Hozzászólások
Elsődleges fülek
Mick Gordon csinálja a zenét, szóval szvsz lesznek itt számok is dögivel, csak gondolom ott, ahol kell. Azért 2015-ben ne loopoló midit várjunk már...
Mellesleg ilyeneket tud az úriember:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cRmwFBK0cyk
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AZLmf3n00IM
A multis gémpléj alapján a sebesség is rendben lesz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ce7In6GhM-c
Egyébként remélhetőleg a PC-s gépigény sem lesz eget rengető, mivel konzolokon 60 fps-sel fog száguldani.
Ha olyan lesz, mint a TES-ben, akkor megdobálom téglával a székházukat... nem azért, mert rossz megoldás, hanem azért, mert a TESé, a Fallout meg nem TES.
Tippre egyébként nem ilyesmi lesz, hanem az, hogy a skilleket valahogyan összeolvasztották a perkekkel, tulajdonképpen ranked perkeket képezve belőlük. Ha mondjuk minden skillnek lesz 10 rankje, akkor kb. ott vagyunk, hogy nem 1-100-ig, hanem 1-10-ig osztogathatod a pontokat. Ez még olyan nagy baj nem is lenne, de akkor mi lesz a hagyományos perkekkel? Taggelhető skillek lesznek? Hát traitek? Egyelőre azt láttatják az információk, hogy a karakterfejlesztésből kiölték a nüanszot. Kár érte, ha így van, mert én még vártam is valamiféle változtatást a rendszert illetően: őszintén szólva a Fallout 3 skill rendszere bődületesen szar volt, hiába majmolta az első két részt. A New Vegas faragott ezen valamit, mert nem lehetett a szintlimit elérésére félistent alkotni, de az sem volt az igazi.
Ezt a critical hites hülyeséget sem értem, mi ez a "töltsd fel a csíkot" baromság? A critical hitet a kocka meg az "élet" adja, ha én aktiválom gombnyomásra, akkor nincs minek örülnöm, nincs min meglepődnöm.
A párbeszédeket sem értem: szép, hogy a párbeszéd-lehetőségeket hozzárendelték a 4 face gombhoz a kontrolleren, de "lapozási" vagy egyéb lehetőséget nem láttam... Ez arra enged következtetni, hogy soha a büdös életben nem fogok olyan párbeszédet látni, ahol mondjuk több lehetőségem lenne 4-nél. A szinkronizált főhősnek gondolom köze van ehhez, mindenesetre úgy néz ki, hogy már egy normálisat dumálni sem lehet majd a játékban.
Biztos vagyok abban, hogy összességében jó játékot kapunk, de ez egy lövölde lesz, nem RPG és főleg nem Fallout. Nem értem, hogy a Bethesda miért butítja az RPG-t játékról játékra, ne mondja nekem senki, hogy a Fallout 3-at végiglövöldöző-ökörködő konzumidióták nem tudnak elszámolni százig és sírnak, ha két gombot kell nyomniuk egy helyett egy párbeszédben. Megint sok dolguk lesz a moddereknek.
Jaj, bazmeg, Bethesda... miért nem az Obsidian csinálja ezt a részt, miért? Csoda, hogy a szintlépést meghagyták az isten barmai.
Asszem 16 vagy 17 fejezet van.
Én insane-en nyomtam végig, de a bossok érdekes módon nem okoztak túl nagy fejtörést, az esetek többségében csak arra kellett figyelnem, hogy tisztes távolságból lőjem őket (értsd: baromi messzíről :D).
A teleportáló nindzsák ellen nekem az a taktika jött be a leginkább, hogy a baromi nagy sebzésük miatt elpucolok előlök, bekészítem a divider of heavenst és amikor elém-mögém teleportálnak, akkor sózok oda nekik (teleportálás után nem támadnak azonnal és nem is nagyon blokkolnak, szóval ilyenkor lehet a legjobban nyiszatolni is őket). Sokat segít ellenük az a képesség, ami minden sikeres kardos varázslatnál visszatölt valamennyit az életedből - ha sokan vannak, akkor meg ezt kombinálva a wing of crane-nel elég gyorsan max életerőn lehet lenni. Az ominózus terem egyébként tényleg elég kemény dió, de igazából csak arra kell figyelni, hogy a nindzsákra menj rá először és figyeld, hogy nekró mikor akarja feltámasztani őket (könnyen levághatod őket, amíg felélednek) + érdemes a testüket shusivá aprítani, hogy a nekró ne tudjon mit kezdeni velük.
Jött az ötödik pályán az ellenfeleket termelő csóka, megszívatott és megutáltatta veled a játékot, ugye? :D
Egyébként azt én is aláírom, hogy monotonná tud válni a játék, ha "rosszul" játszod és a sokrétű fejlődésrendszer hátulütője, hogy elsőre valószínűleg rosszul is fogod. Az pl. talán hiba, hogy a fegyverek másodlagos tüzelési módjáért fizetni kell, ráadásul általában sokat is (a sticky bomb pl. 4000 pénz, ha jól emlékszem, pedig nélküle elég unalmas és haszontalan a nyílpuska), így rengeteget kell kotorászni meg secreteket keresgélni. A változatos harcmodor gesztenyéjét neked kell kikapirgálni sajnos, mivel a pályák hosszúak, a fegyvereket lassan kapod meg, a katana fejlesztéseinél pedig a lényegesek (pl. a wing of crane) el tudnak veszni a sok passzív buff között. Ki kristályból is kevés van, így a játék első felében főleg csak a regenerálódós meg a fellökős varázslatokat fogod használni.
