó tennivaló, mindig van hová fejlődni. Nagyon sok sebzésmechanika van, amiket lehet így vagy úgy kombinálni, és így elképesztő bónuszokat összeszedni.
Van egy új játékmód is, a Summit, ami egy 100 emeletes hotel, amit elfoglalt minden ellenség. Neked meg a földszintről indulva emeletenként ki kell takarítani (Bodycount anyone?). Itt konkrétan meg lehet határozni, hogy milyen típusú cuccokat szeretnél találni.
Emellett meg elképesztően jól néz ki a játék HDR-ben.
Sok játékos van, szinte azonnal találni embereket egy csapathoz.
Hogy legyen valami negatívum is: sajnos időnként kifagy. Szerencsére elég ritka, 1-2 naponta egyszer.
Igazából én nem is tapasztalom ezt a dolgot, hogy Tompi (vagy bárki) üzenetei sokáig alakulnak, szóval nem is igazán értem mire panaszkodnak az emberek. Lehet nem lógok eleget a fórumon. :)
Ettől függetlenül én (krónikus elgépelő, újraolvasó és átfogalmazó) is a szerkeszthetőség mellett vagyok. Szóval ha szavazatok kellenek mellette, itt egy. (attól függetlenül, hogy rendes volt Psi és kaptam epret)
Titül: Every time I visit this owl, it gives me this face:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wMQvCCBbRK4
Megrendeltem, köszi a tippeket. Lehetett választani, hogy sima szállítással kérem-e, ami Február 2 és 4 közé teszi az érkezést. +5 fontért kérhettem volna gyorsított szállítást, amivel febr 16-ra ér ide. Inkább az olcsóbbat választottam, majd valahogy kibírom a várakozást. :)
Most ezzel szemezek, még nem néztem, hogy van-e UK verzió:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5w1y86Ybjhg
A linear mintha halkabb lenne, viszont én is gépelek egy csomót. A 30-40 óra meg most gyorsan megvan, mert Home Office van, szóval reggel 7-től éjfélig megy a gép, ha nem is folyamatos használattal.
Nem olcsó, viszont rohadt drága. Nem is találtam egyelőre boltot, ahol meg lehetne venni a 920-008908 típust.
Köszi, ez jónak néz ki, még keresek pár videót a billentyű zaj miatt (a lejátszok egy valamilyen wav-ot nem igazán mérvadó).
A kábel meg egyszerűen azért kell, mert lusta vagyok kétnaponta elemet cserélni benne.
Igen, ilyen Enterre gondoltam, de ma már csak elvétve lehet ilyet találni. Ezért is írtam, hogy erről az elvárásról valószínűleg le kell tennem.
N-Key rollover nem olyan fontos, ha 8-at tud az jó, de az sem elvárás. Nem vagyok pro gamer.
A régi AT-s(!!!) billentyűm 17 évig bírta, és akkor sem elhasználódott, hanem egy takarítás alkalmával sajnos megszakítottam egy csatlakozást, amit aztán sehogy sem bírtam megjavítani. :( Valószínűleg még ma is azt használnám, ha nem bénázom el.
Az "Egyebek"-ből egyik sem elhagyhatatlan elvárás, szóval ha nem világít, hát nem világít.
Szeretnék venni egy új billentyűzetet. Tud valaki olyat ajánlani, ami:
- angol
- duplamagas (régi stílusú) Enter billentyűs (ez elég nehéz kitétel, lehet le kell mondanom róla)
- nagyon puha (kis nyomásra is reagál)
- halk (tehát kb. minden mechanikus egyből kiesett)
- jó gamelni
- zsinóros
- ha nem püfölöm, akkor 10 évet kibír
- van Numerikus része is
Egyebek, ezek nélkül tudok létezni:
- van hely a kurzorbillentyűk és a Del/End/PgDn között
- világítanak a billentyűk (mindegy milyen módon)
- nem túl drága
- nincs teli extra billentyűkkel (Média vezérlés, stb)
- könnyű tisztítani
Kis színes: Végre hasznát vettem az egerem 8200 DPI-s érzékenységének. Általában 800 (fps) vagy 1600 (bármi más) érzékenységgel használom. A Fenyx játékban van olyan, hogy a kilőtt nyílvesszőt tudod irányítani. Viszont elég nehézkes, mert lassan fordul. Az utolsó dandzsönben volt pár nagyon sarokba tett célpont, ami felett el kell repíteni a nyílvesszőt, majd gyorsan visszakanyarítani. Ezt szinte lehetetlen 1600 dpi-vel, de 8200-zal sima ügy volt. :) (tudom, köcsög csíter vagyok :P )
Nekem ennek az első generációja van: Razer Firefly
Szép nagy, kemény, érdes műanyag, viszont pár év alatt simára kopott az a része, ahol a legtöbbet megy az egér, szóval nem javaslom.
Egyébként azt nem egészen értem, hogy mitől lesz ilyen nagy rendszerességgel koszos nálad. Nekem pár naponta van csak olyan, hogy valamit le kell söpörnöm róla. Illetve az fordul még nagyritkán elő, hogy az egér érzékelőjére kerül valami szösz, de az egy erős ráfújással orvosolható.
Shadow in the Cloud 2020
1943-ban játszódik. Egy tiszt nő az utolsó pillanatban felszáll egy bombázóra, titkos paranccsal, egy lezárt rádióstáskával. Nagyon tilos kinyitni a táskát. Innentől kezdve Alien-lite. (az első Alien)
Érdekesség, hogy a film jelentős része az egyik géppuska bubiban játszódik, de valahogy mégsem válik unalmassá.
Többször is nézhető, de csak azért, mert 2 év múlva elfelejted, hogy láttad.
Galactic Civilizations III ingyér van az Epic Storeban.
Végigvittem a fő sztorit, + egy csomó tölteléket. Kb. a felénél már megvolt minden Vaultban hasznos tudás/képesség, szóval sokat meg lehetett oldani alternatív, egyszerűbb módon. A harc a végére már egyszerű volt, de nem állítottam be nehezebb szintre, mert egyúttal már közeledett az "ideje lenne már befejezni" érzés is, nem akartam a lassabb harcokkal az időt húzni. 65 óra lett a vége. Összességében jól szórakoztam, de nem hiszem, hogy veszek DLC-t.
Motorcycle Mechanic Simulator 2021 Demo
Ugyanaz, mint a Car Mechanic Simulator 2015 és 2018. Elképesztő, de az égadta világon semmi plusz nincs benne a sok évvel korábbi elődeihez képest. Sőt, szvsz még gyengébb is pár helyen, mert kényelmetlenebbé tették a kezelését.
Számomra durván felejtős.
Megint elkapott a térképezhetnék:
Nightwish - Alpenglow