Jelenlegi hely

Hírek

Az E3 és a pornó

Fórum:

Szenzációhajhászatra kész bombaként érte a sajtót az idei E3 közben a hír: a Naughty America nevű pornócég saját standdal készült a rendezvényre, hogy ott aztán bőszen reklámozza a szexpiac „forradalmát”, a VR pornót. A különböző médiumok főleg röhögéssel, jobb esetben egy kis meghökkenéssel reagáltak az új fejleményre, de érdekes módon az senkinek sem esett le, hogy milyen jelent és jövőt fest ez a mai játékosnemzedékről.
 

Ian Paul, a Naughty America CIO-ja (Chief Information Officer) több nyilatkozatában is kifejtette, mennyire kéz a kézben jár manapság a pornóbiznisz a videojátékkal: a játékos játszik pár órát, aztán pihenésképpen néz egy kis pornót, önkielégít, majd megy vissza XP-t gyűjteni. Emiatt a NA-hoz hasonló cégek természetesen ki vannak hegyezve a gamer innovációk minél gyorsabb kihasználására, aminek a csúcsát és legnagyobb újdonságát jelenleg a VR headsetek jelentik. Paul szerint a cél az, hogy a virtuális valóságba frissen belekóstoló júzernek még a szemüveget se kelljen levennie a játék és a pornó közötti váltáshoz. Kösz, Ian, de elmész te a picsába!

Teljesen megdöbbentő, hogy a videojátékipar már titkolni sem akarja a játékostársadalom és a pornófogyasztó közötti átfedéseket, sőt, maguk a játékosok is rettentő mód „elfogadóak” a jelenséggel szemben: a Naughty America Los Angeles-i standjánál olyan hosszú volt a sor, olyan nagy volt az érdeklődés, hogy annál szinte csak az új Zelda leleplezése tudott több embert magához csábítani. Egészen groteszk dolog azt látni, ahogyan felnőtt emberek állnak sorban azért, hogy virtuális dugást nézhessenek nyilvánosan, egymás társaságában. A videojátékok szerelmesei évtizedekig küzdöttek azért, hogy a társadalom ne lássa őket pincelakó nördökként, esetleg tömegmészárlásra hajlamos gyilkosokkét, de úgy tűnik, hogy a szexuálisan frusztrált, nőt csak VR headseten keresztül látott pornófüggő ideájával az égvilágon semmi problémájuk nincs.
 

Valahogyan akarva akaratlanul is Philip Zimbardo munkásságára gondolok ilyenkor, aki már évek óta igyekszik felhívni a figyelmet arra, hogy bizonyos értelemben válságban vannak a modern férfiak. A viszonylag privilegizált társadalmi körülmények közé születő, fehér, középosztálybeli fiatalok közül sokan virtuális világokra cserélik a való életben összegyűjtött csalódásokat, hogy videojátékokban érezhessék magukat hősöknek. 30 éves koruk elmúltával is a szüleikkel élnek, saját maguk eltartására képtelenek, így útjuk nyílegyenesen a függőségbe és a pornóhoz vezet. Szörnyű jelen, és még annál is rosszabb jövőkép ez, érdemes lenne hát elkerülni.

Ahogyan Jim faterja is elmondta az Amerikai Pitében, a teniszhez bizony két ember kell. Egyedül is el lehet ütögetni a labdát, de a játék szépségei úgy nem mutatják meg magukat, ezt pedig jó, ha a 21. században is észben tartjuk.

ÁPDÉT: A cikk írója is látott már pornót, és nem gondolja úgy, hogy a Pokolban fog kikötni miatta.

A REWiRED elérhetetlen volt pár napig

Fórum:

Címkék:

Gondolom észrevettétek páran hogy a Rewired teljesen elérhetetlen volt pár napig. Az oka hogy a webtárhelyes hostunkat (elméletileg) DDOS-al támadták valahol, és a tech team sorra próbálta lekapcsolni a szolgáltatott oldalakat hogy kiderítsék hol a gubanc. Gondolom egy idő után sikerült megoldaniuk a gondot, de azóta sem szóltak egy kukkot sem hogy mi volt a gond, vagy esetleg hagytak volna valami minimális "bocsi fiúk a downtime-ért" üzit emailben. Ilyen szituban jelenteni se tudjuk sajna a többieknek hogy mi van, mivel az oldal mellett a fejlesztői szerszámok is mind elérhetetlenek voltak, hogy egy figyelmeztető üzit feldobhattunk volna legalább az embereknek hogy ne stresszeljenek, kis türelem és dolgoznak a problémán az emberek. Végén kiderült hogy ha Vajk nem húzza fel magát és hívja fel őket akkor lehet most is offline lennénk, mivel nemes egyszerűséggel "elfelejtettek" visszakapcsolni minket. :D

