Hozzászólások

2018.12.17 - 21:24,h Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Get ANNO 1602 for free from December 17TH, 18:00 to December 23RD, 00:00 UTC+1.

Az Uplay-en.

2018.12.17 - 09:17,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Assassin's Creed Syndicate

Igen, még csak itt tartok a sorozatban. Idén fejeztem be a Unity-t is. :)

Ez a rész az ipari forradalom idején játszódik, Londonban. Az eddigi részektől eltérően nem egy, hanem 2 karakter közül választhatunk, akik közül az egyik ráadásul néni. Ez mondjuk nem jelent sok különbséget, inkább csak játékstílushoz igazodva lehet egyik vagy másik a favorit, mivel Jacob kicsivel jobb a harcban, Evie meg az osonkodásban és késdobálásban.

A harc szvsz nem olyan gördülékeny, mint a korábbi részekben. Nem igazán jöttem még rá, hogy miért, talán túl sokat blokkolnak az ellenfelek vagy a csoportos kivégzés előkészítése nehézkes vagy lehet hogy csak simán rosszabbul sikerült, mint a korábbi részekben.

Van egy új felszerelési tárgy viszont, ami kicsit visszatetszést kelthet az emberekben. Ez pedig a Grappling Hook, amivel pillanatok alatt felmehetünk bármelyik épület tetejére. Nincs többé 3D fejtörő, hogy vajon hogyan lehet ide vagy oda felmászni, nincsenek hosszú mászások egy-egy kilátó eléréséhez - csak egy gombnyomás és már csörlőződik is felfelé a karakter. Vízszintesen is működik, nagy távolságok hidalhatóak át vele, átjuthatunk 2 épület között, ahol régen le kellett mászni, majd újra fel. Szvsz az egyik legjobb újítás, még úgy is, hogy pont a franchise egyik legismertebb játékmechanikáját nullázza le, a szabad mászást. Igazából nem is nullázza le, hiszen továbbra is fel lehet mindenhová mászni hagyományos módon is, csak ad egy erős alternatívát.

Nem is akarok többet írni róla, ez is csak egy átlagos AC, kb. ugyanaz, mint a többi.
7/10

2018.12.14 - 17:37,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Én is jártam hasonlóan, felszállt velem az idegen hajó, gyorsan kiugrottam, majd próbáltam landolni a dokkban. A szkafander irányítása legendásan rossz, ezerrel becsapódtam az állomásba, majd sikeresen átpaszírozódtam a padlón a textura mögé. Onnan meg nem tudtam kijönni, úgyhogy reload.

Most megint a szkafander szívatott meg, végre találtam egy Vaultot (ritka értkes cuccok vannak benne ha sikerül kinyitnod). Még az első zárt se sikerült megalálni a b@lf@sz szkanader irányítás miatt, amikor jött egy Xenon és porrálőtte a 30 méterre lebegő űrhajómat, amihez persze a szkafander irányíthatatlansága miatt lehetetlen időben visszatérni.

2018.12.14 - 13:09,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Treasure Hunter Simulator

Ezt azért vettem meg, mert hasonlított egy játékra, amit még 10+ éve találtam ki, és amiből a többi ötletemhez hasonlóan nem lett semmi. Plusz még volt hozzá egy 25%-os kupon is meg némi egyéb kedvezmény.

Ez egy fémdetektoros kincskereső emberkéről szól, aki a világ különböző tájain ás lyukakat.

Adott egy nagyon szépen megvalósított terep (itt igazán szép munkát végeztek a készítők), ahol mászkálni kell. Amikor megérezzük, hogy itt van valami a föld alatt, elő kell rántani a fémdetektort (igen, ebben a sorrendben), és megkeresni a legerősebb jelet. Itt aztán ásni kell (3 kattintás az egérrel) majd kiszedni a talált tárgyat (újabb kattintás az egérrel). Ezután jön az azonosítás (újabb kattintás az egérrel) és megy is a cucc a zsákba. Ennyi, kezdhetjük előlről.

A "kincsek" elég bénák. Töltényhüvely, marhakolomp, kalapácsfej, varrótű, gomb... Unalmas. Sokszor ráadaásul csak szemetet találni, ami semmit sem ér, csak az idődet vesztegetted.

