Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez a póz ismerős, szerintem az eredeti (CP 2020) szabálykönyvben van valahol.
A 90-es években rengeteget játszottunk CP 2020-szal. Egyik kedvenc szerepjáték rendszerem még ma is. Amit eddig láttam a trélerekben az bíztató, grafikailag biztosan nem lesz gond a játékkal.
Amitől én tartok az a CDPR görcsös innovációs vágya. Van ott valami idióta, aki szerint az az innováció, hogy szembemegy a trendekkel (és ezáltal a játékosokkal). Szóval kicsit tartok tőle, hogy mit találnak ki megint és mennyi anyázás kell a játékosok részéről, mire javítják. (Lásd pl. a Witcherben a ládát a fogadóban. Mindenki szerette az elsőben, a másodikban kivették. A játékosok visszatetették. Aztán a harmadikban is megint kevertek vele, de arra most nem emlékszem pontosan.)
Én se jöttem különösebben lázba, de nálam főleg az az oka, hogy nincs időm játszani mindennel, amivel akarok. Pl. AC-ból még csak a Unitynél tartok. Megvan a Syndicate is, az Originst meg meg se vettem még. És ez csak a jéghegy csúcsa, van egy csomó kisebb-nagyobb megvett játékom, amit még fel sem telepítettem.
Szóval amikor E3 vagy ilyesmi van, akkor csak azt látom, hogy mi lesz majd a backlogon valamikor. :) Aztán persze van néhány játék, ami rögtön az elejére ugrik, de az ritkaság.
Tango írta: Windowed Fullscreen
Borderless Windowed-re gondolt a költő.
Nekem most még két haver is megvette (15. szint körül vagyunk) egy harmadik meg indított velünk egy új karit a 30-asai mellé.
Részemről megvan a 20+ óra a játékkal, szóval már bőven a "megérte" kategória. Nagyon tetszik ahogy a világ kinéz, jó a hangulata.
Amit nem értek, hogy hogyan lehetséges az, hogy nem menti el azt a beállítást, hogy Windowed Fullscreen-ben játszom... mindig visszaáll Windowedre. Azt javasolják gémerek, hogy állítsam a konfigot read-onlyra... komolyan, mintha egy 3rd rate garázsfejlesztő első projektje lenne néha...
The Division - 10 ojró
The Division Gold - 18 ojró
Steam vagy Uplay.
Strato írta: Anno utánanéztem. Ha jól rémlik, a MAGUS és a Codex című magyar szerepjátékok egyik designere, Nyúl az. Jól tévedek?
Igen.
dulakh írta: https://444.hu/2018/05/28/szedett-egy-varganyat-igy-azonnal-ujra-az-elvo...
Nahát, kicsi a világ, egyik régi barátom csinálta a stockfotókat.
Nem játszottam végig a sztorit, de a multiplayer nem rossz (amikor nem bugzik épp).
Nyilván jobb játszani vele, mint nézni, de emiatt most nem veszek 130K-ért egy PS4-et + 17K-ért a játékot. A Quantic Dream játékokat meg nem láttam még pécén a régesrégi Dévidbóvis játék (Omicron) óta (jó, a Farenheit nekem kimaradt, de az is 10+ eve volt).
Emiatt most elgondolkoztam, hogy venni kéne egy PS4-et, de valószínű inkább youtubeon "játszom" vele.
Megjelent egyik UNQL kollégánk játéka. Tökegyedül csinálta az egészet, saját erőforrásból.
Final Fantasy XV Windows
Kb. 30 órám van benne, szóval nem csak afféle első benyomás.
Ez egy konzol port, szóval ilyenkor nem sok jóra számít az ember. Ehhez képest eléggé jól sikerült a dolog. Meglepő mennyiségű videóbeállítási opció van, és a 980Ti kártyámon simán megvan a 60 FPS még elég vad beállításokkal is (1080p-ben). Egy kisebb probléma volt még, hogy rosszul kezelte a full screen módot, de a konfigba beírt 0-val ez is megoldódott.
A 30 óra alatt 1 fagyásom volt csak, de mivel elég sűrűn van automatikus mentés, nem okozott problémát. Kicsit lyukas a memóriája (memory leak), mert egy idő után (2-3 óra játék) elkezd durván akadozni a játék. Ilyenkor újra kell indítani és megint jó. Van egy jópofa debug kiírási lehetőség is, amivel figyelni lehet az FPS-t és a memóriák telítettségét.
Az irányításnál egy-egy cselekvéshez 3 gombot is rendelhetsz (2 bill, 1 egér), szóval ezt sem spórolták ki. Mondjuk én X-Box kontrollerrel tolom, szóval nem tudom mennyire jó vagy rossz bill+egérrel. A kontrollerhez is 3 séma van, viszont ezek fixek, nem tudod átkonfigolni.
