Hozzászólások

2017.12.06 - 13:59,sze Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Ja nye gavarju pa drogdilerszki.

2017.11.30 - 15:58,cs Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Azért várd meg, hogy a Disney elveszi-e a franchiset.

2017.11.29 - 08:40,sze Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Tango írta: Egy kis Specialista élménybeszámoló:

Közben már megvan a harmadik kiegészítő is a puskához (250+ kill a puskával), ami a járművek és pajzsok ellen sebez többet, viszont csökken a hagyományos egységek elleni sebzés. Szóval ha nagyon sok a jármű, akkor majd bepattintom és osztok egy kis észt. :)

Ez is megvolt tegnap, Kashyyykon jöttek a droidok az egyébként durva tankjaikkal, egymás után hármat kilőttem a puskával. Az is nagy feeling, amikor a tank próbál menekülni a specialista elől. :)

Most még majd azt is megtanulom, hogy melyik járműnek hol a gyenge pontja és még nagyobb olajzás (jármű vérengzés) lesz.

2017.11.28 - 14:40,k Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Egy kis Specialista élménybeszámoló:

7végén unlockoltam a Specialist legdurvább puskáját az NT-242-őt (500 killt kell összeszedni Specialistával). Nagyon durva, max sebzés és max hatótáv. A fejlövésbe most már az alap szerepek rögtön belehalnak, és aki nem is hal meg egyből, az azonnal menekülőre fogja, mert alig marad HP-ja. A Heavy-k pajzsa is pikkpakk eltűnik, ők is meglepődnek rajta, és sokszor van időm bevinni a fejlövést is. Nagyon más a játékélmény.

Gyorsan összeszedtem vele még 150+ killt, így megszereztem hozzá a duplazoom és az extra hűtés kütyüket is, amitől persze még durvább lett. Kaminón eltévedtem a pályán és kijutottam egy olyan platformra, amitől minden messze volt, de pont ráláttam az egyik célterületre. Onnan sikerült akkora mészárlást végrehajtani, hogy MVP lettem Kill streakben. Specialistával nehéz MVP-nek lenni, mert 100 HP-val könnyen halsz, és így nem tudsz ott lenni a foglalandó területeknél. Akik meg az objektívákat csinálják, azok sok pontot kapnak, illetve a hősökkel szoktak nagyon vérengzeni a jobb játékosok, így aztán általában ők az MVP-k.

Szóval érdemes küzdeni érte, jó fegyver.

Nagyon jó a tapasztós akna is, bár eléggé behatárolt a használhatósága. Visszavonuláskor viszont szinte mindig sikerül kinyírni vele valakit, mert olyan területen rohan, ahol biztonságban érzi magát. Aztán persze nem figyel és már bele is szaladt az aknámba, én meg vigyorgok, amikor kapom az értesítést, hogy kinyírtam xy-t. :) Ezen kívül a védendő konzolokra is rá szoktam tapasztani egyet, ott is sikerült már jópár óvatlan hekker kinyírni.

Tegnap meg a Hothon volt egy szériám, mint birodalmi specialista. A Hothon sok rebel scum Speederekben, meg egyéb vadászgépkben kergeti a földi támadókat. Ilyenkor lefelé repülnek, kilövik a katonát, aztán felhúzzák a gépet, hogy újra támadhassanak. Mivel tudtam, hogy itt nagyon figyelni kell felfelé is, időben kiszúrtam őket, és sikerült annyira összevissza ugrálni, hogy egyrészt megölni sem tudtak, másrészt felhúzni sem tudták időben a gépet. Egymás után 3 vadászgép taccsant szét miattam, nagyon röhögtem a harmadik után, és élve bejutottam a hangárig. :)

Közben már megvan a harmadik kiegészítő is a puskához (250+ kill a puskával), ami a járművek és pajzsok ellen sebez többet, viszont csökken a hagyományos egységek elleni sebzés. Szóval ha nagyon sok a jármű, akkor majd bepattintom és osztok egy kis észt. :)

2017.11.24 - 09:57,p Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Kérdeztétek, hogy milyen a Hotas Warthog SWBF2-vel. Tegnap kipróbáltam, csak úgy mindenféle konfig nélkül. A Single player kampányt indítottam el, mert ugye ott van pause.

