Hozzászólások
Elsődleges fülek
WOW:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VL-wYjjRck8
Én ilyen csúnyát még az OW-re sem mondanék. :D A "gambling köré épített látszatjáték" nekem inkább a mobilos freemium cuccos meg a Hearthstone óta divatos, Magicet majmoló kártyajáték.
A QC nem hero shooter, a látszattal ellentétben köze nincs az OW-hez.
Rich Evans a világhírnév közelében:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ld-aisAWtmw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Vd7frc9XtMI
Fú, ez a videó már idegesítően szar volt. :D 10 mp-enként jumpcut valami viccesnek szánt faszságra, atyaúristen...
Egyszerűen csak jó látni, hogy lelövik egymást ability killek helyett. :D
Első meccs a Dreamhacken, és máris egyértelműen élvezetesebb nézni a játékot ezzel a metával. RIP press F to win.
Az bug lesz.
rwurl=https://i.imgur.com/31SSlj6.jpg
Dreamhack Winter van:
https://www.twitch.tv/quake
Schedule:
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/DtMHbasVsAArSk3.jpg
Strenx továbbra is egy állat:
https://twitter.com/strenxie/status/1068242780827332608
IDDQD-n láttam:
rwurl=https://i.imgur.com/N7W4Yvz.jpg
Be volt ez jelentve már régen, és egyébként nem ők dolgoznak rajta, hanem az a cég, amelyik a Bards Tale remastereket is csinálta. Biztos frankó lesz, én várom.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rcjpags7JT8
Szerk: lol, nézzétek meg a szám alatti kommenteket. :DD
Szerk 2: a múltkor redditen láttam, hogy előturták Todd Howard középiskolai tablóját, amin mindenkinek a neve mellett fel van sorolva, hogy milyen klubokban és egyéb iskolai szerveződésekben volt benne... nincs ott a chess club. :D
Hú, most hogy mondod: én a HL-t először szoftveres módban vittem végig 640x480-ban annak idején. :DD
Volt egy legendásan jóra sikerült 2. része, mai napig jól működő irányítással/logikával.
Ettől függetlenül én a Tiberian Sunból és a RA2-ből is szívesen vennék egy felújítást, mert az eredeti motor borzalmas.
Egyébként valahol igazat adok, csak én úgy vagyok ezzel, hogy az első két játék is klasszikus, én meg szeretném, ha bármikor és bármilyen gépen tudnék velük játszani. A mostani masinánom pl. rajongói peccsekkel is borzasztóan mennek ezek a cuccok (sok a crash vagy el se indul, kedve válogatja), az OpenRA meg kampányban úgy tűnik, sosem lesz igazi opció.
Másrészt meg elég sokan vannak azok még, akik hozzám hasonlóan szívesen leülnek egy jelentősen meghaladott játék elé is, egy jobban sikerült remaster meg tud segíteni az elavultságon. Pl. az AoE DE-t is rendbe rakta annyira a Microsoft, hogy különösebb fájdalom nélkül lehessen vele játszani. Annyi melót nem fektettek bele, hogy elérje a második rész színvonalát, igazából labdába sem rúghat mellette, de jól van ez így, és legalább a fejlesztők is szereztek egy kis tapasztalatot az AoE2 DE előtt.
Az AoE DE-re egyedül annyiban haragszom, hogy nincs benne meg az a sima váltogatás a régi és az új grafika között, mint ami a StarCraft remasterben. Tolhatod a régi grafikával és balansszal, de csak skirmishben.
Bleh, builder unitok a C&C-ben, get outta here! :)
A többség duplázott pixelekkel játszik, így:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=z1-VwE1byrY
Így azért eléggé feltűnő, főleg akkor, ha megnézed a videó vége felé lévő Dune 2000-es részt. Néhány éve végigvittem a Dune 2000-et moddolva, widescreenben 720p-ben, hát sokkal szebben nézett ki az eredeti engine-en.
Szerk: Egyébként elképzelhető, hogy meg lehet oldani a dolgot azzal, ha mondjuk NV control panelből ráhúzol egy FXAA-t, csak ugye az az ilyen régi játékok esetében szétmossa a menüket is.
Vajk írta: Ezeknrk az rngine limiteknek semmilyen érdemi jelentőségük nincs, mióta a modderek már rég áttették az egészet egy 21 századi open szorsz motorra, amelyre 1 az 1-ben ráhúzták az összes régi westwood háték grafikáját.
Ha az OpenRA-ra célzol, akkor ez mondjuk pont nem igaz rá: ha nem duplázod meg a pixeleket és mindent pöttömben látsz, akkor gondolom nem tűnik fel, de egyébként sokkal rondábban néznek ki a játékok ott, mint az eredeti verziók. A régi C&C motorban volt egy akkori szemmel egész jó kis filtering, ami kisimította a pixeleket. Ezt az OpenRA nem tudja, szóval kapod az arcodba az alacsony felbontású sprite-okat keményen.
Ezt leszámítva sem egy nagy cucc az engine, ott inkább az számít, hogy egész jól modernizálták a multit. Mondjuk ez is sokaknál negatívan csapódik le, mert az OpenRA sokkal tovább megy egy sima rebalansznál, konkrétan egy tök másik játék már. Egy lassabb, speckó képességek nélküli C&C3-mat kapsz a Red Alert helyett (ami persze multiban fejlődés, mert a C&C3 a legjobb multis C&C but still).
Valamit bejelent az Obsi a Geoff Keighley Awardson, állítólag sci-fi RPG:
https://www.obsidian.net/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YE-Kssc-P7o
Civilian: best unit.
https://www.dsogaming.com/news/fallout-76-features-engine-code-and-scripts-that-were-taken-directly-from-fallout-4-and-skyrim/
Az utolsó kép masszív azért. :DD
PEACE... THROUGH... POWER!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oFpuvrhNpfM
It was our first time with an alien.
Nekem mindegy egyébként, ezen a ponton én már teletubbie-kra is szívesebben lőnék, mint zombikra.
Hey Joe, you wanna play a zombie game?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JgIMe97SneE
Én az első évadot imádtam, de aztán nekiálltam a másodiknak és atyaúristenfasza. Őszintén szólva el nem tudom képzelni, hogyan tudták így elbaszni azt a sorozatot, számomra teljesen odalett a varázsa.
Végre egy zombis játék!
Érdekes:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IrIodKaGpEM