Hozzászólások
Elsődleges fülek
Attól, hogy valaki hozzád szól, és reagál - akár némi iróniával - a gondolataidra, nem biztos, hogy kötözködni akar vagy önbíráskodva felakasztani.
Bár azt megértem, ha az RW-n rosszra gondol az ember, veszélyes az a válaszgomb, eleve csak igazi macsók használják.
Iránban gyilkossági eseteknél nem ritka, hogy az áldozat családtagja a végrehajtó. Mint a feleség esete, aki megölte a rá - híradások szerint - késsel támadó a férjet, őt az exszé vált anyósa akasztotta fel. Csak az elpuhult nyugati társadalmakban merülhetnek fel efféle pipogya kérdések, mint a tieid!
Egyébiránt a felmerült anyagi megfontolás se nagyon játszik, mert Nyugaton nem nagyon dívik ám a halálbüntetés, ahol igen, az Egyesült Államokban pedig óriási vagyonokat költenek el a halálra ítélések körüli évtizedes huzavonákra. A közelünkben már Oroszországban sem végeznek ki senkit már jó ideje (mármint bírósági tárgyalás után). Fehéroroszországban és a szakadár államképződményekben viszont igen.
A halálbüntetést kategorikusan elvetni semmiképpen nem praktikus: egy Mad Max-világban nem lehet arra apellálni, hogy a társadalom megvédhető a skandináv modellel és Breivik PlayStationjével. De itt még nem tartunk.
Szerintem meg a szerző sugall, és már a kiindulópont is ez a kérdés volt. Nyilván itt ok-okozat alatt a korrelációra gondoltam (érted: sokaknak a szexizmusa okozhatja a a TLJ elutasítását, ahogy a Disney-marketing is megmondta: "This demonstrates some empirical evidence that sexism plays a role in attitudes toward The Last Jedi", ami végül is óvatos megfogalmazás, és nem is eredendően hülyeség, elvégre nyilván nem a hardcore szexisták a TLJ célközönsége, csak... legalább a zárójelben ne ismételjem már magam!), mert próbálom nagyon egyszerűvé és röviddé tenni a mondanivalómat, nem nagyon van időm és alkalmam követni se a fórumot.. Az egy más kérdés, hogy az attitűdnél lehetett volna mit árnyalni a további kérdésekkel, melyek teret is nyithattak volna a feltevés megkontrázásának, de ezeket a "szexizmusmérés" felületességén túl mellőzte.
A szórás meg egy dolog, nem arról van szó, hogy nincs, hanem hogy van-e szignifikáns összefüggés. Mindenesetre fakadhat az említett felületességből is.
A vélt befolyások a teljes mintára is hasonló mód hatnak; egyáltalán lehet tudni a lekérdezést megelőzőleg, hogy milyen ismérvek mentén rajzolódnak ki szignifikáns kapcsolatok, azaz csoportok?
Empirikusan tudni empirikus kutatás előtt nyilván nem, de feltevések attól még vannak. A lényeg a mellébeszélés helyett amúgy is éppen az lenne, hogy a kérdésekkel, illetve feltevésének a módjával ne tereljük a válaszadókat. Én itt nem látok ezt tekintve maximális körültekintést/szándékot. A megkérdőjelezhető skatulyák pedig értelemszerűen kihatnak a korrelációra, illetve a levont tanulságokra. Ez sajnos a gyakorlatban megesik, akkor is, ha a laboratórium elefántcsonttornyából nem látszik elég jól.
Nem a New Colossusra gondoltam :) Bár ami abból volt hitleres előzetes, nyilván az is százszor jobb volt.
Életem első és talán utolsó Szív TV-s filmje:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XOLTI7QRCyI
De ezek után nem tudom, hogy meg merjem-e nézni a Doom-trélert. Talán Discordon.
Az biztos, hogy a BF2 kampányát annyiért sem ajánlom.
Na igen, Hitler tényleg olyan volt benne, mintha egy B-kategóriás Wolfenseteinből lépett volna elő, ami Tarantino-filmben kissé kevés.
