Hozzászólások
Elsődleges fülek
Néztem egy darabig, de nem értem honnan szedi ezeket a marhaságokat. 10800 crafting material? Megkaptam minden másodlagos fegyvert, meg még pár attachmentet is simán crateből. 1 darabot kraftoltam csak 100 materialból.
Az, hogy a csapattagok ugyanannyi kreditet kapnak jó is meg rossz is. Abból a szempontból atomrossz, hogy így tuti lesznek leecherek.
Másrészt viszont a kevésbé pörgős játékosok nem lesznek kizárva azáltal, hogy top pléjerek 20x annyi ládát nyitnak ki, és ugrásszerűen nő a szakadék köztük. Mellesleg ha nem ugyanannyi kreditet kapnának a játékosok, akkor az méginkább erősítené a vegyél ládát effektet, hiszen akkor sok játékos érezné úgy, hogy csak így tud felzárkózni.
Egyébként most van olyan is a játékban, hogy betett egy csata végére, 1-2 perc után vége is volt, és 0 kreditet kaptam, pedig szereztem pontokat. Na az elég idegesítő.
Star Wars Battlefront 2 Multiplayer Demo
Elérhető az Originen. Mivel nem játszottam az elsővel, viszont ennek elég meggyőző volt a trélere, adtam neki egy esélyt.
A demóban 1 űr (12 vs 12) és 1 földi (20 vs 20) pálya van. Én főképp csak a földivel játszottam, az űrrészben a hajók mozgása és irányíthatósága nem hozta a kívánt hatást. A 3D radar is nagyon hiányzik, nélküle elég nagy káosz a harc.
A földi csata Naboo-n játszódik, a szeparatista droidsereg támadja a Theed-i palotát. A harc 3 részből áll (vagy csak 1-ből ha ügyesek a védők).
Első fázis, Escort: Van egy bazinagy páncélozott csapatszállító, ez lassan araszol végig a főutcán a palota felé. Ezt csak speciális fegyverekkel lehet megsebezni, amiket a mellékutcákban lehet felvenni. A speciális fegyvernek idő míg beméri a csapatszállítót, de utána sebez rajta 8%-ot. Ez egyszer használatos, ha kilőttük, akkor keresni kell egy másikat.
A feladat tehát egyik részről, hogy kilőjék a csapatszállítót, másik részről, hogy bevédjék a fegyverlerakatokat vagy kilőjék a fegyvert vivő ellenfelet. A fegyver ilyenkor a földre kerül és 1 percig még fel lehet venni, tehát ezt is védeni kell a szeparatistáknak.
Második fázis, Hekkelés: Ha a csapatszállíító eljut a palotáig, a védők bezárkóznak. Két szobában van egy-egy terminál, amit meg kell hekkelni. Itt már bejön egy időtényező, ami a védőknek kedvez. Attól függően van több vagy kevesebb idejük, hogy mennyire jó állapotban ért a palotához a csapatszállító. A hekkelés kb. 1 percig tart, szóval óriási harcok mennek a szoba birtoklásáért. Ha nem sikerül, akkor persze a védők nyernek. Ha sikerül, akkor jön a harmadik fázis.
Harmadik fázis, Trónterem: Ez egy egyszerű King of the Hill meccs. A tróntermet kell elfoglalni, minél többen vannak a támadók ott, annál gyorsabban megy. Itt is van időkorlát és a védők is nagyon közel születnek, szóval elég nehéz a támadók dolga.
Szerepek
Alapból van 4 választható szerep. Assault Trooper, Heavy Trooper, Officer, Specialist.
Az Assault (150 HP) és Heavy (200 HP) eléggé magától értetődő. Az Officer (150 HP) főleg support feladatokat lát el, de nagyon fontos a harctéren gyenge harcértékei ellenére. A Specialista nem egyértelmű, hogy mire való, mert elvileg mesterlövész, kevés HP-val (neki a legkevesebb, 100). Ugyanakkor van neki olyan képessége, ami azt feltételezi, hogy közel megy az ellenfélhez.
