Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát, én ismerem magam annyira, hogy tudom, ezzel aligha játszanék, mert most is van vagy 40 másik játék, amivel inkább játszanék. Úgyhogy én skippelem ezt is.
Azt én is pont most találtam meg, a scanner még meg is mondja, hogy a BB észreveszi a BT-t. Volt utána egy vicces jelenet is, mentünk River-rel Joss-hoz, és nem skippel-tem az utazást. El is csapott egy szomszédot. :D Btw, ha én designoltam volna, lenne lehetőség bekapcsolni a rádiót, amikor utas vagy.
Aztán 57 óra után megvolt a második CTD is (az első 50 óra után volt).
Most, hogy az automatikusan resetelő kamerát megoldottam + letöröltem a vajat az autó márványkerekeiről (kis config módosítás, most már lehet kanyarodni is), megcsináltam pár versenyzős küldetést is. Ez is alaposan el van baltázva design szempontból. Csak pár dolog:
- minek bele a lövöldözés, ha az égadta világon senki se hal meg, senki kocsija nem robban fel?
- folyamatosan mögéd teleportáló autók, ami tökéletesen látszik a minimapon
- megvárnak az elől haladók, szóval nem baj, ha elbénázol pár kanyart
- egydimenziós Claire
Én azt gondolom, hogy nem a CDPR-től kell várni a megoldást, hanem a modderektől. A CDPR már számtalanszor bebizonyította, hogy gameplay design nem megy nekik. Abban is bénák, hogy mod toolokat adjanak ki, ami sokkal tovább életben tudná tartani a játékot.
Én szerintem már az első Witcher óta panaszkodok arra a bal**sz, görcsösen "innováló" lead designerre, aki náluk van. És az a szomorú, hogy semennyire nem tanul a hibáiból. Valami egóbajnok seggfej lehet.
Colombiana (2011)
Leon lite, Luc Bessonnak is volt köze hozzá. Ezúttal Zoe Saldana se nem kék, se nem zöld, hanem simán csak barna. Kb. annyi a sztori, hogy a kislány szüleit megölik, ő meg felnőve bosszút áll.
Számomra nagy pozitívum, hogy lövés közben nem pislog, mint ahogy a színészek 90 százaléka (pl. Arnie mint terminátor).
Egynek jó volt.
Minél keményebb a cipő talpa, annál jobban csúszik. Egyébként meg nem lehet túl jó mozgáskordinciója, mert ha megcsúszol, nem kellene automatikusan el is esni. Nem tudom miért hagyott fel a négykézlábbal, az elég jól működött.
Bakker, remélem valamelyik röhögcsélő barom rájuk hívta a zsarukat. Ilyen állapotban próbálni vezetni durván közveszélyes.
Hű, erről a listáról érdekelne pár dolog, ami még nincs meg. Némelyikkel még játszanék is. Reméljük Fatman úgy fondolja, hogy jók voltunk idén!
Na, megoldódott a 3rd person vezetési kamera gond. Beírtam a Fearless Cheat Engine fórumra, és egy srác már meg is csinálta. Annyi késleltetést lehet beírni, amennyit akarsz. Nagyon nagy megnyugvás, most már lehet nyugodtan autókázni. :)
Nincs túl sok hír, hogy ez még mindig a főoldalon van. :D
Lol, az első videóban én pont ott tanyáztam el, ahol te. :D
Tényleg, a lenti sorban kerestem, de ott nem volt. Javítom, köszi.
Én rosszban vagyok vele, nem vettem észre. Megtaláltam viszont a T2 kameót a
.
A Smart fegyverek tetszenek egyébként, ügyes kompromisszum az eredeti játékhoz képest.
Az eredeti CP-ben a Smart csatlakozó annyit csinált, hogy adott kis bónuszt a kockadobásra, szóval könnyebben találtad el az ellenfelet.
Itt ugye ezt nem lehetett megtenni, ezért a Smart fegyver lövedékei irányt váltanak, és eltalálják a célt, ha nagyjából rá céloztál. Mondjuk ez a koncepció is sántít, mert ugyanazt a hagyományos lőszert használja, mint minden más pisztoly, de az effekt jól néz ki.
Ez a mission eléggé későn van már a játékban, szóval én azért spoilerbe tettem volna.