A film engem elszórakoztatott, de túl sokat éreztem azt, hogy az alkotó úr arra ment rá, hogy minél több nagyon tarantinós pofázást írjon az alternatív második világháborújához, pedig más arányokkal és egy jobban eltalált hangvétellel jobb és humorosabb film lehetett volna.
Az valóban jó kérdés, hogy milyen mélységű ok-okozatig lehet és érdemes eljutni egy efféle kutatásban. De már az is ok-okozat állítása, ha kimutatja valaki, hogy a szexizmus és egy film megítélése összefügg. Ez már nem egyszerű népszerűségi mérés, mint a „ha most vasárnap nézne tükörbe, milyen lenne a szeme színe kérdésnél”.
Két kérdésből valakinek a szexizmusánák a szintjét megállapítani nem lehet, egyszerűen szakmaiatlan. Magam is ismerem az „ambivalent sexism” kategorizálásához tartozó kérdéseket és hátterüket, töltöttem is ki ilyen tesztet (tudnék kiválasztani olyan kettőt, mely alapján „femináci” vagyok, de olyanokat is, melyek alapján szexista állat vagyok). Lehet azon vitatkozni, hogy elnézhető-e, hogy nem ment ebbe jobban bele, hogy ne terhelje a válaszadókat, de hogy így szükségképpen torzít, az tény. Márpedig már az egész kutatás kiindulópontja a szexizmus volt. A kérdések maguk is eléggé önbeteljesítőek. Ha egyszer abból indulunk ki, hogy a hólabdaelv alapján olyanok fogják kitölteni a kérdőívet, akik érintettek SW-témában, markánsan lepontozni pedig pláne olyanok fogják, akik érzelmileg jobban benne vannak a témában, akkor nehéz leválasztani őket napjaink „kultúrharcos” diskurzusáról. Ismerik a filmeket, ismerik a közbeszédet, könnyebben okolják a feminizmust és a nők vélt túlérzékenységét. És ugye előzetesen megkapták a Disney-től a szexistázást. Nagyon nem mindegy, pláne, hogy jó eséllyel ez éppen nekik nem új. Pláne, hogy más filmeknél is lement már pár kör. Ez mind komoly hatással van a válaszokra, és arra is, hogy már a kérdőív témája milyen érzelmi állapotot alapoz meg.
Emellett ugye a Likert-skálán a most womanre 2-es nem feltétlen azt jelenti, amit sugallsz, hogy esélyt ad rá, hogy a legtöbb nő szexistázik, hanem egész egyszerűen úgy érzi, valamennyire jellemző. És ezt máris könnyen előhozhatja a netes feminista-antifeminista dichotómia vagy rossz tapasztalat is, arról nem is beszélve, hogy a „benevolent sexism” szerinti nevelés is arra hangol: a lányokkal nem bunkózunk, meg persze az érdek, hogy a zsákmány ne riadjon el.
Ráadásul ők azok, akik a kritikusokra is fújnak, és a többi – részben hasonlókat – rajongó véleményére is adjanak. Hogy valójában mennyire szexisták? Netán ez éppen annál inkább azzá teszi őket? Ezek további felmerülő kérdések. De éppen ezért nehézkesebben használhatók az eredmények.
Nagyon összetett és nehezen mérhető kérdésről van szó. Ezért is mondom, hogy érdekes, de azért a helyén kell kezelni, akkor a szerzőnél jobban. A kritikának ezúttal is helye van.
Bocs, de ez egész egyszerűen butaság. Nem azt írtam, hogy haptákba vágom magam és kussolok. Ha szakmai kíváncsiságból érdekel is Ed Wood munkássága, attól még negatív véleményem lehet róla. És még eszembe jutott ezer példa, ami nem ebbe a topikba való.
Nem láttam, de ez létezőnek tűnik.
