Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ettől függetlenül én a Carmánál azt érezném egy járható útnak, ha hagynák a fenébe ezt a "járókelőket ütögetek el meg darálok le" aspektust, és helyette csinálnának egy kőkeményen poszt-apokaliptikus Mario Kartot "felnőtteknek" fasza törésmodellel, az eddigieknél sokkal mélyebben fejleszthető autókkal és ütős multival. Az előbbiből Nordic-költségvetéssel lehet csinálni egy játékot, ami első blikkre "olyan, mint a GTA, csak szarabb", utóbbiból meg egy áramvonalas árkád rombolást, amiből van egy szép lyuk a piacon.
True, de ha a többi, közelítőleg hasonszőrű próbálkozást nézed (vagyis azokat a játékokat, aminek a játékmeneti elemeit a GTA magába olvasztotta: Driver, Midtown Madness, stb.), akkor nagyon is ott van a direkt összefüggés. A Drivernek pl. annyira betett a GTA, hogy a későbbi részekben már azzal próbálkoztak, hogy kiszállhattál a kocsiból és úgy akcióztál borzasztó TPS-ben. :D
Persze meg lehetett volna ezt a problémát oldani akkor, ha valami olyasmit csinálnak, mint a Twisted Metal szériánál, ahol annyira túltolták a "vehicular combat" aspektust és a "darkos" világot, hogy az már képes volt egyedinek maradni a GTA mellett. Mondjuk manapság döglött az is, én legalábbis nem hallottam semmi hírt arról, hogy jönne belőle valami új.
Na, még simább élmény lesz új OS-ről Chrome-ot telepíteni akkor. :D
Hú, kemény volt ez a néhány napos vászonrecesszió, de csak túléltük!
Chiller írta: Ne legy hulye.
Hát ha a GTA-t összehozod a Carmaval akkor ugyanúgy összehozhatod a Doommal CODdal akármivel,, mert FPS is van benne...
Meg autoverseny is, akkor Dirt és a Forza meg a Grán turismo se ér szart se?
Hát pont ez az, hogy a GTA annyival több szabadságot ad, hogy azok az "edgelordok", akik régen a Carma eladásait tornázták fel manapság a GTA-val teszik ugyanezt. Az a koncepció, hogy egy 3D-s játékban kiszállhattál az autóból és gyalog folytathattad a mészárlást azonnal kinyírta ezeket a versenyzősebb játékokat, mert érdekes módon senki sem versenyezni akart meg gyalogosokat elütögetni, hanem egy kicsit reálisabban, de változatosabban is mészárolgatni.
A GTA 3 botrányosabb és frissebb volt, mint a Carma, az semmit sem számít, hogy a játékmenet egyébként más.
Zoo:
Hogy a GTA III ütötte-e ki a frencsájzot, az más kérdés, addigra már eleve nem úgy tűnt, hogy sok kakaó maradt a fejlesztőkben, elvégre már TDR 2000-et is vállvetve utálta a sajtó az előző részek rajongóival.
Nem azt írtam, hogy a GTA 3 direkt konkurenciaként lenyomta a Carmát, hanem azt, hogy a GTA 3-mat követően már nem volt értelme Carmát gyártani, mert a 3D-s GTA paradigmaváltás volt.
Könyörtelenül elmondom neked a problémát: az olyan franchise-ok, mint a Carmageddon, a Midtown Madness vagy akár a Driver azon a napon avultak el véglegesen, amikor megjelent a GTA 3. Ez itt a nagy gond, ezért nem tud már tömegeket behúzni ez a stílus.
A THQ Nordic megvette a Carmageddont:
http://news.cision.com/thq-nordic-ab/r/thq-nordic-acquires-the-carmageddon-ip,c2690116
THQ Nordic today announced the acquisition of the intellectual property “Carmageddon” from Stainless Games, based in Newport, Isle of Wight, United Kingdom.
Carmageddon is a vehicular combat video game released for PC in 1997. It was later ported to other platforms and spawned a series of follow-up titles.
Alap sci-fi logikával belegondolva (persze, hogy a Star Trekből táplálkozom most :D) mondjuk egy ilyen űrhajónak semmi keresnivalója nincs egy bolygó légkörében: az űrben építik, ott is tartják karban, a bolygó felszínével meg indirekt kapcsolatban van (a legénység, a cuccok meg a miegyéb szállítóhajókon érkezik rá és távozik belőle).
Pontosan ez zavar, igen. Lexarom és egyáltalán nem "zaxxatolok" (copyright: inkwizitor :D) azon, hogy tudományosan bullshit, mert hát a Last Jedi bombázása meg tulajdonképpen maga a fénykard is az... de egy prequelbe ilyet beletenni faszság, mert azon fogsz jojózni miatta, hogy akkor máskor miért nem használták így a rombolókat. :D
Összehasonlításképpen az SC-ben sem zavar mondjuk ez, mert 98 óta ott lebegnek a csatatéren a BC-k (mondjuk légkörből warpolni... oké, befogom! :D):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hLsskmx2xY4
Extra sóderbánya: azon megy a nyomozás, hogy az új Obsidian-játék The Outer Worlds címre hallgat majd trademark-infók alapján:
https://www.pcgamesn.com/new-obsidian-game-the-outer-worlds
+ A honlapon lévő tízerek alapján a játékban különös figyelmet szentelnek majd az ún. spacereknek, a nyomok pedig így egészen Asimovig vezetnek:
rwurl=https://i.imgur.com/C8eIlld.png
Alapítvány RPG? Shut up and take my money!
