Hozzászólások
Elsődleges fülek
Gabika írta:
szarabb e a prometheusnález szinte lehetetlen (bar meg nem lattam a covit :P)
Én túl vagyok a második megtekintésen is és azt mondom, hogy a Promcsinál sokkal jobb lett, nekem beér az Alien4 elé, de azért még az Alien3 után. De hogy a következő Alien prequel filmben (ha lesz) mi lesz arról kósza elképzelésem sincs. (volt hír, hogy ha lesz következő alien prequel az a Promcsi és a Covi között játszódik majd.) Én inkább néznék meg egy olyan Covi sequelt ahol
Hülye haveromnak agymenése volt...
rwurl=https://www.facebook.com/100007743255576/videos/1921893381412085/
Mostantól 20 PS4 game is elérheti a psnow-n
https://www.polygon.com/2017/7/6/15928292/playstation-now-supports-ps4-g...
Új dinoflask
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gXTrrTX7YuY
És most azon lovagolsz, hogy ez miért nem ingyen volt?
Isten ments! Azon lovagolok, hogy a CDP különbnek akarta láttatni magát a többi fejlesztőnél a marketingen keresztül. Amíg egy Devolver Digitalnál teljesen természetes, hogy néha peccsben új tartalmakat és fícsöröket pakolnak egy játékba (és manapság promóciós célból már az AAA kiadók is gyakran csinálják ezt, mondjuk hogy megnézd azt a Batlfeck kosztümöt, hátha kedvet kapsz a Season Passhoz), addig a CDP-nél ez egy "ingyen DLC mindenkinek és sosem fogunk tőletek pénzt kérni ezért!" üzenetként kommunikálódott le. Ez a "mi jobbak vagyunk a többinél" üzenet az, ami nem tetszik, mert tény, hogy nem jobbak, és egyébként is teljes nyugalommal állapodnak meg a WB Games-szel, vagyis a fizetős DLC-k egyik antikrisztusával a Witcher játékok konzolos forgalmazásában. :D
A helyes szerintem az lett volna, ha csöndben csinálták volna az ingyenes, apró tartalmat peccsenként, az expanziókat meg rendesen, DLC-nek nevezve értékesítik.
Aki az eredeti 16 DLC-s bejelentés alapján többórás DLC-ket várt, azzal problémák vannak (egyébiránt vannak köztük küldetések is, nem csak skinek). Te vagy az első, akitől ezt olvasom a zinterneten. Biztos van más is, rajtad kívül, de nekem ez újdonság, de számomra mindig az sugallta az egész, hogy csip-csup tartalmak lesznek (ki az aki szakáll-DLC-vel próbálja azt sugallni, hogy sokórás kalandszálakat adna ingyen? ki az, aki ezt hiszi? halála után formalinba az agyával, megvizsgálnám!). Most már kezd úgy tűnni, hogy te jobban beetetted magad annál, mint a CDP szerette volna, de feltételezem és remélem, inkább arról van szó, hogy fel akartál felháborodni, ez a te "hate watchod". Megvolt, sikerült.
Az a baj, hogy te alapvetően hibásan közelíted meg ezt a dolgot: arról az oldalról, ahol mindenki informált. :D A marketing nem így működik, a cégek nagyon jól tudják azt, hogy a játékosok nagy-nagy többsége nem sokkal jut tovább a tagline-nál. Tök mindegy ebből a szempontból, hogy mit rejt a 16 ingyen DLC ígérete, elvégre "16 az jó sok, wow, mennyi mindent kapok", és nehogy azt hidd, hogy ez nem így lett kitalálva (ha végignézed azt a listát, nem egy dolgot lehetne egybecsomagolni közülük, a normális fizetős DLC-k tekintetében pedig egybe is vannak csomagolva vagy pre-order extrák ezek a csecsék).
Persze meg lehet érteni, hogy honnan jött eredetileg ez a hozzáállás: a távoli múltból, reakcióként a lópáncél kaliberű DLC-kre, csak mire a CDP valami előnyt szeretett volna kovácsolni belőle, az ipar már túllépett ezen a kategórián (pl. az Akrham Knight, vagyis a kapzsiságáról híres WB Games terméke is úgy csinálta már a Season Passt, hogy apróságok ingyenesen is pottyantak az alapjáték mellé a néhány hónapos post-launch dev periódus alatt - kösztümök, autómodellek, néhány pálya).
