Hozzászólások
Elsődleges fülek
A CP 2020-nak van szerintem az egyik legjobb játékrendszere. Nagyon egyszerű, nagyon halálos. Rengeteg más világban is használtuk a kissé módosított változatát, pl. játszottunk vele WH40K-t meg sötét, mágiás középkort.
Abban a szerencsés helyzetben voltam, hogy azzal játszottam egy csapatban, aki a fordítást csinálta. Megvolt neki az összes kiegészítő is, Chrome books, Solo handbook meg mittomén, sokminden. :)
Halálbüntetés (szvsz): vannak egy csomóan, akik megérdemlik, és én nem tartom méltó büntetésnek, hogy ezek a börtönben éljenek ilyen-olyan körülmények között. Talán mondjuk a Fekete Delfinben éldegélhetnének, az oroszok nem szaroznak. Ez még talán jobb is lenne, mint a halálbüntetés, mert ott teljesen el lennének zárva a külvilágtól, és még a halál is jobbnak tűnne, mint ilyen körülmények között élni.
Aztán az ilyen orosz börtönben bedilizett "keménycsávókról" csinálni pár dokumentumfilmet, ami bemutatja a mindennapjaikat - na annak szerintem több elrettentő hatása lenne. Persze az igazi bekattant idiótákra ez sem hatna. Az öngyi merénylőknél meg úgyis mindegy, azok nem NatGeo dokumentumfilmből szerzik az agymosást.
Szóval ez az én megoldásom: exportáljuk az oroszoknak azokat, akiket nem merünk kivégezni.
Igazából az a lényeg, hogy ne amcsik. Még most is haragszom rájuk a GitS miatt.
Lehetne mondjuk kínai történelmi kalandfilm stílusban. Vagy indiai táncolós. Vagy francia magábafordulós. Még ezek is valószínűleg jobbak lennének, mint az amcsi verzió. :)
Én láttam anno az első évadot, de nem sok maradt meg belőle. Kb. az "egynek jó" kategória nálam, amiben azért benne van a "jó". :)
Jujj... akkor lenne esélye, ha elérnék a Firefly szintjét. Meg ha mondjuk japánok csinálnák...
A karakterbemutató videók szvsz jól sikerültek. Ebben elég ügyes az Ubi, a Divisionhöz is jó élőszereplős filmecskék készültek.
Az eheti ajánlás: Inigo
Ez egy follower mod, ami párját ritkítja. Én leginkább néni kísérőkkel megyek ha van egyáltalán, a férfiakat általában hamar hazaküldöm.
Kivéve Inigót.
Inigo egy Khajiit kísérő, saját, nagyon profi hanggal, sokszáz egyedi szöveggel. Ha nem csinálsz semmit a mod dolgaiból, csak simán kísérőnek használod, akkor is megéri. Ritka szórakoztató a fickó.
Ha viszont ki akarod használni a mod adta lehetőségeket, akkor itt egy pár tipp:
- beszélj vele sűrűn: "Any thoughts?". Az összes érdekesebb területhez vannak szövegei.
- használd a fütyülős irányítást. Ez egy kis power, ami megkönnyíti Inigo irányítását.
- kérdezz rá a múltjára. Ha elég sokat mesélteted, beindul a saját küldetésvonala.
- ülj le vele egy fogadóban vagy a házadban (Relax). Jópár új beszélgetési lehetőség nyílik meg.
Mindenkinek csak ajánlani tudom. A Nexuson 42800 endorsementje van. 10000 már azt jelenti, hogy egy eszméletlen jó modról van szó.
Kösz a tippeket, keresek egy szopóálarcot.
Úgy néz ki kb. abban reménykedhetek, hogy a 7.1 talán helyrepofozza.
Sajnos már nem garis, lassan 2 éves. Arhiválni csak a gépemre szoktam, felhőbe semmit. Amit csak lehet, gondosan titkolok a Google elől, G+ accom is csak azóta van, hogy kénytelen voltam szerezni egyet az Android miatt. (És igen, FB acc sincs.)
Kevés esélyt adok neki, de hátha valaki tud segíteni.
Van egy Sony Xperia Z3+ telefonom (Z4-nek is hívják időnként). Amíg 6.x Android volt rajta, semmi problémám nem volt vele.
Mióta pár hónapja kijött rá a 7.0 Android (Sonynak nincs újabb ennél), azóta a WiFi teljességgel használhatatlan.