Eleve megindultunk beszélgetni potenciális átvándorlásról más webhosting céghez a jelenlegitől. A nagy negatívumuk, hogy mint többször tapasztaltuk már, szinte csak "megtűrt/leszart" státuszban vagyunk náluk, abszolút nem kapunk semmilyen prioritást ha segítséget kérünk, múltkori pár belassulós problémával is a tipikus hozzáállásuk az volt hogy talán vonuljunk át privát szeróra náluk 10x-es áron, minthogy a végére járjunk kis energiaráfordítással hogy mi is a gyökere a gondnak. De megértem persze hogy valószínűleg teljesen üzleti oka van neki, Strato tesó jóvoltából teljesen baráti áron kapjuk a szolgáltatást az egyik haverja cégétől, így ennek jegyében nem éreznek ingerenciát hogy a másik nagycégek mellett sztesszeljenek bármiért is miattunk. Persze kérdéses hogy ez mennyire professzionális hozzáállás, mivel nem ingyen lakunk náluk, hanem független hogy kevesebbet, de ugyanúgy minden évben fizetünk.

Hasonló galibás és egyéb (terjeszkedéses) esetekre terveztünk majd egy facebook oldalt is nyitni ahol ha offline is a főoldal, tudjuk értesíteni az embereket hogy mi van, ezek mellett erősebb szociális hálózatos kapcsolatot is biztosítana a fórumunknak, de ez majd a jövő meséje hogyan alakul, egyelőre kettő másik kapcsolattartási platformunk van hogy ha ekkora téma is robbanna ránk, tudjunk továbbra is szervezkedni a hogyan továbbon.

A legaktívabban erre a célra a zárt Facebook Rewired csoportot használjuk, aki be akar lépni csak jelentkezzen fel és valamelyik admin a sok közül majd hozzáadja: https://www.facebook.com/groups/215567891805226/

Azután esetleg ott van a HW/RW Steam csoport is: http://steamcommunity.com/groups/HW_raksz

Vágom hogy vannak sokan akik nem akarnak se egyikre se másikra sem feljelentkezni, de szeretnék tudni hogy eddig is mik voltak a hozzászólások a potenciális költözéssel kapcsolatban, nekik kimentettem sorrendben azokat képbe:
- http://i.imgur.com/V6M4n0g.png
- http://i.imgur.com/fQUYTzb.png
- http://i.imgur.com/bbBLYJC.png
- http://i.imgur.com/io3PdSf.png

Mint látjátok egyelőre abban a fázisban vagyunk hogy mérlegelni próbáljuk mind2 oldalt, a maradásnak az előnye hogy nagyon olcsóak maradunk továbbra is, de lehet hogy hasonló gubancokkal kell szembesülnünk a jövőben is. Viszont én és páran mások is szintúgy azon a véleményen vannak hogy 1-1.5 évente ilyen párnapos gubanc még belefér a maradás tűréshatárába, cserébe az olcsóságért. Mindez persze ha azzal számolunk hogy az ilyesmi időnkénti reguláris dolog lesz, nem csak épp most csapott össze a leves a hosnak, azután annyi.

A másik oldal hogy költözzünk mivel kivagyunk velük, de akkor keresnünk kell egy másik helyet és össze kell dobnunk a hiányzó felárat rá ugye értelemszerűen.

A topik arra van hogy minden kapcsolatos gondolatot ki tudjunk beszélni egymással.

Szégyen, hogy mennyire jó az új Doom

Fórum:

Ahogyan azt már az ismertetőmben is írtam, az idei Doom reboot fantasztikus játék. Az id Software egy régi elveken alapuló, de nagyon is modern FPS-t tett le az asztalra, ami varázslatosan ötvözi a kihívással teli, féktelen akciót az ősidőkre emlékeztető szabadsággal és felfedezéssel. A kampány lendülete egészen az utolsó másodpercekig kitart, az ember meg nem győz azon csodálkozni, mennyire remekül működik 2016-ban az a pokolkoktél, aminek az alapjait több, mint 20 éve fektette le négy ismeretlen ember: John Carmack, John Romero, Adrian Carmack és Tom Hall.

Minden jel arra mutat, hogy valami egészen különös oknál fogva a régi FPS-recept sokkal jobban klappol az újnál... és ez nem a Doom érdeme, hanem az AAA videojátékipar elmúlt évtizedének legnagyobb szégyene.
 