Nyilván komoly esély van az elcseszésre, de ez nem automatikusan következik a koncepcióból. Az öreg Luke Skywalker, Batman, Logan vagy Clint Eastwood is működött már különböző médiumokban. A könyveket nem tudom, én csak a Howard-féléket olvastam, azokban persze fejlődött Conan (17-40+-ig a kora is), de öreg nem volt soha (szerk.: ugye a Nokedli-féle versidézetet nem tekintem kibontott sztorinak, ennek okát nem kell magyaráznom).
Amúgy nekem is be vannak tárazva nosztalgiázni a Conan-filmek, a momoásat még nem is láttam. A múlt héten viszont előbb a Psycho ment le, de azt hiszem, arról fölösleges bármit is írni. Az tény persze, hogy így ezredjére inkább a gyilkosságok előtt éppen automatikusan kattanó légfrissítő ijesztett meg a legjobban.
Amúgy meg:
Nem vagyok Moken, magam is készítettem kérdőíveket, elemzéseket róluk, de interjúkat is az alanyokkal, láttam jó párszor hogyan esnek csapdába, vagy hozza ki egy-egy látszólag teljesen ártalmatlan kérdőív a megrendelő szándékainak megfelelő válaszokat a valós vélemények helyett, az egyébként fontos számokkal el lehet fedni az okokat.
Fenntartom a jogot, hogy a szexizmus szerinti besorolásokat a kelleténél felületesebbnek és félrevezetőbbnek tartsam. A mindenesetre az ellenséges szexista és az anti-PC attitűdök közötti hozzáállás közötti összefüggés (és nem teljes átfedés) a szerző állítása. Ezt normál esetben nem hasra ütéssel, hanem képlettel állapítják meg, igaz, itt erre nem tér ki, mint máshol.
Egyébként jó felé kapiskálsz, éppen azt vártam volna el, hogy az egész sagán át jobban feldolgozzák a karakterek megítélését, és annak okait. Nem többórás kérdőívre gondolok, nem ment el az eszem, de érdekes lett volna látni például trilógiánként a különböző karakterek népszerűségét, állításokat a különböző női - illetve ha belefér férfi és robot - karakterekről, ahol skálán lehetett volna megjelölni az egyetértés fokát. De nekem hiányzott a Rogue One is, mely ugyan nem tartozik a főbb részekhez, de nagyon is érdekes lenne látni az ottani erős női főhős és film megítélését. (A szintén női hősökkel operáló Battlefront 2-t nem keverném ide, ha nem is lenne érdektelen, a filmrajongók többsége valószínűleg nem ismeri eléggé ahhoz, hogy érdemes legyen vele nyújtani egy filmes kutatást. Ennél még más női hősökre építő "mindenki által látott" filmek is relevánsabbak, pl. Alien-széria, Termináétor 1-2, Wonder Woman stb.)
Jelen formájában nem érzem kielégítőnek a megkérdezettek kialakított kategóriáinak módját, hiányolom a (túl kevés) karakterek számszerű értékelései mögött álló szempontok kutatását, illetve más attitűdökkel vagy a visszájáról is megérne egy keresztbe metszést a téma. (Meg hát tényleg érdekelne az ellentétje is az egésznek, hogy mennyire számít "normakövetésnek" a TLJ magasra taksálása. Csak részben kaptunk erre is válaszokat.)
Persze fel lehet úgyis fogni, hogy mindennek egy vagy több új - akár kvalitatív - kutatás tárgyának kellene lennie (főleg az utolsóként említettnek), egy kérdőívminta ismeretében könnyebb lenne megmondani, hogy én hogy csináltam volna, de bevallom, mind az öt részt sem olvastam el ától cetig az éjjel (de mindet átfutottam). Mindenesetre az említettek miatt vannak fenntartásaim, de legalább az "elvárt" eredmény kijött. De legalább számomra a többi helyi szexistával szemben - szakmailag is - érdekes.
Viszont ebben a szekcióban a teljes mintára nézve látunk kimutatásokat, így a Last Jedi rajongók elleni feltételezésed e kapcsán sem igazán állja meg a helyét. :/
Nem tudok róla, hogy bármit is feltételeztem - egyáltalán írtam - volna róluk.
