Hozzászólások
Elsődleges fülek
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oyT00Dffqcw
:DDD
Lee Jackson kiadott egy rimászterelt Grabbaget:
https://leejackson1.bandcamp.com/track/grabbag-96khz-24bit-2018-remaster
Na, akkor majd próbálkozom azokkal, mert eddig nem foglalkoztam velük egyáltalán. Azért próbáltam be a brutalt egyébként is, hogy legyen valami kihívás, de kicsit durva az ugrás. Kb. takkra emlékezni kéne minden későbbi pályára hozzá (vagy csak simán sokkal jobbnak lenni mindenben), mert máshogy nem igazán lehet kivédeni, amikor egy korai pályán előhúzza az ellen a psyonic stormokat úgy, hogy a kampányban még nem is kapsz légi egységeket vagy tankokat (és persze ha be akarod baitelni a stormot úgy, hogy a sereged elé küldesz két bakát, kurvára nem dobja le rájuk :D).
Végignyomta annó valaki a Wings of Liberty-t brutal nehézségen?
Én asszem így 9 pálya után feladom, mert egyszerűen röhejesen nehéz az összes protoss elleni küldetés kb. a Digtől kezdődően, de annyira, hogy mindegyiket valami specifikus build orderrel kell megoldani vagy valamilyen trükkel, aminek a kitapasztalásához háromszor kell elölről kezdeni a pályát. Egy idő után borzasztó idegesítő, hogy még le sem raktad a bázist, de máris küldi rád a gép a deathballokat.
Mondjuk egyébként is zavar az az SC2 kampányaiban, hogy állandóan siettetnek: egyszerűen mindent időre kell csinálni és állandóan ott van valami kibaszott timer a nyakadon. Nem hiszem, hogy máglyán égették volna el a fanok a Blizzardot több klasszikus, "normális" küldetés miatt.
rwurl=https://i.imgur.com/JwYFuPO.jpg
:D (IDDQD-n láttam, játszani még nem játszottam vele.)
Szerk: Larry patch notes:
https://steamcommunity.com/games/765870/announcements/detail/2483068230889662356
Fixed a bug, which made some players bisexual.
Az elég komoly bug. :D
Persze azt mindig elmondják (már a Fallout 4-nél is), hogy "besegített az id Software"... aztán elkezdesz vele játszani és már érzetre is rossz az egész. Annyi fejlődés van a F3-hoz képest, hogy jobbak a fegyveranimációk, ennyi.
Na meg az a nagy cink, hogy igazából ha belegondolok, hát kurvára nem ilyennek kéne lennie egy AAA Falloutnak manapság. Ez a TES-ből átvett játékmenet a TES-be jó, de ebben a frencsájszban inkább azokat a koncepciókat kéne megvalósítani, amiket mondjuk a Fallout 2 meg a Tactics valamennyire előrevetített. Rendes RPG-rendszert kéne csinálni minden olyan elemmel, ami egy AAA-játékban fel tudja azt dobni: szép nagy települések, járművek, nagyobb világ, sokkal jobb FPS-mechanika és kidolgozottabb TPS-nézet. Szörnyű egyszerűen, hogy a Bethesdánál csak és kizárólag az az RPG, hogy baktatsz, aztán csapkodod a szarul animált monsztereket a dungeonökben, ennél unalmasabb fost el sem tudok képzelni.
Meg baszki az az FPS a Falloutban, hogy meglát valami dög, rádvisít, nyílegyenesen rádront, te meg lőjed le a HP-ját, amíg áll előtted és csapkod, mint valami paraszt. Vicc, a létező legszarabb játékmenet FPS-ben, még a legelső Doom sem ilyen volt.
Ja, egyébként egy modern engine-nel biztosan meg lehetne oldani, pl. a RAGE 2-ről (szintén open world Bethesda játék, csak ugye az Avalanche és az id fejleszti) tavaly még azt írták, hogy PS4 Prón és Xbox One X-en 60 fps-sel fog futni, és csak a régi konzolokon lesz 30-ra lockolva. Az ugye az Avalanche motorja, amin igazából már a Mad Maxnél is látszott, hogy képes jó teljesítményre, szóval továbbfejlesztve lehet, hogy ütni fog és stabil lesz az a 60.
Szerk: Nekem egyébként az a döbbenet, hogy baszki úgy, hogy az ellenfeleket és azt a néhány robotot leszámítva nincsenek NPC-k a játékban azért alapelvárás lenne az, hogy jobban fut a cucc konzolon a F4-nél. A netkód lehet a ludas? El tudom képzelni, hogy a Creation összeszarja magát tőle, mert ugye a hardvert elvileg erősen igénybe tudja venni a hálózati rendszer, ha nincs jól összerakva.
Hát azért nem: az a baj, hogy hiába ronda a játék, a konzolos proci megfogja a nagy játéktér miatt. Ettől persze a stabil 30 fps még alap kéne, hogy legyen.