Pedig egyáltalán nem indult rosszul a dolog: a Doomban és a Goldeneye-ban elvetett magvak felhasználásával a Bungie 2001-ben végre bebizonyította, hogy megfelelően adaptált dizájn mellett a jó FPS nem csak PC-s privilégium. A Halo első része remek játék lett, mivel a paradigmaváltás érdekében innovatív elemek egész sorát hozta magával... "Combat Evolved". 2007-ben a Call of Duty széria is elnyerte önálló hangját, és a Modern Warfare képében az Infinity Ward keze alatt olyan program született, ami egy egész generációt tudott hosszú időre magához láncolni. Eljött a "modern military shooter" szubzsánér aranykora, ami a konzolok mellett a számítógépek közönségét is meghódította.

A CoD sikerének árnyékában azonban történt egy érdekes dolog: a játékipar elhitte, hogy célba ért. "Fenébe az újításokkal, itt a nyerő formula, már csak másolni kell!", dörögték a befektetéseiket féltő pénzemberek az Activision, az Electronic Arts és még megannyi kiadó élén. A Modern Warfare-recept néhány év leforgása alatt kiindulási alapból szigorú, kötelezően követendő mintává vált: fedezékben töltődő életerő, két darab, könnyen váltogatható fegyver, a folyamatos fejlődés elvével kecsegtető, tartalmas multiplayer és lineáris, látványos, rövid kampány. Az AAA játékvilágban az innovációból fokozatosan szimpla iteráció lett, aminek fókuszába egy idő után már nem a játékmenet fejlesztése, hanem a minél alaposabb pénzszerzés került.
 

Killzone, Homefront, Medal of Honor: Warfighter: innen-onnan összelopkodott, sekélyes klónok, melyekben az eredetiség legapróbb szikráját is embert próbáló feladat lenne felfedezni. A felsorolt címek többsége még a sikert sem tudhatta magáénak, de hiába, a befektetői mantra nem csillapodott, így a "végzet" még az olyan kiemelkedő frencsájzokat is utolérte, mint például a Bioshock. A 2013-as Bioshock Infinite játékmenetileg már csak árnyéka egykori önmagának: Booker a 7 évvel korábbi klasszikustól eltérően mindössze két fegyvert cipelhet magával, a fájóan lineáris pályákon képtelen eltévedni, páncélja pedig bármelyik fedezékben regenerálódik. Az utóbbi idők egyik legcinikusabb vicce, hogy az Irrational a Burial at Sea DLC első részében azért még lopva megmutatja, milyen is lehetett volna a modern Bioshock. Kár érte.
 

A klasszikus lövöldék mindeközben az indie piac jellegzetes elemeivé váltak, és talán ennek köszönhető az az érdekes anomália, melynek eredményeként a DOOM ennyire szórakoztató lett. A kisebb költségvetéssel járó alacsonyabb kiadói elvárások miatt a fejlesztők néhány toposz megtartása mellett azt csinálhattak az old school FPS-sel, amit csak akartak, ez pedig megállíthatatlanul az innováció irányába tolta a magasabb szinteken halottnak tekintett műfajt. Bármerre is néz az ember térben és időben, egyszerűen döbbenetes, mennyi újdonsággal találkozhattunk ezekben a címekben: a Serious Sam nevetségesen magas ellenfélszámot és hatalmas nyílt tereket hozott magával, a Painkiller a klasszikus aréna multiplayert ültette át egyjátékos módba, a 2013-as Shadow Warrior kézitusával ötvözte zseniálisan a lövöldözést, a sorban egyedüli AAA alkotásként tetszelgő Wolfenstein: The New Order pedig megmutatta, hogy egy macsó gyilkológép is kaphat mély, érzelmes történetet. A retróhangulat folyamatos kergetése nagyapáink FPS-ének előremutató analízisét, majd fokozatos újjászületését eredményezte.
 

A DOOM-nak tehát bőven volt miből dolgoznia, hiszen kiderült, hogy a régi elvekben bőven van még kakaó, ugyanakkor a 2010-es évek elejére a modern dizájn hátrányai is nyilvánvalóvá váltak. A visszatöltődő életerőből így glory kill, a fedezékben dekkolásból gyors mozgás, a lineáris pályákból pedig választható útvonalakkal teli, modern "labirintus" lett. A passzivitás helyét ismételten átvette az aktivitás, ez a "modern military shooter" agyonhasznált kliséi miatt pedig legalább olyan frissnek hat 2016-ban, mint amennyire a Half-Life 2 gravity gunján ámultunk 12 évvel korábban.

Szégyen ez, de én csak egy kicsit vagyok szomorú miatta.
 