Miután úgy érzed elég kincset találtál, vissza kell menni a bázisra. Itt el lehet adni a feleslegesnek ítélt tárgyakat (vagyis mindent). A pénz két dologra kell, egyrészt fizetni kell az új területre utazás költségeit (minden alkalommal), másrészt jobb fémdetektorokat lehet vásárolni. Ezek aszerint vannak megkülönböztetve, hogy hogy milyen mélyen detektál és mekkora tárgyakat. A legdrágább az bármilyen mélységben bármekkora tárgyat érzékel. A jobb fémdetektorokat azonban nem lehet csak úgy megvenni, kell hozzá Prestige. Ehhez pedig küldetéseket kell végrehajtanunk az adott területen, amik a játék jellegéből adódóan nem túl változatosak:

- Áss ki x darab szemetet/régiséget vagy valami specifikus tárgyat.
- Fotózz le valamit/valahonnan
- Juss el gyorsan A-ból B-be
- Találj meg egy bizonyos tárgyat (Legendary treasure,1 van a pályán)

Verdikt
Design szempontból elég béna, ezer ötletem van hogyan lehetne jobbá tenni. Nagyon repetitív, bénák a kincsek. Nagyon sok kihasználatlan potenciál van a játékban. 4/10

2018.12.14 - 12:46,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

X4: Foundations

A videója nagyon sokat ígér, én meg úgy gpndoltam, hogy az X3 Rebirth bénázásaiból sokat tanultak az Egosoftos lányok - de nem.

Adott egy óriási univerzum, random generált. Emiatt aztán a mentett állás 200 MB-nál (megabájt) kezdődik és onnan kúszik stabilan felfelé, ahogy az űr kezd benépesedni, főleg az AI által. Mivel van 3 autosave és egy quicksave, hamar GB-nyi mentésed van, ami az én esetemben elég gáz, mert kicsi a C:. Ha meg még rendes saveket is akarsz, hamar eldurvul a helyzet.

A játék elég jól néz ki, minden óriási, az űrállomások több kilométer nagyok. Amikor egy dokkhoz közelítesz, akkor már látni, hogy hol van a kereskedő épülete, ahová aztán gyalogszerrel el is tudsz menni.

Minden NPC-vel lehet beszélni, de szinte semmit sem mondanak. Szerencsére felhagytak az X3-as párbeszéd erőltetésével, ami úgy hangzott, mintha 2 titkosügynök találkozott volna és bonyolult kódfrázisokat cserélnek azonosítás céljából. Ehelyett most a frakcióvezető hollétéről lehet érdeklődni, amit általában nem mondanak meg. Ha igen, akkor az egy kicsi küldetéssé válik, ami megmondja merre van. Másik lehetőség, hogy felbéreljük az NPC-t.

A játék
Induláskor választhatsz 3 karakter közül, ami más hajót jelent, de igazából semmit se tudsz magadról. Nincs fő sztori, ami kézen fog és elkezd oktatni. Ehelyett világ van, ami nélküled is tökéletesen működik, köszöni szépen. Ez egyébként nekem szimpatikus hozzállás a sokadik "csak te tudod megmenteni a világot" kezdésű játék után.

Ott vagy tehát az űrben, egy kis kezdő űrhajóval. Van néhány atombéna tutorial, hogy mit hogy kell csinálni, de a legtöbb infót youtuberól szereztem a játék kezelését illetően. A játék alapból támogatja a HOTASomat, a gyakorlatban ez több órás konfigolást jelentett, mire kitaláltam, hogy milyen funkció melyik gombra vagy karra menjen. A legnagyobb problémát az okozza, hogy az X Axis (jobbra-balra) 2 funkcióval rendelkezik, és lehet közte váltani egy gombnyomással. Az egyik funkció, hogy jobbra/balra kanyarodsz, ennek van értelme is. Viszont rátették a saját tengely körüli jobbra/balra forgást is, aminek semmi értelme az X-Axison (szvsz). A gond ott van, hogy amikor hajót vagy hajtóművet cserélsz, akkor ő elfelejti, hogy hogy működött eddig és megcseréli a kanyarodást a forgásra (úgy, hogy a Settingsben nem változik semmi). Szerencsére ez ritkán jön elő.

Miután megküzdöttem a HOTAS beállításokkal, megpróbáltam landolni. Na ez megint nem volt egyszerű, a tutorial használhatatlan itt is. Ha nincs bekapcsolva a landolási segítség, gyakorlatilag semmi esélyed sincs, hogy manuálisan landolj. Ugyanis a hajót egy szinte pixelpontos pontra kell navigálni, hogy landolni tudj. Landolási segédlettel is nehéz az első alkalom, amikor még éppcsak tudsz repülni, de itt már mindent tudni kell (finoman mozogni előre/hátra, jobbra/balra/le/fel strafe, szintbe hozás/pörgés). Ez egyébként hamar megtanulható és ráadásul feleslegessé is válik, amikor veszel egy Docking computert, ami simán leteszi a hajót helyetted.

