Jelenlegi hely

Hírek

DOOM: Kitört a Vulkan

Fórum:

Elérhetővé vált a Vulkan támogatás a DOOM-hoz! Az id Software jelentős teljesítménynövekedést ígér a Khronos Group API-jával, de az idősebb videokártyák jobb kihasználása révén a gépigény is barátibb lehet. Több fps!
 

A Vulkan a DirectX 12-höz hasonló, hardverközeli grafikus API, azonban lényegesen nyitottabb vetélytársánál, így nemcsak Windows 10-en, de Windows 7-ig bezárólag régebbi operációs rendszereken is teljesen kihasználható, emellett pedig – bár ez a DOOM esetében sajnos egyelőre nem releváns – nem jön zavarba a Linuxtól sem. A támogatott videokártyák köre is szélesebb: a Khronos megoldása például még az Nvidia Fermi chipjein is működik, szóval a Geforce 400-as vagy 500-as szériába tartozó GPU-val rendkelkezők is próbálkozhatnak.

A Vulkan használatához mindössze a ma megjelent peccsre (a Steam automatikus letölti a 150 MB-os mérettel szerénykedő csomagot) és a legújabb grafikus driverekre lesz szükségünk. Ezek telepítése után a játék „Advanced” grafikus beállításaihoz kell elfáradni, majd a „Graphics API” opciónál az OpenGL 4.5-öt Vulkanra módosítani. Az első teszthez érdemes a beépített teljesítménymérőt legalább „medium”-ra állítani, így a képernyő jobb felső sarkában könnyedén ellenőrizhetjük, tényleg működik-e a dolog:
 

„Klikkre nagyobb leszek!” – mondta a kép
 
A DOOM az első Vulkan supporttal rendelkező AAA-kategóriás játék (a Talos Principle és a DOTA 2 is használja, de még csak bétában), és bár a teljesítmény szempontjából ennek ellenére kiforrott munkáról van szó, az új technológia implementálásának még egyértelműen akadnak kalapálásra váró gyermekbetegségei. Az id reméli, hogy további optimalizációval és jobb driverekkel egyre feljebb lehet majd tolni az fps-t, de az átlagjúzernek inkább az lehet fájó, hogy a képkockaidőzítés és ezzel együtt a vsync minősége bőven hagy maga után kívánnivalót. Példának okáért az én masinámon a CPU-intenzív pontokon 20-30 fps-el gyorsabb a játék, de az egérmozgás messze nem annyira sima, mint vsync-el megtámogatott OpenGL 4.5 esetén.

Remek dolog hát Vulkannel Doomozni, de az előnyök mellett a hátrányok is látványosak lehetnek. Tájékozódás gyanánt érdemes elolvasni az id Software által közzétett FAQ-t, különös tekintettel a „Known Problems” szekciót.

System Shock Kickstarter és játszható demó ma

Fórum:

Március idusán már láthattuk mozgásban az új System Shockot, mely az első rész újrázása. Night Dive-ék most a Polygonnak passzoltak egy „demo” feliratú labdát, amit ők azonnal értékesítettek is. A link túloldalán lehet nézni előtte-utána képeket, alább pedig megtekinthető az új mozgóanyag.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v_uJ47oKHY0

A Night Dive Twittere szerint ma délután indul a játékhoz fűződő Kickstarter-gyűjtés, amivel egy időben fellőnek egy játszható demót is. Romeróéknak is így kellett volna kezdeniük.

FRISSÍTÉS!

Itt lehet a System Shock Kickstarter-perselyéhez járulni, a demó pedig elérhető Steamen, GOG-on és Humble-éknél is. Alább egy új videó, az előzőhöz képest nem túl sok újdonsággal:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NPkKrM73SOU
FRISSÍTÉS VOL 2.!

Megvan a kért 900 000 dolláros összeg, szóval már biztosan visszatérhetünk a Citadel Stationre! Tegnapelőtt kijött egy peccs a pre-alpha demóhoz is, és elég sok problémát orvosol, így ha gondjaid támadtak a futtatásával, akkor érdemes tenni még egy próbát.

Megjelent a Carmageddon: Max Damage

Fórum:

Tegnap óta elérhető a Carmageddon: Max Damage PS4-re és Xbox One-ra, ennek örömére a Stainless pedig ki is adott egy néhol homlokráncolóan alacsony fps-t produkáló LÖNCSTRÉLER™-t.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Fa5REjgJc5U
A Max Damage a PC-re már korábban kiadott Reincarnation (Chiller beszámolójához erre tessék) tuningolt-optimalizált-JÓ változata, és természetesen a forrásplatformra is érkezik majd (Reincarnation tulajoknak ráadásul ingyenesen), de a megjelenés dátuma egyelőre a "when it's done" kategória territóriumán mozog. A jó munkához idő kell, a Stainlessnek pedig a Reincarnationből kiindulva még a rosszhoz is, szóval türelem.

Blood Father tréler

Fórum:

Mel Gibson börtönviselt, tetkós akcióhőst alakít a klisékben gazdag, de ettől még igazán ígéretesnek tűnő Blood Fatherben! A sztori szerint régóta nem látott lánya veri fel téli álmából a kiöregedett Mad Maxet, hogy ugyan küldjön már át néhány rosszarcú mexikóit az örök vadászmezőkre. Érezhetően baromi jól áll a szerep a klasszikus zsánerfilmben utoljára ki tudja mikor szereplő Gibsonnak, szóval várjuk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eGvTRG-iud8
Magyar bemutatóról még nincs hír, de nagyon meglepődnék, ha nálunk egyik forgalmazó sem küldené moziba a filmet.