Elsőre tökéletesen használhatatlan volt. Minden mozdulatra durván túlvezérelt, minimális joystick mozdításra is vadul kilendült az X-Wing. A játék konfigjában hamarosan megtaláltam az okát és pár perc kísérletezéssel használhatóvá vát a botkormány. Néhány gomb is működött egyből, bár csak kettőt találtam meg, egy másiknál meg nem volt egyértelmű, hogy mikor és miért működik. :) A gázkart nem ismerte fel, így azt nem tudtam használni.

Mindenesetre az alap beállításokkal jól lehetett repülni és pozdorjává lőni a TIE-okat.

Negatívum, hogy utána a földi játéknál az egér furcsán kezdett viselkedni, szóval megint az options kellett túrni és pár dolgot visszaállítani.

Utána nekiálltam kitalálni, hogy hogyan lehet használni a gázkart is, meg egyébként is bekonfigolni a kontrollert. Ehhez van egy T.A.R.G.E.T. nevű szoftver, amivel a Thrustmaster kontrollerekhez lehet játékspecifikus irányítási sémákat létrehozni. Aztán ezt a programot a háttérben kell futtatni, a játék alatt.

Ezt a programot sajnos designer nem látta, így teljességgel használhatatlan földi halandók számára. Mindent lehet állítani, érzékenységi görbéket húzogatni meg egyebek, de azt feltételezi, hogy pontosan tudod minden gombról, hogy mi a rövidített gyári neve, illetve hogy pontosan ismered azt a folyamatot, amivel konfigot lehet generálni. Mindezt természetesen nem ismertem, szóval RTFM lesz majd valamikor, mert alapból egy nyomorult gombot nem tudtam beállítani.

2017.11.23 - 12:08,cs Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

brianaspirin írta: meg ahogy nézem, ezeket le kell csavarozni az asztalra

Nem kell, mindkettő durván nehéz, nem tudom elképzelni azt a szitut, amikor eltolnám a gázkaros egységet, az magában vagy 7-8 kiló. A joystick is stabil, mert széles a talapzata és mindkettőnek vannak csúszásgátló gumitalpai is.

2017.11.23 - 09:56,cs Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

119K HUF volt. +20 ojróért expressz hozták volna keddre, így nem expressz azt mondták, hogy csütörtök lesz, de hazudtak, szerdán itt volt.

Használni most a Star Citizenben próbálgatom, illetve majd megnézem hogy van-e értelme Battlefront 2-ben. Van egy X játékom is, abban is rápróbálok.

Ami nagyon meglepett, hogy a cucc 11 kiló (nem volt kellemes tömegközlekedésen hazacipelni melóból...). A gázkar baromi nehéz, garantáltan nem csúszik sehova.

2017.11.22 - 09:56,sze Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Nekem Németország vagy Románia szokott jó lenni, ha valamiért akadozna, de nem szokott.

2017.11.22 - 08:33,sze Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Fura, a link azt mondja, hogy nem vagyok tagja a groupnak, pedig de.

2017.11.21 - 12:05,k Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Joda írta:
Amugy valoban nem eleg semmire, de legalabb van. Nem mintha nem fullasztana creditbe a jatek amugy... :D Szerintem ha nem vettem volna ki semmit akkor 70-80k korul lennek.

Nem tudom te mennyit kapsz egy meccsért, én 300 kredit körül kapok általában. A 20 vs. 20 csatákban játszom, és a középmezőnyben szoktam végezni, mert általában Specialistával tolom.

Még egyszer se voltam MVP egyik kategóriában sem, szóval nem tudom azok plusz pénzt kapnak-e.

2017.11.21 - 08:54,k Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Engem most az dühít fel, hogy a játék minden nap ad egy ingyen Boxot. A boxban viszont minden nap a következők vannak: 5 (öt) crafting anyag, 125 kredit. Aki nem lenne képben: ez az égadta világon semmire sem elég. Egy új karakter unlockolása pl. 5000 kredit. A legolcsóbb kártya upgrade az 80 crafting cucc.

