Hozzászólások

2018.11.28 - 13:09,sze Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

Annyira eleve nem, ja. Mindig sereget akarok irányítani egy karakter helyett. :D

Talán úgy súlyozva élvezném jobban, hogy bár egy karaktert irányítasz, de egyébként jó nagy csata van a pályán és annak a kimenetelét kell befolyásolnod. Ugye ez valamennyire megvan a műfajban, csak szvsz nem eléggé.

2018.11.28 - 13:06,sze Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

Egyébként fura az SC1 után frissen játszani a WoL-lal: sokkal jobban leesik az embernek, hogy a pályák egy része direkt remake az első részből, néha ráadásul különösebb csavar nélkül.

Zero Hour: ugyanaz, mint az evakuálásra várós pálya az SC1-ben, csak itt extraként kimehetsz a bázisból katonákat gyűjteni, az SC1-es pálya alternatív győzelmi feltétele meg csak achievement (ha az SC1-ben kimész a bázisról és kiirtod az összes hatchery-t, nem kell megvárni az evacet, hanem simán csak megnyered a pályát).

Tosh mineralgyűjtős küldetése: ugyanúgy 8000-et kell összeszedned, mint a BW zerg kampányának azonos pályáján, csak ugye itt rendszeresen felcsap a láva és valamivel jobban be kell osztanod a lóvét. Az előzőhöz hasonlóan itt sincs meg az alternatív győzelmi feltétel (a BW-ben megkapod a 8000 mineralt és nyered a pályát, ha kiirtod az összes bázist, itt még azt követően is össze kell bányászni mindet).

Titkos kommandós misszió: ugyanaz, mint ami az SC1 terran kampányában van, csak itt sokkal dinamikusabb, érdekesebb, jobb.

Az utolsó artifact összegyűjtése: ugyanaz, mint az SC1 terran kampány utolsó pályája, csak jobban van szegmentálva. Cserébe nincs alternatív támadási útvonal.

The Gates of Hell: tökre azonos azzal az SC1-küldetéssel, amiben a lezuhant Duke-ot kell megmenteni, csak itt Warfieldet kell kihúzni a csávából.

Stb. A WoL az SC széria Force Awakense. :D

2018.11.28 - 12:48,sze Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

gondolom nem élt már a szerződés.

Vagy nem volt neki elég, amit fizettek volna, tudja a fene. Kár, mert bár Talken kisasszonyt is bírom a BW-ben, Helfer atom volt. Kicsit sajnálom mondjuk, hogy a karaktert illető, WoL-t követő változások miatt igazából nagyon bele kell túrni a WoL-ba ahhoz, hogy kiderítsd, mennyivel jobb klasszik "Queen of Bladesként":
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aY7-CE_6228

amúgy hots-ot tolod?

Csak régen játszottam vele egy kicsit, szóval nem, tök véletlenül akadtam rá a hanganyagra Youtube-on.

2018.11.28 - 12:31,sze Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

Bleh, Kerrigannek miért nem Tricia Helfer a hangja a Heroes of the Stormban??
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cnkb0eWxRVA
Pedig a dumák jók. :(

2018.11.28 - 11:47,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Én nem, de nem is mernék. Tartok az input lagtől.

2018.11.28 - 11:11,sze Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Régen minden jobb volt.
rwurl=https://i.imgur.com/ljkw99i.jpg

2018.11.28 - 08:17,sze Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Kíváncsi lettem, szóval utánanéztem az egységlimitnek a TD és a RA1 esetében. Itt van minden pontosan, és elég meglepő:

; ******* Object Heap Maximums *******

; These are the absolute maximum number of these object types

; allowed in the game (at any one time).

[Maximums]

Players=8 ; ipx layer limits this to 8 maximum

Aircraft=100

Anim=100

Building=500

Bullet=50

Factory=32 ; 32 is minimum for 8 player game

Infantry=500

Overlay=1 ; special case -- only needs one

Projectile=20 ; projectile types, not actual projectiles

Smudge=1 ; special case -- only needs one

Team=60

TeamType=60

Template=1 ; special case -- only needs one

Terrain=500 ; trees and rocks

TrigType=80 ; trigger types

Trigger=200 ; triggers themselves

Unit=500

Vessel=100

Warhead=10 ; warhead types, not actual warheads

Weapon=55 ; weapon types, not actual weapons

Végig lehet nyálazni, de a legérdekesebb az, hogy az 500-as egységlimit nem egy játékosra vonatkozik, hanem a pályán lévő összesre. Nyolcszemélyes játéknál az bazi kevés.