Én ugye gémer vagyok és szoktam a telefonon is időt pazarolni. Az Android 6.x időszakban simán tudtam akár órákat is töcskölni egyik-másik játékot. A 7.0 óta viszont a telefon rendszeresen (pár másodperc és 10 perc között valamikor garantáltan) eldobja a WiFi kapcsolatot, akármilyen beállítást csinálok a telefonon. Ennek az a hatása, hogy a játék (de bármelyik appra is igaz) elveszti a kapcsolatot a szerverrel.
Van amelyik játék ebből fel tud állni, de az is minimum 10 másodperces visszakapacsolódás Wifi-re, ellenőrzés, whatever. Van amelyik viszont belehal, újraindul a játék, vagy elvesztem egy részét annak, amit csináltam vagy nem. Az egyik játék konkrétan ilyenkor 40+ másodpercig indul újra, amit néhány percenként átélni nem vicces (értsd: olyan idegesítő tud lenni, ami veszélyezteti a telefon strukturális integritását).
Amit próbáltam:
- telefon reset
- router reset
- Battery Optimizationben megadtam, hogy melyik appoknál NE optimalizáljon
- Kitakarítottam a cachelt fileokat a szakadozó appnál
- újratelepítettem a szakadozó appokat
- újracsináltam a wifi connection (de mindkét wifinél, amit használok jelentkezik a hiba)
- egyebek, amiket most hirtelen elfelejtettem.
Amit még nem próbáltam
- downgrade 6.x-re (ehhez hekkelni kell a telefont)
- teljes factory reset (ehhez meg archiválni)
Szóval erősen visszasírom a 6.x Andoidot, mert a 7.0 WiFi-je fos. Nekem általában nincs netem a telefonon, mert nagyon ritkán van rá szükségem és nem szoktam kihasználni a megvásárolt megabájtokat. Viszont amikor volt, az pikkpakk eltűnt, mert az elveszett WiFi kapcsolat helyett azt használta el.
Találkozott már valaki a jelenséggel? Esetleg van megoldása rá?
Igen, én is anyáztam kissé, amikor először jelentkezett a probléma, és utánajártam. Előtte is Roccatom volt, azzal semmi ilyen gond nem volt. Pár hónapja volt a WD40-es műtét, azóta nem jelentkezett a hiba. Ami szokott lenni, hogy elkezd röcögni a kurzor amikor húzom az egeret. Ilyenkor annyi történik, hogy a szuperérzékeny érzékelőjére (8000DPI, tudom felesleges) porszem kerül. Csak bele kell fújni és már jó is megint.
Viszont tényleg nagyon szeretem a kialakítását. Nagyon jó a fogása, súlya (de adnak hozzá 5 grammos súlyokat is, amiket a hasába lehet pakolni, ha könnyűnek találod). Valószínűleg nem ér annyit, amennyit kértek érte, de "sajnos" pont jól álltam anyagilag, amikor beszereztem ezt is meg a mouse padot is.
Egyébként a Firefly-t sem bántam meg, régóta akartam egy kemény felszínű egérpadot, az előző gumis/textiles Roccat pár év alatt durván tönkrement, meg csúszkált az asztalon. A vége felé az találtam ki, hogy pár csepp kólát csepegtettem alá, az a helyén tartotta. :)
A Firefly jó nagy (A4-es) és vannak csúszásgátló talpai, az nem mozog el. Könnyű tisztán tartani is, hiszem műanyag felülete van. Ha esetleg zavarna az élvilágítás, akkor nem kell bedugni USB-be és kész. :)
Á, a régi Alfás Asterix/Villám Will fordítások... A halárust úgy hívták, hogy Messesaglix. :)
Távolságot mér meg kattintgatásokat meg mittomén, meg kellene nézni a drivert, de most munkában vagyok. Elég ijesztő egyébként, amikor egy öblös férfihang hirtelen bejelenti, hogy "You have unlocked an achievement!" vagy valami ilyesmi.
Részemről egy Roccat Kone XTD-vel nyomulok.
Egy Razer Firefly-on szaladgál.
Nagyon kényelmes, jól szalad, precíz mint állat (milyen állat? Hát egér!). A világító csíkok egyáltalán nem zavaróak, de persze ki is lehet kapcsolni.
Az egér olyan szinten gémer egér, hogy saját achievementjei vannak.
Egy komoly problémája van a típusnak, hogy a görgő meg tud hülyülni és időnként bead egy ellentétes irányú görgetést. Szóval mondjuk tekersz le egy weboldalat, és egy pillanatra felfelé ugrik. Ez persze nagyon gáz játék közben, de szerencsére van egy kis sufnituning (szét kell kapni és WD40) amivel ez a probléma teljesen elhárítható.