Van X-Box kontrollerem, de egy FPS-t egy tizedmásodpercre sem jut eszembe kontrollerrel játszani. Ki is kapcsoltam az összes célzás segítő opciót, én akarom fejbelőni az ellenfelet, nem a gép. :)
PC-n közel sem tökéletes, erősen port-íze van. Sokat kell olyan gombokat használni, amik nem igazán állnak kézre. Sok irányítás nem ott van, ahol logikus lenne. Pár példa:
- dialógusnál nem lehet a W-S-sel választani, az egérgörgővel vagy a kurzorgombokkal kell és az F-el okézod le (vagy Enter).
- a dialógusok nincsenek beszámozva, szóval nem tudsz könnyen választani.
- ha kamerákat hekkelsz, akkor az 1 és 3 gombokkal tudsz a következő/előző kamerára váltani. Ez is logikus lett volna a WASD-on.
- sokat kell használni a Z-t és C-t. Ezek lehettek volna az E/F-en és az Esc-n.
- az I nem az inventoryba visz.
Harc közben egyébként nem rossz, meg a vezetés se borzasztó, egy dolog kivételével: ellesték azt a balfasz feature-t a Watchdogs 2-ből, hogy ha 3rd personban vezetsz, akkor 2 másodpercenként reseteli a kamerát. Tehát van egy szabad kamerád, amit olyan szögbe állítasz be, amibe akarsz, majd 2 másodperc után automatikusan visszab****a az alap pozícióba. Ezt a WD2-ben ki tudtam játszani egy kis tool-lal, ami 0.6 másodpercenként 1 pixelnyit mozdította az egeret. Itt sajnos ez sem működik. Ezt én fel nem foghatom, minek van szabad kamera, ha utána arconrúgod a pléjert, hogy rosszul tudod, hogy hova akartad állítani??? Le is szoktam a vezetésről, inkább teleportálok.
Szóval én a PC-s irányításnak egy 4/10-et adnék, az alap dolgokon túl nem igazán kényelmes. Gyenge konzol-port.
Fura, hogy nálad fagyogat, nálam egyszer sem volt CTD.
És ja, sok a tartalom, én kb 15 óra után jutottam oda, hogy főcím. :)
Fun fact: A CP2077 megölte a Digi hálózatát. Ezt most mobilról írom, annyira lassú. 😁 Egy ott dolgozó barátom mondta. A GOG-ra se tudok bejelentkezni, de szerencsére nem is kell.
Hát ezért kár volt eltolni a releaset. :)
Köszi, megnézem.
Egyébként már van egy csomó grafikai mod a játékhoz a Nexuson. :)
nagi írta: Részemről:
Nastier bugs:
- items frequently cannot be picked upfunny bugs:
- there is at least one bend where NPC cars always crash into the concrete shoulder.usability:
- talk options should have numbered hotkeys, the current mouse wheel is slow and fiddly, especially during QTEs
- if NPC too close, can't pick up / interact with items, as that's on the same button as 'talk'
- which sight goes to which gun?!?! FFS, this should be made evident, but isn't.Mods needed:
- disable 60Hz humming in lore read
Ezeket én is tapasztaltam, az autós valóban vicces.
Közben csináltam egy fps-teszt szerűséget, bekapcsoltam a monitoromon az FPS kijelzést. 60-ra maximáltam a játékban, általában annyi is, de időnként leugrik rövid időre alá. A legrosszabb 51 volt, de az ilyen lassulások is 55 felett vannak általában. Szóval elég jól hasít.
Ami viszont zavar, hogy nem lehet bekapcsolni a HDR-t (az opció ki van szürkítve), amit szintén tudna a monitorom, és például az AC rohadt jól néz ki vele.
A QTE beszélgetésnél én átszoktam a kurzorgombokra + Enter.
A tárgyfelvétel amúgy is elég gáz, nem feltétlen azt veszi fel, amit akartál. Aztán az is fura, hogy mondjuk egy hulla ráesett a fegyverére. A fegyvert nem tudod felvenni, mert a hulla a kiválasztott célpontod. Felemeled a hullát arrébb viszed ledobod (~10 másodperc elpocsékolva), a fegyver meg eltűnik. Lehet, hogy ilyenkor felveszi, de mivel baromi nehézkes az Inventory kezelés, nem vagyok benne biztos.
