Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mindig ez van, amikor valami nagy PR-hibát követ el egy ilyen cég: kiszedik a csontvázakat a szekrényből, beletúrnak a szemétbe meg kiássák az eltemetett holttesteket. Nem is csinálják rosszul, elvégre a BlizzCon után sokkal könnyebb átlépni az emberek figyelemküszöbét.
Mellesleg nem hiszem, hogy ez sokat elmondana a cégről, mert a munkaerőpiac tulajdonképpen így működik. Nagyon sok elismert cég fizeti alul a pályakezdőket, mert tudják, hogy a CV-építés miatt úgyis oda fognak menni dolgozni.
Nagyon régóta köztudott? Én csak a Blizzcon óta láttom ezt a "köztudott" infót mindenütt.
Pedig már elég régóta lehetett ezt hallani, régen is volt olyan, hogy a Glassdoor alapján levonták ezt a következtetést. Persze tudom, hogy amikor ezt leírják, ugrik a Blizzard Defense Force, de ez van. Nem tudom, egyébként miért kell pörögni ezen meg fosozni azt, aki lehozza hírként, amikor nem hazudik.
Szerintem igazad van, de egyébként az már nagyon régóta köztudott, hogy a Blizzard-fejlesztő valamivel kevesebbet keres a többi hasonló kategóriás cégnél dolgozóknál.
Egyébként nagyon kíváncsi leszek arra, hogy lesz-e majd szivárgás, esetleg oknyomozó cikk abban a témában, hogy hogyan is készült ez a játék. Van egy-két fura pletyka, ami arra enged következtetni, hogy nem is a Bethesda Game Studios sara ez, hanem sokkal inkább a Zenimaxé.
Pl. egyre több irányból látom azt jönni (forrást nem fogok linkelni, mert értelmetlen lenne, rendes igazából nincs is, abszolút tessék sóderbányaként kezelni a dolgot), hogy a "rendes" BGS helyett csak az austini stúdió fejlesztette a játékot, és állítólag olyan kevés idejük volt rá, mint az Obsidiannek a New Vegasra (18 hónap). Azt, hogy Austin dolgozik rajta, eddig is tudtuk, de ugye átfogó Beth-projectként volt beharangozva, sőt, még ilyeneket is elejtettek, hogy besegített az id Software is (ez állítólag annyit jelent, hogy a netkód egy része a Quake Championsból származik, ami végül is logikus, de ... hát, lol).
Ilyen koncepciót így megvalósítva szvsz manapság az öltönyösök nyomására lehet létrehozni: kellett egy 60 dolcsis multis-mikrotranzakciós cucc, mert másnak is van, aztán ezt sikerült összehozni.
Szerk: Ja, egyébként a netkódos dolog itt van megerősítve:
rwurl=https://youtu.be/gi8PTAJ2Hjs?t=280
35 dolláron az F76 (rekord?):
https://www.amazon.com/Fallout-76-PC/dp/B07DDD9VK7
rwurl=https://media.giphy.com/media/26ybwvTX4DTkwst6U/giphy.gif
És hogy ki csinálja a zenét?
https://twitter.com/AndrewHulshult/status/1066493033598894095
A csávó mindenhol ott van. :D
GTA Liberty City Stories PC-n (San Andreas mod):
https://www.dsogaming.com/news/grand-theft-auto-liberty-city-stories-pc-edition-final-version-1-0-is-available-for-download/
Nem "hír", de ez eléggé "fire up the emulator!" kategóriás játéknak tűnik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KnWruWDTfSw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VdffzjFnPuY
"You're handsome and smart and a hard worker and, let's be honest, white. That's a huge plus nowadays." :D
Szvsz a legnagyobb gond az, hogy baromi alacsony a renderfelbontás (kb. arra emlékeztet, mint amikor valami 320x240-ben toltuk a Duke 3D-t, ahol ugye a távoli ellenfeleket így már alig láttad). Ha azt megoldják, akkor jól fog ez kinézni.
Elhiszem, igazából mást nem is tudnak csinálni azokkal a pályákkal optimalizáció címén, csak "elvenni" belőlük.
Ja, azt vágom, hogy már elég régóta a "Xen engine" dolgozik a játékban, de itt most nem erről van szó, hanem arról, hogy a Xen állítólag sokkal jobban kihasználja, mint az "Earthbound" epizód.
Egyébként nem vittem végig a mostani verziót még, de nekem sosem a Lambda Core-ban voltak teljesítménygondjaim, hanem a nagyobb, nyíltabb helyszíneken mozgó részeken, mint pl. a Surface Tension. A fejlesztést vezető srác azt mondja, hogy ez azért van, mert az Earthbound részek nagyon sok propot mozgatnak, ez pedig sokat vesz ki a motorból, ezért össze tudja szarni magát. Na, ilyen a Xenben nem lesz, cserébe gondolom valamivel kevésbé lesz dinamikus a környezet, viszont jobban fog kinézni.