Ez utobbira akartam celozni vele, hogy a bank siman megtagathatja, ha ugy iteli meg lehet ez nem tortenik meg.
A cikkben írt példák mondjuk éppen nem a nagy kockázatról szóltak. Az államcsődtől való félelem felvetése sem tűnik reálisnak, hiszen ezen az alapon rengeteg állami alkalmazott vagy akár magánszektorban dolgozó helyzete is bizonytalanabbá válna, mint egy veszélyeztett várandós kismama juttatása.
Egyébiránt az a 30 napos TB-mentesség egy elég sunyi feltétel (nem a banké, hanem az államé), mert Magyarországon 45 napig passzív jogon jogosult az egészségügyi ellátásra, a NAV is azt fogja mondani, hogy nem kell fizetni. Erre ha valaki tart két állás között két hónap szünetet (vagy eltart annyi ideig a saját vállalkozás beindítása, ahogy pontosan erre van is példa ismeretségi körömben), mert anyagilag bőven megengedheti, és közben a jogszabályok szerint csak 46. naptól fizeti a TB-t, az három évre kizárhatja magát a babaváró kölcsönből (persze a házastárs még dobhat mentőt), akármilyen jól szituált. Bezzeg ha bejelentenek valami csöves melóra vagy előbb utalod a NAV-nak a jelképes összeget, akkor jó vagy. De remélem, hogy félreértem, és a 45 nap után indul még a 30. Akkor viszont nincs problémám ezzel a feltétellel. (Majd rákeresek a jogszabályban, csak most már aludni kéne.)
Es nem is feltetlen elonyos fajta, foleg ha tul alacsonyra viszi az allam a kamatot, azzal batoritva hogy sokszor fizeteskeptelen egyedek is bele merjenek ugrani.
Ha az államnak gazdaságilag közvetlenül nem veszteséges, a céljainak pedig hosszú távon megfelel (több kiművelt fő, közvetetten nagy nyereség a jövőben), akkor nem feltétlen probléma az alacsony kamat. A piaci szereplőknek viszont nyilván jelentősebb közvetlen profit kell. De mindegy, ez nem most volt, és azóta is a hitelfelvétel bátorítása megy, és én sem pártolom, amikor ész nélkül, felelőtlenül veszik fel a hiteleket, annak idején sem riasztott el sokakat az emelés, nem is ez volt a célja.
Nekem például ezzel is van bajom:
I measured hostile sexism with two statements: “Most women interpret innocent remarks or acts as being sexist,” and “Feminists are making unreasonable demands of men.” I averaged these together to get a general picture of hostile sexism. Benevolent sexism was measured with: “Women should be cherished and protected by men,” and “Many women have a quality of purity that few men possess.” Again, I averaged these together for a general picture of benevolent sexism.
Igen, tudom, hogy ezek mostanában a klasszikus kérdések a témában, de már önmagukban is neccesnek érzem őket, az pedig, hogy ilyen kevés kérdés alapján megy a kiértékelés, még inkább elősegíti a beskatulyázást.
Three sequel-trilogy characters have faced the brunt of sexist criticism: Vice Admiral Amilyn Holdo, Rey, and Rose Tico. We see the same relationship across all three characters and three attitudes (sexisms and PC beliefs): The more sexism someone reports, the less they like Holdo, Rey, and Rose, and the more one dislikes political correctness, the less favorably they feel toward the characters.
Mert zseniálisan megírt karakterek voltak, és Rose Ticónak nem voltak ám nemétől függetlenül gyenge és fölösleges jelenetei! Mellettük lépten-nyomon kap kritikát Kylo Ren és Finn, a legfőbb felháborodást pedig Luke körül láthatjuk. A Darwin-díjas
nem is beszélve. Magyarán marha jó lenne látni, hogy itt az egyes rajongóknak mely karakterekkel van baja, és miért (ugye aki Mary Sue-t kiált, az szexista!). Mert így az előre legyártott címkék az előmelegített helyükre kerülnek. A szerzőnek vagy ez volt a szándéka, vagy nem, és bár engem érdekelnek a statisztikák, csak arról győzött meg, hogy ő és a módszerei ugyanannyira előítéletesek, mint amit ő hoz ki a TLJ-t elutasítókról.
