Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, Spencer a corporate kultúra hús-vér megtestesülése, akinél önelégültebb csókát keresve is nehéz lenne találni.
Azért ő még nem olyan súlyos arc, arra ott volt pl. Mattrick. :D
DI EGSZBÁKSZ!!! :DD Spencer remekül tudja olyan enyhén idegesítő amcsi corporate módon mondogatni. Ma túladagolásunk lesz belőle! :D Azért 1-2, a platformon senki által sem várt játékot biztosan bejelentenek majd PC-re, hogy aztán a borzalmas eladások után ismét kihátráljanak majd a számítógépek mögül.
Jobb oldal: Req: Science rank 1...
A science-ből többszintű perket csináltak:
rwurl=http://static.giantbomb.com/uploads/original/11/118753/2758466-978644133...
Ó, shit...
A franc tudja, a PiPBoy-on mindenesetre nem voltak rajta a skillek. A Bethesdánál sosem lehet tudni, merre megy a bogár, mindenesetre skillek nélkül én biztosan lezárnám a "Fallout fejezetet" gamer pályafutásomban. :D
Ready to fuck some shit up?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5vZuDK_QU_w
A Bethesda konfi mellesleg hatalmas csalódás volt E3 szempontból: tök profin volt összerakva, Hines és Howard is profin nyomta végig, sehol sem volt cringe, ráadásul még a pre- és útóshowt is Adam Sessler vezette. :( Na mindegy, in Ubisoft, Microsoft and Sony we trust!
Meglehetősen kellemesek, talán a futással sem lesz gond a grafikát elnézve. Jónak tűnik ez a Tech 6, kíváncsi leszek a DirectX 12-es fícsörökre.
Mondták, hogy teljesen opcionális, aki nem akarja, nem csinálja.
Wow, ez üt... de a rohadt Fallout 4 teljesen elvitte a showt nekem: baszki, saját városokat építhetsz! :D
Egyszerűen nem tudom felfogni, hogy miért a játékokkal kapcsolatban izgatott mindenki. Srácok, ti nem értitek az E3 lényegét, ami egy szóban foglalható össze: CRINGE! :D Oké, nem az E3 konfik jelentik a műfaj csúcsát, de a "klasszikus" VGA-k megszűnése óta egyértelműen ez a rendezvény a katasztrófaturisták Mekkája.
Én ezeket szeretném látni:
- sok-sok szar poént az annak felismerését követő kínos pillanattal
- Aisha Tylert a Ubisoftnál (ő lesz idén is, ugye? :D), mert annyira lelkes és borzalmas, hogy öröm nézni - indokolatlan, erőltetett "menőzést" is szeretnék tőle látni "bandás" jelekkel, na meg sok "poént" a magasságáról
- fejlesztőket, akik a legrövidebbet húzták a "ki menjen ki a színpadra?" sorsoláson és nagyon nem akarnak ott lenni
- öltönyös, maffiózó külsejű, elhízott prezentátorokat
- minél hangosabban kiejtett, megnyomott névelős "DÍ EGSZBÁKSZ" kezdetű mondatokat
- embereket a színpadon, miközben úgy csinálnak, mintha a kivetítőn futó játékkal játszanának
- technikai problémákat: lefagyó játékok, beakadó demók, random HULK SMASH kiáltások
- japánokat, amint sokadjára próbálnak meg angolul beszélni, de egytől egyig elbuknak
- buzzwordoket minden téren
- Geoff Keighley-t, mert nála tenyérbemászóbb, idegesítőbb, inkompetensebb "műsorvezető" nem létezik a világon - adjanak neki vmi műsorfélét gyorsan, jelentsen 24 órában és legyen nagyon lelkes!
+1: MR. MOTHERFUCKING CAFFEINE-t:
https://www.youtube.com/watch?v=outJSCu3FOc
Valamennyit volt azért kipróbálás szintjén, de azt nem nevezném alaposnak.
Nekem őszintén szólva a videó hatására kezdett el igazán tetszeni a játék: tökre úgy néz ki, mint amivel tisztesen el lehetne ökörködni és TB jól elmagyarázza a dolgokat, szóval annak ellenére, hogy még sosem volt Carma a kezemben, rohadtul kipróbálnám az új verziót. A gond csak az, hogy ilyen teljesítmény mellett esélytelen, hogy én bármilyen autós játékot élvezni tudjak.
Nincs még dátum, vmikor télen jön.