Agents of Mayhem: bejelentő- és gameplayvideó

Fórum:

Lassan kiderül, min kalapálnak mostanában a Volition lánykái. Úgy fest, egy nyílt világú akciójátékban lesz részünk, melyben három főhős egyedi képességeit kombinálva kell majd dűlőre jutnunk az ellenséggel. A játéknak lesz valamennyi köze a Saints Row sorozathoz is, de hogy pontosan mennyi, az csak az E3-on fog kiderülni. Persze csak akkor, ha addig az IGN nem rántja le a leplet róla, ugyanis az Agents of Mayhem az IGN Firsst e havi játéka.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kfBOHGWsJWQ

Thx, nagi!

FRISSÍTÉS

Az E3 hozott nekünk egy fejlesztői interjúval egybekötött játékmenet-videót.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WbwcBvpD8nE

The Legend of Zelda: Breath of the Wild előzetes

Fórum:

Valószínűleg az új Zelda a WiiU utolsó nagy címe lesz, miélőtt a Nintendo végleg elengedi ezt az igen gyengére sikerült konzoliterációt, hogy aztán jövőre már az új NX-ekkel próbáljon meg a két rivális után loholni. Ennek megfelelően nem is jött más érdekesebb trailer, ez pedig már csak a nagy nevű sorozat iránti tisztelgésből is álljon alább.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE

BERSERK játékon dolgoznak a Dynasty Warriors fejlesztői!

Fórum:

Végre méltó videojáték-adaptáció készülhet a világ egyik legjobb és legbrutálisabb manga- és anime szériájából, a Berserkből! Az egyelőre mindössze "Munkacím: Berserk" felirattal promózott hentmészár programot a Dynasty Warriorsért is felelős Omega Force fejleszti, kiadója pedig a Koei Tecmo lesz. A játékmenetet illető konkrét információval még nem szolgálhatunk, de erősen valószínű, hogy a Zeldát alapul vevő Hyrule Warriors-hoz hasonlóan egy Dynasty Warriors spin-offhoz lesz majd szerencsénk. Az E3-on debütált egy rövid tízer is, amiben a manga egyik legsokkolóbb jelenete kerül sejtelmes bemutatásra, szóval képzeljetek magatok elé egy 18-as karikát, mielőtt a lejátszásra kattintanátok:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7UutjlpMf04Megjelenés még idén PS4, PS Vita, PS3 és PC (Steam) platformokon!

Sony E3 2016 sajtókonferencia

Fórum:

Mivel mindenki már alszik, így gondoltam tudósítok én is egy kicsit. A cikk folyamatosan frissül!
ÉLŐ
rwurl=http://www.playzine.fr/images/news/E3-Sony-817x320.jpg

3:00 - Fülbemászó epikus dallamokkal kényeztet a Sony. Talán nem új God of War bejelentés várható...

3:07 - Pontosan! Itt az új God of War, melyben az idős Kratos visszavonultan éli remete életet és fiát tanítja vadászni. Egyelőre az egész stílus újnak tűnik és Athéna pengéit is egy fejszére cserélte hősünk. Ennek ellenére nincs okunk panaszra.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg

3:19 - Nem is tökölnek a Sonynál! Jöjjenek a játékok!

3:20 - Days Gone! A Sony új címe, melyben egy zombikkal teli poszt apokaliptikus világban kell helytállnunk egy kemény motorosként, aki próbálja megtalálni elvesztett szerelmét!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=n95IaELdWDU

3:21 - The Last Guardian! Áprilisi viccnek is hihetnénk, de itt van! Végre mozgásban újra és megjelentési dátummal! 2016.10.26.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fL2zzgW6YOo

3:22 - Horizon: Zero Dawn Játékmenet bemutató. Még mindig csodálatosan néz ki a játék. 2016.02.28.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=T5Xx3MdqdgM

3:32 - Detroit: Become Human Androidok lázadása! Quantic Dream új játékának első igazi bemutatója. Végre visszatérünk a Heavy Rainben megismert nyomozásos játékmenethez. Minden döntésünk kihatással lesz a világra és ránk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QD1pbWCJcKQ

3:36 - Jönnek a VR címek! Nem is akármivel nyit a Sony! Végre visszatérnek a gyökerekhez és egy igazán klasszikus horror támad fel a hamvaiból a VR segítségével! Resident Evil 7! Megjelenés: 2017.01.24.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hLISEfHxTFw

3:40 - Playstation is beszáll a VR csatába, viszont egyelőre csupán Amerikában...
50 játékkal indítanak. Megjelenés: 2016.10.13. Ára: 399 USD

3:43 - Farpoint Sony VR exkluzív idegen bolygón túlélős játék.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c18R6Sb97nM

3:44 - STAR WARS + VR + XWING! :O Star Wars Battlefront X-Wing VR Missions Kell ehhez még mást hozzáfűzni?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9JS642fmhk0

3:45 -Mark Hamill duruzsol a fülünkbe, majd felcsendül az ismerős kacaj... Batman Arkham VR 2016 október megjelenéssel!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SwdZvJfxqtE