A sztori
A sztori úgy kezdődik, hogy a Király apu elküld téged, a Herceget és kíséreted a szomszéd országba, hogy feleségül vedd az ottani hercegnőt. Ehhez a Regalia nevű kabriót adja még. A "kíséreted" valójában 3 jó haverod, akik egyben a partit is jelentik. A hercegi küldöttség leginkább úgy néz ki, mintha 4 punk elidulna a Szigetre.
Nyilván nagyon hamar történik valami, ami felrúg mindent, de ezt nem akarom elspoilerezni.
Parti
Mindenkinek van valamiféle speciális képessége, amit bizonyos körülmények között lehet használni. Noctis (ez vagy te) pecázni tud (minigame), amivel kajákhoz tud nyersanyagot szerezni. Az egyik csávó főzni tud, kempingezés során készít valamiféle kaját a rendelkezésre álló nyersanyagokból. Ez azért fontos, mert másnap a kajától függő bónuszokkal megy a csapat (pl. nagyobb támadó érték, több HP, stb). Szóval ez hasznos. A harmadik fickó ahhoz ért, hogy hasznos cuccokat találjon a vadregényben, a negyedik meg fotózni tud, ami a játékban annyit jelent (eddig legalábbis), hogy táborozásnál kiválogathatsz a napi 10 random lőtt fotóból (screenshot) párat, amit megtarthatsz.
A partiban ez a 4 srác van tehát. Számomra kicsit meglepő volt, hogy nincs egy nő sem, és valószínűleg nem is lesz, mert a képzettségfákon csak ennek a 4 karakternek vannak fejlesztenivalói.
Világ
A játék nyílt világú akar lenni, de valahogy nem az igazi.
Autóval zéró a vezetési élmény, csak a gázt nyomod és megy automatikusan. Elágazásoknál kell csak jelezned, hogy merre akarsz tovább menni, illetve parkolásnál, de ott sem te irányítod a manővert. Ja és persze csak az utakon lehet az autóval menni.
Gyalog sokkal jobb a szitu, így más valóban elmehetsz bárhova, elég szép a világ. Nem túl nagy, de nagynak érzed, mert gyalog lassan haladsz. Ezen lehet szerencsére javítani egy kicsit előrehaladva a sztoriban, amikor hozzáférhetővé válnak a Chocobók (óriáscsirkék, amiken csirkegolni lehet).
A világban fix pontokon születnek fix ellenfelek, fix pontokon találni nyersanyagokat. Szóval ha valami kell, tudod, hogy hol keresd. Szerencsére van néhány randomabb spawn is, főleg éjszaka.
A világ sajátossága, hogy északa démonok mászkálnak mindenfelé. Ezek a világ faunájához hasonlóan nagyon extrém kinézetű lények, és általában elég erősek. Simán taálkozni már első szinten is 30. szintű Iron Giant-tel, ilyenkor jobb elszaladni. Éjszaka tehát jobb megszállni egy hotelben vagy kempingezni (a kempinghelyek is fixek és mágiák védik őket a démonoktól).
Harcrendszer
Ez elég jó lett, viszonylag gyors és kaotikus. Noctis-nak van egy speciális képessége, egy teleportszerű támadás, amivel egészen messzi ellenfelekhez is oda tud pillanatok alatt jutni és még nagyot is sebez rajtuk. Ezt okosan használva erős ellenfeleket is le lehet győzni.
A többieknek is vannak saját speciális támadásai/akciói, amiket érdemes használni, mert sok előnyhöz lehet jutni általuk. Pl. az egyik karakter éjszaka erős fényt tud gyújtani, ami zavarja a démonokat. Sok kombótámadásos képesség is van.
Alapból ötféle fegyvertípus van, a kard, a nagy kard, dárda, két tőr és pisztoly. Van továbbá mágia is, alapból Tűz, Fagy és Villám. Minden ellefélnél megvan, hogy mi ellen mennyire védett. Ezt a harc közbeni megfigyeléssel lehet kideríteni.
Noctis bármilyen fegyvert és mágiát tud használni, a többiek csak 2 félét.
A játék nem fogja a kezed, simán bead sokkal magasabb szintű ellenfeleket is. Pl. az egyik szokásos 16-18. szintű spawnpontnál megjelent egy 76. szintű lépegető. El is huzintottunk onnan gyorsan. :) Ugyanakkor jó csapatmunkával magasabb szintű ellenfeleket is le lehet győzni.
Ha valakinek elfogy a HP-ja, akkor csak harcképtelenné válik és még egyszer ekezd fogyni a max HP csík. Viszont az így elvesztett HP már nem gyógyul vissza harc után azonnal, hanem csak nagyon lassan, pár másodpercenként egy. Harcképetelenné vált karakterhez oda kell menni és egy gomb megnyomásával felszedni. Ha nem sikerül odaérni időben, akkor az kiesik a csatából, és csak méregdrága újraélesztő tárggyal lehet magához téríteni, ha még abban a csatában számítani akarsz rá. Egyébként a nyertes csata végén az "elesettek" feltámadnak, de csak 25% HP-juk van a maxhoz képest. Ha a főhős hal meg, akkor game over.