Jim Sterling is imádja:
https://www.youtube.com/watch?v=NLogNWdLsq4
Én TB-t csípem, nem is értem a sok ember által táplált TB hate-et. Oké, néha nagyon át tud csapni hipersznob PC master race-be, bizonyos műfajokat (pl. kalandjáték, platformer) meg egyszerűen nem ért, de még így is ő az egyik legértelmesebb Youtube-os arc a placcon és tény, hogy jóval több hasznot hozott a PC platformnak, mint bajt:
- alapvetően remek reklám a platformnak, amit csinál
- csúnyán ostorozza a rossz portokat és annyian nézik, hogy ha valamit lefikáz, az simán meg fog látszani az eladásokon
- egy indie játék simán lehet sikeres pusztán attól, hogy bejött neki, rengeteg jó játéknak ad egy kis megérdemelt rivaldafényt
- nagyon sok tájékoztató jellegű anyagot csinál, legyen szó fps-ről, fov-ról, miegyébről
32 miskából kihozták a Witcher 3 fejlesztését? Tényleg olcsó az a kelet-európai munkaerő...
Konami is Konami. :D
Még mindig Together in the Dark - az Atari idóták gyülekezete.
TotalBiscuit rövid véleménye:
I just finished my video on Alone in the Dark and now I hate all videogames. Look forward to venomous snark tomorrow
Azért szvsz egy ilyen régi játéknál ezt meg fogják tudni oldani nagyobb gondok nélkül.
Így visszagondolva ott elég csúnyán le is ül a játék egy kicsit, ráadásul a történet is csak később indul be (jóval később). Az igazán remek pályák is még előtted vannak.
Mellesleg elkezdtem egy kicsit aggódni a folytatásért, ugyanis a PlayStation blogon kicsit erősebb utalást találtam arra, ami már a Steames leírásban is furcsának tűnt:
Battle alone or partner up in four-player co-op to experience the frenzied swordplay and explosive shootouts in the procedurally generated world of Shadow Warrior 2 — coming to PS4 next year!
Na, ez pont egy olyan elem, amit nagyon jól meg lehet csinálni, egyben jelentős újrajátszhatósági faktort is adva a játéknak, de csúnyán el is lehet tolni. Kíváncsi leszek az E3-as gameplayre.
Szerk: Hopp, közben a Flying Wild Hog írt Steamen az aggódós-érdeklődős topikomba, asszem frissítem is majd a cikket, így már van értelme:
Check out the gameplay next week, should alleviate concerns. The whole level isn't procedurally generated, but set pieces are moved around upon revisiting areas as a part of the narrative - should work out nicely and hopefully FWH can meet your expectations!
Ééés már 4,6 millió. :D
Az SF4 az volt, sok kazuár ott is ragadt a játék előtt, majd megszűnt kazuárnak lenni. :)
Bunyós játéknál? Egyáltalán nem bullshit! A kazuár réteg behúzásának egyik módja a szép grafika, ilyen rohadtul bonyolult, nehéz címeknél ez fontos dolog lenne.
Nekem annyira nem zavaró a dolog, de azért az MKX-et überelni kéne, mert a szép grafikával már önmagában szép eladásokat lehet produkálni.
Sosem késő pótolni, ráadásul a PS4 verzió 1080p-ben pompázik - nagyrészt - 60 fps mellett. :)
"Mindenem megvolt, de aztán elbasztam és megmentettem a világot" :DDD
Az első rész egyik legnagyobb poénja volt, hogy a Transformers rajzfilm zenéjét használták főcímként... úgy tűnik, hogy már megint top 10-es számra esett a választás: a trélerben hallható zene a Rocksztár című film egyik számának kifordított-átírt verziója:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Jaz-KmTid3U
Remélem, hogy a co-opot Serious Sames felfogásban oldják azért meg: egyjátékos módra tervezett pályákkal, coophoz igazodóan felszorzott ellenfélszámmal.
Oké, akkor megy az InXile-hoz vagy a Bethesdához. Ki mer velem fogadni? :D
Hú, de kemény BUZZWORD adaggal kezdünk. :DDD Aztarohadtéletbe, ez beütött most keményen. :DD Epic exclusive bestlineupever
Szerk: És máris úgy csinálnak a színpadon, mintha játszanának. Houston, megvagyunk, tudtam én, hogy a Bethesdás, maníroktól mentes, kifinomult prezentáció csak a szabályt erősítő kivétel volt. :D
Szerk 2: Éééés CoD in Space 5... jaj MS, én asszem kiszálltam. :D