Minden szerep egyedi felszereléssel és képességekkel bír. Például a Specialistának alapból van egy távcsöve, amivel átlát a falon és spotolhat ellenfeleket vele. Ezeket a képességeket lootok segítségével lehet turbózni, vagy teljesen lecserélni valami másra. A lootok itt is kártyák, 4 erősségi szinttel. Kártyákat itt is ládákból lehet szerezni, most a bétában elég olcsók. 1000-1100 kredit egy láda 3 loottal, és kb. 100-200 kreditet kapsz egy csata után.
A fegyvereket is lehet tápolni kicsit, mindenféle ráaggatott kütyükkel (ezeket vagy találod ládában, vagy kraftolod). Pl. a mesterlövészpuskám rövid sorozatokat lő, elég durva így.
A harc közben minden hasznos cselekedetet pontokat ad (pl. sebezni egy ellenfelet, skillhasználat, objektívák elérése, stb.) Ahogy ezek a pontok gyűlnek, újabb szerepek válnak elérhetővé. Például 400 pontnál már újjászülethetsz, mint a csatatér felett repülő klón csapatszállító ágyúsa. Vagy 800-ért mint teljesen szabadon irányítható vadászgép. A tápláléklánc csúcsán 5000-ért van Han Solo és Rey, valamint a másik oldalon Boba Fett és Darth Maul. Kb. 10 féle új szerep elérhető mindkét oldalon.
A megkötés annyi, hogy ha elköltesz 5000-et Rey-re, akkor az levonódik a pontjaidból, tehát ha meghalsz, akkor nem tudsz megint visszajönni Rey-ként (hacsak nincs még 5000-ed). Van olyan megkötés is, hogy az egyedi karakterekből egyszerre csak 1 lehet a pályán, szóval nem fog egyszerre 10 Darth Maul rohangálni (1 is elég durva).
Grafika
Beindítás után egyből beugrottam egy csatába, nem néztem a beállításokat. Röccenés nélkül futott, minden csillivillivel együtt. Van egyfajta szépsége, amikor a felrobbanó gránát szétfújja a leveleket a földön. :)
Később észrevettem az általam legjobban utált fícsört, az Ambient Occlusiont. Bementem az Options-be kikapcsolni, és akkor derült ki, hogy eddig Ultra fokozatban volt minden. Szóval engine szinten nagyon jól áll a dolog, még akkor is, ha hozzátesszük, hogy GTX 980 Ti-n fut a dolog.
Na, mennem kell dolgozni, szóval most ennyi. Javaslom próbáljátok ki, nekem bejött.
Már az első videóknál is ez volt az érzésem, de most meg már teljesen, hogy ez csak Crysis koppintás. Mivel azokat nem különösebben kedveltem, így elég komolyan minuszba vágta nálam ez a játék. Majd rálesek jútubon ha megjelenik, hátha.
Tango írta: Papers, Please!
Megvettem már egy ideje, de csak most kerítettem rá időt. Zseniális ez a játék.
Első kísérletre az első héten éhenhalt a család, mert nem volt se kaja, se fűtés, se orvosság. :)
Másodikra benyomtam az easy mode-ot és
Harmadikra megpróbálom végigvinni, hogy unlockolni lehessen a végtelen módot. (Amihez megvan a kód, csak kíváncsi vagyok, hogy el tudom-e vinni odáig.)
Ha nem próbálta még valaki, akkor mindenképpen javaslom.
No, sikerült elérnem a az unlock kódos befejezést is. 27 megabájt az egész játék, de rég szórakoztam ilyen jól. Tisztára visszaadta a vasfüggöny feelinget. Remélem az összes fejlesztő (1 darab ember csinálta) degeszre kereste magát vele (asszem 2 millió példányban ment el, szóval valószínűleg sikerült neki).
Eddig 3 befejezést láttam, de szerintem van még. :)
Szeretnék én is Ignore user funkciót.
Papers, Please!
Megvettem már egy ideje, de csak most kerítettem rá időt. Zseniális ez a játék.
Első kísérletre az első héten éhenhalt a család, mert nem volt se kaja, se fűtés, se orvosság. :)
Másodikra benyomtam az easy mode-ot és
Harmadikra megpróbálom végigvinni, hogy unlockolni lehessen a végtelen módot. (Amihez megvan a kód, csak kíváncsi vagyok, hogy el tudom-e vinni odáig.)
Ha nem próbálta még valaki, akkor mindenképpen javaslom.