3:47 - Az új Final Fantasy is VR támogatással érkezik.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jbhhmoY78gI

+1 Afrojack, pedig mixelt egy számot alá.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hmGBVbvSydY

3:49 - Call of Duty: Infinite Warfare pörgős játékmenet videóval érkezett. És itt van, amire mindenki várt! Call of Duty: Modern Warfare Remastered videó.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KjbwnggFxNw

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bjQB7Zwo2tY

3:56 - ÚRISTEN! Crash Bandicoot visszatér! Skylandersben, mint játszható karakter... majd 2017 során Remastered formában az összes rész. A tömeg ovációval fogadta a hírt!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uNUIFoHcANc

4:00 - Lego Star Wars: The Force Awakens - Mától elérhető a demó. Két hét múlva jön a játék.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=iOL5cKOkST4

4:02 - HIDEO KOJIMA lép a színpadra a PS színeiben. "I am back!" Hozott is magával egy kis bemutatót új játékából. Norman Reedus a Silent Hill vendégszereplése után ismét digitálisan prezentálja magát ebben az elég érdekes, szinte művészi videóban. Death Stranding az új játék címe.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=i2nuHEGhwiw

4:07 - INSOMNIAC + SONY+ MARVEL = SPIDER-MAN! Talán végre Marvel is megkapja azt az elismerést, amit a DC kapott Batman Arkham sorozata után?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3R2uvJqWeVg

4:10 - Meg is érkezett az első "élő" prezentáló videó a Days Gone című játékból. Bend Studios korábban csupán Uncharted részeket készített PS Vitára, de úgy tűnik ők is remekül tudnak bánni a Naughty Dog csapatától kölcsönkapott motorral. Zombikkal és pörgős Uncharted stílusú játékmenettel érkezik 2017-ben a játék.

rwurl=https://youtu.be/Olc5WFwF1y4

4:16 - Ezzel véget is ért a Sony konferenciája. Nem tököltek PR dumákkal; nem húzták az időt fölösleges fellengző és hatásvadász sztárokkal. Jöttek és közel másfél óra alatt egy tucat JÓ játékot mutattak be. Hölgyeim és uraim! Így kell ezt csinálni!!!

rwurl=https://media.giphy.com/media/Kn02exb6AusQE/giphy.gif

4:42 - Közben érkeznek a játékok bemutatói, melyekre már nem jutott idő a show alatt.

Hawken
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CHjWa7ueHT8

Bound
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aE37l6RvF-c

Here They Lie
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6-bcha7Q4pk

Gravity Rush 2
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CPfkAyoKsJQ

Ubisoft E3 2016 sajtókonferencia

Fórum:

Este 10-kor indul az Ubisoft sajtókonferenciája az elmaradhatatlan Aisha Tyler vezetésével. A Watch Dogs 2, a Ghost Recon Wildlands és a For Honor biztosan terítékre kerül. Jó eséllyel lesz szó az új South Park mellett a The Division és a Rainbow Six Siege soron következő DLC-iről is. Az évvesztes új Asssassin's Creed videojátékból valószínűleg nem, de a filmből biztosan mutatnak néhány új jelenetet. Ja, az n+1-edik Just Dance-ről el ne feledkezzünk! Egy-két meglepetés ezek mellé még elférne...
A cringe-függők 22 órakor kapcsoljanak az Ubi Twitch-csatonrájára. Akiket csak az előzetesek érdekelnek, azok inkább a YouTube csatornát tartsák szemmel. Tavaly is szorgalmasan frissítették menet közben.
 

21:58 - A preshow a végéhez közeledik, így ha nem lesz késés, akkor már csak néhány perc választ el minket az Ubi idei cringe szeánszától!

22:01 - Máris tánccal nyitnak a vásári szórakoztatás mesterei. Don't stop me now! Állatos jelmezekben nyomják, azta!

22:03 - AISHA TYLER a színpadon!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6wKLntsLVwY
22:05 - Just Dance 2017, érkezik még idén októberben most létező és jövőben létező (Nintendo NX) platformokra is! Ennyire örülünk:
rwurl=http://i.imgur.com/Pdbx96J.jpg

22:10 - Vadiúj Ghost Recon Wildlands render előzetes. Még nem érzem a downgrade-et.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=F_hOs6xjv9k
22:13 - A Wildlands lead designere bűvöli a tömeget mágikus szakállával. A játék a hatalmas, festői nyílt világra és játékementi döntések sokaságára helyezi a hangsúlyt.

22:14 - Gémpléj videó a Ubisoft mesteri marketingeseinek őrületbe cikizett, de attól még minden évben fülünkbe erőltetett fícsörével: emberek, akik eljátsszák, hogy játszanak! Let's go!