Mai ajánlás: Interesting NPCs.
Ez a mod betesz a játékba kb. 100 új NPC-t. Velük mindenfelé a világban találkozhatunk, kocsmákban, városokban, utakon, romokban vagy akár a vadon eldugott szegleteiben.
Közös tulajdonságuk, hogy mindegyiküknek saját, színészek által felmondott szövegeik vannak. Van aki csak színesíti a játékot, hozzáadva mindenféle háttértörténelmet (például találkozni lehet egy sír mélyén egy draugr-ral, aki egyebek között lefordítja a többi draugr által fejünkhöz vágott szitkokat (speciel őt általában véletlenül lelövöm messziről, milőtt kiderülhetne, hogy nem akar megenni). Vagy van a vándorló énekes, akivel duót adhatunk elő, új énekekkel.
Némelyek rövedebb-hosszabb küldetéseket adnak, illetve természetesen vannak köztük követők is.
Egyfajta kísérőmodnak tekinthető az Inconsequential NPCs
Ezt én igazából nem próbáltam még, de annyit csinál, hogy betesz a játékba jópár NPCt, hogy ne legyen olyan üres a világ. Nekik nincseek izgalmas sztorijaik vagy mondanivalójuk, ők csak a világban élnek.
Ja, és még a főellenség is egy ilyen pláza-Handsome Jack (Borderlands 2). Megpróbálták lemásolni és iszonyúan pofára estek.
Tele volt erőltetett, értelmetlen játékmechenikával, dizájnnal. Csak egy pár daraba ami bevillen 1 év plusz távlatból:
- a csata kellős közepébe berepülő sas
- dragunovval fejbelőtt, de simán elszaladó szarvas
- falufelszabadításnál nem lehet eloldozni a foglyokat, csak ha már minden ellenfél meghalt
- ha meglepetésből rárontasz a foglyot kísérő katonákra, akkor a legfontosabb dolguk, hogy lelőjék a foglyot, nem pedig, hogy visszalőjenek, elbújjanak vagy elszaladjanak.
- 8000 méter felett kóricáló helikopterek, motoros szánok
stb.
Vajon azt hiszik az emberek, hogy ezek a videók PS4 grafikák? Lesz PC-re is?
Egyébként most van esély, hogy ez jó lesz, a páratlan számok eddig bejöttek. A 2 meg a 4 katasztrófa volt gameplay szempontjából (szvsz).
Az a poén, hogy a vanilla másolat sem elég jó alapnak Skyrimből. Ugyanis van benne jópár "dirty edit", amiket még a fejlesztők hagytak benne és ki kell takarítani. Ezt szerencsére nagyon könnyű megtenni.
Az is tény, hogy a Bethesda sosem volt jó a karaktergenerálásban, az istennek se tudtam olyan arcot összehozni, ami tetszett volna, egyik játékban sem.
UI-hoz én 3 5 modot használok. A standard SkyUI, mert ez ugye kb. musthave.
Aztán van az ImmersiveHUD, amivel ki lehet kapcsolni az UI elemeket. Sajnos nem tud mindent, amit szeretnék, hogy tudjon, de azért nem rossz.
Aztán az iActivate, amivel le lehet szedni a felesleges kiírásokat a parancsokból. Pl. ha be akarsz menni a h\zadba, akkor nem `rja ki, hogy "Press E - Open, Honeyside", hanem csak hogy "Honeyside".
Van még a moreHUD, amivel ha ránézel egy tárgyra, kiírja az adatait meg hogy elbírod-e.
Esetleg még lecserélem a karakterkészletet valami szebbre, de ez néha oda vezet, hogy néhány szöveg vége elveszik.
Van most egy mod, amivel úgy lehet lootolni, mint FO4-ben, de azt még nem próbáltam. Illetve van egy Jaxon mod, ami automatikusan lootol neked valamiféle beállítások alapján, ezt se próbáltam még és nem is fogom, mert jobb szeretek én kotorászni a kincsesládákban. :)
Volt pár fagyás, de valójában elég meglepő nálam, ha bármi kifagy. Elég sokat alapoztam, hogy egy stabil Skyrimem legyen, utána meg szintén sokat SKSE pluginoltam, hogy stabil is maradjon. Ha ésszel csinálod, simán megy 200 mod egyszerre, ha meg szuperprofin, akkor a határ a csillagos ég, áttörheted a 255 limites modhatárt.
