Hozzászólások
Elsődleges fülek
De hogy ez lesz a fő modelljük? Ja meg mivel erre is csak előrendelés van, gondolom még 7-8 év mire leszállítják az elsőt, ha egyáltalán
Szerk. Meg az is érdekelne, hogy hogyan nem zuhant le előbb a rámpáról. Kicsit gyanús nekem az a fullfekete háttér 😀
hát nem, de legalább scifi kinézet
kicsit Ford GT90 vibeom volt tőle
Dik repül a Tesla Roadster vagymi, Elon you krézi madafaka
Akkor elég jó bige lehetett.
/s
Na ez viszont nagyon érdekes.
Ha valaki követi ezt a szcénát, és úgy látja hogy lesz rendes PDF szerkesztő (legalább adobe acrobat pro v11 szintű) az szóljon! :)
Igazából szégyen, hogy 3 programot kell használnom mindennapi munkám folyamán, mert mindegyik másként/másban szar (foxit, adobe, a 3. neve most nem ugrik be, de még pdfsam meg egyebeket is használok...).
húbakker xD
Bár nekem a standard AiD részek se jöttek be, de ez egy egész új (pince)szint :DDD
Sure about that?
rwurl=https://i.imgur.com/g0FtDtw.png
Amúgy a hátterek szerintem szépek lettek akkor is, ha AI slop, csak hát az egész HD kontent rá van erőszakolva az eredeti játékra és ezért a tárgyak látványosan nem illeszkednek a helyükre. Ahogyan a HD textúrák rá vannak húzva az eredeti karaktermodellekre, az meg már ilyen Leatherface szint, mintha valami 2000-es évekbeli másik játék karakterei lennének megnyúzva és az AitD karakterei azt viselnék ruhaként. :D Pl. Carnby-nak "HD-ben" két csokornyakkendője van, mert van egy a HD textúrán meg ott a régi a modellen, ami a HD verziónak csak így kiáll a mellkasából, mint valami rosszindulatú daganat. :D
Inkább a DOSBox, de majd talán egyszer valaki kezd valami értelmeset ezekkel a játékokkal.
Nem mentem be addig a városba.
Amúgy ha már éltetjük a vibe codingot, akkor ellenpélda: itt az Alone in the Dark fanmade remastere, aminél szörnyűbb dolgot én még életemben nem láttam:
https://www.youtube.com/watch?v=fzi_xK2Jifw
Jó, de ugye ezek ilyen dolgok, amiket a PC-sek mindig hajtogattak annó is kicsit tájékozatlanul és ehhez képest meg tudjuk, hogy mennyi minden kell egy portba ahhoz, hogy jó fogadtatása legyen. Pl. a GTA 5 PC portja konkrétan olyan feature settel és olyan szinten optimalizálva jött ki, hogy látszott rajta az a konzolhoz képest másfél év csúszás. Azóta meg csak emelkedtek az elvárások, szóval a 6-nak kb. mindent kell tudnia és talán még a Decken is meg kell majd mozdulnia a max profithoz.
Persze ehhez hozzájön az is, hogy manapság már alig van távolság konzol és PC között, hogy mindent párhuzamosan fejlesztenek és nyilván egy multiplatform játéknál van egy kódbázis, amit hagyományos értelemben már nem portolni kell, hanem inkább az egyes platformokra optimalizálni, de egy akkora játéknál azért kurva nagy meló ez. És azért mindig a PC verzió a final boss is az egyes változatok között, annak kell a legjobbnak-legokosabbnak-legflexibilisebbnek lennie.
Pontosan mit és hogy is kéne portolni??
Az nincs meg, hogy minden PS5 játékot PC-n készítenek? Ergo azon fut az épp aktuális final code?
Esetleg hogy a cyberleek szivárogtató PC-n játszik?
Egeszen mas korszakba lep pl a cracker scene.
Nice, nice, ha már launch trailer, akkor tényleg lesz GTA 6 novemberben :D:
https://www.youtube.com/watch?v=rz1B4B2yBZY
Erről pont ma olvastam, nagyon kemény. Az jutott eszembe, hogy még a végén valaki megcsinálja a Windowst is jól :)))
A játékokon kívül van még egy nagyon érdekes irány: fizetős szoftverek open source újrakódolása Rustban. Eléggé köhög még, az Adobe Photoshop PhotoCraft erre egy jó példa, de ha egyszer a közösség nekiveselkedik...
Minek mész csucsidoben? Én tegnap voltam délelőtt 10:23-kor és senki nem volt.
