Jelenlegi hely

autós

Jó lett a Burnout Paradise Remastered

Fórum:

A Burnout Paradise Remastered hivatalosan csak holnaputántól válik zsákolhatóvá a digitális kasszáknál (konzolra), EA Accessen keresztül azonban már elérhető belőle az xboxos verzió. A Digital Foundry rá is feküdt a témára, a benyomások pedig pozitívak.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=f4JqCmt9hzEA minden bizonnyal álmukban is teljesítmény-grafikonokkal, HDR-tesztekkel és színgyorsulással játszadozó szakemberek nem győzik hangsúlyozni, hogy bár első ránézésre egyszerű portnak tűnik a régi-új Burnout, a motorháztető alatt igazán sok simításon esett át a program. A textúrák kidolgozottabbak, az árnyékok szebbek, az ambient occlusion és az élsimítás finomabb lett, a teljesítményt illetően pedig Xbox One X-en 99%-ban röccenéstelen 60 fps-t kapunk 4K felbontás mellett. Akik a sima One-ra vásárolják meg a játékot, szintén nem panaszkodhatnak: grafikailag és teljesítményben ugyanazt a minőséget láthatják, mindössze a felbontás lett 1080p-re limitálva.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=S64jAFeAFCwLeadbetterék az eredmény láttán bizakodnak a PS4-verzióval kapcsolatban is, de azért tegyük hozzá gyorsan, hogy az ördög (vagyis az EA) sosem alszik. A PC porttal kapcsolatban egyelőre csak annyit tudni, hogy lesz, arról viszont még mindig nem szól a fáma, hogy mikor. Én remélem, hogy minél hamarabb megcsodálhatjuk a számítógépes verziót, mivel bár ahhoz képest egyáltalán nem mondható paradigmaváltásnak a remaster, azért PC-n is akad pótolandó DLC, maga a port pedig már annak idején sem volt kifogástalan.

Mindenképpen pozitív, hogy az EA legalább a régi játékait illetően jól mondja fel a leckét, és őszintén szólva én örülnék is annak, ha a közepes és gyenge mikrotranzakciós förtelmeik helyett több remaster érkezne tőlük. Ha már a versenyzésnél tartunk, örömteli lenne pl. egy felújított verzió a Need For Speed: Hot Pursuit 2-ből (persze a PS2-es eredetiből, nem abból a kacatból, amit OG Xboxra és PC-re kaptunk anank idején), de minden bizonnyal a Mass Effect-fanok is örülnének annak, ha a cég egy remasterrel mosná le az Andromeda okozta gyalázatot.

Project CARS 2 - közel a megjelenés

Fórum:

A játék természetesen a „több jobb”-elvet követi, vagyis több autó, több versenyring, több mód. Utóbbiak közt lesz olyan is, amikor a „multiclass action”-nek köszönhetően, különböző versenykategióriák autóival folytathatunk kerék a kerék elleni küzdelmeket. A karrier mód is érdekesebbé válik, aki akarja, egyből egy király kategóriában indulhat a legjobb autókat vezetve, de az igazán elszántak akár a legalapabb szériák egyikében is nekiállhatnak, hogy fokozatosan felépítve magukat, a világ legjobb pilótái közé emelkedjenek, egyre feljebb lépve a kategóriák közt. Megjelenés idén szeptember 22-én, mindhárom nagy platformon.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xQlrRpiyy64

Need For Speed: Edge tréler

Fórum:

Itt a Need For Speed: Edge legújabb, meglehetősen rövidke előzetese.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZSzg5oWR79kAz egyelőre csak és kizárólag Dél-Koreában debütáló játék a Need For Speed World-höz hasonlóan MMO és free-to-play alapokra helyezi a klasszikus szériát, sajnos jelentős részben a Rivalsban látott tartalmat újrahasznosítva.

Végre Steamen a Carmageddon: Max Damage

Fórum:

A Carmageddon: Max Damage öt hónapnyi konzol-exkluzivitás után ma megjelent Steamen is! A játék a PC-s Carmageddon: Reincarnation áramvonalasított és jelentősen kibővített verziója, így már éppen itt volt az ideje annak, hogy a korábbi változatot támogató, eredeti rajongótábor is belekóstolhasson a mókába.
 

És hogy mit is ad nekünk a – Reincarnationt birtoklóknak egyébként teljesen ingyenes – Max Damage? Új verdákat, új pályákat, új sofőröket, egy rakás friss, kinyiffantásra váró gyalogost, flórát és faunát, teljes mod támogatást, na meg Hillary Clintont és Donald Trumpot. Utóbbi egyébként Steam-exkluzív kontent (szerényen csak U.S. ELECTION NIGHTMARE SPECIAL EDITION-nek hívják), szóval a PC-sek büszkén mondhatják el magukról, hogy csak és kizárólag ők üthették el, passzírozhatták palacsintává vagy esetleg nyársalhatták autójuk kasztnijára a 2016-os amerikai elnökválasztás két főszereplőjét. Grab them by the kocsi!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v4plui8a56oRemélhetőleg ezúttal már a játék teljesítménye is helyre lett kloffolva, így a száguldozás valóban féktelen lehet. Itt tudjátok kiengedni a gőzt.