Ami a többi érvedet illeti, szerinten nem annyira számítanak: oké, van annyi tartalom a Witcher 3 két DLC-jében, mint két rövidebb expanzióban (mondjuk azért tegyük hozzá, hogy a Tales of the Sword Coast annyira talán nem is ér, elvégre a korszak RPG-i jóval rövidebbek voltak egy mai, a real-time felfedezgetés miatt iszonyú hosszú szerepjátéknál), de a New Vegas Season Pass-tartalmát is 60 óra alaposan végigvinni, pedig azt a 4 folytatásos DLC-t senki sem hívta expanziónak. Ha ilyen érvek mentén kellene hozni az elhatárolást, hetekig bombázhatnánk egymást wall of textekkel, ezért is fogtam meg produkciós és forgalmazási szempontból a dolgot elsősorban ilyesmik helyett.
A Firaxishez meg: nem vagyok nagy Cives, az apró-cseprő cvilizációs-térképes DLC-k sosem érdekeltek, meg egyébként is: az expanziókról beszéltem, nem a DLC-kről. A Firaxis mindkét modellt csinálja, ennyi.
rwurl=http://highergearchicago.com/wp-content/uploads/2014/04/food-20-to-exerc...
De azért sok sikert a 20%-hoz, asszem nyomok én is most vagy 25km-t :)
de egy 150 órás RPG-hez két 10 órás kiegészítő sem expansion, szóval részemről elmehetnek a lengyelek a sunyiba, ha DLC vs. expanzió vitáról van szó.
Csak mert nem rég fejeztem be őket és még friss az emlék: hos kb 25 óra volt, b&w úgy 40!!
És most azon lovagolsz, hogy ez miért nem ingyen volt? Mikor a legtöbb fejlesztő manapság hatalmas erényként újságolja, hogy 10+ óra volt a content és még ehhez veheted meg a direkt hiányzó dolgokat...
Majd ha ráérek akkor a másik topicba írok róluk egy wall of text-et, hogy miért is eszi meg reggelire ez a két kieg más játékok sima tartalmát ár/érték arányban (meg amúgy is:D)
Szóval igenis megérdemelnek minden dicséretet és bizalmat és remélhetőleg az a cyberpunk game is akkor fog kijönni, amikor kész és képes lesz megfelelni a W3 minőségi standard-nek.
Baba sofőr
hát ez sajnos eléggé meh…
a karakterek jók, a színészek is (Jon Hamm és Jamie Foxx főleg), de az egész megvalósítás nem annyira vagány, mint amit vártam. látszik rajta Edgar Wright stílusa, vannak igencsak fasza és/vagy elborult humorú jelenetek,
de erősen fel van vízezve, kb. mint az Ant-mannél. Scott Pilgrim szintet vártam, de úgy látszik, mivel az megbukott, Wrightot már nem engedik annyira szabadjára. kár.
Jól néz ki nagyon! Nekem is kéne lassan új bringa. De bringazastol lefogyni nem fogsz :D
Hátszelet!
Hasonló a szettem, én is abusszal zárom a cube-om. :-)
olyan baszott nagyok ezek a biciklik:D
Rakjad neki nyélen azt mindig hátszelet:)
Ma vettem egy Cube-ot.
15 éve nem tekertem bringán és fel is szedtem jócskán. Éppen ezért ideje faragni vmit. Futni nem akarok, a kondizás meg nem az én világom.
A vételár 10% levásárolhattam, így vettem egy Abus Bordo 6k zárat is. A szakik szerint elég jó.
Szóval most boldogság van! :D
Amiket adtak, azokat normál körülmények között patchben is lehetne adni, de mivel mások gyakran tényleg pénzt kérnek értük, vagy előrendeléshez kötik őket, érthető, hogy reklámot csaptak a terméktámogatásnak. (Nyilván nem mindet előre vágták ki, a játékfejlesztés menetrendjéből következik, hogy még ezeket megjelenés után is hegesztették.) Nem értem hát, hogy kivel csesztek ki, amikor ebből a szempontból még jogosan is tartottak tükröt.