A játék innentől a pénzszerzésről szól. Erre eleinte eléggé behatároltnak tűnnek a lehetőségeink, de valójában nagyon könnyű meggazdagodni. Pár lehetőség:

Küldetések: Ha átviszgálod az állomás külsejét (nem tudom minek kell 2 méter közelre repülni, de ez van), akkor találni néhány küldetést. Némelyik ezek közül annyi, hogy vigyél el valakit valahova, és ad egy rakat pénzt. Vagy javíts meg valamit az egyik űrállomáson (ehhez kell Repair tool az űrruhához). Ezek öt-hatjegyű összegeket fizetnek (ami nagyon jó).

Kereskedelem: Ez eleinte nem igazán jövedelmező, mert kevés a tőkénk és kicsi a hajónk raktere. Elég időigényes is tud lenni, A-ból B-be repkedni.

Kraftolás: A kereskedőknél lehet néhány alapanyag, amiből ott helyben tudunk egy sokkal drágább tárgyat rittyenteni (a kraftoláshoz csak a megfelelő alapanyag meg a kraftoló pult kell).

Kristály bányászat: Ez messze a legjobb kezdő tevékenység. Az aszteroidákon rendszeresen látszik egy-egy csillanás. Közel repülve látszik egy kristályformáció, amit szét kell lőni, majd beszivattyúzni a darabokat. A legolcsóbb kristály 1000 credit, de mindig többet találni egyszerre. A második típus már 10K Cr és van 250K-s is, bár ezek ritkák. Szóval pár óra alatt többmillió creditet tudsz összeszedni.

Ha már van kis pénzed, akkor automatizálható a pénzszerzés.

Bányászat: Venni kell pár bányászhajót és AutoMine paranccsal szabadon engedni őket valahol. Ők aztán folyamatosan telerakják a rakteret, majd eladják a legközelebbi gyárban, ahol szükség van a nyersanyagra. Pár óra alatt visszahozzák a befektetett pénzt, onnan meg már csak profit van.

Kereskedelem: Ugyanaz mint a bányászat, a hajók tudnak automatikusan kereskedni.

Ezzel még több millió jön össze és akkor fel lehet lépni még egy fokozatot - saját gyárak, űrállomások építése. Idáig még nem jutottam el, de majd biztos összehozom.

Közben a világ is megy a maga tempójában, az AI keményen kézben tart mindent. Ez most odáig fajult (v1.32-ben), hogy mindenkinek stagnálnak a játékai. A gyárak ugyanis berendeltek olyan nyersanyagokat, amiket kedvező feltételekkel tudtak megvenni. Ezzel teleszedték a raktárukat. Viszont amikor meg gyártani kellene valamit, akkor más nyersanyagokból nincs elég, és rendelni sem tudnak, mert tele a raktár. Nekem is most építésre vár egy szuper új vadászgép, remélhetőleg az új peccs orvosolja majd ezt a problémát.

Ha már a peccseknél tartunk, az előző rész híres volt arról, hogy rendszeresen, pár naponta jöttek a peccsek, és a hosszú Fixed lista alján mindig ott volt, hogy "és javítottunk egy csomó crashbugot". 20+ órám van a játékban, egyszer volt egy softlock (amit javítottak is azóta), de egyszer sem fagyott ki. Ennek ellenére az ominózus mondat ugyanúgy ott van minden changelog végén, kis változással: "és javítottunk egy csomó ritka crashbugot".

Persze végtelen mennyiségű bug van, de folyamatosan dolgoznak rajta. Az egyik legidegesítőbb, hogy a W7 nem érzékeli inputnak a HOTAS jeleit, ezért ha sokáig repülök, akkor beindul a képernyővédő...

A játékhoz erőmű kell, főleg processzor szinten (az egész világ kereskedelmét ki kell számolni folyamatosan), de nem árt egy komolyabb videókártya sem. Az én i7-3770K és 980Ti kombóm az alsó határon van, főleg a proci miatt. Vannak területek, ahol bőven 30 FPS alá esik a játék és ritkán megy csak 60 fps fölé.