Szóval a harc nagyon jó, jól variálja a sebességet és taktikát.
Világtérkép
Ennek azért szentelek külön fejezetet, mert ez messze a legrosszabb része a játéknak. Pl. nincs olyan nézete, hogy egyszerre lásd a küldetéseid. Mindig csak az egyiket mutatja, és rád bízza, hogy ez most közel van hozzád vagy sem. Tök jó lenne, ha mindig látnám, hogy mi van a közelben, mert így sokszor megyek el párszáz méterre egy küldetés mellett.
Az is rossz, hogy autovezetés közben egy másik világtérképet mutat, aminek más funkció vannak. Ennek az lenne a szerepe, hogy kiválaszd hová akarsz utazni (lehet megkérni az egyik havert, hogy ő vezessen). Ezt is sikerült baromi nehézkesen megoldani, ahelyett, hogy rákattintanál a célpontra smondanád, hogy menjünk ide, először a célválasztó módot kell kiválasztani (küldetés, Parkoló vagy szabad). Ekkor a térkép automatikusan a kocsihoz ugrik, bárhol is voltál. Ezután kell keresgélni, hogy hova is akarsz menni.
Számomra tök egyértelmű lenne, hogy kiválasztok bármit a térképen és azt mondom, hogy menjünk, és automatikusan odamegy (vagy legalábbis olyan közel, ahova az autó el tud jutni).
Le lehet tenni egy jelzést a téképre, ami aztán mutatja a játéko közben, hogy merre van és milyen messze. Ez tök jó, viszont ezt sem lehet használni az autós világtérképen.
Verdikt
Pro
- Jól fut, szép (75.5 GB)
- Kiráy harcrendszer
- Open world
Contra
- Világtérkép
- Nincs női karakter
- Nagyon kevés randomitás
5/7
Csak gondoltak a speedrunnerekre.
Japó prankműsor. Kicsit szégyenlem magam, de sírva röhögtem szegényen. :D
https://www.youtube.com/watch?v=DRPXQLgvk_w&feature=youtu.be
"Can you pretend to sneeze on my microphone?" :DDD
Ma kristályosodott ki bennem a következő bölcsesség:
"Kevés izgalmasabb dolog van, mint a jelszó harmadszori begépelése."
Az eredeti Tremors-ot én nagyon szerettem anno. :) Szép volt a magyar címe is: Ahová lépek, szörny terem.
Biztos volt már róla szó, de most hétvégén láttam, hogy lesz Alita film. Még a hőskorban láttam az animét, meg leszedtem a mangát is, bár arra már nem igazán emlékszem, mert nagyon hosszú volt. Mindenesetre lehet feltúrom az arhívumomat, talán megvan még valahol egy poros CD-n. :)
Az is elég bíztató, hogy Cameron/Rodriguez produkció lesz.
Most már csak azon kell izgulni, hogy nehogy az legyen, mint a Ghost in the Shellel...
Ezzel csak én játszom már? Csinálja valaki a szezonális feladatokat? Melyik oldalon?
Időközben kipörgettem az összes fegyvert és fegyvertartozékot Assault és Officer szerepben is (1000+ kill mire minden megvan/szerep), de a kedvenc még mindig a Specialist. A Heavy-vel meg 51 killnél tartok, mert kellett 50 az egyik szezonális feladathoz, és ez így is marad amíg nem kell megint valamiért előszedni. :)
Új kedvencem Csubi, nagyon le lehet oltani vele a Sitheket. Charge Slam, amitől földre esnek, Shock Grenade, amitől egyhelyebn ácsorognak hosszú másodpercekig, és még lehet a Bowcaster-t is betápolni a gyors kill érdekében. Ráadásként a Bowcaster nem melegedik, szóval folyamatosan lehet lőni vele.
GOTY
- Nier Automata (3-4x végigtolva)
- Star Wars Battlefront II. (az üzleti modell ellenére nagyon jó a játék, minden nap tolom valamennyit)
- Skyrim (2017-es modok miatt :) )
Good fun
- Car Mechanic Simulator 2018 (A rögös indulás ellenére 50+ patch után egész játszható lett.)
- Fortnite (jó kis multilövölde, építéssel egybekötve)
- Ghost Recon Wildlands
- Prey
- Nioh
Régebbiek, amiket 2017-ben próbáltam és jók
- Cryptark
- Desktop Dungeons
- theHunter: Call of the Wild
- Divinity: Original Sin
- Nigths of Azure
Szomorúság:
- Marvel Heroes Omega megszűnt.
+1