Úgy érzem magam, mint egy koldus, akinek a dúsgazdag milliárdos minden nap odavet 5 forintot meg 1 deka parizert. Szerintem beregelek én is Metára, hogy adhassak egy bazinagy nullát.

2017.11.21 - 08:23,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Szia, engem az Elysian Tail érdekelne, csak munkából nem tudok Steamet nézni.

2017.11.20 - 16:18,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Joda írta:
BTW nem is tudtam, hogy vannak esti mapok is. Baromira meglepodtem mikor berakta Kashyyyk-ot este. O.o

Kashyyyk este, védő oldalon volt az a pálya, ami erősen próbára tette a türelmemet. Semmit se láttam, miközben az volt az érzésem, hogy ki vagyok világítva, mert mindenki megtalált. Alig vártam, hogy beírjenek végre a nyomi Transportok, hogy végre ne a susnyában haldokoljak...

2017.11.20 - 16:14,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

gerleim írta:
Egyértelmű cheatelést nem láttam még, furcsa helyzetek voltak, de valószínűleg jó játékosok és net lag találkozása eredményez kb. falmögött is lelő eseteket.

Nekem egy olyan eset volt, hogy (szerintem) egyértelműen vastag fedezék mögött voltam, ami mögül semmi se lóghatott ki, és mégis lelőtt több lövéssel valaki. Még fedezéken kívül kezdett rám lőni, meg is sebzett, de simán, ~80% HP-n begurultam a fedezék mögé. A halál után mutatja, hogy melyik irányból lőttek le, és szerintem a fickó nem láthatott.

Nem vagyok biztos benne, hogy csalt, mert vannak olyan fegyverek, aminek van splash sebzése, ugyanakkor nem tudom ez a fickó mivel lőtt és hogy átjöhet-e ilyen sebzés fedezéken.

Azt hogy kezeli a játék, ha több ember van a meccsben a barátlistáról? (bár Originen nincs egy ismerős se)

2017.11.20 - 10:03,h Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Corey írta: Tudom, hogy metacritic user score, meg stb., de ilyet azért nem minden nap látni.. :D

rwurl=https://i.redd.it/1k9dzdnxg5yz.png

Az 0.9 már.

Metacritic

2017.11.13 - 12:52,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nioh Complete Edition (PC)

Néhány órát toltam csak, szóval ezek afféle első benyomások.

Én nem játszottam egyik Dark Souls játékkal sem, szóval nekem tök új volt ez a stílus.

Úgy kezdődik, hogy börtönben vagy és meg kell szökni. A Dark Soulstól eltérően itt fix karaktered van, egy William nevű fickó (aki egyébként totál úgy néz ki, mint Mitsurugi a Soul Caliburból).

A szökéshez pár irányítás prompt jelenik meg tutoriálként, a többit a "git good" filozófiára alapozottan neked kell kitalálni. Van néhány utalás későbbi játékmechanikákra, de azokkal nem szabad foglalkozni. Pl. mond egy olyat, hogy ha jól ismersz egy fegyvert, akkor azért több jutalmat kapsz, amikor elajándékozod. Viszont nem érdemes emiatt több fegyvert kimaxolni, mert nincs hol elajándékozni. Az első pályán minél gyorsabban érdemes túljutni, mert semmit sem viszel magaddal és nem is fejlődsz.

Miután lenyomod a bosst, a következő pálya előtt választhatod, hogy legyen tutorial küldetés... ami persze azokat a dolgokat tanítja meg, amikre magadtól kellett rájönnöd. Na jó, egy-két másik dolgot is, de elég fura ide tenni. Az volt érzésem, hogy nagy volt a nyomás a n00bok részéről, hogy legyen tutorial, és a fejlesztők kelletlenül betették ide, de azt is csak utólag. :)

Grafikai stílusában eddig eléggé sötét a játék, ami megintcsak a Dark Souls idézi. Mindenfelé hullák, szenvedés, pusztulás. Hosszú idő óta ez az első játék, ami akadozást produkált a gépemen, szerencsére csak videó közben, maga a játék jól fut.