Kúl!
Szerk: Az mondjuk érdekes, hogy nem kulcsot adnak, hanem DRM-free letöltést. Annyi baj legyen, így legalább Steam-kópia birtokában is megéri. :D
Tök durva, hogy 30 fps-es felvételen egy csomószor kb. nem is látod, amikor clawz ellövi a railt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=F21LVUar8vs
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=09nYeO1lQiQ
Ejj, baszki, ez sima boxon konkrétan játszhatatlannak tűnik.
5/10. :DDDDD Nevetséges.
Valahol biztosan le van írva a cikkben az is, hogy "but it's fun", ami ugye az abszolút Csubakka-védelem egy AAA-cím esetében, ha nyalizni kell egy kicsit, mert bármit le lehet vele söpörni az asztalról. :D
Elég kemény az IGN-hez képest, őszintén meglepődtem:
https://www.ign.com/articles/2018/11/22/fallout-76-review
https://www.ign.com/articles/2018/11/21/diablo-4-reportedly-in-development-under-code-name-fenris
És állítólag dárkosabb lesz a D3-nál. That's good, right?
Viszont ami tényleg vérlázító, az az ára... Arra nincs mentség.
Láttam már olyan posztot Redditen, ahol fotóval bizonyítva a dolgot röhögnek azon, hogy a bolti kópiákat már akciózzák, szóval ha ez tart vissza a dologtól, valószínűleg nem kell sokáig várnod. Sanszos, hogy januárra 50%-os sale-eket fogsz belőle látni, mert a korai jelek abba az irányba tendálnak, hogy istenes bukás a játék.
Szerk:
https://www.altchar.com/games-news/582102/fallout-76-price-dropped-after-poor-sales
Bezzeg az SC2 commanderek nem lettek leakciózva... these fucks!
Ez a durva egyébként, hogy mostanában elég gyakran van akció a Bneten is, viszont ráálltak erre "hozzádvágunk olcsóért 3 kampányt... de a co-op commanderek darabja 5 dollár marad, YOU FUCK!" rendszerre.
Ez mennyire badass már? :D Chopperrel a pusztába'!
Szerk: 5:13-nál horogkereszt meg vaskereszt btw. (előbbit még érteném, mert mongolok, de az utóbbi?) :DD
A mobilos játékosoknak köszönhetően a konzolosok nem parasztok többé:
rwurl=https://i.imgur.com/lQa3Qcn.jpg
Imádom az NMA-s cikkeket:
http://www.nma-fallout.com/threads/fallout-76-really-sucks-people-act-shocked.216885/
Tök jól indul, nagyon szépen veszi végig a szériával kapcsolatos szerencsétlenkedést már az Interplay-időktől, de aztán kurva mélyen belebújik a nyúlüregbe. :DDD
Aztaqrvaélet. :DD
Egyébként bírom, hogy manapság minden Dio-cikkbe bele kell tenni ezt az idézetet:
“We know what many of you are hoping for and we can only say that ‘good things come to those who wait,’ but evil things often take longer.”
Hát nem tudom, szerintem most a gonosz dolog sokkal korábban érkezik, mint a Dio4.
Ja, SC2-höz sincs Nova... it's-a me, Activision! :)
Egy tök jó kis cikk az RTS-remasterek hasznosságáról / káros hatásairól:
https://waywardstrategy.com/2018/11/19/blizzard-and-ea-just-turned-me-into-a-hypocrite-and-other-thoughts-on-rts-remasters/
Ha már old shit, ezt a játékot én komolyan sajnálom:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gYSC4a7lF-0
Szerintem sokkal jobban össze tudták volna rakni, mint a Renegade-et, a poszt-C&C3 éra meg egy nagyon érdekes történetet hozhatott volna magával. Az is biztos, hogy baromi hangulatos lett volna FPS-nézetben kalandozni a totálisan szétfertőzött Földön.
Na, majd kíváncsi leszek, egyszer neki fogok futni biztosan. Remélhetőleg addig a dgVoodoo-t is fércelik még annyira, hogy megoldja a menüs gondokat.
Egyébként a dgVoodoo nekem nagyon ritkán szokott pöccre működni, pl. ha régi FPS-eket futtatok vele, pluszban az RTSS-t még tutira rá kell küldeni a játékra ahhoz, hogy ne szaggasson.
The Art of Ion Maiden ("így készült" sok technikai érdekességgel):
https://3drealms.com/devblog/dev-blog-2-art-ion-maiden/
Azóta is sajnálom, hogy annak idején ez kimaradt nekem. Ha mondjuk az old school Resident Evillel még tudok bánni, akkor azokhoz képest mennyire érződik ósdinak az irányítás? Érdemes manapság frissen nekiállni?
Na, egy őszinte és kompetens rivjú:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7L1UAglcaa0&feature=youtu.be