22:16 - Ezek a színészek tökéletesek, így most egy kicsit végre én is kommandósnak érezhetem magamat. Arany Pálmát, BAFTÁ-t, OSZKÁRT nekik!

22:19 - Kellemes taktikai mélység, lehetőség az összehangolt csapatmunkára, látszólag dinamikus küldetések és autós üldözések: nem lesz ez rossz...

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Y4kh9FJRZj4
22:21 - ...csak egy kicsit talán túlságosan is kontrolláltnak tűnt a prezentáció. A puding próbája úgy tűnik, itt is csak az evés lehet.

22:25 - Ötletes kamutrélerrel indít a South Park, amit sajnos még mindig a Ubi San Francisco fejleszt az Obsidian helyett. Megjött Matt Stone és Trey Parker is.

22:28 - A fonalat a Stick of Truth befejezésétől vesszük fel, hogy királyságunk feladása után szuperhősként idegesítsük halálba Cartmant.

22:32 - A humor továbbra is zseniális, a harcrendszer pedig igazán érdekesnek tűnik a szuperhősös tematikával nyakon öntve. A harctér már nem korlátoz mindössze egy "szobára", a környezetet előnyünkre fordíthatjuk, sőt, Butters még az időt is ki tudja fingani a helyéből. A South Park: Fractured But Whole-t december 6-án hozza majd a Mikulás és Kula bácsi.

22:36 - Trélert is kapunk, elég Coon.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sg5JHgzk6mQ
22:37 - Aisha Tyler a Divisiont próbálja meg érdekessé varázsolni. Valószínűleg nem látta a Mission Impossible c. filmet. Meglepetés: Aisha körülbelül két fejjel magasabb a Division dizájnernél.

22:40 - A fejlesztők a játékosokkal ellentétben hosszú távra elkötelezettek a Division mellett, így sok tartalomra számíthat az a 6 ember, aki még játékban van.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XfIgeal2v9U
22:45 - Jön a VR szekció az Eagle Flight című "repüldével", ezúttal Oculus támogatással.

22:47 - Palmer Luckey képviseli a VR-pionír Oculust a prezentáción... elég poénnak tűnik a játék, szóval Carmack most irigykedhet amiatt, hogy neki csak a Minecraft jutott a Microsoft konfin.

22:50 - Aisha korábban már játszott az Eagle Flight-tal, de annyira alfa volt, hogy egy kicsit bepisilt tőle. KÖSZÖNJÜK ezt az információt.

22:52 - STAR TREK VR-játék. A TNG Geordija szerint kurva jó.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vvtgXc5Mvq0
23:01 - Baromi hangulatos CG trélerrel büntet a For Honor ÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jtN2BzcYg9Q
23:05 - EZ AZ, itt van tavalyról mindenki kedvenc embere, a For Honor szakállas-sétapálcás kreatív direktora! Badass!

23:07 - Pörög a gameplay videó, amiben várat ostromolnak embereink. Gyönyörű grafikája van a játéknak, de maga a játékmenet továbbra is egy furcsa, kívülről figyelve nem igazán megfogható QTE-fesztiválnak tűnik nekem.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MZTfuVBJGrg
23:12 - Megjelenés 2017. február 14-én, az alfára a hivatalos oldalon lehet feliratkozni.

23:15 - A Grow Home folytatást kap Grow Up címmel, augusztusban már érkezik is!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kVXUPxgZO-0
23:17 - Két értelmezhetetlen külsejű csávó valami egészen durvát fog bejelenteni... éééés ez mintha a Trials és a Blood Dragon egészen hülye keveréke lenne.

23:18 - Megvan a cím is: Trials of the Blood Dragon! WUT!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=f8sTwDF85nA
23:21 - Assassin's Creed filmpromó jön. Ha egy ilyen performansz után Aisha nem kap benne szerepet, bojkottot hirdetek!

23:23 - Producer a színpadon. Elmondja, mennyire frankó volt a forgatás, és természetesen körbenyalja Justin Kurzel rendezőt is. A film meghatározó elemeként a parkourt jelöli meg az úriember, szóval most elkezdek aggódni a forgatókönyvért.

23:24 - Aisha szerint az emberek máris Michael Fassbender szerepébe képzelik magukat. Ha erre valóban képes a film, akkor sosem jutunk ki a Mátrixból.

23:25 - Assassin's Creed werkfilmecske. Egész tűrhető, de hol van Kanye West?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VUFKJoCJ3Mc
23:27 - Máris megyünk bele a Watch Dogs 2-be! A kedves rendezők nem is hagyták Aishának befejezni a felvezetést, mert HEKKEREK! DEDSEC! KÚL!

