Hozzászólások

2017.05.04 - 09:18,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Vajk írta: http://muszaj.hu/

Helyesen linkelve: http://muszaly.hu

;)

2017.04.28 - 13:17,p Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Csak kíváncsiságból: Hány játékfejlesztő van jelen a fórumon? Ebből hányan vannak még a szakmában?

Kezdem én: az voltam 10+ évig, de az utóbbi években már üzleti fejlesztésben vagyok. Azóta kisimult kicsit a homlokom, megszűnt a "mikor megy tönkre a cégem/lesz-e következő project" bizonytalanság. :)

2017.04.13 - 08:19,cs Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Mondjuk nekem az nem lenne nagy probléma, ha messzebb lenne az iroda, mert nekem az utazás az olvasóidőm. Most kb. 20 perc alatt vagyok bent, de már építik az új irodaházat, ami még közelebb van a lakásomhoz. :)

2017.04.12 - 17:22,sze Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Baromi nehéz jó munkahelyet találni, ahol megbecsülnek, van szakmai kihívás, jó a vállalati kultúra (főleg multikra gondolok itt), jól érzed magad és még a fizu sem rossz.

Szóval én most nem panaszkodom, az utóbbi évem kb. a pályám csúcsa. :)

2017.04.10 - 12:24,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Az imént kristályosodott ki bennem ez a nagy életbölcsesség:

"Szinkronszínészekkel nehéz társalogni, mert mindig akkor kezdenek el beszélni, amikor te."

2017.04.06 - 09:34,cs Moziguru HQ Anime - manga ugrás a hozzászólásra

rune írta:
Baszki beszarok. Az USTEAM ftp még működik :D

Ja, mindig is ment. Nekem is van egy nagyon régi accom, kincsként őrizgetem. :)

2017.04.06 - 09:32,cs Moziguru HQ Anime - manga ugrás a hozzászólásra

Ez a Berserk annak az ősrégi Berserknek a folytatása? Igyekszem nem túl izgatott lenni...

2017.04.05 - 09:39,sze Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Azt tudom, hogy Chapter selectionben mutatja, hogy hány quest hiányzik, meg nagyítózni is szoktam, meg időnként visszamenni a Bunkerbe, de továbbra sem látok piros pöttyöket. Szóval valami feltétel nem teljesül.

A földalatti városban is van egy végtelen spawn, ott magasabb szintűek mondjuk. Szóval akkor csak nagy számok törvénye, oszt majcsaklesz.

2017.04.05 - 08:26,sze Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Most már a 4. végigjátszásnál tartok, de nagyon jó lenne egy quest guide, ami megmondja, hogy mikor milyen körülmények között lehet felvenni a questeket, mert párat az istennek se találok.

Láttam olyan guideot, ami felsorolja az összes mellékküldetést, de az csak összehányja az összeset egy halomba. Ha meg nem tudom, hogy mi a hiányzó quest, akkor rákeresni is nehéz a tömegben. Majd még túrok, ha lesz időm.

Arra találtatok esetleg valami trükköt, hogy hogyan lehet kevés helyet foglaló chipeket találni? Vagy az totál random?

Ui.: Ja és végre meglett nekem is a 2B szoknyavadászós achi. :)

2017.04.05 - 08:18,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ghost in the Shell (2017)

Nem megyek bele részletekbe, mert mások már írtak hasonlókat. Alapvetően csalódás volt. A rajzfilm egyes jeleneteit szinte tökéletesen rekonstruálták, ugyanakkor a film elvesztette a Ghostját.

Szóval ez inkább Shell without a Ghost volt.

Az amerikaiaknak nem kéne hozzányúlniuk japán (vagy francia, ha már itt tartunk) klasszikusokhoz. Szerintem ők az átlagnézőre céloznak, ezért nem is vállanak fel ennél rizikósabb, mélyebb, urambocsá hitelesebb adaptációt.

3D is volt, de feleslegesen. Az ikonikus főcímzene is valahogy a végefőcímhez száműzödött.

5/10, de csak a látvány miatt.

2017.03.27 - 16:21,h Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

A hekkelés az, amit a pacsirtahangú robotnéni tolt rád (amikor a kis nyilacskával lövöldözöd a fekete golyót, á'la Asteroids).