Ja, nincs sok, ENB is csak stabilitás miatt van. Van:
Skyrim HD Complete 2K
Realistic Water Two
Skyrim Flora Overhaul (de ez csak a vége felé, amikor már biztos voltam benne, hogy elbírja a vas recordinggal együtt is)
Csak használd a sima verziót, abban nincs semmi szex, lesötétül a képernyő az akciónál (de amúgy sincs animáció, az nem része a modnak). Az egyébként is csak kis bónusz, nem befolyásolja a küldetéseket.
A fényes mod, amit mondasz, valószínűleg a Realistic Lighting. Én is használtam egy végigjátszásban, de nagyon sötétnek találtam és inkább kicseréltem egy kevésbé vaksötét verziójára. Még így is kellett világítást használni, ahol 4 félét variáltam:
- alap fáklya
- alap Candlelight spell
- Art of Magickában van egy éjjellátó gyűrű, amivel látni pár extra dolgot is, de torzítja a képet
- Wearable Lanterns ami kb a fáklya, de nem foglalja el a kezed. Cserébe lassabban gyullad be, és elfogyhat az olaj benne (de ezt ki lehet kapcsolni).
Én egyébként nem sokat variálok a világ kinézetével, mert általában sok erőforrás kell a scriptelt modoknak. Pl. az Ultimate Deadly Encounters iszonyúan zabálja a Papyrust.
Video éppen van pár: Let's Play Skyrim
Az tény, hogy nekem elkezdeni egy új játékot most órákig tart (miután már megvan, hogy miket akarok kipróbálni :) )
Azt az exploitot is kezeli pár mod egyébként, sőt, azt hiszem már réges-rég benne van a javítás az Unofficial Patchben.
Szép karakterek: Nálam a karakter az olyan 8-10 modból áll össze.
- Bodyslide and Outfit Studio: Ezzel csinálom az UUNP testet (olyan testalkat, amilyet épp akarok).
- Valamilyen bőr textura (Dimonized UNP, Fair Skin complexion, stb)
- XPMSE Skeleton: lecserélni az alap karakter csontvázát egy sokkal több csonttal rendelkezőre
- HDT Physics Extension: Kell a ruhákhoz, hajhoz, illetve mellhez és fenékhez női karakternél.
- Physics Medium vagy High force: hogy mozogjanak is a dolgok
- Apachii Sky hair és KS hairdos: különféle hajak, lehetőleg fizikásak.
- Egyéb kiegészítő modok igény szerint (pl. szemek, HDT fül/farok, animált szárnyak, glória, szarv, kuki, stb.)
- Racemenu : lecserélni a Skyrim karaktergenerálóját, ebben még 3d editor is van. Betesz többszáz új csúszkát, amivel a karaktert szoborhatod. El is mentheted és visszatöltheted a kész karaktereket.
- Book of UUNP: Nem szorosan a karakterhez tartozik, de ez egy páncélgyűjtemény, amiket pontosan az adott karakter testalkatra lehet alakítani, tehát nem fog a test "átlógni" a páncélon vagy fordítva. Mindegy, hogy vézna kiscsaj vagy szélesvállú ork, a páncél stimmelni fog.
- FNIS (Fore's New Idles for Skyrim): az új animációkat ezzel a toollal lehet betenni a játékba (nem csak idle animokat, hanem mindent), legyen az új kivégzés, tánc vagy bármi más.
- PCEA (Player Character Exclusive Animations): Ezzel lehet egyedivé tenni az animációt, hogy csak a karakterre vonatkozzon. Pl. csináltam egy catgirl karaktert, akinek egyedi lopakodás animja van. PCEA nélkül mindenki ugyanazzal az animációval lopakodna.
- Animok (pl. Running with bow (hogy ne úgy menjen a karakter, mint egy seggberúgott orángután), Cat movement, Dance of Death, FNIS Sexy move, stb).
Szerintem kihagytam pár dolgot, de látható, hogy a lehetőségek tárháza elég széles. És ekkor még nem is beszéltünk a Custom fajokról. :)
A világnál meg megint 1000 lehetőség van. Ami alap, hogy a játékhoz adott HD packot azonnal törölni kell. :) Utána lehet szedni szebb és olcsóbb HD textúrát mindenhez. Meg olyan elvadult modot, ami Whiterunból olyan dzsungelt csinált, hogy eltévedtem benne. :)
A Mod Organizer be tudja regisztrálni a Nexusos letöltést, szóval onnan ugyanúgy csak egy katt a mod leszedése. Steam workshopt sosem használtam, szóval passz.