Az értékek nem az engine limitet jelentik egyébként, szóval moddolással föléjük lehet menni, de állítólag szarul fut úgy, szóval vehetjük őket "körülbelüli engine limitnek".

2018.11.28 - 00:53,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Ha Shaolin Monksra vágysz, az nekem már néhány évvel ezelőtt is pöccre indult a PCSX2-n vagy 4x-es felbontásban. Végig is vittem vagy kétszer.

2018.11.27 - 22:24,k Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

A haszontalanságot főleg arra értem, hogy ott van például a Higan, ami 100%-osan pontos emulációt biztosít, olyat, amire a NES és SNES minik nem képesek. A fejlettebb rendszerek emulációja esetén meg kapsz egy csomó olyan grafikai vagy irányításbeli fícsört, amivel az eredeti hardver nem rendelkezett.

Egyébként az általad vázolthoz még a Virtual Console(-ok) álltak a legközelebb, de megvásárolható emulált játékok voltak, vannak a különböző platformokon.

Igen, de nem pont ezekre gondoltam, hanem konkrétan arra, ahogyan Xboxon csinálják. Amikor legutóbb játszottam PS Classic címmel (haver megvette PS3-ra a Vice City Storiest), hát nem mondanám, hogy jó élmény volt: ott volt az eredeti játék csúnyán szétmosva, és pont olyan rosszul futott, mint annak idején PS2-n. Maga a játék egész bejövős volt, meg egyébként sem érzem elavultnak a klasszikus GTA3-trilógiát, de másfél óránál tovább nem bírtam.

2018.11.27 - 22:10,k Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Btw. annyian keresték meg a class actionnel foglalkozó ügyvédi irodát, hogy összeomlott a honlapjuk. Sok a mérges ember, úgy tűnik.

Őszintén szólva nem is értem, miért erőlködik a Bethesda az előzetes patchinformációkkal meg az árdobálással. Erre a játékra egyértelműen húzni kéne egy Arkham Knight PC portot: mindenkit refundolni, aki kéri, a játékot meg bevonni addig, amíg nem lehet belőle kiadni egy jelentős mértékben javított verziót. Le merem fogadni, hogy olcsóbban ki is jönnének belőle (addig se mennek a szerverek, egy jobb, javított verziót meg fél évvel később is el lehet adni jó áron).

2018.11.27 - 21:28,k Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

A C&C sosem volt mikrózós játék egyébként. Persze valamennyire lehet használni azt is, a kampányokban meg sokszor kell is, de istenigazából makróközpontú a játékmenet. Amikor legutóbbi játszottam az OpenRA-val, ott is mindig az nyert, aki előbb gyártotta magát agyon egységekkel.

A C&C3 és a RA3 már érdekesebb a mikró szempontjából, mert ott behoztak jó sok speckó képességet az egységekhez. Az alapok azért ott sem változtak: hiába vettek át sok mindent a StarCraftból, érezhetően nem úgy lettek kitalálva az egységek, hogy vadul mikrózz velük. Nincs olyan pl., mint az SC-ben, hogy még a legegyszerűbb marine-nal is stutter steppelve meg stimelve-healelve érdemes játszani. Sőt, a C&C-ben pl. ha megpróbálsz mikrózni a tankjaiddal, csak nekiállnak hülyén forgolódni harc helyett, a C&C3-ban meg csak simán olyan lassan változtatnak irányt, hogy ott sem érdemes.

Többek között ezért is volt multiban mindig erősebb a szovjet meg a GDI oldal a C&C1-ben és a RA1-ben: a szövetségesekkel meg a Noddal mikrózni kéne, csak nem tudsz. :D

2018.11.27 - 21:21,k Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Mondjuk nem tudom, mi a fun abban, hogy nekimegy egymásnak a világ, közben meg van 5 fps-ed. :D

2018.11.27 - 20:29,k Hírek Civilization VI: magyar invázió! ugrás a hozzászólásra

Jabba boy írta: Minden vezér a saját nyelvén szólal meg a játékban :)

Azt vágom, csak alapból én arra gondolnék (lehet, hogy rosszul), hogy opció a latin is. Elvégre Matthias Corvinus lett a neve, nem Hunyadi Mátyás. :D

2018.11.27 - 20:22,k Hírek Civilization VI: magyar invázió! ugrás a hozzászólásra

Ja, én is azt a részt csíptem el asszem, de baromi halk, a csaj meg nagyon hangos. Gameplay videót! :D

2018.11.27 - 20:21,k Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Én az első kettővel is annyit játszottam, miután jó sok évvel a megjelenés után kipróbáltam. Van, ami jól öregszik és van, ami nem.