A bank haszna a kamat. A kamattámogatást az állam adja, ahogy a három gyerek után is az állam finanszírozza meg azt elengedést, és végig az állam a kezes.
A nem állami kereskedelmi bankokat pedig nem illik kihagyni. A diákhitel bevezetésekor is kritizálták annak Postabank-exkluzivitását (az akkor állami volt), így később más bankok is beszállhattak, de mivel az eredeti kamattal kevés volt a profit, így azon emelt a kormány. Én meg élvezhettem a versenyben, hogy többet kell fizetnem. Piacgazdaság.
Én sem szeretem multiban a központi szerverektől függést, pláne egy sima kooperatívhoz vagy nem ranked 1v1-hez nem árt, ha van más lehetőség is. A cheaterek kiszűrésének technikai oldalához viszont nem értek, ahogy gyakran a nagy cégek sem. Mindenesetre imádtam a lagot a Diablo 3-ban.
A user review-k tényleg megoldhatók lennének öntevékenyen, csak éppen a gyakorlatban nem vette senki se kézbe soha. Nyilván éppen a Steam és a GOG miatt nem is volt muszáj. Ezt is leghatékonyabban az "egy kliens" megoldásával lehetne decentralizálni.
Éppen azt említettem én is a bankos történet hatására, hogy közös kliens(ek) kellenek. Ha "Brüsszel" szólna, hogy hozzáférést kell adni (bazz, ha ezt a bankokkal meg lehet csinálni!), akkor még több kliens sem kellene, és profit. Optimista mondjuk nem vagyok, mert szabályozást nem várok, a piac pedig felhasználókkal való kicseszésben utazik, mert az eladóknak más az érdeke, mint a vásárlóknak, játékot venni pedig úgyis fogunk. Szóval remélem, hogy a GOG félmegoldása jobb lesz még, és nem gáncsolják el nagyon.
de a multi az nem feltetlenul = a DRM-el.
Azért belátható, hogyha nem haverokkal akarsz jászani, hanem minél többekkel, de csalók nélkül, és esetleg még ranked meccseket is, akkor azt nehezebb megoldani, elvégre nem LAN-partyról van szó. De én azért hoztam fel, mert ebből a szempontból a GOG is engedékeny.
De egy potencialis GOG halala se gondolom egyik naprol a masikra szo nelkul tortenne, hanem bejelentessel, hogy zarjuk hamarosan az ajtoinkkat, toltson mindenki mindent amit meg hasznalni szeretne, de itt ugye a pont azon is van, hogy GOG zaras utan minden egyes jatek meg gond nelkul muxik tovabbra is.
Persze, addig archiválni sincs sok értelme, hiszen nemhogy az újabb játékokat, de a régebbieket is patchelik. Ettől még a funkciók egy része bukó lenne, legális warez szintre jutna. Egyébiránt ugyanezt az "időben szólunk, archiválható lesz minden ígéretet" tette Gabe Newell is, bár manapság aligha lenne ez igaz minden játékra, ha bedőlnének. Mármint ha marginalizálódna a Steam, akkor valószínűbb, hogy gyakorlatilag beolvadna az új egyeduralkodóba, vagy kulcsokat adnának oda. Illetve a kiadói kulcsoknál, a most is kétklienses megoldásoknál egyértelmű a helyzet.
Igen, elso bekezdeshez visszaterhetnek, a jatekkiado feladata nem az hogy sokszor teljesen fuggetlen rakat mas szolgaltatast adjon, hanem hogy eljuttassa hozzad a jatekot.
Én azért nem bánom, ha rendelkezésre állnak a user review-k, problémamegolsához a fórumok, illetve trélerek, képek. Nem mindegy az eljutás mikéntje sem ma már.