23:31 - Bámulatos, hogy az Ubi mennyire nem akarja megszerettetni a Watch Dogs 2 főhősét a játékosokkal, a párbeszédekben harapni lehet az erőltetettséget.

23:37 - A "minden hekkelhető" papíron minden bizonnyal aranyos koncepció lehetett, de valahogyan már pár percnyi bemutató után is agyonhasználtnak érzem. A Ubisofttól szokásos "szoft-lopakodós" játékmenetet láthatjuk meglehetősen butának tűnő ellenfelekkel és egy kis fedezéklövöldével.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JKxUbIzR2pU
23:40 - Yves Guillemot is megérkezett. Cége a Sonyval borul össze a Watch Dogs 2 alkalmával, a Sony Pictures pedig máris bejelenti a filmváltozatot.

23:41 - A PS4 tulajok harminc nappal korábban kapják az összes DLC-t a játékhoz, mint a PC-s és Xbox-os pórnép. MICSODA EXKLUZIVITÁS, rohanok is PS4-et venni!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PnIfMaCMsjU
23:46 - Guillemot papa új IP-t jelent be Steep címmel. Extrémsportos cucc az Alpokban, a Ubi Annecy fejleszti.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cnBDNINSroc
23:50 - Érdekes a játékmenet, különféle akadálypályákon kell helyt állnunk multiplayer fókusszal. Hangulatos, de egyelőre nem látom benne a hosszú távú potenciált.

23:53 - Ha a replay fícsör fantasztikus tulajdonságait kell mutogatnod egy játék bejelentő videójában, akkor valószínűleg nem túl vaskos a dizájnod. Not good.

23:55 - A Sleep találóbb cím lenne, írja damoqles a kommentek között, és igaza van. Egyébként decemberben jön a játék.

23:57 - Yves megköszöni a játékosoknak, hogy 30 éves lehet a Ubisoft. A mai show alapján ehhez a szerencsének is lehet egy kis köze.

00:00 - VÉGE, ömlik a konfetti, túléltük! Jövőre ugyanitt, remélhetőleg ugyanilyen erős cringe kíséretében. :D

Friday the 13th: The Game játékmenet bemutató

Fórum:

Még csak korai alpha verzióban leledzik ugyan, de máris ígéretes képet fest koncepciójáról a Friday the 13th: The Game első játékmenet-bemutatója. Az E3-ra bekészített anyagban Jason Vorhees és a Crystal Lake tábor felügyelői igyekeznek a kölcsönös megtévesztésből előnyt kovácsolni... sajnos utóbbiak jutalma leginkább a halál lesz:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Iz6e-64mj2Q

PC Gaming Show E3 2016

Fórum:

A színpaddal szemben a kanapét előnyben részesítő PC Gaming Show itteni idő szerint 20:30-kor kezdődik. Az okosok szerint a Dawn of War III mellett befigyelhet a DayZ, és szóba kerülhet az Ark: Survival Evolved is. A Microsoft és az Ubisoft színpadi harsánysága között némi pihenőt biztosíthat ez a talk show.
Twitch-en tudjátok majd követni fél kilenctől.
 

Kezdünk!

A Dawn of War 3 az első a sorban két fejelsztő beszél, egy kissé elveszett űrgárdista pedig őrködik a háttérben. De végre itt a játék maga. A Command & Conquert és a StarCraft II: Legacy of Voidot idéző űrlézershow-val, mellyel Gabriel Angelosék az eldákat kínálják meg.

A Klei Entertainment (Shank, Mark of the Ninja, Invisible Inc.) új játéka a következő, az Oxygen Not Included. Majd az ARK: Survival Evolved fejlesztői jönnek, méretes dinoszauroszokat mutogatva, három videót is feltöltött a PC Gamer: íme az első, a második és a harmadik.

Erről még nem tudom, hogy akarom-e tudni, hogy micsoda, de Giant Copnak hívják.

És most itt a Mount & Blade II: Bannerlord. Egész pofásan fest az ostromjelenet, főleg mert azt hittem, hogy normális ostrommal jelentették be a Total War: Medieval 3-at. Itt a trailer, itt a játékmenet-videó az ostromról.

Most Cliff Bleszinski beszél, miután lepörgött a LawBreakers előzetese. Láncfűrésszel hatásosabb lett volna a belépő. A publikus alfára lehet már jelentkezni, CliffyB-ék szomjazzák a visszajelzéseket. Szerinte az Overwatch a Street Fighter, a LawBreakers a nyugati véres változat, a Mortal Kombat. Mondja úgy, hogy Mercyvel angyalkodik a Blizzard játékában.