Ennek főleg az űrharcban van szerepe, ami egyáltalán nem fun, még magas FPS-nél sem. Még nem volt rendes harci űrhajóm, szóval lehet lesz ez még jobb, de jelenleg lelőni egy ellenfelet nagyon sokáig tart. Sokszor van, hogy egyszerűen csak elhúz több kilométerre (2 km-ig lehet lőni rá), és mire visszajön, megint teljes a pajzsa. Arra is van esély, hogy az ellenfél elhagyja a hajót, amit aztán meg lehet szerezni a flottánkba. A szétlőtt hajókból meg persze loot esik ki, amit el lehet adni vagy felhasználni. Ami jó, hogy mi is könnyen el tudunk menekülni, ha úgy hozza a sors.

Itt jut még eszembe a teljesen értelmetlen űrkommunikáció is. Egyrészt a "színészek" rohadtul nem érezték át a szövegüket, ritka rosszak a mondatok is, ráadásul totál hangulatgyilkos stílusban sikerült felvenni őket (szóval azért sikerült valamit megmenteni az X3 párbeszédeiből). Másrészt meg sosem tudni, hogy ki kihez beszél, csak egy felirat jeleni k meg alul. Gyanús, hogy elkezd az egyik képernyő villogni ha hozzánk beszélnek, de 20+ óra játék után sem mernék megesküdni rá.

Verdikt
Csak azoknak ajánlom, akit szeretik az űrhomokozót. Hagyományos értelembe vett játékként nagyon gyenge, de világszimulációban elég ügyes. 5/7

2018.12.14 - 10:54,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Strato írta: Ingyen Subnautica dec. 14-től 27-ig az Epic Store-ban:
https://www.pcgamer.com/subnautica-is-free-on-the-epic-store-and-its-one...
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/subnautica/home

Super Meat Boy is ingyenes lesz az év utolsó napjain...

Ez mától van. A comment írásakor még "coming soon".

2018.11.20 - 16:42,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Unokahugom épp most talált meg, hogy a barátjának meg akarja venni a D3-at. :)

2018.09.20 - 08:40,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots

Magam számára is meglepetés volt, de már végig is vittem (pár napja kezdtem csak el, fentebb írtam is egy pár sort már).

Sajnos ez a játék meglehetősen romba döntötte nálam Kojima renoméját. Rengeteg problémám volt vele, és nem volt elég pozitívum, ami ellensúlyozta volna.

A játék nagyon durván épít arra, hogy ismered a korábbi játékokat és még emlékszel is rájuk. Próbál magyarázni pár korábbi eseményt, de ha nem olvastam volna el egy összefoglalót, eseélyem se lett volna követni a sztorit.

A legnagyobb gondom az volt, hogy a játék nagyobbik része nem játék, hanem mozi. Ez még nem lett volna nagy baj, de rengeteg mozi feleslegesen hosszú volt, végtelenül ismételgetve ugyanazt. Pl. Megjelenik egy ellenség, Snake arrafelé fordul és célzásra emeli a fegyverét. Ez még 4x. Egy másik ilyen kirívóan unalmas jelenetsor az volt, amikor az ellenség hajóját körbeveszi vagy száz katona, és percekig azt kell nézni, hogy a katonák céloznak az ellenség hajójára. Miközben meg pontosan tudni, hogy az égadta világon semmit se fognak tudni csinálni ellene, több okból sem.

Az akciós filmjelenetekben mindenki megbukna fizikából, de azzal semmi gond nincs, belefér egy japán animébe. Viszont ezeket is kezdtem túl hosszúnak érezni, amin én magam is meglepődtem, mert szeretem ezt a stílust.

Azt hiszem ez a játék jó példa arra, hogy mi történik, ha valaki teljhatalmat kap úgy, hogy nincs rá felkészülve. Totál elszállt az agya, bármit átvisz, amit akar, legyen az bármennyire ciki, ízléstelen, unalmas vagy gagyi. Nincs senki, aki megmondhatná neki, hogy ácsi, ez hülyeség (vagy ha van, nem kell hallgatnia rá).

A játék után én Kojimát én max sztoriirásra alkalmaznám (ha lenne saját fejlesztőstudióm végtelen erőforrásokkal). Amit ír, azt odaadnám egy jó editornak, hogy gyomlálja ki a sok felesleget. Kojima meg el lenne tiltva attól, hogy ő rendezze a mozikat, vagy hogy egyáltalán bármi mást csináljon. Tanácsadó szerepe lenne, de semmiképpen nem lenne nála döntés.

Azért persze nem volt teljesen rossz, amit az is mutat, hog végülis végig játszottam. Megvan az MGS5 is (tudom, hogy az időrendben ez előtt van), de ezek után pihenetetem az elkezdését. Inkább folytatom a "Fejezd be, ha elkezdted" projektemet (már 4 játékot kipipáltam, szóval egyelőre működik). Következő cím a Fallout 4. :)

2018.09.19 - 19:04,sze Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

85 centert Binary Domain a Humblen. Pár más is, de ezt végigjátszottam anno, jó kis japán sztoris lövölde. A sztori miatt lehet érdemes rápillantani.