Félreérted. Olyan opció nincs, hogy láthatatlanná tedd. Vagy hogy más kinézete egyen, mint valójában.
Na, 12 órát beletettem. Pár bug:
- néhány felvehetőnek mutatott tárgy nem felvehető
- a kísérő AI-ja baromi idegesítő
- leparkolam egy lejtőn, amikor visszatértem, a kocsi vízszintesen lebegett. (nem AV)
- képtelen megjegyezni, hogy a Bal Ctrl-on legyen Crouch Toggle. Simán csak Crouchnak veszi.
És 2 súlyos:
- egy nagyon fontos sztori választásnál nem vette be a választásom és emiatt újra kellett játszanom azt a részt. Szerencsérre volt nagyon közel hozzá checkpoint.
- az első braindance küldetésben (nem a trainingben) nem követtem a forgatókönyvet, minek hatására be is bugzott erősen. Ott maradtak a visual clue-t jelentő csíkok, pedig megtaláltam mindet. Mivel ezt nem tudtam, még vagy fél órát keresgettem őket. A végén meg azt írta ki, hogy lépjek ki, ha befejeztem, de nem mutatta, hogy melyik gomb az. Ezt az újrajátszásnál is elkövette, de megtaláltam.
Fejvakarós design - ez volt, amitől leginkább tartottam, van ott náluk legalább egy magas rangú idióta, aki szembemegy a bevált módszerekkel és görcsösen próbál újítani. MEg is van az eredménye:
- a fegyverváltás gombon van a fegyver eltétele is, emiatt sokszor fegyvert váltok, amikor nem akarok. Nem tudom miért nem tudták a reloadra tenni, mint más játékok.
- A pályákon olyan mennyiségű hekkelhető cucc van, hogy az már zavaró.
- Ha megnyomom az I-t (Inventory) akkor nem az Inventoryba jutok. Maga az inventory is elég béna, biztos vagyok benne, hogy erre lesz majd valami mod. Ja egyébként a Key bindingsben nincs se Inventory, se Journal.
- A Journal nem jegyzi meg rendesen, hogy mit olvastál, mit nem. Ráadásul kinyitja mindig az összes kategóriát (van jó sok), hiába zárod be azokat, amiket már olvastál vagy nem érdekelnek.
- Túl sokszor van határidős választás (amikor pár másodperced van, hogy kiválaszd az egyik választ). Nem tudom minek erőltetik, ettől nem lesz jobb a dramaturgia.
- Dialógusoknál az előre-hátra gombokkal nem tudsz a válaszok közül választani. Logikus lett volna.
- Nincs 3rd person nézet, csak autózásnál.
- Papagáj karakter. Gyakorlatilag azt pakolod magadra, aminek a legjobb a Defje, nem azt, ami szépen összeillik. Gondolom majd max szinten azért lehet erre is figyelni. Nincs cosmetics, nem lehet eltűntetni a fejfedőt sem, szóval hiába ügyeskedtél a karaktertervezővel, bukósisakban leszel és kész.
Nálam szépen fut a 1080Ti-n, 1080p-ben, de persze én nem tudom bekapcsolni az új szuperfícsöröket (nincs RTX). Csak az utált triót kapcsoltam ki (Amibient Occlusion, Depth of Field, Motion Blur), minden más maxon van. Az fps elég magas, nagyon ritka, amikor egy picit érzem, hogy 60 alá megyek vezetés közben. Időnként azért látom, ahogy betöltődnek a grafikai részletek, pl. decalok.
A fentieken túl viszont eléggé jól elvagyok vele, megyek is vissza. :)
Elindult a játék, szevasztok pár nap múlva. :)
Update elmegy 5 perc alatt 3%-ig, aztan Failed.
Ha most kellene letöltenem az egész játékot, sírnék. :)
A GOG is. 240 mega csak az update, de nem jön.
Cloud sync failed... :/
Én 4 vagy 5 epizódig bírtam a Mandalorian-t, aztán passzoltam. :) Azért lehet adok neki majd valamikor még egy esélyt, valamivel le kell öblíteni a 9. epizód megrázkódtatásait.