2018.11.27 - 20:19,k Hírek Civilization VI: magyar invázió! ugrás a hozzászólásra

És vajon Mátyás magyarul fog beszélni?

Szerk: Nem vagyok benne teljesen biztos, mert nagyon halk a hangja a videóban, de asszem igen.

2018.11.27 - 19:59,k Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Remaster infók, illetve inkább morzsák, mert még fejlesztői-kiadói oldalon is csak formálódik a dolog:

- Volt párbeszéd arról, hogy 2D vagy 3D, de úgy tűnik, hogy végül marad az eredeti engine, és nem 3D-s motor fogja hajtani a játékokat.

- "Remaster, nem remake" a mantra, szóval a cél az, hogy érzetre mindkét játék maradjon olyan, amilyen volt.

- Ettől függetlenül a balansz változni fog, ahogyan a HUD is, de a kezelhetőség is finomodik (erről még nem tudni sokat, de az egységgyártás sorbaállítása pl. meglesz, mint fícsör).

- Grafikai stílusban is az autentikusság a cél, szóval pl. a Red Alert 1 nem kap rajzfilmesebb világot. Az eredeti grafika lesz 4K-ra konvertálva tulajdonképpen, nyilván hozzáadott részletekkel.

2018.11.27 - 18:58,k Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

És ott - ha jól tudom, ha nem, valaki majd kijavít - mindkét termék esetében saját fejlesztésű emulátor dolgozott a masinákban.

Abból a szempontból, hogy melyik termék a hasznos mondjuk szerintem ki lehet jelenteni, hogy istenigazából egyik sem: legyen szó NESről, SNESről vagy PS-ről, a PC-s emulátorok jobb munkát végeznek, és eleve azt a játékot futtatod rajtuk, amelyiket támogatja a szoftver, ami manapság már a portfólió 95%-a fölött van általában.

Én azt nem értem egyébként, hogy miért nem akadt még olyan konzolgyártó, aki az előző generációk hivatalos emulációjával akart volna pénzt keresni, főleg manapság. Jó a PC-s emuláció, de tulajdonképpen a PSX-től kezdődően lehetne jobb emulátort csinálni egy hobbiprojecteknél, amibe manapság röhejesen egyszerűen lehetne egy store-t integrálni amolyan "emulátor-kliensprogramként".

2018.11.27 - 17:21,k Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Azta, az első képen frankó az a frame-time graph. :DD

2018.11.27 - 17:10,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

5 port, 5 remaster. :D

2018.11.27 - 17:09,k Játékok holdudvara Rohadt Blizzard!! ugrás a hozzászólásra

Üljetek le, kisfiaim!

I feel dirty now.

2018.11.27 - 04:50,k Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Hát szóval az van, hogy a Bethesda beígérte a refundot néhány játékosnak, aztán megnézték a szabályzatukat és rájöttek, hogy nincs refund annak, aki letöltötte a digitálisan vásárolt játékot (YOU SAY WHAAAAAAAAT???):
https://www.spieltimes.com/news/bethesda-promised-refund-on-fallout-76-then-bailed-out-the-next-day/

Ezek után nem lesz meglepő, ha tényleg jön a class action:
https://www.spieltimes.com/news/bethesda-to-face-a-class-action-lawsuit-for-not-fulfilling-fallout-76-refunds/
A játékipar rosszabb, mint a maffia. :D Poén, amikor így álmosan megnyitsz egy cikket, közben felkiáltasz, hogy "jaj gyerekek, ez már túlzás", aztán elolvasod és nem túlzás. :D
rwurl=https://i.imgur.com/QhEzNeG.gifv

2018.11.27 - 01:06,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Leginkább az szomorít el, hogy nem az egyértelmű visszalépés (kicsi pénz, kicsi játék) miatt kapja a csúnyát, hanem úgy tűnik, mechanikailag sem sikerült valami jól összerakni ezt a részt.

2018.11.26 - 22:24,h Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Így van vége, és elsőre én is csak néztem, mint hal a szatyorban, de ha figyelmesen nézed a sorozatot (illetve újranézed a hatodik évadot :D), akkor a "hiányzó jelenetek" nélkül is benne van, hogy mi történik.