Lábra sem árt gyúrni!
50 percig álltam a kibaszott postán
Jaja. Egyébként ha jól veszem ki, nagyon leegyszerűsítve arról van szó, hogy elkapják az API hívásokat és azokat az AI lefordítja Vulkanra, és igazából a kompatibilitás most már leginkább azon múlik, hogy le tudják fordítani az összes (vagy hát minél több) API hívást, amihez sokféle játékkal kell sokat próbálkozni, de itt a látványos előrehaladás már tényleg inkább napokban, mintsem hónapokban mérhető. Magát a FreeBSD környezetet nem tudom hogy emuláják, vagy ottan milyen réteg van.
Majd kicsit jobban beleásom magam én is, mert nagyon érdekes az egész, és hát úgy látszik a friss PS5 jailbreak elég nagy lendületet adott a dolgoknak. Mondjuk a dolog iróniája, hogy igazából nem nagyon jut eszembe olyan PS5-ös játék, amiért itt izgulnék, hogy úristen mikor lesz már faszán játszható PC-n, míg azért a PS4-es, de főleg a PS3-as erában még bőven voltak ilyenek. Szóval inkább technikai szempontból érdekel a dolog :D
Ő, közben szintén a Bloodborne PC port tudást felhasználva kijött az Uncharted 1-3, a Last Guardian és a Shadow of the Colossus remake PC portja is. Utóbbi egyelőre még kb. kizárólag az AI kód, szóval béta meg bugos, a többi elvileg fine.
nekem a sima visual studioban napi limittel megy. tan 2x hasznaltam el, de amugy is leginkabb a gpt szoveges reszevel kodolok, ne lassa az egesz projektet, a claude-al meg utana mar cak a formazgatast csinalom a studioban.
lehetne haladni, de en inkabb arra hasznalom, hogy napi 1-2 orat dolgozzak :)
otthonra meg ollamaval felraktam egy sajat gepen futot :) kicsit fura, de meg nem teszteltem agyon :) nincs tul sok kedvem programozni hobbibol :(
Legjobb, hogy Visual Studio Code-ban gyakorlatilag végtelen AI agentet lehet kapni, ha van türelmed jó pár gmail accountot létrehozni :D
Konkrétan a free tier GPT 6 luna-val dolgozik, ami nem mondható túl rossznak. Tapasztalat alapján egy teljes projektet a contextusban tartva úgy dolgozik mint a kisangyal, és kb. egy napos megállás nélküli munkával lehet elérni a 100% credit usage-et, ami havonta 0-zódik. De ha eléred, akkor egyszerűen kijelentkezel a VS code-ból, csinálsz egy új gmail accot, bejelentkezel vele a VS code-ba, vársz kb. 5-10 percet amíg a szervereken végbemegy a háttérben a folyamat, utána megint 0%-os credit usage-ed van.
A víz meg csak fogy :D
Ilyen az, amikor az AI cégeket előbb-utóbb a saját termékük fogja bedönteni. Csak kreatív user kell, aki tudja mit akar csinálni egy LLM-mel.
Amit nem értek hogy csinálják, az a mashup játékok amik mostanában tűntek fel. Pl. minecraft gta-ban. Mármint konkrétan :D
A hacker accessed Denmark's national ID database with the password "123456," exposing details of 8.8 million people
lefty írta: Nagyon pontosan belövi a rokonsági kapcsolatokat, meg az általunk ismert etnikai adatokat is.
Bah, nagyon birizgálja a fantáziámat.
lefty írta: Német még nem vagyok, de remélem, ez majd változni fog, ahogy öregszem!
Drukkolok!
komolyan kiadjátok a genetikai adataitokat egy USA székhelyű cégnek?
Nem csak sűrített levegős booster van benne, hanem szívó is. Előtte meg is áll fejjel lefelé a rámpán több másodpercre. Ettől elég brutál tapadása és kanyarsebessége is lesz majd. Mint a Gordon Murray-féle Forma-1-es autó, csak durvábban.
A fő modellt úgy értette, hogy az egyetlen modell, ami manuálisan vezethető marad, minden más autójuk tisztán önvezető lesz.
A gyártást 2028-ra ígérte, ami hát a Musknál azt jelenti hogy talán lesz belőle pár darab mutatóba, és hát ja, majd talán onnan még jó pár év, mire tényleg egy normál ember is meg tudja venni. :D
A repülős speckó eleve csak invite only előrendelésen van, meglepődnék ha abból pár száz darabnál több készülne, ha egyáltalán annyi.