Amit láttam a kurrens cuccból, az alapján downgrade-et én nem vettem észre, sőt, szvsz nagyon sok pluszatmoszférát adnak a játéknak a fények és az új árnyékok. Hogy egyébként mit csináltak a pályákkal, azt nem tudom, de a srác saját bevallása szerint nem sokat. Azt viszont mondta, hogy a Xen után lesz még egy "optimization pass" a régi mapokon is.
A mechanikai áramvonalasítás az nekem se jön be, mondjuk szerintem már leírtam párszor, hogy ebből a szempontból visszalépésnek tartom a Black Mesát az eredetihez képest. Azért remélem, hogy lesz majd rendes longjump is a Xenre úgy, mint ahogyan most is bekapcsolhatod a klasszikus crouch jumpot.
Mellesleg a tréler óta kicsit kérdezősködtem / nyomoztam arról, hogyan is fog ez futni (aki játszott a Black Mesával tudja, hogy a jó teljesítmény néhány pályán abszolút nem jellemző rá), és azt mondják, hogy az eddigiekkel ellentétben most nem lesznek ilyen gondok. A Xent már teljesen a CC "sufnituningolt" Source motorjára tervezték, így pl. a goemetriailag komplexnek tűnő részeket a CS:GO-ban és a Portal 2-ben is lévő "static prop clustering" fícsörrel hozták össze = bírja a motor gond nélkül.
Ez annyiból is érdekes, hogy ilyen tulajdonságokkal az eredeti modot hajtó motor nem rendelkezett, szóval konkrétan nem lehetett volna ebben a formában megvalósítani benne a Xent.
Ó nem, abszolút a többségben vagy: akik nem utálták (pöllö én, mert vannak annak érdemei azért), azok is azt szokták mondani, hogy a HL leggyengébb része. A Valve összecsapta a játék végét, kitaláltak valami egyedit, de nem volt idejük normálisan megcsinálni (ellentétben a második résszel, aminek a Citadelben játszódó része remek új mechanikákat hoz be a végére).
Annak ellenére, hogy a Black Mesa egy HL-remake, a Xen nem az lesz: csak átveszik a Xent, mint koncepciót néhány ismerős elemmel, de egyébként egy teljesen eredeti 5-6 órás kampány lesz.
:DD A mémek alatta:
rwurl=https://i.imgur.com/FGEsKeY.gif
Egyébként tényleg jó lenne valami hasonló, mert szomorú lenne süllyedni látni a Starbreeze maradékát.
(Pandorába vagyunk amúgy?)
Nope, már nem.
Értem a poént, de egyébként nem. Én psi meggyőzését - és elolvasását, mert általában csak át szoktam futni a kommentjeit, és hát mindig látom, hogy same shit - már régen elengedtem, bármilyen témáról is legyen szó. :D
Moken írta: kizártnak tartom, hogy az állatkínzás legális lenne Kanadában. A 10% meg lehet inkább 50% felett van vezető pozícióban lévő személyek esetén. Pl.EU intézményekben rengetegen vannak, de a gazdag értelmiségi körökben is.
Hát az 50% az erős túlzás, de egyébként baromi sok van, igen, ezért is érzem úgy, hogy igazán kezdhetne már ezzel valamit a jog fokozatosan. Mondjuk fejlődés van, és talán ez is a jó tempó, ki tudja, de pl. ami a ruszkiknál van, az még mindig a teljes kőkorszak. Oké, ha kultúráról vagy bármilyen irányú progresszióról van szó, nem is onnan várom, szóval nem az a normál szint, but still.
A titkolózás meg tényleg elég komolyan megy melegügyben. Nekem az egyetemen volt olyan évfolyamtársam, aki konkrétan megegyezett egy csajjal abban, hogy ők akkor most "járnak", hogy legyen kit hazavinni az ősökhöz és ne derüljön ki, hogy a srác másik kapura céloz.
Akkor kérlek, tedd már át a beszélgetést indító posztot is, mert így semmi értelme a nyitókommentnek.
Ööööööööööööööö
de. Sajnos.