Aki az eredeti 16 DLC-s bejelentés alapján többórás DLC-ket várt, azzal problémák vannak (egyébiránt vannak köztük küldetések is, nem csak skinek). Te vagy az első, akitől ezt olvasom a zinterneten. Biztos van más is, rajtad kívül, de nekem ez újdonság, de számomra mindig az sugallta az egész, hogy csip-csup tartalmak lesznek (ki az aki szakáll-DLC-vel próbálja azt sugallni, hogy sokórás kalandszálakat adna ingyen? ki az, aki ezt hiszi? halála után formalinba az agyával, megvizsgálnám!). Most már kezd úgy tűnni, hogy te jobban beetetted magad annál, mint a CDP szerette volna, de feltételezem és remélem, inkább arról van szó, hogy fel akartál felháborodni, ez a te "hate watchod". Megvolt, sikerült.
Az sem mellékes, hogy mind a Heart of the Stone és a Blood and Wine játszható önálló kalandként a menüből indítva (amitől bizonyos nézőpontból "kiegészítősebbek" lehetnek), de ugye ha már ott egy marha nagy játékvilág, botorság lett volna nem beépíteni őket. Mert ugye mi van, ha teljesen stand-alone játékként adják ki őket (vagy a kettőt együtt)? Akkor - annak ellenére, hogy ugyanazok lennének - már kiegészítők lesznek? Vagy böszme stand-alone DLC(-k), mely(eke)t gonoszan kiegészítő(k)nek hazudnak egyesek? Miből lehet a mai párhuzamos fejlesztésekkel futó világban egyértelműen levezetni, hogy egyik játéknál túlságosan az alapjátékkal együtt fejlesztették őket, a másiknál meg nem? Ez alapján érdemes hozni kötelező jelleggel használandó definíciókat?
Érdekességként két jól ismert BioWare-kiegészítő közelítő hossza: Tales of the Sword Coast, Dragon Age: Origins - Awakening. Ezzel szemben a Witcher 3 DLC-i/kiegészítői: Heart of the Stone, Blood and Wine. (Az Wn-kiegészítőket már direkt nem linkelem.) Az előbbiek voltak a drágábbak. És fel lehet hozni, hogy a Witcher alapjátéka túl nagy, és a nyílt világ miatt nagyon hosszú is lehet, de azért ez nem egészen fair. Valójában zollstockkal összemérve sem szerencsés nagy tanulságokat levonni a nominális értékekből, és a definíciódat sem feltétlen érinti, de ha meg akarjuk érteni, hogy ki miként tekint ezekre, és nem csak a saját, vitathatatlan, szokásos zaxxi egyetlen örök igazságot képviselő álláspontunkat, akkor van relevanciája. Mert különben ott tartunk, hogy aki nem a te terminológiádat használja, az hazudik.
Nem értem, mitől megkérdőjelezhető példa,
Szívesen segítek. A Firaxis éppen az a fejlesztő, aki gyakran félkész játékokat ad ki, sok kevés tartalommal rendelkező fizetős DLC-vel. Bazz, a Civ V multija egy évig szinte használhatatlan volt, de a day1 Civ IV-gyel való szívás után ezt az élményt kihagytam, csak vicces volt ismerősöktől olvasni magyarázatot, hogy ez így van, de miért nem gáz. De ez mind mendemonda, a személyes tapasztalataim, a guglizással kideríthető feature-ök is, minden az, ami nem a te álláspontodat támogatja meg.
Nyilván a Witcher 3-ban voltak bugok, de a tartalmi megalomániájáról híres, semmilyen szinten nem a spórolásról, éppen ezért ha korrektek akarunk lenni, nagyon nem mindegy, hogy mennyire teljes alapot foltoznak az előző részekben már szerepelt, korábban kikerült, nem kellően kidolgozott ötletekből. Ez nem lábjegyzet, hanem nagyon is releváns az egész képet és a Firaxis kiegészítőinek értékelését tekintve. Gyakorlatilag az alapjátékaik állapota és műfaja garantálja, hogy könnyen lehessen a te definíciód szerint kiegészíteni. Egyszerűen a modelljük garantálja, ami más megvilágításba helyezi a példát.