Az egyik legjobb szinkronos mod (szvsz) az Amorous Adventures. Ez egy tökéletesen az eredeti játékba integrált küldetéshalmaz, amiben a világ hölgyeit (illetve pár férfiút is) kell meghódítani. Mindegyik opcionális, szóval nem kötelező megnézni, hogy Farkas megérdemli-e nevét. Hogyan lehet egy ilyen mod szinkronos? A készítő óriási munkával össevágta a meglévő hangfájlokból az új párbeszédeket. Néhol érződik, hogy nem megfelelő a hangsúly, vagy fura törés van a szövegben, de többségében zseniális. Ezek a sztorik nagyon ügyesen beépülnek a meglévő küldetésekbe, használják azokat illetve más szempontból mutatják őket.
Érdemes feltenni Bijin (vagy valaki más) csajcserélő modjait az esztétikai élmény fokozása érdekében. Az SFW modban nincs szex, csak utal rá szövegesen. Az NSFW-ben van az is, de ahhoz kell a SexLab is (ez egy framework szex animációk lejátszásához). Ja és ha már azt használod, akkor a Shlongs of Skyrim mod se árt, hogy legyen mivel.
Érdekes dolgokat írsz. :)
Kb. mindenre, amit problémaként írtál van valamilyen megoldás, és nem is elborzasztó az alkalmazásuk.
A "minden ütközik mindennel" problémára a Mod Organizer az ideális megoldás. Ennek 2 nagyon fontos fícsöre van: A virtuális Data folder, és a Profilok.
Csak dióhéjban: A Skyrim modolásnak az egyik fő problémája az, ha a modok ugyanazokat az asseteket írják felül. Tehát ha mondjuk felteszel két modot, amik (többek között) lecserélik a katonák páncélját, akkor az a mod fog érvényesülni, amelyiket később tetted fel, hiszen az írta felül utoljára az assetet. Ilyenkor persze probléma, ha a második modot eltávolítod, akkor az első mod páncélja nem fog látszódni, mert már nem létezik.
Az MO (Mod Organizer) ehelyett azt csinlja, hogy minden modnak létrehoz egy saját virtuális Data könyvtárat, tehát a modok nem írják felül egymást. Hogy meyik érvényesüljön, azt egyszerű listában mozgatással határozod meg, mert ugye valamelyiknek érvényesülnie kell. (Arra is van megoldás, ha mindkettőt akarod, de abba nem megyek most bele.)
Ha valamelyik mod nem kell, akkor csak és kizárólag a saját asseteit törlöd, nem fordulhat elő a fent leírt ütközés, adatvesztés.
A Profilok a másik nagyon hasznos eszköze az MO-nak. Például fel van telepítve 500 modod (ez teljesen normális mennyiség egyébként). Létrehozol egy Profilet, majd az 500 modból bekattintgatod, amiket használni szeretnél. Természetesen lehet már létrehozoztt profilet másolni, szóval nem kell mindig végigmenni a teljes listán. A Profiloknak saját mentései vannak, tehát nem keveredenek más profilokkal.
Ezek most lehet bonyolultnak látszanak, meg az MO se nagyon felhasználóbarát, de aki komolyabban modol, az csak ezt használja.
Az természetes dolog, hogy a modok ütköznek egymással. Azt a felhasználónak kell tudnia, hogy melyik mod írhatja felül a másikat, de ehhez is van segítségnek néhány tool. A legtöbb esetben egyébként egyértelmű, hogy minek mi után kell következnie. Van, amikor az ütközés nem feloldható, akkor vagy van compatibility patch, vagy nem használható egyszerre az a két mod.
Gyakorlatilag a játék összes rendszere igény szerint lecserélhető. A craftingra is van jópár - CCO, CACO, Hunterborn, stb.
Az ellenfelek szintjeire is van jópár, pl. Utimate Deadly Encounters (Sands of time), Deadly Dragons, meg még néhány, ami most nem jut eszembe. :) Itt ugyancsak játszhatsz azzal, ha a teljes harcrendszert cseréled le vagy modolod. Pl. most egy olyat próbálok, ahol nagyon számít a Stamina mennyisége (kicsit mint Dark Soulsban), és ha kifáradsz harc közben, jajj neked! Vagy van a Requiem, ami az egész játékrendszer totális lecserélése, na az nagyon hardcore tud lenni.
