Hozzászólások
Elsődleges fülek
nagyon cukik! Remélem jó gazdihoz kerülnek!
Kicsit haladtam a VoxelGI rendszerrel Unity alá. Van még mindig rengeteg dolog hátra, de ez már egész jól kezd kinézni.
Egyik kép nélküle, másik kép vele, harmadik kép a VoxelGI-ra reagála volumetric foggal.
rwurl=https://imgur.com/hkJ9cBP
rwurl=https://imgur.com/KuammEB
rwurl=https://imgur.com/Eb7hTM5
ZakMegrekken írta: Irigy vagyok rád amiatt, hogy megpeccselt formában tolhatod első végigjátszásra. Megjelenéskor is kurva jó volt, de elég sok mindent átbalanszoltak benne azóta és a mostani verzió jobban klappol.
Hát, ha már hónapokat kell várni egy törésre, legalább megpeccselve legyen! :D
(aztán simán lehet, hogy nincs amúgy, bár valószínűtlen)
Nem követtem a pop2 játszási problematikát, meg értem, hogy a legális mód a preferált, de ilyen esetekre van ez a lehetőség is:
https://wiki.retro-exo.com/
Irigy vagyok rád amiatt, hogy megpeccselt formában tolhatod első végigjátszásra. Megjelenéskor is kurva jó volt, de elég sok mindent átbalanszoltak benne azóta és a mostani verzió jobban klappol.
Taktikai Konzerv írta: Dúm Dö Dárk Édzsiz
Egyelőre csak gyors próbakor, kb 1 óra. Egyelőre tetszik.
- zene a pálya elején nagyon tetszett, aztán ilyen háttérzenévé vonult vissza hentelés közben
- bár az Eternals talán a világ legjobb FPS-e, tetszik, hogy ez a Doom ismét teljesen más
- nyilván egyelőre még csak a mechanikák töredékét mutatta be a játék, de eddig jó
- hangulat, látvány fasza
2 hét kihagyás után folytatva. Meg is kellett néznem a kontrol gombokat a beállításokban, illetve az egyik ilyen faláttörős pajzsos nekimenéses cuccnál nem tudtam hirtelen, mit kell csinálni, de amúgy az UI response így is rávezet.
Most már azt tudom mondani, hogy iszonyat addiktív a játék, egyre jobbak az új fegyverek és upgrade-ek, illetve hogy a pacing tökéletes. Nagyon szeretem, hogy vannak chapterek továbbra is (bár ezt a töltés már nyilván nem igényelné), amiknek deklaráltan van végük, így tudod hogy éppen teljesítettél valamit.
Megvolt az első óriásban ülő harc is, ami viszont ahogy a trailerek alapján számítottam rá tök felesleges és fárasztó inkább. Egyelőre legalábbis.
De ezen kívül elképesztően kibaszta jó játék ez eddig. A két új fegyver amit kaptam, ez a skull gun cucc, ami szélesen szőr, meg a nailgun szerű cucc, mindkettő állat.
Az emulátor beröffentése jelenti az aknamezőt, a játékot simán össze lehet mókolni egy kompatibilis lemezképbe. A pakk azért nagyon jó, mert nem kell szarakodnod azzal, hogy összeépítsd magadnak a forráskódból a megfelelően konfigolt emulátort, mert egyébként azt kéne csinálnod. :D
Alapvetően nem tartom szép dolognak játékok letöltögetését hivatalos forrásból való vásárlás helyett, de ebben az esetben annyira hozzáférhetetlen az eredeti szoftver és annyira körülményes a saját kútfőből való emuláció is, hogy nem csinálok belőle problémát. Persze abban a pillanatban éljeneznék egyet, amint az Ubisoft kiadja ezeket a cuccosokat újra esetleg egy Digital Eclipse által összerakott emulátoros csomagban. Amúgy egy ilyet már csak azért is megnéznék, mert a MIDI formátum hülyeségei miatt biztosan kéne kezdeniük valamit a zenével, illetve azzal, hogy a PoP 2 konkrétan csak és kizárólag Roland MT-32-n szól jól.
Érdekes módon a Broderbund / Red Orb is megpróbálkozott néhány hiba kijavításával a PoP 3D megjelenése előtt kiadott CD-s PoP 1-2 kollekcióban, de ott a PoP 2-t csak még jobban sikerült elcseszni, ezért kerüli is a nép ezt a rettegett 1.1-es verziót.
Viszont pont ezen a kiadáson rajta van a maces verzió is a DOS-os mellett. Majd megnézem, egyezerűbb-e róla beröffenteni, vagy inkább a linkedet használom, ha már úgyis a polcon van.
Ilyen elmélettel soha nem álltam volna elő. Látszik, hogy már képtelen vagyok kilépni a dobozomból.
arra az a tudományos magyarázat, hogy gravitációs hajtóművük van, ami nem csak a járműre hat, hanem az utasra is. Viszont a járműnek nagyobb a légellenállása, így a motorosnak előre be kell támasztaniuk talppal is, hogy pozícióban maradjanak.
Azt pl mai fejjel nem is értem, hogy a repülő izéiken hogyan nem kapnak fél perc alatt izomgörcsöt, mert csak pont a seggükig nem ér el a cucc.
Sajnos elég bonyolult a sztori, rengeteg a réteg, és a karakterek is nagyon komplexek. A mi időnkben még tudtak gondolkodni a gyerekek, nekik készült ez a szövevényes alkotás.
Szerintem képtelen lennék követni a sztorit, ha nem értek minden szót.
Eddig futotta az AI szinkronra :-(
De itt minden megvan eredeti hanggal:
https://www.youtube.com/@MastersOfTheUniverse
Pont a legizgalmasabb résznél van vége :/
server error volt oszt ez lett belőle :D
Illetve hát a server tudta, hogy a Doomra adott véleményt nyomatékosítani kell, mert megérdemli!
BTW nekem egy jelenetből úgy tűnik, hogy talán egy flash back pálya keretében elhozzák nekünk az anno kaszált Doom 4-et!
@Konzerv
egy kis he man lore AI szinkronnal :-D
https://youtu.be/fTJ1eqYySQY
for (int i = 0; i < 4; i++) {
printf("Ez valami extrém módon cool!\n");
}
Ez valami extrém módon cool!
Alapvetően jó nagy dump érkezett most eléggé várós játékokból.
Az elmúlt pár napból, ami nekem inkább érdekes és várós:
- Új Stellar Blade
- Új Senua
Ha van benne Ripatorium, akkor biztosan valami frissebb verzió.