A Yahoo Esports klipje következik, az EA és a Microsoft után már caz lett volna a feltűnő, ha éppen itt nem kerül elő.

Lisa Su az AMD CEO-ja beszél a Polarisról. A kártya a Doomot is remekül elfogja vinni a Vulkannek hála, ezt mondják a bejelentkező id-sek. Pár képkockát még a játékból is jutattak, de aztán mégis inkább hardvert mutogatnak. Su két újabb kártyát is kjátszik, a 470-et és a 460-at, az utóbbit 76 W-os fogyasztással ígéri, ami az AMD-től figyelemreméltó. A VR nagyon komoly lesz, pláne több videokártyával ezt a Croteam Serious Samével prezentálják. Ezután az AMD szoftvergyárában kell kirándulást tennünk, pár újabb Doom-kockával.

Végre talán fél percnél hosszabb játék is jöhet, a Dontnod Vampyrja vághat rendet.

Már azt hinné az ember,hogy elmaradnak a zombik, de a Tripwire John Gibsonja megmenti a napot, most a KIlling Floor 2 a téma, videóval a Bulls-Eye pakkhoz. Beszáll a zombibizniszbe az Oculus is, elvégre jól áll neki a virtuális halál, úgy hívják: Killing Floor: Incursion.

Még mindig VR, de ezúttal a Superhottal.

Végre RPG-percek, az Obsidian Tyrannyja próbálja emelni a show színvonalát.

Az Observer névre hallgató futurisztikus horror mutatkozik be, de gyorsan elmúlt a pár másodperc, amíg tartott. A környezetünket és a technikai ketyeréket kell használnunk benne, és mások elméjét hackelgetni (vélhetően nem fejszével), kaptunk is még egy, valamivel hosszabb videót.

A Dropzone pedig a legintenzívebb RTS-negyedórákat ígéri. Szó mi szó, sokkal több klasszikus RTS-játékidő nem is jelenik meg éves bontásban.

Az Arma 3: Apex bemutatójával pedig FPS-fronton is kapunk némi a PC-s dózist. Július 11-én érkezik, és a gyári tartalmak mellé számíthatunk jóformán azonnal startoló modokra is.

Újab trailerek, előbb a The Turing Testhez egy dumálós, majd a stilizált látványvilágú Overlandben nyitogatják farkasok az autóajtót.

Majd megismerhetjük a Dual Universe-t, amleyben űrhajóval röpködve építhetjük újra a civilizációt online.

Az AMD-reklám után jöhet egy kis Razer-blokk is. Még az is kiderül belőle, hogy a billentyű és egér tök jó meg pontos dolog játékra. Én ezt most felírtam magamnak.

A Microsoft elhagyhatta az előző konferencián Dan Ayoubot, aki most itt népszerűsíti a Halo Wars 2-t. A Mammoth tankok pedig a Command & Conquerekből maradhattak lomtalanítás után.

Júliusban érkezik early accessbe a Day of Infamy, mely az Insurgencyt ülteti át a II. világháborúba. De mi lesz a név, ha a Battlefield 1 érájába kirándulnak a legközelebb?

Újabb trailerek sorjáznak: először a Chivalry of Persia Mirage: Arcane Warfare, utána a Mages of Mystralia, majd a Warframe Lunaro következik, és ingyennindzsákat is mutogatnak nekünk az utóbbihoz.

Egy igazi nagyágyú jön, a Deus Ex: Mankind Dividedről Jean-Francois Dugas és Patrick Fortier okosít ki minket.

A helyzetet a távozásuk még Deus Ex-esebb lesz, mert maga az első játék atyja, Warren Spector váltja őket, hogy elmondja nekünk a PC-s játékok jövőjét. Spector közhelyes és nem éppen spontán kortesbeszédszerű, de tartalmilag mégis helytálló előadása legalább annyira a múltról és a jelenről szól, mint jövőről. Beszél arról, hogy a régen alapértelemzett volt, hogy PC-re fejlesztenek, később azonban a kiadók és a pénz hatására egyre inkább a konzol felé tolódtak. Ez már megváltozott, mert a digitális disztribúció eszközeivel mindenki elérhető PC-n, és a közösségi média is megváltoztatta a játékosvilágot. Itt vannak az indie-k, az eredeti ötletek (érdekes, hogy közöttük említette az Xbox 360-exkluzívként kezdő Braidet is) és a PC-s aranykor, hála a PC demokratikusságának és nyíltságának. Ráadásul hardveres erő is van mindig, amit a fejlesztők nagyon szeretnek.

Újdonságot ebből a zárszóból nem tudtunk meg, de az alapokat nagyon jól összefoglalva zárult a show főprogramja, az utózöngék azonban folytatódnak a Twitch streamjén.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!