Pont ez a poén benne: hogy egyáltalán nem tudjuk. :D Én is arra szavazok, hogy az árvaháznál minden jobb, de egyébként is úgy vagyok vele, hogy igazából többre tartjuk a férfi-nő kapcsolatban történő gyereknevelést, mint amire érdemes. Pl. miért van több joga gyereket nevelnie annak a nőnek, akit felcsinál valami random csávó, aki aztán a felelősség elől lelécel, a nő meg nem veteti el, hanem inkább megszüli? Persze, fel lehet nőni úgy is, ha a gyereknek szerencséje van, lesz egy rendes mostohaapja is, de hátrányosabb start. Ugyanígy tele vagyunk korai válásokkal is, amik megint csak gyakran tudnak ártani a gyereknek.
Biztos vagyok abban, hogy hasonló hibákat elkövetnének a melegek is (mondjuk a "véletlenül felcsinálnak" szcenárió erősen kizárható :D), tuti, hogy nem lenne a dolog egy leányálom sem, de igazából ugyanaz a szar, csak a felek neme az eltérő. Egyébként meg buzik eddig is neveltek gyereket, ezután is fognak (jaj, hány ilyen sztori van a világon titkos homó apucikkal meg titkos leszbi anyucikkal), szóval alapvetően nem változna sok minden a rendes melegházasságtól sem, csak bővülne a gyereknevelésre képes formációk köre.
Az utobbi kettot mindenfele papir es allami hozzajarulas nelkul is meg tudjatok oldani. Osszedolgoztok ketten, kozos bankszamlaval, egy hazban, stb.
Sőt, bejegyzett élettársi kapcsolatot is lehet csinálni, de nem veheted fel a másik nevét, nem vállalhatsz gyereket (se örökbefogadás(!), se lombikbébi, semmi), és nem is fogod megkapni azokat a kedvezményeket / lehetőségeket, amik egy házassággal járnak. Ugye próbálj mondjuk buziként CSOK-ot igényelni. :D
sok szerencset ket fasszal vagy ket puncival gyereket csinalni.
Hát, manapság nem kell ahhoz sok szerencse. Nekem csak az a visszás egyébként, hogy most itt vagyunk, "2018, a családok éve" vagy miafaszom, aggódunk azért, hogy kihal a magyar, közben meg ott egy, a lakosság 5-10%-át kitevő réteg, akiknek egy jelentős része azonnal ugrana gyereket vállalni meg örökbe fogadni, ha frankón megtehetné.
Szerk: Ja és azért vicces ez egyébként, mert a búzák rendszeresen megkapják a felvonulósdi miatt, meg úgy egyébként is azt, hogy "csinálják a négy fal között", pedig tényleg csak az minden aktivizmus oka, hogy ha állam és család, akkor buzulás az nuku. Meg ugye állandóan jön az is, hogy a buzik így meg úgy dekadensek, mert hogy vonaglanak meg hogy jaj, mi van a melegbárokban... hát persze, ilyesféle vadhajtások lesznek akkor, amikor kurvára nem tudsz előrébb lépni a magánéletedben, mert tudod, hogy sosem jön el az a pont, amikor családot alapíthatsz.
Csak ugye amikor erről elkezdesz beszélgetni mondjuk egy alapvetően intelligens és művelt ismerősöddel, az is felugrik, mint valami utolsó gyökér idióta, mert az emberbe bele van kódolva az irtózat a normalitástól eltérőtől, a társadalom meg azon felül is tele van homofóbiával.
Azért vonulnak fel, mert az állam sajnos baromira nem magánügyként kezeli a szexualitást. Ugye pl. nem házasodhatsz, ha buzi vagy, holott az teljesen a te magánügyed, hogy kivel akarsz életvitelszerűen együttélni, vagyonközösséget létrehozni és családot alapítani.
Minden jó dolog után jön valami rossz mostanában:
https://www.gamestar.hu/mobil/blizzard-warcraft-pokemon-go-ar-256116.html
Erre biztos nagyon jó wall of textet lehetne írni, de annyi téves következtetés van benne rólam, hogy már kurvára nem nekem szól, szóval inkább hagynám, egy kivétellel. Nyilván örülök annak, hogy a Beth kapja a fost ezért a játékért, mert így van egy kis esély arra, hogy legközelebb megrázzák magukat, én meg végre újra játszhatok az egyik kedvenc franchise-ommal. Másrészt szomorú dolog azt látni, amikor egy számodra meghatározó szériát végigvonszolnak a sárban.
Egyébként van ilyen és tök vicces:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oEMxZdM-2bI&feature=youtu.be
+PSA: úgy tűnik, hogy lehet refundolni a Beth-launcheren vett játékot:
https://www.resetera.com/threads/refunds-available-for-fallout-76-pc-bethesda-launcher.82628/
Random közönségkutatás: kinek mi a kedvenc sorozatlezárása? Szvsz különösen nehéz műfaj jó befejezést írni egy sok éve futó szériának.
Én ezt nevezném:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mRkLE3rAwGE
RIP, Tony. :D