Végre atomhatalom lehetünk. :D
Elkezdtem újranézni a Rogue One-t... annál a résznél adtam fel, amikor a csillagromboló lebeg a bolygó légkörében. Általában nem szoktak érdekelni ezek a hülyeségek (remember: én szeretem a Prometheust), de úgy tűnik, hogy az unalom kihozza az emberből.
rwurl=https://media1.faz.net/ppmedia/aktuell/wirtschaft/1609741655/1.4600039/d...
El lett ez bármikor magyarázva, hogy mégis HOGYAN? :D Fuck, erre miért nem gondoltak később? Hoth és Endor easy-peasy lett volna a légkörben néhány csillagrombolóval.
"So why did you make it?"
"Just cause..."
Szerintem abszolút a Fallout 76 érdemes idén a GOTY címre, hiszen benne van az összes AAA-trend, amit utálok: egy régi franchise filléresítése, félkész online koncepció, mikrotranzakciók. Tulajdonképpen ugyanaz, mint a Metal Gear Survive, csak sokkal inkompetensebben megvalósítva.
Zaxx írta: Valamit bejelent az Obsi a Geoff Keighley Awardson, állítólag sci-fi RPG:
https://www.obsidian.net/
Na, azóta kiderült annyi, hogy:
- Tim Cain és Leonard Boyarsky vezetik a fejlesztést (Fallout-májsztrók),
- Sci-fi RPG a Fallout és az Arcanum nyomán,
- Nem mobiljáték,
- Nem lesznek benne mikrotranzakciók.
Lehet, hogy érdemes vele várnod egy kicsit egyébként, mert elég durván peccselik:
https://www.dsogaming.com/news/first-darksiders-3-beta-patch-available-improves-performance-loading-modifies-hit-indicators-more/
Bethesda bérencek.
A poén az egyébként, hogy nem, mert még az amcsi oldal is le szokta hozni a sikamlósabb híreket is. Két lovat akarnak megülni egyszerre, csak azt ugye nem lehet. :D
Ez a videó elég röhejes abból a szempontból, hogy mennyire inkompetens a játéksajtó: leforgatsz egy ilyen videót, és a készítők közül senki sem nézi meg, hogy a csomagban szereplő cuccok megegyeznek-e a reklámban leírtakkal. Mi egy unboxing video célja praktikus szempontból? Tulajdonképpen maximum annyi, hogy megmutatod, tényleg az van a csomagban, amit reklámoznak.
Ilyenkor tök szívesen odamenne az ember megkérdezni, hogy "srácok, egyébként ti mi az áporodott faszt csináltok ti itt?" Ehhez hasonló facepalmzáport legutoljára a magyar IGN-en láttam akkor, amikor valami videóban (amit persze a magyar Sony-nál vettek fel, mert hát hol a faszomban máshol vették volna fel a független újságírók a tartalmat?) full komoly pofával előadják ketten, hogy a PS Classic milyen jó kis retrókonzol. :D Egy ponton még az is elhangzik, hogy milyen kurva jó, hogy nincs analóg kar a kontrolleren, mert hát úgy az igazán retró! :D
Na majd néztek nagyot, amikor igaza lesz a Bethesdának, és akkora vászonapokalipszis lesz, hogy még vászoncipőt sem lehet majd kapni! Fognak még sírni a szabadbölcsészek!
Érdekes dolgokat tud találni az ember, ha egy kicsit kotorászik. Itt vannak az OpenRA játékosszámai:
https://www.openra.net/players/
Itt meg a CnCNet statisztikái, ez az a rajongói szolgáltatás, ami jelenleg kezeli az összes klasszikus C&C multit és néhány, azokra épülő modot:
https://cncnet.org/status
Sokkal többen játszanak a klasszikus Red Alerttel, mint az OpenRA-val, szóval érdekes lesz látni, hogy a remaster mennyit fog változtatni a játékmeneten. Őszintén szólva én nem értem a dolgot, mert baromira idejétmúltnak tartom a sima RA1-et multiban az elcseszett balanszával, a statikus MCV-jével meg a full old school kezelőfelületével.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=43L2dkSn7aA&feature=youtu.be
Az Injustice 2 mikrotranzakcióinak nem örülnék, de egy újragondolt, tényleg Shaolin Monks-szerű adventure / Konquest módnak nagyon. Ha tényleg 4 év a fejlesztési idő és úgy csinálják, mint az IJ1 után az MKX-et, akkor viszont tippre csak 2020 tavasza körül jön.
BF5 löncspartiról:
rwurl=https://i.imgur.com/RSJYoFs.jpg
Végül is lehet, hogy a játék szar, de legalább a humoruk jó. :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xVwOQFAUeBk