A Steam DRM mentes jatekokat amugy nem tudom tudod e attol fuggetlenul Steam kliens nelkul elinditani.
Igen, azokra gondoltam, melyekhez kliens sem kell.
Ez nézőpont kérdése. Akinek a Steam a kliens vagy kártyázni szeretne (nem mintha ez úgy pörögne még, mint régen), annak számít, és fújna is a GOG-ra, ha exkluzív lenne.
Egyébiránt, ha már Zaxx felhozta a multit, most is vannak olyan játékok, melyekből hiányzik a multi, mert már nem él, nincs crossplatfrom multi*, és a bázis máshol van, vagy melyet azért szidnak, mert a multihoz külön regisztráció kell, tehát a keményvonalasok szerint nem DRM-mentes.
Annyiból pedig a GOG halála sem lenne egyszerű, hogy ez azt feltételezné, hogy archiválhatod magadnak a nagy halom játékot és extráikat. Ami egyrészt kényelmetlen (persze ezt a torrent is megoldja, de az milyen már), másrészt pedig ha nemcsak a játékért fizettél, hanem a szolgáltatásért is, akkor ebből szempontból is van bukó. (Mellesleg van DRM-mentes játékok a Steamen és a Humble-on is, de nem mind az.)
*Mielőtt félreértesz: tudom, hogy több játékban van.
Nem az Epic hozta el a Quantic Dream újabb játékait sem PC-re, hanem a QD váltott azt követően, hogy a NetEase beleinvesztált, az Epic ajánlata meg csak kapóra jött ebben a váltásban.
Képletesen értettem, de több mint félreérthetően fogalmaztam. A lényeg a lefitymálás lenne: ebből is ennyire futotta. De mivel már az előző konzolgeneráció sem a third-party exkluzívokról szólt, sőt a fontosabb nem platformexkluzív konzolos játékok is jöttek PC-re az elmúlt években (szinte minden, amit élveztem is PS3-on, ott van már a Steam-accountomon is a Sony-only darabok kivételével), nagyon kevés nagyot ütő és reálisan megszerezhető darab jöhetne szóba.
Mondjuk az MGS-eknél nem ismerjük a szerződések tartalmát, csak hát Konami... Ninja Gaidenek jöhetnének még szóba, ha rétegjátékok is, a Bayonetta és a DMC 5 is sikeres volt PC-n is, de ugye nyilván nem a Sigma az érdekes, szóval már a Black is pre-prevgen. Egy The Darkness? Kit érdekelne 2019-ben? Esetleg prevgen Nier? Azért fokozatosan lehetne mit adagolni (én örülnék neki, és én is fel akartam vetni, csak látni kell, hogy nem csodafegyver), de egy RDR-család vagy Death Stranding valószínűleg az egész szóba jöhető felhozatalnál többet hozna, kérdés, hogy van-e az a pénz és szándék.
A Shenmue 3 lenyúlása mindenesetre egy vicc, nem értem, hogy mit vár tőle az Epic. De talán csak a kincstári pesszimizmus mondatja ezt velem.
A Fortnite létével és az UT féllétével szerintem mindenki tisztában, de nyilván azok mellé jól jön egy saját portfólió is, hogy ne egy vagy két játék indítókliensének tűnjön, és másokat is bevonzzon.
Nagyjából hasonlókat írtam volna, mint az 5 pontod, de a példák nem a legjobbak. Gears of War elképzelhetetlen Windows Store - és Game Pass - nélkül, BF: Bad Company Origin nélkül (tudom, a BC2 van Steamen, de most portolnák vagy remake-elnék az első részt, az tuti nem Epic-exkluzív lenne), RDR Social Club nélkül. Azt ugyanakkor látjuk, hogy a Quantic Dream játékai náluk jöttek el PC-re, és még az árukból is nyeltek be. Most is mennek ötletelések (Death Stranding), hogy mibe fektették még be.