2017.03.27 - 09:18,h Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Az valójában 3 láda, szóval ne add fel. :)

Van még egy ilyen nagy ugrás a városban is, a sivatagi átjáró és a teleport közötti egyenes szakaszon, arról a tetőről kell ugrani, ahol a konténerekből van felhalmozva egy négyszög alakú terület.

A kastélyon belül van egy ilyen hely, illetve a külső kapubástya tetején van egy láda, ahová még nem sikerült eljutnom (de még nem is próbálkoztam, mióta kifejlesztettem a fenti kombót).

2017.03.27 - 08:47,h Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

No, megvolt a 2. végigjátszás is.

Az első végigjátszás leginkább a harcról szól, üssük be a mikrobik arcát. Sztoriból csak annyi van, amennyi a továbbvitelhez kell, de szinte semmi háttér.

A második végigjátszás a háttérsztoriról szól, itt már tudunk hekkelni, kinyitni egy csomó olyan ládát, ami robotfej+lánc kombóval van lezárva. Ezekben lehet találni gyógytápokat, fegyvereket és háttérinfókat a múltból. Az Intel szekció kezd a menüben kicsit bővülni.

A harmadik végigjátszás megint durván különbözik az eddigiektől.

ShowHide spoiler #

És még mindig vannak olyan területek, ahová nem lehet bejutni, és az Intel szekcióban is van bőven hely, szóval valószínű, hogy van még puskapor több végigjátszáshoz is.

Még egy tipp, amivel nagyon messze lehet ugrani és látszólag elérhetetlen helyekre eljutni:

Ugrás, ugrás, lenyomva tart Pod lövés+ugrás (ha jól csinálod, a pod katapultál téged előre), igény szerint rövid glide(ugrás nyomvatart?), air-dash, Mirage pod power (charge nélkül), Short weapon attack x4

Érdemes gyakorolni, mert jópár olyan láda van, amihez csak ilyen trükkök árán lehet eljutni.

ShowHide spoiler #
2017.03.24 - 12:53,p Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Sztori/new game+ spoiler:

Kívülre csak annyit, hogy nagyon megéri egyből folytatni a játékot.

ShowHide spoiler #

De jó, hogy péntek van. :)

2017.03.21 - 15:44,k Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Egy trükkös ugrás megcsinálásához gondolkoztam a billentyűzeten, de láttam, hogy a legfontosabb mozdulat, a Dash, a billentyűn 2 billentyűvel hozható elő (dupla balra, dupla jobbra, stb.) Ez kb. a halálát jelentené ennek a harcrendszernek, ami kontrollerrel tökéletesen folyamatos és reszponzív. Semmiképpen nem ajánlom a billenyűt. (ja és konrollerrel csináltam meg a trükkös ugrást is)

2017.03.21 - 09:07,k Cikkek Megszavazta a nép: Nier: Automata beszámoló ugrás a hozzászólásra

Kösz, ez nagyon hasznos lesz. Tegnap szórakoztam a scaling beállításaimmal és az jött ki, hogy nem én vagyok a hüjje. :)

2017.03.21 - 08:56,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nahát, erre nem számítottam, ha ezt tudom, akkor rendesebben írom meg. Ezt csak gyorsan összedobtam reggel a munkahelyen. :)

2017.03.20 - 10:34,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Mást is kihagytam, csak mennem kellett meetingre. :)

Pl a pecázást. :)

2017.03.20 - 09:38,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nier: Automata

Pénteken este 6-7 felé jelent meg, de ez nem tartott vissza attól, hogy 20+ órát beletegyek a hétvégén. :) Ez eléggé előrevetíti azt is, hogy eléggé bejött nálam. De lássuk csak sorjában.

Az előzményekről szinte semmit nem tudok, mert konzolon történtek, így számomra mintha nem is lettek volna (nem azért, mert annyira fujj-fujj konzol, csak ez még a PS2 korszakba nyúlik vissza, ami meg nem volt).

A következő sztori infók 30 perccel a kezdés után kiderülnek, szóval nem igazán spoiler, de azért az érzékeny lelkűek kedvéért spoiler tagbe teszem.