Az XCOM 1-2 pedig a kiegészítők mellett kapott olyan fizetős tartalmakat, melyek a CDP ingyeneseivel mozognak azonos szinten. (Ők hány komolytalan fizetős DLC-t csináltak volna a Witcher 3-hoz?) Szóval elismerem, tényleg rettenetesen kicsesztek velük, hogy ingyen adnak hasonlókat, és ezzel futtatni merik magukat. Csoda, hogy a Firaxis talpon maradhatott a nemtelen csapás után, de legalább körbehordozhatók, mint pozitív példa.
Azon nyilván lehet vitatkozni, hogy a szerintem is remek kiegészítő Enemy Within vagy a Brave New World mennyivel inkább expansion pack mondjuk a Blood and Wine-nál (vagy akár az "expansion passnál"), de az eltérő műfajok és árcédulák miatt ez tényleg szinte szemantikai vita, aminek egyéni megítélése alapján persze lehetne szidni vagy imádni, akit akarunk. Az viszont tény, hogy a CDP által kínált inget éppen a Firaxis nyugodtan felveheti, mert úgy állna rajta, mintha ráfestették volna.
Félreértés ne essék, egyáltalán nem rühellem a Firaxist, minden játékukat bírom, amelyikkel csak játszottam, ha vannak is fenntartásaim nyilván, az üzleti modelljükkel szemben még inkább.
Valami elmaradott Feudal World -nek lazán el lehet adni. :) Azért jó pár olyan világ van az Impériumban ami még ennél a szintnek is sokkal de sokkal alatta van. :)
Kemény
Nekem meg az volt a legnagyobb bajom vele, hogy iszonyat nehéz egy bizonyos szint után.
Nem emlékszem már, hogy hányas szintet értem el de egyszerűen elakadtam mert képtelenség volt tovább menni, ugyanis agyonvertek lépten nyomon. Farmoltam a cuccokat becsületesen lelestem a buildeket, de mindhiába. Azt meg nem találtam élvezetesnek, hogy minden két kattintás között meghalok :)
A PoE-vel valszeg a legnagyobb baj(om) az, hogy nem lehet kijjebb zoomolni... De viszont elkezdtem a Divine Divinity-t (legutóbb a nem-gog-os verzió nem volt hajlandó elindulni), eddig egészen meg vagyok vele elégedve :P
találó
tényleg béna lett
engem inkább itt mindig az nyűgöz le, hogy teljesen nyugalommal grasszál a dögök között, mintha csak hozzá se érhetnének. engem már 20x-or lecsaptak volna, sokkal alacsonyabb szinten is. itt meg úgy adja elő mint egy séta a parkban.
Olyan se volt, hogy PCX-en vagy Ipon-on 60 ezernél drágább kártyát egyáltalán ne lehessen kapni. Meg hogy ~1 hónap alatt az 1060/570 ára 2 szeresére nőtt. Nem venném 1 lap alá.
Freak írta:
nagi írta: Viszont a vezetékes fejhallgatókon nincs NC....Az én sony mdr zx770bn-em ha vezetékesen használod tudod mellé ugyanúgy használni az NC-t. Szóval gondolom ez a tiédben is így kell, hogy legyen hiszen az egy jóval drágább model.
Mármint csak vezetékes (passzív) fejhallgatókra értettem ezt. Lásd pl egy jó minőségű stúdiófülest.
(Persze, hogy képes rá az épp vezetékesre dugott vezeték nélküli.)
rwurl=https://vt.media.tumblr.com/tumblr_oskjegrOyp1w65rbb.mp4
@psi ezt miért nem parszolja be? sima mp4
Ezt szeretném megmutatni nektek, azért is mert vicces, meg azért is, mert az én ötletem alapján készítettük, és büszke vagyok rá :D
Most komolyan az arkham dlc-kkel tetted egy kategóriába?
persze én vagyok a hülye, hogy próbáltam pontos infóvaol szolgálni, láthatóan el sem olvastad mit írtam és még mindig elnevezéseken lovagolsz...