Szintén a Dark Soulhoz hasonlóan rengeteg fegyverstílus van a játékban (főleg japán stílusúak, mert ott játszódik a sztori nagy része), viszont itt mindhez lehet tanulni új akciókat is. A mostani kedvencem az Odachi-val (bazi hosszú katana) ha akkor csinálsz erős támadást, amikor az ellenfélnek nincs staminája (itt Ki), akkor átszúrod, majd átemelve a fejed felett a földhöz teremted. Úgy láttam a későbbiekben olyan sok új mozdulatot lehet megtanulni, hogy személyre szabott kombókat kell majd kialakítani, hogy milyen szituációban melyik mozdulat aktivizálódjon.

Páncél is sokféle van, itt is az számít, hogy melyik milyen súlyú. A nehezebb péncélokban nehezebb a mozgás.

Minden páncélnak és fegyvernek vannak szintjei is. Lehetnek rajtuk mindenféle bónuszok is, szóval itt nagy töprengések lesznek, hogy melyiket tarsd meg, melyik bónusz fontos, stb. Ehhez foghatóan elég sok tárgyat találni. A felesleget le lehet cserélni a kis szentélyeknél (Bonfire a DS-ban) lelkekre (most épp nem jut eszembe, hogy hogy hívják ebben a játékban). A szentélyeknél lehet szintet lépni, új technikákat tanulni, bónuszokat kapni. Természetesen a használata maxra gyógyít és újraéleszti az ellenfeleket is.

A harc kegyetlen, hibázni tilos, simán bebüntetnek a leggagyibb ellenfelek is. Egy ellenfél ellen elég könnyű harcolni, viszont kettő már komoly kihívást tud jelenteni. A legtöbb ellenfél egyszerre eddig 4 volt, az elég durva.

El tudom képzelni, hogy a Dark Souls kedvelői ezt is szeretni fogják, de nekem még szokni kell a stílust. Már 20 halálnál vagyok, de még mindig előfordul, hogy elfelejtem, hogy az ellenfelek újjászületnek. :)

2017.10.30 - 01:57,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Ez a Haribo egy igazi gyöngyszem, sírva röhögtem rajta. :D

2017.10.26 - 19:04,cs Cikkek Megszavazta a nép: theHunter: Call of the Wild ugrás a hozzászólásra

Ja, az elég fura, hogy meglövök egy állatot, aztán mire utolérem 2x is könnyít magán mire kipurcan.

2017.10.26 - 17:43,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

brianaspirin írta: rwurl=https://i.imgur.com/hBcVLke.jpg

Kb. ez a sztorija az egyik Dimension 404 epizódnak...

2017.10.26 - 17:16,cs Cikkek Megszavazta a nép: theHunter: Call of the Wild ugrás a hozzászólásra

Most jött ki hozzá egy 2.6 GBs peccs. Elvileg valami Halloween tartalom, de ahhoz gyanúsan nagy a méret.

2017.10.19 - 08:29,cs Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

n0k0m írta: Viszi azt rendesen az a gép fullhd-ban, maximum az "ambient occlusion"-t kell kikapcsolni, vagy az árnyékot mediumra visszatenni (nem emlékszem már pontosan melyik opció fogta nagyon).

Az Ambient Occlusiont mindig minden játékban ki kell kapcsolni IMHO. Elvileg arra szolgál, hogy az árnyékok természetesebbek legyenek, de a valóságban egy erőforrásigényes fícsör, ami nem is néz ki jól. A karaktereknek lesz egy észrevehető sötét körvonala, ami minden, csak nem természetes. A tárgyaknál valamivel jobb a helyzet, de ott is mindig észreveszem, hogy valami nem stimmel az árnyékkal. Szerintem borzalmasan nagy mellélövés volt kitalálni ezt a fícsört. Sok játékban hatalmas FPS ugrást jelent a kikapcsolása, miközben a játék is jobban néz ki, szóval win-win.

2017.10.16 - 10:05,h Játékok holdudvara Multis társkereső ugrás a hozzászólásra

LFM Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.

UPlay id: unqltango

Még csak most kezdtem, az első területen kolbászolok, szóval n00b area.