Emellett abban sem vagyok biztos, hogy a GeoW vagy a BF:BC ma nagyot ütne. Az utóbbi az egyik kedvenc háborús FPS-em, de ez nem jelenti azt, hogy ne lennének megmosolyogtatók a mellényúlásai is (auto-win saving system, átgondolatlan kvázi sandbox). Az biztos, diverzikált line-uppal lett volna érdemes előállni, és ebbe ugyanúgy beleférne egy Unreal 3 (itt azért nincs akkora csalódási potenciál, mint a Half-Life-nál, és akár csapatot is lehetne hozzá venni, mondjuk a Flying Wild Hogot, de korábban övék volt a People Can Fly is, akikkel azóta is dolgoztak együtt), mint a Jazz Jackrabbit 3 vagy a Shadow Complex 2. (És akár lehetne 30 eurós is a full AAA Unreal. Nem mintha ez rendkívüli lenne, a Hellblade mint "AAA indie" szintén féláras volt, a UbiSoft regionális árazásoknál próbálkozott 6k-s induló árral nálunk, és pár éve még 10k körül fémdobozos kiadásokat rendeltem elő. Csak ugye egy húzónév leértékelése azért mindenképpen átgondolandó kérdés.)
Ehhez képest Jazz Jackrabbit csak GOG-on van, Unreal 1-2 pedig GOG-on és Steamen, az Epic a saját klasszikusait nem árulja az üzletében. Ez a saját múlttal szembeni tiszteletlenség éppen olyan lelombozó, mint amennyire a kliensük alkalmatlanságról árulkodik.
Az árazás viszont azért nem annyira egyszerű, mint mondod, mert alapesetben azt a kiadó szabja meg, ő meg azért jön ide, hogy eladott példányonként nagyobb profitot gyűjtsön be, nem azért, hogy az Epicnek gyűjtsön felhasználói bázist. Az Epic persze megteheti, hogy minden játékot olcsóbban a saját szakállára, dobva a profitot az építkezésért, de azért ez elég komoly lépés.
Ez a GNOG (amiről még most sem tudom, hogy micsoda, a dömpingben egy epices hírverés nélkül elvész egy ilyen cím a zajban) viszont már elmúlt egyéves, jelenleg 8 eurós lenne, hasonló korú játékokat rendszeresen dobálnak bundle-ba (jó pár esetben persze DLC-ket még "kell" venni külön), 2013-ban, genváltás előtti beetetésként a PlayStation Plushoz is szinte sorra jöttek a friss játékok ingyen. És arra sem emlékszem, hogy bárki fújt volna a GOG-ra az ingyenes Shadow Warrior 2 miatt (én igen, de csak azért, mert lemaradtam róla, utaztam). Persze az már kétéves játék volt akkor, de más volumen, és jelenleg is 37 euró Steamen, fizetős DLC-k sincsenek. De ha már elértéktelenedés, lehet említeni a Game Passt vagy az Origin/EA Accesst (vajon hányan is vették meg az Origin-exkluzívvá tett, majd Accessbe is bedobott Unravelt és a folytatását?), és nemsokára indul a UbiSoft+ is. Persze ezek előfizetések, de lehet rajtuk is lamentálni. Aki csak hébe-hóba nyúl MS-, EA- vagy Ubi-játékhoz, az is meg tudja így akár oldani olcsón, amellett, hogy külsős játékok is érintettek.
Ha utóbbi idők elaprózásáról beszélünk, az egyúttal csökkenti is az Epic felelősségét, hiszen a gaztett is aprózódik. Már jó pár éve. Az autopatchelős és a gigabitet kihasználó hivatalos letöltési lehetőségek korában szerintem nagyon messze vagyunk attól, hogy a warez kényelmesebb legyen. Tény, hogy az utóbbiban régóta nem vagyok otthon, de a józan ész ezt mondja, és az eredetihez kevésbé ragaszkodó ismerőseim is a kényelem miatt szavaznak mostanában inkább akár az X kliensnyi opcióra. Egyébként nem mondom, hogy teljesen másképp gondolkodunk, csak ebből a szempontból jelen állás szerint még túlértékelt az Epic.