Nyilván rengeteg idő, míg kipróbálgatod, hogy az adott rendszer mennyire jön be, de egy idő után kialakul egy modlista, amivel élvezetes a játék.
A loading scrennél nem igazán tudom, mire gondolsz, de arra is van mod, hogy ne legyen bugos a töltés, vagy hogy lecseréld a töltőképernyőn a képeket/tárgyakat.
Kontent modokból majd írok még egy pár ajánlást. Egyre több a rendes színészekkel felmondatott szöveges mod (a Dragonborn Gallery is ilyen).
Első posztként:
Évek óta játszom modokkal a Skyrimet, úgyhogy lett némi tapasztalat ezen a téren. Modokat nem írok (nincs programozói/scriptelői affinitásom), csak használom őket.
Egy átlag játékban 100-120 modot használok. Ehhez a mennyiséghez és a Skyrim stabilan tartásához már kell mod menedzser program is, én a Mod Organizer mellett tettem le a voksom.
Ajánlott mod: Legacy of the Dragonborn
Ez egy múzeum Solitudeban, ami egyrészt helyet bztosít a játékban fellelhető összes egyedi tárgy számára, másrészt önmaga is betesz sok-sok új küldetést és tárgyat. Elvileg v18 verziónál jár, ami a végleges, de folyamatosan jönnek hozzá a javítások. Egyelőre nincs még SSE-ben, mert nem készült még el az SKSE64 (ami most mindegy mi, ha nem tudod, de kell).
Alapból kb. 2000 tárgynak van bent helye, de támogat egy csomó más modot is, amiknek új termeket/alkóvokat nyit.
Pl. Skyrim Unique Treasures, Bad Gremlin modjai, More Immersive Loot, stb. Nagyon hosszú a lista.
A múzeum ezen kívül lakóházként is üzemel egy csomó nagyon hasznos beépített funkcióval. Például bemégy, és egyetlen ládát használva, az összes alapanyagodat szétválogatva lepakolja különböző tárolókba. Ezt lehet konfigolni is, szóval ha mondjuk nem szeretnéd, hogy a Scrolljaid a polcra kerüljenek, akkor azokat nem fogja elvenni.
Pofonegyszerűen meg lehet tanítani új tárgyak automatikus szortírozására is, tehát ha mondjuk egy másik mod új, eddig ismeretlen összetevőket, csontokat, kajákat, akármit ad a játékhoz, a múzeum akkor sem esik kétségbe.
Olyat is tud, hogy amikor elkezdesz kraftolni, akkor az összes tárolóból a zsákodba szedi a nyersanyagokat, majd a végén visszateszi őket. Szóval nem kell kézzel mazsoláznod, mindenhez hozzáférsz.
A múzeumnak van sztorija is. A Live Another Life modnak még van egy múzeumhoz kapcsolódó kezdése is, amiben egy Relic Hunterként kezdesz, aki a múzeum számára gyűjt tárgyakat. Természetesen csak simán beesve a múzeumba is elindul a történet, csak akkor kicsit másképp.
Ahogy egyre több tárgyat gyűjtesz, a sztori is halad előre. Sok küldetés van, és mind alaposan kidolgozott. Új pályák, beszélő karakterek, új játékmechanikák, stb.
Ezzel a leírással csak kb a jéghegy csúcsát kapargattam meg, szóval érdemes ránézni.
Prey
Srácok, mi a péró történt a tükrökkel az új játékokban??? A Deus Exben se volt, na de hogy a CryEngine se tudja...?
A Valkyria Chronicles volt az első két PS3 játokom egyike. A másik a Red Dead Redemption.
A Bayonetta porttal én nem voltam elégedett, bár az elsősorban nem a port hibája volt, hogy nem lehet a kontroller gombjait konfigolni. Szükségmegoldásként a Steam Bigscreenen konfigoltam olyanra, mint a Nieré, de az meg egyrészt nyögvenyelős volt, másrészt meg az egész PCn kifejti a hatását (tehát más játékokban is).
Nem tudom mi a Witcher RPG, de ha a CD Projekt csinálja, akkor tuti nem. Ők mindig nagyon "innovatívak" és semmi se jó, amit más már kitalált, főleg ha jól is működik. Nekik biztosan lesz egy nyakatekert, furcsa belső logikával (értsd: csak nekik logikus) működő saját rendszerük, amit a fanok nyomására pár kiadás után duzzogva normálisra alakítanak.