Igazán kedvesek vagytok, hogy megvédetek, pedig csak hüjjeséget írtam, mert rosszul emlékeztem. :)
Azt hiszem elég sokat elmond a játékról, hogy mostanában inkább a multiplayert indítom el, pedig még csak kb. a felénél járok a kampánynak. A korábbi részeknél nem is tudom, hogy volt-e multi. :)
Bár van pár Rare meg még egy Ultra-Rare karakterem is, inkább egy alap Asari Adept-tel nyomulok. A maxra húzott Annihilation nagyon fun. :)
Nekem a kedvenc lootom még az első Diablóban volt, amikor a méhrajból kiesett egy fém mellvért. :)
Egyébként meg kösz a hírt Coreynak, leszedtem, megnézem majd valamelyik nap. Kb. egy éve megvettem az összeset Humble bundleban, de nagyon nem állt rá a kezem a régi irámyításra, a szemem meg a grafikára. Majd talán most.
Cartwright írta: Nade kihagyta a töltényeket és az elsősegély csomagokat a érintetlen kazamaták mélyén? :D
Szerintem ugyanaz, aki a Mass Effect Andromeda sokszáz éve lezárt föld alatti bunkereiben az épp adott szintnek megfelelő, másik galaxisból érkezett űrlények fegyvereihez való kiegészítőket (meg persze lőszert is).
Egy DLC volt hozzá, de az szerintem csak azért, mert megvan a Saints row 4 (valami dildo sword...) Nem telepítettem még, mert elvagyok 2 másik játékkal jelenleg.
Futtató (operációs) rendszerek?
Megosztott futtató rendszerek?
Igen, az anyós a hátsó ülésről még beszól, hogy "Mondtam, hogy ne lopott kocsival jöjjünk!"
Csak FYI azoknak, akik esetleg Roccat Cone XTD-ben gondolkoznak. A görgőprobléma sufnituningos javítása óta kb. másfél év telt el és azóta sem jelentkezett. Az egér maga 2 év után is problémamentes, pedig napi szinten pár órát szalad.
Kösz a tippet, bezsákoltam.
A napi peccsek megálltak 20-nál, bár még mindig nincs kész. Most kb. az összes komoly bug kijavult, így most tartalom fejlesztés is folyik (pl. acsívmentek).
A terjesztő azzal lepett meg, hogy a számla bemutatása ellenében ad 2 DLC-t (csak azoknak akik Júl 28 előtt vették meg). Egyelőre csak az egyiket kaptam meg, mert a másik még nem jelent meg.
Szerintem mindenki észrevette, hiszen még beszél is.
A tréler miatt meg nosztalgikus hangulatom támadt, jó kis SWG...
Hát én szerintem újrakezdem, mert nekem totál az jött le, hogy a Hyperion hídján beszél a fater meg a Musk. A Muskot bemutató enciklopádia bejegyzésnél a kép totál hasonlított a kapitányra (szerintem). úgyis jön a hétvége, lesz időm összerakosgatni. :)
Nokedli írta: Volt előtte egy reklámkampány, meg a játékban később van egy pici infó ezekről, hogy tudniillik hogy gründolta össze az alapítvány a pénzt, munkást, alapanyagot, és azt hiszem részben ezzel indokolják, hogy a különböző érdekcsoportok külön akartak érvényesülni, aztán mivel mérnökileg is volt egy ilyen koncepció, ezt választották...
Igen, ezt olvastam, nem is értettem, mert egyszer azt írták, hogy az Elon Musk fizette az egészet (nem tom hogy hívják a játékban, valami nő), máshol meg azt, hogy a kezdeti akadozás után kaptak egy csomó befektetőt.
Nokedli írta: Valójában meg dramaturgiai okokból, hogy összejöjjön a fent felvázolt alaphelyzet, meg hogy hasonlítson picit a mass effectre (a Citadel helyett a Nexus, ami még hasonlít is rá vizuálisan... mondjuk valahol logikus, hiszen ugyanaz a technológia).
Na ja, erre tippeltem. Szvsz Elon Musk nem a sokadik hajóval ment volna (a miénken), hanem az elsőn.
Bocs, de még mindig nem világos. Ha át tudnak küldeni egy egész óriási űrállomást, akkor minek szarakodnak a kisebb hajókkal?