Bespoilerezem, hátha másnak is újdonság:

ShowHide spoiler #Sopranos

Szóval szimbolikus jelenet, és biztosan van benne más is, ami nekem nem tűnt fel vagy elfelejtettem, amióta utoljára láttam a sorozatot. Lehet máshogyan is értelmezni, de tulajdonképpen azért csinálták meg így, mert tök mindegy, itt mi történik, mert a szomorú vég egyszer úgyis eléri Tony-t.

Szerintem zseniális, és azért is szeretem, mert még mindig elő tud kerülni, mint beszédtéma.

2018.11.26 - 22:00,h Játékok holdudvara Rohadt Blizzard!! ugrás a hozzászólásra

Még három "ülj le, kisfiam" kommentre? Az ilyen típusú beszólogatás évszázadok óta csak arra szolgál, hogy megalázd vele magadat egy másik ember előtt, come on! Melyik építkezésen és meddig kell vasbetont hordani ahhoz, hogy így kommunikálj manapság?

2018.11.26 - 21:52,h Játékok holdudvara Rohadt Blizzard!! ugrás a hozzászólásra

Amikor valami ilyet írsz, milyen válaszra szoktál számítani? :D Szerintem baromira kontraproduktív bármilyen beszélgetésben ilyen primitíven odavágni, csak azt éred el vele, hogy lenézzen a másik.

2018.11.26 - 21:45,h Játékok holdudvara Rohadt Blizzard!! ugrás a hozzászólásra

Mikor nem küldtél el a francba? :D Most komolyan, legközelebb próbálj már meg elszámolni EGY-KETTŐ-HÁROM-NÉGYIG, mielőtt ilyen butaságot írsz le.

Szerk: Egyébként nincsenek nagy ellenérzéseim veled szemben, csak példaként használtalak egy olyan közösség bemutatására, ami érzésem szerint káros a játékosokra. Ugye jelenleg nem a régi executive-okat kéne minél jobban fikázni, hanem starcraftozni, warcraftozni és diablózni minél többet, a többit meg leszarni, hogy megértsék a pénzemberek is azt, merre van az évtizedekre való biztos pénz meg a jó üzlethez szükséges vásárlói respekt. Szvsz ahelyett, hogy embereket küldünk el a faszba, inkább rendeljük elő a WarCraft 3-mat (megtehetjük, tudjuk kik csinálják, úgyis jó lesz).

2018.11.26 - 21:34,h Játékok holdudvara Rohadt Blizzard!! ugrás a hozzászólásra

Majd ha tényleg kiáll pár ember és borítja a bilit rendesen majd akkor kezdem elhinni.

És ilyet mikor láttál már? Ha ez még esetleg meg is történne, bőven akkor fog, amikor már semmi jelentősége sem lesz. Egyébként én nem érzem úgy, hogy a dolog légből kapott lenne, mert van itt egy szép narratíva, ami alapján abszolút logikus, hogy így van. Nem először kerül elő, a névtelenségbe burkolózó források nem beszélnek hülyeséget egyik oldalról sem (csak azt tudom javasolni, hogy próbálj meg kitalálni olyan leveleket, nem fog sikerülni), Brevik meg pont elég közel volt a tűzhöz ahhoz, hogy ne beszéljen faszságokat. Persze, Brevik 1x éve otthagyta a "szektát", szóval fikázzák (Mark Kernhez hasonlóan majd AttilaEGYKÉTHÁNÉGY biztos leírja még róla is, valójában mekkora féreg), de let's be real here: a régi helyzetről nyilván pontos leírást ad, amiből már a kapcsolatai révén is tud közelítőleg jól következtetni a mostani szituációról.

Na, de ez igazából mindegy is, a lényeges nekem igazából az, hogy ha most sokan baszogatják meg birizgálják a Blizzardot, az nekünk csak jó. Itt azt kell felismerni (főleg a Defense Force tagjainak), hogy az ilyen videók jó része bármilyen mögöttes szándékkal is készül, a régi Blizzardot védelmezi az újjal, vagyis az Activisionnel szemben. Nem hiszem, hogy sokan vannak azok, akik az utóbbi 3-4 évben szerettek bele a Blizzardba, szóval simán csak meg kell érteni azt, hogy itt senki sem azt a Blizzardot fikázza, amivel még szerelembe lehetett esni.

Nope, az Activision-Blizzard nevű adócsaló, szerencsejátékban és pénzhajhász mobilos címekben utazó szarkupacot fikázzák. Ezt a céget el kell törölni a föld színéről lehetőleg még azelőtt, hogy teljesen felfalná a régit.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!