2018.09.19 - 14:05,sze Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Ez olyan, ja. Én is többször futottam neki, legutóbb egy haverral (aki aztán idővel elmaradt). Aztán amikor nagyon sokára azt hittem, hogy vége, kiderült, hogy korántsem. Szóval ezt sem fejeztem be, bár ennél nem is érzem annyira, hogy be kellene.

2018.09.18 - 11:22,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Elkezdtem hallgatni, de sok volt a felületes info, meg a célja se az volt, hogy a sztorit áttekintse, szóval kerestem egy másikat a neten. Valamennyire képbe kerültem, és épp jókor, mert a tegnapi két óra játékból 100 perc mozi volt, amit esélyem se lett volna megérteni az alapozás nélkül.

2018.09.17 - 17:10,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Köszi, közben én is találtam egyet, majd megnézem/hallgatom este.

2018.09.17 - 13:48,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Witcher 3 - The Wild Hunt

3 éve már játszottam vele, de nem fejeztem be (már nem emlékszem miért). Most épp egy olyan privát projektem fut, amiben az ilyen félbehagyott játékokat próbálom befejezni, ennek keretében vettem elő újra.

Mivel már rohadtul nem emlékeztem, hogy mi volt, újrakezdtem (pár moddal). Arra meg már végképp nem emlékeztem, hogy az előző részekben mi volt.

Mivel régi játékról van szó, nem untatok senkit a sztorival (szuper) meg a játékmechanikákkal (kaki).

Az alakult ki bennem játék közben, hogy megint elkezdtem izgulni a Cyberpunk 2077 miatt. Véleményem szerint a CD Project nagyon király a világ grafikai megvalósításában és a sztoriírásban, de harmatgyenge a játékmechanikákban. Egyre több modot kezdtem el használni, hogy javítsam a játékélményt. Pl. baromira zavart, hogy a boltosok kb. 20% áron vásárolnak és 200%-on árulnak. Tettem fel egy modot az alkimiához is. A kraftingról ne is beszéljünk, amikor van nálad 100 féle nyersanyag és mégsem tudod azt gyártani ami neked kell, ott valami probléma van.

Volt egy komoly programhiba is, kb. 30 óra után egyszercsak a program nem akart elindulni többé. Semmi sem segített, újraletöltés, modok kiirtása, semmi. Csak úgy tudtam megoldani, hogy a később megvásárolt DLC-k miatt 2 verzióm volt (alap+DLCk és goty), és a másik verziót letöltve tudtam folytatni a játékot.

Túl hosszúnak éreztem a játékot. Ez részben annak köszönhető, hogy a játék megmutatja, hogy hol vannak "érdekes" helyek a térképen. Viszont elég hamar kiderül, hogy ezeken a helyen vagy banditák, vagy szörnyek vagy valami kincsesláda keresés van. Borzasztó repetitiv, de mivel a térképen látszik az összes kérdőjel, arra ingerel, hogy menj oda. Egy idő után már csak akkor mentem oda, ha az aktuális küldetés közelében voltak, később meg már akkor sem. (Még mindig jobb volt ez, mint az Ubisoftos, csak "gyűjcsed vazze" jellegű collectibles.)

A játék végére már nagyon szerettem volna befejezni. :) Amikor már azt hittem vége a sztorinak, még volt kb. 8 óra játékidő. A DLC-kbe éppcsak belekóstoltam, de már nem volt rájuk energiám.

Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots

Ezt is a fent említett projekt miatt szedtem elő.

Lehet, hogy én öregedtem meg, vagy csak túl japán, de ebben is sok problémát látok. Rengeteg az olyan akadály, amin Snake nem tud átmenni, pedig csak a mellkasáig ér. Az olyan tutorialokat is mindig utáltam, amikor a szereplők mondanak olyanokat, hogy "Nyomd meg a Start gombot!". Ezeket a beszarós "poénokat" is inkább tartom ízléstelennek, mint viccesnek.

Egyelőre csak 6-8 órám van benne, de már feladtam, hogy megértsem, hogy ki kicsoda és miért nem lehetne itt, mert valamelyik korábbi részben már meghalt, vagy hogy miért ignorálja, ha fejbelövik. Ez a játék is erősen épít arra, hogy emlékszel rá, mi volt a korábbi részekben.