Az oké, hogy kell pár hajó felfedezni meg mozogni, de azok nyugodtan utazhattak volna az egész állomásra csatlakozva. A megérkezős/bedokkolós videóban látszik, hogy a Hyperion nagyon kicsi az űrállomáshoz képest.
Nem oltani akarom a játékot, csak nem értem a koncepciót.
Azt meg tudja mondani valaki, hogy a Mass Effect Andromedában hogyan kerül az új galaxisba egy komplett bazinagy űrállomás mielőtt még mi odaérünk? Valahogy nekem kimaradt ez az infó.
Nem értek hozzá, úgyhogy beleszólok.
A kulcs abban van, hogy a sokmilliós gépen készített raw kép sokkal több információt tartalmaz, amit aztán photoshop segítségével a hasznodra fordíthatsz. Ugyanakkor ez a gép sem fogja pótolni a skill hiányát, azt ugyanúgy össze kell szedni évek alatt.
Nahát, Ray a Fortnite-ból ezért volt ismerős. Nagyon jó munkát végzett itt is.
Bennem megvolt a szándék, hogy váltsak Light-ra vagy Zero-ra, de annyira más az íze, hogy nem ittam meg, megbuggyant a hűtőmben, ki kellett önteni. Szóval maradok a simánál, illetve időnként ha van a büfénkben, betolok egy vaníliásat, amit megintcsak nem sokan szeretnek. :)
A boxolás addig lesz, amíg az emberek megveszik. Ijesztő látni, hogy mennyire jól működik ez az üzleti modell. Pl. az egyik mobiljátékban rácsodálkozott egy klántárs, hogy csak időnként vett egy-két boxot, aztán kiderült, hogy 200 dollárt költött erre a hónapban. Mindezt egy ingyenes mobiljátékban, szigorúan csak vizuális lootokért.
Úgy érzem sok ember természetesnek tartja, hogy megvegye ezeket. Olyasmi lehet a háttérben, mint régen a félkarú rablóknál és egyéb játékoknál - tudod, hogy kevés esélyed van, de VAN. És amikor már beledobáltál egy csomó pénzt, akkor még többet beledobsz, hogy visszanyerd, mert "most már biztos beadja".
TF2-ben én leginkább elcserélgettem a ládáimat. Amikor nagyon meg akartam szerezni egy puskát, akkor azért nagyon sok tárgyat és néhány kulcsot adtam (szóval igen, én is fizettem az ingyenes játékért), de pontosan azt kaptam, amit akartam. Azóta sokan megpróbálták megvenni tőlem azt a puskát, a komolyabb érdeklődők dupla áron, mint amennyiért én szereztem.
Ugyancsak azt tartom, hogy ha egy játék többszáz órát szórakoztatott, akkor nem sajnálok költeni rá időnként pénzt. Így voltam a Marvel Heroes-szal is, ami szintén ingyenes és tökéletesen játszható fizetés nélkül is, de ott is vettem mindenféle cuccot.
Más játékokban csak kinyitom a beetető ládát, amit ingyér adnak, és kész. Pl. most a Fortnite-ban is vannak fizetős ládák, de nem vettem és nem is fogok venni egyet sem. A játékban gyűjtött pénzért veszek csak, mert egész egyszerűen nem éri meg. Még úgy sem, hogy ezek a lootok kőkemény játékbefolyásoló hatású cuccok.
A Fortnite-os láda ritka szar szerintem. Alapból csak Rare kategóriás loot van benne, az meg senkinek se kell. Ahhoz, hogy a ládában jó tárgy legyen (amilyet valójában akarsz, Epic és/vagy Legendary), ahhoz háromszor(!!!) kell szerencsésnek lenned. Az első kettő szerencse ahhoz kell, hogy legyen benne Legendary cucc. A harmadik ahhoz kell, hogy olyan cucc legyen, amit akarsz is. Pl. akarsz egy fegyvert, de helyette csak egy NPC-t kapsz. Vagy akarsz egy kardot, de csak egy harci kalapácsot kapsz, aminek nem szereted a játékstílusát.
Viszont itt is lehet hallani a rivjúkból, hogy az emberek panaszkodnak rá, hogy milyen drága, tehát az emberek veszik, mint a cukrot...
Szerintem a trailer vége nem spoiler (de legalábbis nagyon remélem). Inkább álomra, tesztre vagy jedi látomásra tippelnék.