2017.10.16 - 10:03,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Hétvégén ingyenért ki lehetett próbálni, megtettem. Erről most nem írok kisregényt csak pár alap dolgot. Nyílt világos kommandózós lövölde, coop móddal.

Bolívia grafikai megvalósítása nagyon jó, max grafikával is nagyon jól fut. Ezek ekem a gyengéim sajnos, szóval meg is vettem.

Nagyon könnyű coop módba lépni, viszont nem egészen bugmentes. Egy belga haver azt mondta, hogy amikor én a kocsiban ültem, ő úgy látta, hogy a a kocsi mögött rohanok, mint egy őrült utánfutó. Később szintén ő trükközött egy motorral, lezúgott egy szakadékba, és kiájult. Lementem, felszedtem, ő meg panaszkodott, hogy szedjem már fel, lejár a timer. Nálam meg már rég talpon állt. Azt látta, hogy merrefelé mászkálok, de a gyógyítás nem ment át.

Az akció elég jó, talán a mesterlövész puska lőszerének van túl nagy esése a távolsághoz képest szvsz, de nem borzalmas. Az is jó, hogy a fejlőtt ember nem kezd el rohangálni, csak simán meghal. Szerintem jól eltaláltak a realizmus és a játékélmény közötti egyensúlyt.

Ha valaki esetleg tolja, és coopozna, szóljatok. :)

2017.10.16 - 08:59,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Cryptark

Ez egy Rogue-like kis játék. A keretsztori szerint a cégünk megszerzi a kukázási jogot egy idegen űrflotta roncsainak kibányászásához. Az "űrhajók" random generált 2D pályák, amik teli vannak automata védelmi rendszerekkel. Mi egy powerarmor-szerű űralkalmatosságban járjuk a folyosókat, és harcolunk a védelmi robotokkal (bár ránézésre nem mind robot), hogy eljussunk a Core-ig. A cél mindig a Core kilövése, ezzel ér véget a pálya. Addig azonban egy sor más rendszert is semlegesíteni kell (illetve nem mindegyiket kell, de könnyebb a dolgunk, ha megtesszük). Pl. a Core-t mindig védi egy Shield generator, ami a hajó másik részén van. Van még egy sor egyéb rendszer is, pl. amik gyártják a védőket, javítják a kilőtt rendszereket, telecsapdázzák a hajót, flakrendszert vezérlik (a hajón kívül), az ajtókat vezérlik, stb.

Vannak továbbá elszórva technológiák, amiket felszedve a páncélunkat tudjuk turbózni.

Ha már a péncélnál tartunk: Az alap páncélra négyféle fegyver tehető, alapból van egy Medium Machine Gun, egy Pajzs, egy Spike nevű közelharci fegyver és 20 Medium gránát. Van továbbá hely 4 további felszerelésnek, ezek passzív bónuszt adó felszerelések, de általában Hull Repair csomagot is kell vinni (ha valaki olyan béna, mint én). Van továbbá HP-ja is a páncélnak, alapból 10, de fel lehet vinni 12-re.

Az alap felszerelést lehet lecserélni a hajókban talált felszerelésekre. Itt aztán van minden, trükkös energia fegyverek, shotgunok, aknák, rakéták, stb. Eddig láttam vagy 60-70-féle cuccot, de még mindig rendszeresen találok újakat.

Némelyik hajón lehet találni Artifactokat is. Ezeket úgy lehet megszerezni, hogy valamilyen feltételt teljesítünk a hajó átkutatása során. Pl. a legdurvább feltételek egyike, hogy az űrruhád felszerelésének az értéke nem lehet több, mint 45K dollár. Ez arra elég, hogy van 3 HP-d, 1 géppuskád, meg talán még valami gyenge fegyver. Pajzs, vagy valami hatásos fegyver nem fér bele, semmi gyógycucc sem.

A játékban van vagy 8-10 féle űrruha, amiket az Artifactokkal lehet unlockolni. Ezeknek más kezdőfelszerelései és tulajdonságai vannak. Pl. van az Infiltrator, aminek a max HP 6, de le tud tenni egy beacont, és oda tud teleportálni. Alapból van Cloak-ja (láthatatlanná tud válni rövid időre) és ki tudja nyit a zárt ajtókat kulcs nélkül.

