Hozzászólások
Elsődleges fülek
A favelás hangulat ott volt, de nekem mondjuk előtte megvolt már a Cidade de Deus, az meg jobb :) Nekem maga a cselekmény, a fordulatok, az érdektelen karakterek fájtak. Nem mondom, a korábbi részekben is lestem néha, ha előhúztak valakit, mint fontos karaktert, aki addig alig tűnt fel, de azért voltak ott Monán kívül legalább szórakoztató karakterek (azért itt is volt, akivel együtt mozogtunk, ő mennyivel ótvarabb már Monánál!), mondjuk Vinnie Gognitti. Tony Scott pedig részemről rendben van filmekben, de itt ez a lényegkiemelős szövegkiíratás zavart. Meg hát a jól futó játékot megszakítani akadós moslék átvezetőkkel órákra, az fájdalmas volt. Szóval sok mindennel rádolgoztak az amúgy korrekt koncepcióra, hogy rosszul csapódjon le nálam. De hát a Max Payne ilyen, különösen fontos, hogy a stílusra mennyire tudsz ráharapni.
Ezt sem mondanám kifejezetten hibának, elvégre még 600 másik módon azt szeretné elérni a játék, hogy ne legyél fedezékben.
És el is éri, még nehézségi szint is van rá. Fölösleges direkt bénává tenni ebbe Maxet.
Szörnyű. :D
Ugyanez, belinkeled előbb a Max mennyire szabadon tud mindenhova lőni videót, mint királyságot, aztán meg tök normális, hogy fedezékből egy szerencsétlen. Kevés játékban csinálják meg ezt jól, de többen sikerült már előtte. Ettől sem feltétlen válna sokkal jobban fedezéklövöldévé, hiszen úgyis hagyományosan játszani könnyebb és szórakoztatóbb.
Igen, ez tényleg rossz volt, mondjuk emlékeim szerint a legtöbb játékban ilyen szokott lenni a lasersight.
Én minden más akciójátékban szerettem eddig.
Ez sosem tűnt fel.
Unchartedek crushingozása után a jóhoz szokva feltűnt volna :P
A multit próbáltam, de nem szántam rá annyi időt, hogy az azt akkor már ellepő félistenek szintjére feljöjjek. Mert sikerült volna, az tuti!
Ja, de ha megnézed a "felújított" S1-et akkor az S2őn már nem lepődhetsz meg :) Fos 3D, mondjuk nekem arra jó volt hogy újra elkedjem a mangát.
sterner írta: Eleve nem nézni kőne, hanem olvasni! :D
Na, de.... ahhoz, hogy olvass, nézni is kell nem de? :D
Ja, egyébként nagyon sokan úgy vannak a második résszel, hogy "meh, whatever" (asszem bukott is jó nagyot, kb. a kutyát nem érdekelte, amikor kijött), amit én őszintén szólva nagyon nem értek, mert szvsz nem igazán van olyan eleme, ami ne lenne erősebb az elsőnél. Biztos túlságosan iteratív volt, a különbség meg első ránézésre tényleg nem volt nagy a két játék között, csak a modell. :D
rune írta:
Baszki beszarok. Az USTEAM ftp még működik :D
Ja, mindig is ment. Nekem is van egy nagyon régi accom, kincsként őrizgetem. :)
Ez a Berserk annak az ősrégi Berserknek a folytatása? Igyekszem nem túl izgatott lenni...
Szóval a kettőből annyi maradt meg, hogy 576Kbyte-os (?) kép az új modell arcáról, meg egy magas helyről sniperkedős rész. Meg a survival aréna mód, azt a részét szerettem a játéknak :)
Tehát a sztori nekem már lezárult az első rész végén. :D
nálam MP1 < MP2 < MP3... persze tudom én is, hogy az MP3-mat nem szabad szeretni, mert "nemnoiros", de nem én tehetek arról, hogy a Rockstar kitalált valamit a noir feeling mellé / helyett, ami sokkal érdekesebb annál. :D
Egyébként ha rajtam múlna a Max Payne-remaster, tutira hajítanám ki Sam Lake arcát a fenébe az első részből. A Remedy sem úgy akarta megcsinálni, csak nem vót pénz, ezért néz ki máshogyan a folytatásokban.
Vidd csak végig azt a harmadik részt, mert még ha annyira adott esetben be sem jön, Max sztoriját szépen lezárja (mondjuk a végén egy kis ízléses szimbolizmus keretében nem a naplementébe gyalogol bele, hanem azzel pont ellentétes irányba, szóval talán egyszer lesz 4 :D).
Na most egy pillanatra meginogtam a kérdésben, hogy a MP3 szar vagy sem. Azt mondjuk nem értem, hogy egyesek a második részt is az első fölé/mellé helyezik, lényegesen rosszabb volt számomra, mint az első, mondjuk a karakter modelljének lecserélésén nem tudtam túltenni magam... (A 3-mal soha nem játszottam.)
Eleve nem nézni kőne, hanem olvasni! :D
gondolom az undorító, klikkvadász címek és a tényleges kiváltó okok szembeállítására alkotott szentély ez
és valóban
és már fogalmam sincs mire mutatott
azt mondjuk én se értem mi ebben a megyézésben a nagy poén
Hehe, eddig fel se tűnt :DDD
Azért csak nem halsz bele, ugye? :)
Amúgyis Free to Play lesz, nem? Szal az sincs, hogy látatlanba kéne megvenni.
Nem tudom hova írjam, ezért jön ide:
Quake Champions
Ma kezdődik a closed beta és rengetegen várják hogy bekerüljenek. Felnéztem hát twitterre:
"we will start closed beta with an initial group of testers. Additional players will be added over time."
Oke srácok, kb. minden remény szertefoszlott. Ebbe se fognak halandók bejutni.
Iszonyat gusztustalan dolog ez a "sign up for beta" miközben már előre tudják hogy zárt körü buli lesz pár szaksajtóssal és youtuberrel.
Rohadjanak meg...
inkwizitor írta: Kb egy Warcraft3 in space.
Na-na, csak okosan. :)
Lehet, ezért kerülték eleve az utakat...
háhá, hát még milyen fasza volt odaállítani házibuliba, hogy rakhatok-e be egy kazettát, majd felcsendült a....
Az MP3 bőven fasza, csak van egy rakat bosszantó és véleményes vonása, mely árnyalhatja az élményt. Ha nem játszottad végig a TPS-ek krémjét, akkor mechanikailag ebből kevesebb fogja szúrni a szemedet, ha pedig úgyis bullet time-ot akarsz, úgyis ez a te játékod. Mondjuk a Vanquish is tud időlassítást, de az azért kicsit más, és ugye még (?) nincs PC-re.
Az MP1 meg nagyon primitív a második részhez képest, ott teljesedett ki a formula (szóval nem is értem az ellenérzésedet), de nyilván azóta is eltelt annyi idő, hogy az MP3 az elődhöz képest mindenképp többet tud, ami a játékmenetet illeti, és sok mindent nagyon jól csinál, néhány dolgot - többnyire mellőzhetőbb dolgot - kevésbé.
Egyébiránt a Strangleholdba is érdemes lehet belekóstolni, ha John Woo vagy a Hard Boiled bejön, kicsit repetitív, és a 40 milliós büdzsé ellenére van egy B-kategóriás szaga, de a helyén kezelve igenis jó móka tud lenni. Sajnos PC-n digitálisan nem kapható, de PS3-ra van egy eladó példányom, ha érdekel ez a szuper játék! :)