Hasít Xbox One-on a Red Dead Redemption

Fórum:

Se örülni, se megijedni nem kell: a Rockstar még mindig nem adott ki normális next-gen verziót a Red Dead Redemptionből, PC-n és PS4-en pedig továbbra is elérhetetlen a kritikusok és a közönség által is egekbe magasztalt játék, de furcsa fény dereng az alagút végén. A western-opusz eredeti Xbox 360-as verziója kompatibilissé vált az Xbox One-nal, és csodák csodájára sokkal jobban fut rajta, mint a régi masinán. A Digital Foundry szállítja a perdöntő bizonyítékot:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KOblvcRXwIs
A felbontás maradt 720p és a textúrák sem változtak, de végre megvan a hőn áhított stabil 30 fps! A 7 GB-ot nyomó Xbox One-os kiadás megvásárolható az Xbox Store-on, Xbox 360-as lemez birtokában pedig ingyenesen tölthető. Gyerünk, Rockstar, csináljatok már egy igazi rimásztert, a PC portot meg ki ne merjétek hagyni az egyenletből!

Civilization VI: Egyiptom és Japán bemutató

Fórum:

A Firaxis apránként csepegteti az infómorzsákat Sid Meier pápa októberben érkező következő játékáról, a Civilization VI-ról. Ezúttal Egyiptomról és Japánról tudunk meg egyet s mást.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0YFh38ImZ58
A kissé ijesztő ábrázattal megáldott Kleopátra által pátyolgatott egyiptomiak speciális képessége a folyók mellett elterülő városok gyorsabb fejlesztését teszi lehetővé, ami különösen a játék korai szakaszában lesz majd nagy segítség. Bónuszt kap a kereskedelem, különleges egységként pedig egy Age of Empiresre - amiből egyszer tán még RetroWiRED is jön, mivel a fanmade HD verzió igencsak megér egy misét - hajazó "chariot archer" került a balansz-kotyvalékba.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZHgVlRdO72U
A japánok az egymás mellé épített kerületekből profitálnak majd, harci kedvükre a víz közelsége lesz jótékony hatással, speckó unitkét pedig természetesen szamurájokat kapunk. A modern korba lépve electronics factory építhető, ami kulturális és a gyártási bónuszokat ad a közelében lévő városoknak.

Kijött a Street Fighter V sztori DLC-je

Fórum:

Megjelent a Street Fighter V sokak által hiányolt sztori módja. A Shadow Falls című DLC már ingyen letölthető a játékhoz. A történet nagyon egyedi:
A Shadaloo nevű bűnszövetkezet hét darab Fekete Holdat installál a bolygó köré, mely elképzelhetetlenül nagy hatalmat ad M. Bisonnak. Songoku, Krillin Ryu, Ken és Chun-Li elindulnak, hogy összegyűjtsenek egy maréknyi sárkánygömböt szilánkot, amellyel megállíthatják a Fekete Holdakat, mielőtt még túl késő lenne. Út közben találkoznak kábé mindenkivel, aki valaha felbukkant a Street Fighter történelmében. Végül összecsap a jó és a gonosz.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VWJgzwNErP0

Új epizódot kapott születésnapjára a Quake

Fórum:


20 éves a Quake, az id Software kultikus FPS szériájának első része! A szép jubileum és a Quake Champions múlt heti bejelentése már alapból is okot adhatna az örömre, a MachineGamesnek (Wolfenstein: The New Order) azonban most sikerült megfejelnie mindezt egy kellemes extrával. A derék svédek egy új epizódot készítettek az eredeti játékhoz Dimension of the Past címmel, amit ingyen és bérmentve innen le is tölthettek.

A telepítés meglehetősen egyszerű: a Quake könyvtáradban nyitsz egy új mappát "dopa" néven, hogy aztán a letöltött RAR file-t ide csomagolhasd ki. Ezt követően kedvenc source portodnak (én a DarkPlacest vagy a QuakeSpasm-et ajánlom) megadod a "-game dopa" indítási parancsot (vagy az alapjáték elindítása után a "game dopa" parancsot a konzolban), és már lőhetsz is!

Berserk: itt az első trailer a manga játékadaptációjából

Fórum:

A Tecmo Koei játéka a Dynasty Warriors gyakós nyomdokain halad. A hivatalos oldal szerint idén szeptember 21-én tiszteletét teszi PS4, PS3 és PS Vita platformokra, de ahogy az az előzetes végén is kiderül, a Steamet sem hagyja ki a játék.

rwurl=https://youtu.be/lN9rms-QOYAHogy ne maradjunk állóképek nélkül sem, alább megtekinthető egy kisebb galéria is.

Forrás: www.gamecity.ne.jp

Thx, damoqles!

Jack Reacher: Never Go Back trailer

Fórum:

2012 egyik szolid akció-thrillerje volt a Tom Cruise fémjelezte Jack Reacher, mely bár nem váltotta meg a világot a termelt bevételi mutatóival, ahhoz épp elég sikeres volt, hogy garantáljon egy folytatást. Cruise papa mellett Cobie Smulders indul harcba Reacher nevének tisztázásáért, a filmet pedig Cruise régi haverja, Az utolsó szamurájos Edward Zwick dirigálta. A múvi október végén érkezik majd a mozikba.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aoCP_JHzBUM

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!