A játék egyetlen pontja, ami nem tetszik, hogy van egy Timer, ami alatt végig kellene kutatni a hajót. Ez elegendő a Core kilövéséhez, de én speciel szeretek mindent felderíteni és összeszedni, arra pedig nem elég. Ha lejár az idő, akkor kevesebb pénzt kapsz a végén, ami azért rossz, mert meghalás esetén bukod az űrruhád teljes értékét, ami egy karácsonyfaszerűen felszerelt ruhánál elég magas tud lenni. Ráadásként +100K dollárt is buksz, mint megmentési jutalék.

Ezt a timert nagyon szívesen kikapcsolnám, de sajnos én béna vagyok a Cheat Engine használatában. :)

Szórakoztatóbb, mint amire számítottam, könnyű irányítással, sok akcióval. Approved, 85%.

2017.10.12 - 08:49,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Guild of Dungoneering

Tegnap zsákoltam be Humble-Bundleról.

Ez egy egyszerűen megtanulható, de nagyon összetett dungeon crawler játék. A sztori szerint alakítunk egy új céhet, és hírnévre törünk. A céhet folyamatosan upgradelni kell, hogy új karakterek és felszerelések legyenek elérhetők. Nagyon fontos épület a temető, ahová halott kalandozóid kerülnek, nagy rendszerességgel.

Természetesen a kalandozás a fő profilja a céhnek. A dandzsönök több szintesek, egyszerre csak 1 szint teljesíthető. Mindig csak 1 karakter megy oda, egy szál kukiban, a harcok során kell felerősíteni.

A harcrendszer a mostanában divatos kártyás típusú, vagyis minden felszerelés ad bizonyos kártyákat, amikkel támadni és védekezni lehet. Maga a harc az annyi, hogy az ellenfél kijátszik egy kártyát, majd te is és ezt váltogatjátok, amíg valaki meg nem hal. A harcot módosíthatják még a karakter képességei, illetve a pálya által adott bónuszok, negatívumok. A hátránya a rendszernek természetesen a randomitás, hiába vannak erős kártyáid, ha nem kapod meg őket, amikor szükséged van rájuk.

A legérdekesesebb rész számomra az volt, hogy a dungeon egyáltalán nincs legenerálva - ehelyett minden fordulóban kapsz 5 random kártyát (ez egy másik pakli, mint a harcolós), amiből max hármat használhatsz fel. 3 féle kártya van:

Dungeon: Ezek folyosók, elágazások, zsákutcák, vagyis maga a pálya. Ezekkel tudsz utat építeni a cél felé.

Szörny: Le tudsz tenni a pályára tetszőleges üres dungeon területre egy szörnyet. Ennek az az értelme, hogy a szörnyeket legyőzve fejlődik a karakter és kap felszerelést. Itt jön be a képbe a céhbeli építkezés, olyan tárgyakat találhatsz az ellenfeleknél, amiket a céhben elérhetővé tettél.

Trezsör: Szintén üres dungeon területre tehető, szörny mellé is. Garantált pénzecske.

Minden kalandba belépve van egy cél, amit el kell érni, például Nyiss ki két nagy ládát vagy Öld meg az ork vezért. Ezek meg is jelennek valahol az üres térben a pályán, és neked kell utat építeni odáig. Itt jön be a játék lényege, hogy mennyi időt vacakolsz mindenféle oldalágak építésével és harcolászással. Néha ez szükséges is, mert ha rögtön utat építesz az ork felé, akkor agyonver. A halottak a temetőbe kerülnek és a következő kaland után jön egy új karakter.

Az is érdekes, hogy nem te irányítod a karaktert, hanem maga dönti el, hogy merre megy. Ez elég idegesítőnek hangzik, de nagyon könnyű úgy építkezni, hogy arra menjen, amerre akarod.

Ami nagyon jópofa és sokat adott számomra a játékhoz, hogy sok rövidke dal is van a játékban, afféle Bardás Tale feelinget kölcsönözve neki.

Nagyon élvezetes kis játék, javaslom kipróbálását.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!