Megjelent a Carmageddon: Max Damage

Fórum:

Tegnap óta elérhető a Carmageddon: Max Damage PS4-re és Xbox One-ra, ennek örömére a Stainless pedig ki is adott egy néhol homlokráncolóan alacsony fps-t produkáló LÖNCSTRÉLER™-t.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Fa5REjgJc5U
A Max Damage a PC-re már korábban kiadott Reincarnation (Chiller beszámolójához erre tessék) tuningolt-optimalizált-JÓ változata, és természetesen a forrásplatformra is érkezik majd (Reincarnation tulajoknak ráadásul ingyenesen), de a megjelenés dátuma egyelőre a "when it's done" kategória territóriumán mozog. A jó munkához idő kell, a Stainlessnek pedig a Reincarnationből kiindulva még a rosszhoz is, szóval türelem.

Gran Turismo Sport - pilóta legyek, vagy fotóboltos?

Fórum:

A tekintélyes múltra visszatekintő autóversenyzős játék legújabb része a szokásos újítások (több autó, pálya, jobb grafika, stb. - bár a változó időjárást és a nappal-éjszaka váltakozást pont kivették...) mellett olyan rendkívül hasznos dolgokkal izmol, mint szosöl média integráció, vagy fotóeditor, amelyben tetszőleges képre rátehetünk autókat. Érdekesség a programmal kapcsolatban, hogy a FIA a szárnyai alá vette a játékot, amely abban jelentkezik, hogy szerezhetünk a kampány teljesítésével digitális pilótalicencet, amely (ha ezt elfogadó országban élünk) a valódival lesz egyenértékű. Továbbá a gyártók közti, illetve a nemzetek közti bajnokságok is általuk menedzseltek lesznek, és a győztesek a hivatalos, éves FIA-ceremónián a valós pilótákkal egyetemben kerülnek díjazásra. Megjelenés idén november 18-án, Playstation 4-re.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sQAvaDhb8jo

Tuningolva érkezik PC-re márciusban a Need for Speed

Fórum:

Március 17-én parkol le a PC feliratú garázsban az EA next-gen Need for Speed próbálkozása, a felemás kritikai visszhangot kapott – dobpergés! – Need for Speed című játék (22 rész után te is kifogynál az alcímekből). Tréler, fícsörök és Lil Jon!
 

A fejlesztő Ghost Games tegnap blogposztban részletezte mit kapunk egy hónap múlva, és el kell ismernem, hogy NFS-epizódhoz képest elég kellemes a lista. Visszatér például a már régóta elfeledettnek hitt kézi váltó, de Logitech, Thrustmaster és Fanatec márkájú kormányok egyelőre meg nem határozott körét is támogatni fogja a játék. Az fps-limitet teljesen kilőtték, a program pedig a 4K-s felbontást is szeretni fogja. Gépigény sajnos még nincs, van viszont tréler benne egy dallal, ami nosztalgikus mosolyra kényszerít mindenkit, aki játszott a 2002-es Undergrounddal.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Z0xo6NRQdbw
Tartalmilag a PC-s verzió alapból az eddig konzolra megjelent DLC-kkel indul, de aki a Most Wanted BMW M3-asát is szívesen vezetné, annak sajnos elő kell rendelnie a játékot.
 

Need for Speed: PC-re csak tavasszal

Fórum:

A novemberben esedékes, jelengenerációs konzolokra fejlesztett Need for Speed várhatóan csak 2016 tavaszán jelenik meg PC-re.

Az EA blogposztja alapján a késés oka meglehetősen egyszerű: a közösségi médiában kikérték a játékosok véleményét a PC verzióval szemben támasztott elvárásokkal kapcsolatban, ezeket pedig nem tudják novemberre teljesíteni. A Most Wanted (2012) és a Rivals című epizódok által kiváltott sokk még mindig éreztetheti hatását, a legtöbben ugyanis korlátozásoktól mentes fps-t szeretnének (az említett két rész 30 fps-sel cammogott PC-n is). Öröm az ürömben, hogy a csúszás miatt az időközben megjelenő DLC-k alapáron a PC-s csomagba huppannak majd.

Valóság vagy marketingduma? Nekem édesmindegy, csak a játék legyen végre jó!

Egyre pofásabb a Carmageddon: Reincarnation

Fórum:

Kövér, 2 GB-os mászterrészbűvölő peccs jött ki a korábban már itt is szapult Carmageddon: Reincarnationhöz. A nirvána azért egy kicsit még odébb van, de a fejlődés így is jelentős.
 

A frissítés természetesen a játék központi problémájára, a jóindulattal is szörnyűnek nevezhető teljesítményre fókuszál: „standard” grafikai beállításokat használva 20-30%-al magasabb fps-en irthatjuk ellenfeleinket és a jónépet, szóval egyre inkább elfogadhatóvá válik a végeredmény. Emellett a multiplayer opció stabilabb, a mesterséges intelligencia néhány csacskasága a múlté, az autók szebben néznek ki, a pályákon pedig elég sok környezeti bug is ki lett javítva. A Stainless elmondása szerint mindez még csak a kezdet: komolyan átdolgozzák a játékot hajtó motort, ami jelentős pluszokat hoz majd magával.

Csak játék lesz ebből!

Forrás: Steam

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!