Szóval most csak sodródom az árral és élvezem az akciót. (Meg tervezem, hogy keresek valami összefoglalót, hogy mit kell tudni ennek a játéknak az előzményeiről.)

2018.09.06 - 23:42,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Erről ti tehettek, mert innen mentem a coubra...

https://coub.com/view/ymebp

2018.09.06 - 09:01,cs Hírek 48 percnyi Cyberpunk 2077 gémpléj ugrás a hozzászólásra

Moken írta: Lehet életemben először collectort's editiont veszek egy játékból, ha ez kijön. Remélem még 40 éves korom előtt :D

A release date-et elrejtették a játék címében. Igazából csak Cyberpunk a címe...

2018.08.11 - 07:57,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Sunrider: Mask of Arcadius

Ingyér van. Ez egy visual novel, viszont van benne egy kis taktikai űrharc is, fejleszthető űrhajókkal. Csak másfél órát toltam, szóval nincs igazán kialakult véleményem, node ingyér van.

2018.07.03 - 13:53,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tom Clancy's The Division Gold

Kb. egy hónapja vettem meg akciósan. A játékról magáról nem írnék sokat, mert már elég régi, és bizonyára sokan ismerik. Ehelyett az egyik játékmódról írnék pár sort.

Survival mode (Túlélés)

Ez a mód 30. szinten válik elérhetővé (azt nem tudom, hogy DLC-e, a Goldban minden benne van).

A sztori szerint beküldenek egy csapat Division ügynököt helikopterrel a Dark Zone-ba, hogy kihozzanak valami antivírust. Éjszaka van és hóvihar, a helikopter lezuhan, az ügynökök szétszóródnak. A vegyvédelmi ruha kiszakad, a felszerelés szétszóródik, minusz sok fok a hőmérséklet. Egy normál ember megpróbálna hazajutni, de mi Division ügynökök vagyunk.

A feladat tehát bejutni gyalog a Dark Zonába, megtalálni az antivírust, eljutni egy helikopter leszállóig és evakuálni. Ezt nehezíti néhány tényező:

Hőmérséklet: Minusz 20-30 fok van, a karakterünk hajlamos jéggé fagyni. Van néhány Safehouse, ahol meleg van, illetve be lehet menni a üres házakba is. Ha szerencsénk van, akkor találunk egy-két ruhadarabot is. Az eddig csak dísznek használt ruhadarabok most rendelkeznek melegítő faktorral, 1 és 20 között. A ruhák átlaga adja meg, hogy mennyire hat rád a hideg, milyen sebességgel hűlsz ki. Eleinte csak kis távolságokat lehet megtenni, mielőtt találni kell valami meleg épületet vagy lángoló autót. Amikor már jobb ruhák vannnak és nincs annyira hideg, akkor ez kevésbé lesz tényező, akár meg is szűnik, mint problémaforrás. Elég izgalmas, amikor harcolnod kell és nem mehetsz oda a meleget adó hordóhoz, mert lelőnek...

Nincs felszerelés: A helikopter lezuhanása után csak 1 darab pisztolyunk van, szerencsére ehhez végtelen lőszert hoztunk. A városban sok ellenség mászkál, különböző errősségűek, van akit könnyű legyőzni, van akitől menekülni kell, mert pisztollyal nemigen van esélyünk. Nehezítésként választhatunk olyan is kezdésnél, hogy PvP is legyen. Mindenesetre a Dark zónába belépéshez is kell egy Szűrőmaszk. Szóval eleinte arról szól a játék, hogy rohangálsz háztól házig, keresed Szerszámokat, Textíliákat, fegyvereket, stb. A városban az összes játékos kutakodik, tehát könnyen lehet, hogy olyan házba mégy be, ahonnan valaki már összeszedte a használható dolgokat. A Safe houseokban lehet építeni felszerelést, akár skilleket is.

Betegség: Amint lezuhansz megfertőződsz, és 1 órád van hátra mire legyűrnek a tünetek. Két módon lehet védekezni ellene, Fájdalomcsillapítóval és Gyógyszerrel. Ezek annyit csinálnak, hogy megállítják a számlálót egy darabig. Ugyanakkor 2 probléma is van vele. Az egyik, hogy gyorsan hatását veszti és egyre rövidebb ideig hat minden újabb adag. A másik meg hogy meg is kell találni.

Éhség/szomjúság: Ez nem tudom pontosan hogyan hat, mert eddig mindig sikerült találni elég kaját. Azt hiszem gyorsítja a számlálót, de nem vagyok benne biztos és lusta vagyok ráguglizni.