ShowHide spoiler #

2B, a főszereplő is egy ilyen ún. YoRHa katona, a legmodernebb android nemzedék tagja, harci modell. Kísérője 9S, egy Scout modell, tud hekkelni és általában az a szerepe, hogy vigye előre a sztorit azáltal, hogy elgondolkoztató mondatokat mond. Van még egy Pod is, ami egy lebegő kis robot, ez a távolsági fegyverünk (szerencsére a 15*15*30 centis dobozba elfért végtelen lőszer), illetve van néhány speciális támadása is.

Harcrendszer

Én nem vagyok egy igazán nagy hack&slash fan, de ezt nagyon eltalálták. A harc nagyon gyors, dinamikus és legfőkébb fun. Minden speciális támadás egyből rendelkezésre áll, nem kell unlockolni őket. Erre mondjuk nincs tutorial, vagy move lista, rád van bízva mit hozol elő. Egyszerre két fegyvered van és két készlet lehet előkészítve, szóval max 4 fegyver érhető el gyorsan. A fegyvernek csak 1 gombja van (mondjuk X-box controlleren X), a másik támadó gomb (Y) a másik fegyverrel támad. Ezeket váltogatva lehet kombózni, illetve lehet még ugrani is.

Védekezés nincs, van helyette az ultimate Dash mozdulat, amivel összevissza lehet cikázni az ellenfelek körül. Jól időzítve speciális támadásokra is ad lehetőséget, illetve sérthetetlenséget biztosít. Van Counter is (ha van ilyen chiped, erről majd később), amikor együttes ütésnl te nyersz. Illetve az is lehet, hogy a chip csak bónuszt ad rá.

4 fegyver kategória van, kis fegyverek (tőrök, kardok), nagy fegyverek (nagy kardok, csatabárdok), szálfegyverek (lándzsák) és kézifegyverek (ilyenem még nem volt, de ez a fegyvertelen harchoz használt fegyvereket jelenti). Minden fegyvernek 4 szintje van, amit a fegyvermestereknél lehet némi pénz és nyersanyag árán fejleszteni.

Minden fegyvernek egyedi stílusa van, egyedi effektekkel, szóval bőségzavar van, hogy melyiket melyikkel együtt használva éred el a kívánt hatást. Fegyvereket lehet venni, találni és rewardként kapni.

Skillek

Mivel androidról van szó, a képzettségek chipek formájában léteznek. Van egy adatbankunk, amit chipek installálására használunk. Minden chipnél megvan, hogy mennyit foglal belőle, így ránk van bízva, hogy hogyan matekozzuk ki. Az is chip például, hogy legyen HP kijelzés, vagy sebzés mutató, vagy xp számláló a képernyőn. Ha ezeket kivesszük, akkor több hely marad a harci cuccokra. A memória pénzért bővíthető.

A harci chipeknek szintjei vannak, minél magasabb szintű, annál jobb a hatása és annál több helyet is foglal. Van viszont minőségbeli különbség is a chipek között, például lehet találni Melee chipet, ami 11 helyet foglal, de olyat is, ami csak 6-ot.

Lehet továbbá upgradelni a chipeket, 2 ugyanolyan kombinálásával. Itt is az a jó, ha minél jöbb minőségű chipeket kombinálunk, pl. két 6 helyet foglaló +1-es szintű chipből lesz egy 7 helyet foglaló +2-es. Ha egy 6-ost és 8-as kombinálunk, minimum 8 helyet fog foglalni.

Szóval ezzel a rendszerrel is folyamatosan lehet szórakozni, hogy optimalizáljuk a karaktert, illetve van lehetőség 3 különféle chip configurációt elmenteni. Pl. nekem van egy a gyors mozgáshoz, meg van kettő a harchoz.

Játékmenet

A játék nagy részében egy open worldben kalandozunk. Kicsit túlzás a "world", mert elég kicsi a terület, még gyalog sem okoz gondot a bejárása. Mindenfelé találni tárgyakat, amik a fegyver upgradeben kapnak szerepet. A városi pályák eléggé 3 dimenziósak, sok helyre fel lehet ugráni (mászni nem lehet, csak létrán). Érdemes felfedezni.

Van néhány vadállat, szarvasok és vaddisznók. Ezeket akár meg is lehet lovagolni és gyorsan közlekedni rajtuk.