Ha jól rémlik, hogy az ötödik pályán hagytad abba és az a temető, akkor is meg tudom érteni az unalmat, mivel eléggé Painkilleres arénákkal lett telepakolva az a rész, ráadásul három lénytermelős ellenfelet kell lenyomni rajta. Azokkal a srácokkal korábban még nem találkoztál, nagy démonból pedig csak egy van az első 4 pályán emlékeim szerint, szóval a godslayer képességet valószínűleg nem sajátítottad el, anélkül meg bizony hosszadalmas harcok elé nézel.
Adj neki majd még egy esélyt, mert a változatosság és a kreativitás ott van a játékban nagyon is, csak nem fog kézen a játék és mutatja be a lehetőségeidet, hanem neked kell megtalálnod őket. Ja és öld le a nyulakat, ha találkozol velük! :D
Mondjuk rossznak így is rossz. :D
Frissítettem a cikket egy újabb, egész tűrhető minőségű forrással.
Pöppet jobb minőségben, de hiányosan:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bSeBcZR2pI8
Őőőőőőő biztos, hogy még egy csapat alapú lövölde kellett a végére? :(
Oh shit, az AC direktor úr masszívan kellemetlen :DDD
Hopp, csak nem új SWAT?
Never mind, csak a R6 Siege.
Oké, Deruloból ennyi elég is volt erre az évre.
Joda: viszont legalább hamis. :D
Azért nem hallottad, mert Ubisoft San Francisco... :(
Linkek nyugodtan jöhetnek. :D
Na, új Anno, végre valami!
Nem hiszem el, hogy már megint megpróbálkoznak ezzel a beszélgetős baromsággal a Division gameplay közben. A múltkor sem működött, fiúk!
The downgrade is real...
Wow, ezzel a szakállas-járóbotos csávóval nekem mindent el lehet adni. :DD
Szánalmasan rossz, talán eddig az E3 legrosszabb demója ez sajnos. Semmi olyat nem mutattak, ami ne lett volna az első részben, tényleges játékmenet meg tulajdonképpen nem volt. Nem értem, hogy gondolták, ezzel egyetlen új rajongót sem szereztek a franchise-nak.
Aisha Tyler! Masszív cringe inkoming. :D Ide a rozsdás bökőt, hogy nem lesz új PoP!
OMGOMGOMG, gyerekek, van valami, ami jobb a Doom 4-nél: DAT SHADOW WARRIOR 2!!! Nagyon remélem, hogy mielőbb elérhető lesz a videó vhol (twitchen lehetett nézni eddig), mert ez húbazmegdedurvavolt. :D
Utóbbival kapcsolatban mondjuk egyelőre még az is kérdéses, hogy van-e Buren.
Reméljük, hogy Avellone + InXile = nagyon is van Buren. :D
Na akkor mielőtt mennybe menesztenénk az MS-t a backwards compatibility miatt: Gears of War HD remaster! :D
Moirára gondolsz a Fallout 3-ból? :D
https://www.youtube.com/watch?v=05akmWwvzBQ
Early access Xboxon... a világvége napról napra közelebb van. :D
Befutott az első PC-s cím, ami abszolút senkit sem érdekel...
Hé, a Division még létezik!
Hoppá, 1080p 60 fps Forza 6 Xbox-on...
...mindeközben a Stainlessnél PC-n:
https://www.youtube.com/watch?v=nBemW91s0Uw
JÖN A FALLOUT 5!!!!
Ééés pont ezért nagyon fontos a PC verzió léte, Európában ugyanis a kutyának sincs Xboxa... Számítani tényleg lehetett rá, én is kisakkoztam pöccre ugyanezt a szcenáriót már januárban, de azóta csak lövöldözték lefele az ilyen és ehhez hasonló pletykákat.
Egyébként megértem az érdektelenséget, mivel a KI tulajdonképpen egyedül Amerikában durrant nagyot anno, de hadd tegyem hozzá, hogy én sem játszottam ám az első két résszel (csak miután bejelentették az újat, néztem bele emulátoron), szóval aki a nosztalgia felől közelíti meg a dolgot, az rosszul teszi (és nem, az új résznek a karakterek neveit leszámítva semmi köze nincs a régiekhez, tök más sziszémán alapul az egész). Van egy kurva jó rétegjáték, jön PC-re, ráadásul crossplay-crossbuy megoldással, lehet örülni meg lehet leszarni. :D
Mellesleg a KI az egyetlen komolyabb bunyós játék, ahol nem kell 50 órát beletolni egy karakterbe ahhoz, hogy az ember félig-meddig jó legyen vele (tehát Freak vélekedése a "retrozó HC arcokról" teljesen téves), szóval csak ajánlani tudom.