A fentiekből látszik, hogy nem egyszerű a dolog. Eleinte mindig -33 fok van, amikor még alig van ruhánk, ezért minden eltávolodás a meleg háztól az utolsó lehet. Rendszeresen kapjuk az üzeneteket, hogy meghalt egy másik játékos. Ilyenkor oda is lehet menni hozzá, és esetleg megmenteni, de ha késő, akkor legalább a cuccát felszedhetjük.

A Dark Zónába bejutás után elég könnyű megszerezni az Antivírus, ámde új problémával szembesülünk: kell egy Flare gun, hogy jelezhessünk a helikopternek! Ehhez az antivírus mellett talált Division Tech-et (ritka nyersanyag) kell felhasználnunk, viszont ez azt is jelenti, hogy akkor nem marad arra anyag, hogy normális fegyvert építsünk. Normálsi fegyverre meg azért van szükség, mert a Landing Zonenál mindig annyi Hunter (szupertápos NPC) jelenik meg, amennyi játékos van ott. A kezdő területeken talált fegyverekkel nagyon nehéz legyőzni őket. Szóval ahhoz, hogy rendes fegyvert építsünk, szerezni kell még Division Techet, amit a Landmarkoknál lehet, de ott mindig vannak Boss ellenfelek is. Szóval plusz idő és energia legyőzni őket (és lehet, hog ymás játékosok elhappolták már előlünk).

Eddigre általában már csak kb 10-20 percnyi életünk van, mert a betegség egyre jobban maga alá gyűr. Szóval az utolsó percek eléggé idegfeszítőek.

Pár saját kaland:
Első alkalommal nem tudtam a fentiekből sokmindent. Megszereztem az Antivírust, de nem volt Flare Gunom, se nyersanyagom, se időm, hogy keressek hozzá. Láttam, hogy van a közelben egy elhullott játékos, szerencsére neki már volt. Jeleztem a helikopternek, de nem tudtam a Hunterről se, le is szedett. Szerencsére jött egy másik játékos, aki kinyírta, majd még engem is felszedett és ki tudtam menekülni.

A többi alkalommal egy-egy haverral mentünk ketten.
1) Hívtuk a helikoptert, jön 2 Hunter. Az egyiket leszedjük, de a másik folyamatosan gyógyította magát. Egy kétségbeesett rohammal bekerítettük és szétlőttük, amikor már csak pár másodperc volt hátra a helikopter landolásáig (kb. 3 perc van harcolászni a Hunterekkel).

2) Másik alkalommal megint jön a két Hunter, mindkettőnknek jó a cucca, leszedjük az egyiket. Vadul lövöm a másikat, egyszercsak rájövök, hogy elfogyott a lőszerem abból a puskából, amivel van esély legyőzni... szerencsére havernek volt még, én meg be tudtam segíteni kicsit egy bénább fegyverrel.

3) Megyünk a helikopterleszálló felé, de voltak már ott játékosok. Miattunk 2 újabb Hunter jelent meg, havert lekaszálták, nekem meg menekülni kellett. Vissza kellett mennem egy Safehouseba, ott tudtam gyártani még 2 Medkitet (Medkit kell ahhoz, hogy felszedj valakit, itt 5 perced van rá, mielőtt meghal végleg). 4 perc 40 körül értem a haverhez, és sikerült is felszednem. Addigra a többi játékos leszedte a Huntereket, mi meg rohantunk volna helikopterhez, de 5 másodperccel lemaradunk... Hívni kellett egy újat.

4) Megint sok játékos a leszállónál borzalmas csata 5 Hunterrel. Győzünk, beszállok a helikopterbe, másik 3 idegen játékossal... csak 4 szék van bent, a haver akivel voltam, ott maradt... és nálam volt a Flare gun... 12 perce volt, de tudott egyet építeni és kijutott ő is. Azóta is emlegeti. :)

Szóval minden menet durván más, mindig kihívás. Messze a legszórakoztatóbb játékmód, amivel az utóbbi időben játszottam. Mondom ezt úgy, hogy nem különösebben szeretem a túlélő játékokat. Itt viszont nagyon jól eltalálták az egyensúlyt, mindig alig van idő, de valahogy meg lehet csinálni.

Már csak emiatt a játékmód miatt is érdemes volt megvenni.

2018.07.03 - 12:42,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Joda írta: Fasza játékélmény, hogy egy maxos karakter leboostol és neked semmit nem kell tenned a lootért kb.