Mindig van egy fő küldetés, amit lehet csinálni, de én azokat általában utoljára hagyom. A játék nem fogja a kezünket, hagyja, hogy bármelyik már meglátogatott helyre elmenjünk, még akkor is, ha ott már sokkal magasabb szintű ellenfelek vannak. A küldetéseknek sincsenek szintjei, szóval van úgy, hogy felveszi az ember, aztán rájön, hogy ehhez még kevés. Furcsamód nincs minden quest hangosítva, így sokszor olvasni kell.

A játékmenetet tarkítják egyéb elemek is, mint például amikor a kis repülő egységünkkel harcolunk, ami régi-régi játéktermi repülős-lövöldözős élményeket hozza vissza. Operál továbbá a játék a kamerával is, bizonyos szakaszokon a kamera messze oldalról mutatja a karakter (aka platform style), máskor meg felülről. Ezek nekem annyira nem hiányoztak, szerintem elég gazdag az alap játékmód is.

Ha online vagy, akkor időnként rábukkansz más játékosok holttesteire. Ezeket vagy feltámasztod (mejavítod) és lesz egy követőd egy darabig, vagy kannibalizálod és kapsz némi pénzt meg 3 random skillt abból a listából, amit ő használt, szintén ideiglenesen. Halálkor írhatsz üzenetet is a holttestedre, amit azok látnak, akik megtalálják.

Negatívumok

Mert sajnos van az is. A játék szerintem 720p-ben fut, mert amikor 1080p-re van állítva windowed módban, akkor vastag keret van minden irányban. Full screenben tehát scalezés van. (de ennek még utánajárok, mert nemrég csesztettem a scale beállításaimat egy régi 5:4-es játék miatt).

Nincs túl sok lehetőség a videóbeállításokra sem, de ezt egy konzol porttól már megszoktuk.

Láthatatlan falak. Na, ezek idegesítőek, de nagyon. Rengeteg olyan hely van, ami egyértelműen elérhetőnek látszik, de folyamatosan láthatatlan falakba ütközünk. Nagyon gáz.

A free targeting nem annyira free. Ez főleg nagy ellenfeleknél okoz gondot. Pl. harcoltam egy olyan robottal, aminek a teste mellett lógatott keze volt a sérülékeny, tehát kicsit jobbra vagy balra kellett ütni ha szemben álltam vele. Az ütések azonban mindig a célpont közepére mentek, a lábára. Szóval ki kellett trükközni, hogy jó helyre üssek.

Nincs multi. Nagyon jó lenne ezt coopban tolni.

Verdikt
5/7

Na jó, legyen 8,5/10. Nagyon fun, de nem éri el a maximális potenciált, ami benne van.

2017.03.17 - 15:09,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Igen, reggel vettem észre én is, de csak 5 GB-t tudtam letölteni öltözködés közben, szóval ma majd folytatom. Úgy tűnt, hogy izzad kicsit a Steam, csak 10-11 MB/secet tudott kiköhögni magából.

2017.03.17 - 15:07,p Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Régen az indexes CS fórumon az a választ jött volna, hogy "Szar a géped, add el." :)

2017.03.16 - 14:50,cs Könyvmoly HQ Ki mit olvas most? ugrás a hozzászólásra

Pár hónapja elkezdtem újraolvasni Feisttől a Serpentwar Saga könyveket, aztán rájöttem, hogy azóta írt jópár újabb könyvet. Folytattam a Conclave of Shadows könyvekkel, most a harmadiknál járok: Exile's Return

Eddig a Shadow könyvek elég unalmasak voltak, de most a harmadik felénél tartok és eddig ez a legérdekesebb.

2017.03.16 - 14:07,cs Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Kösz a választ. Eddig ahányszor pre-vettem (szép új hunglish szó) Steam játékot, mindig napokkal előtte megkaptam a kulcsot, még ha nem is tudtam letölteni a játékot. Ezért volt fura nekem.

írt a support is vissza, a szokásos "várjá', vazze, majlesz!"-t kaptam (csak persze ennél kicsit kifinomultabban).

ShowHide spoiler #
2017.03.16 - 12:03,cs Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

A Hardwiredes Flatline foglalkozott ilyennel regebben.

2017.03.16 - 09:01,cs Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

sterner írta: NieR: Automata - 38 EUR

Kösz a tippet, megvettem még múlt héten.

Viszont a kulcs még mindig nem ért ide, más megkapta már esetleg?

2017.03.10 - 13:10,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Ja, kajakóma... kösz.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!