Legutóbb mikor próbáltam egy incursion-t nem sikerült megcsinálnom, mert 20 perc matchmaking után se talált senkit. Instance-okat is el lehet felejteni kb. DZ alacsony szinten üres szóval konkrétan a lényegét veszítette el. Magas szinten is tudod mit csinálnak az emberek? :D PvP megállás nélkül, oda gyorsan bejutsz mert a maradék 100 ember aki játszik vele csak azt tolja. PvEre meg esélyed sincs.

Egyszerűen pénzkidobás úgy, hogy a játék felét meg se tudod nézni, mert egyedül semmi esélyed egy instanceban ha a sztori szerint haladsz rajtuk végig, mert amikor utoljára néztem a játékos szintjéhez scale-el. Így pedig egyedül... Kinek mi, de pénzkidobás.

Így egy hónap játék után ezeket alaposan meg tudom cáfolni. A legtöbb várakozás 2-3 perc volt, amikor Survival módban akartunk játszani, ott általában ennyit kell várni. Undergroundnál is előfordul a 2 perc, ha teljes csapattal akarsz menni, de általában gyorsan van elég ember.

Incursionöknél, Main missionöknél, Pier93-nál, stb nagyon gyorsan találni embereket sima matchmakinggel is, de mi általában a Discord csatornán keresünk direktben.

Szóval nem tudom te mikor játszottál, de most sokan játszanak és mindig van kivel.

2018.06.13 - 17:22,sze Hírek Cyberpunk 2077 előzetes! ugrás a hozzászólásra

Ez a póz ismerős, szerintem az eredeti (CP 2020) szabálykönyvben van valahol.

2018.06.12 - 13:38,k Hírek Cyberpunk 2077 előzetes! ugrás a hozzászólásra

A 90-es években rengeteget játszottunk CP 2020-szal. Egyik kedvenc szerepjáték rendszerem még ma is. Amit eddig láttam a trélerekben az bíztató, grafikailag biztosan nem lesz gond a játékkal.

Amitől én tartok az a CDPR görcsös innovációs vágya. Van ott valami idióta, aki szerint az az innováció, hogy szembemegy a trendekkel (és ezáltal a játékosokkal). Szóval kicsit tartok tőle, hogy mit találnak ki megint és mennyi anyázás kell a játékosok részéről, mire javítják. (Lásd pl. a Witcherben a ládát a fogadóban. Mindenki szerette az elsőben, a másodikban kivették. A játékosok visszatetették. Aztán a harmadikban is megint kevertek vele, de arra most nem emlékszem pontosan.)

2018.06.12 - 13:19,k Hírek E3: Ma este 10-kor Ubisoft! ugrás a hozzászólásra

Én se jöttem különösebben lázba, de nálam főleg az az oka, hogy nincs időm játszani mindennel, amivel akarok. Pl. AC-ból még csak a Unitynél tartok. Megvan a Syndicate is, az Originst meg meg se vettem még. És ez csak a jéghegy csúcsa, van egy csomó kisebb-nagyobb megvett játékom, amit még fel sem telepítettem.

Szóval amikor E3 vagy ilyesmi van, akkor csak azt látom, hogy mi lesz majd a backlogon valamikor. :) Aztán persze van néhány játék, ami rögtön az elejére ugrik, de az ritkaság.

2018.06.11 - 12:19,h Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Tango írta: Windowed Fullscreen

Borderless Windowed-re gondolt a költő.

2018.06.11 - 11:20,h Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Nekem most még két haver is megvette (15. szint körül vagyunk) egy harmadik meg indított velünk egy új karit a 30-asai mellé.

Részemről megvan a 20+ óra a játékkal, szóval már bőven a "megérte" kategória. Nagyon tetszik ahogy a világ kinéz, jó a hangulata.

Amit nem értek, hogy hogyan lehetséges az, hogy nem menti el azt a beállítást, hogy Windowed Fullscreen-ben játszom... mindig visszaáll Windowedre. Azt javasolják gémerek, hogy állítsam a konfigot read-onlyra... komolyan, mintha egy 3rd rate garázsfejlesztő első projektje lenne néha...

2018.06.08 - 09:44,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

The Division - 10 ojró
The Division Gold - 18 ojró

Steam vagy Uplay.

2018.06.03 - 20:08,v Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Strato írta: Anno utánanéztem. Ha jól rémlik, a MAGUS és a Codex című magyar szerepjátékok egyik designere, Nyúl az. Jól tévedek?

Igen.

2018.06.01 - 15:30,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

dulakh írta: https://444.hu/2018/05/28/szedett-egy-varganyat-igy-azonnal-ujra-az-elvo...

Nahát, kicsi a világ, egyik régi barátom csinálta a stockfotókat.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!