Remélem, tényleg a "kliensegyesítés" lesz a jövő, ha már a bankszektornál is az a csapásirány, hogy akár third-party "bankolós" alkalmazásban követhesd a különböző pénzintézeteknél vezetett számláidat.
Jobban megérteném, ha ott se lenne. Akkor én mostantól csak a kocsmában leszek.
Éppen ezért tudnád majd azt mondani, hogy az bezzeg mennyivel jobb volt.
Hogy a pesti RW-sek miért ilyen életképtelenek, azt nem tudom, de nálam éppen az 50 alattiság a kulcs: a munka és a szociális életem miatt problémás vidékről feljutni, éppen akkor, amikor másoknak jó. Magyarán ha másokkal már lebeszéltük a kigubózást vagy kötött programom van, azt nem biztos, hogy le tudom mondani miattatok.
Magányos fővárosi nyugdíjasként cseppet egyszerűbb lenne gyakrabban csatlakoznom. De többször írtam már azt is, hogy a hétköznapjaim általában kevésbé vannak betáblázva, csak ugye akkor senki más nem legény.
Sőt, az utóbbi nyilatkozatok alapján az MS is erre az útra lép. Ők lesznek a jó fejek, akik hozzá több kliensre a játékaikat, melyeket így szépen tudnak futtatni Steamen, közben meg kacsingatnak, hogy "de nálunk szinte ingyen van, mert Game Pass". Mondjuk azért arra is kíváncsi leszek, hogy ez mire fut ki, ez egyelőre beetetésnek tűnik, mint a PS Plus volt az előző generáció végén, csak sokkal kétségbeesettebb lépés, mert sokkal rosszabbul is állnak, mint a Sony akkor. És az MS arról álmodozott, hogy a currentgenben akár egymilliárd (!) konzol is elkelhet.
Az MS az egyik legjobb példa arra, hogy lehet végtelen pénzzel elcseszni a dolgokat. Pedig még a HW-n is voltak olyan vélemények, hogy a tívítívítíví jó elrugaszkodás lehet majd az új generációhoz, mert Amerika számít.
Egyébiránt platformexkluzivitás volt és van a kliensek között a "kedvenceknél" is. A Steamnél egyértelmű, de a GOG is saját platformon tartja a felvásárolt, saját kiadásúvá vált antik darabjait, az exclusive szót is használták annak idején. Emellett a Gwent sincs Steamre, és több játék esetében is volt már időleges exkluzivitás (pl. Double Fine-féle remastereknél). Ezek persze tipikusan olyan húzások, hogy felháborodás keltésére nem alkalmasak, és a Final Liberation vagy a Pool of Radiance célközönsége sem fog steames megjelenés érdekében tüntetni. Ha akkorák lennének, mint a Steam, könnyen lehet, hogy anti-consumerként csak náluk lenne elérhető PC-re a Cyberpunk.
Ha a GOG szerez néhány százaléknyi plusz részesedést, vagy akár ennél többet is, az már extraprofit, a Steamnek pedig fel sem tűnik. Ugyanakkor minden platformegyesítő trükknek nem az a lényege, hogy a saját store-t és a riválisokat "reklámozzák" (ezalatt azt is értem, hogy arcba van tolva a játékok platformja, ami jó, mert látom, hogy hova van meg, enélkül balfék módon lehet csak megoldani), hanem az, hogy funkcionálisan kvázi mindegy legyen, melyik platformra veszed a játékot. A felhasználó szempontjából ez a cél. A kvázi egyeduralkodónak pedig nagyon nem ez.
Nyilván nem buktatná meg magát a Steam, de nekik több a veszítenivalójuk, és lépniük tényleg akkor lenne érdemes, ha ez annyira fontos faktorrá válna, hogy többet buknának azon, ha más csinálja helyettük.
Amiben a Galaxynak nagyon is érdemes lenne fejlődnie, az a nem létező kontrollertámogatás. Nem elsősorban a Steam hasznos, célnak megfelelő, de amúgy béna Big Picture módjára gondolok, hanem a játékok irányításának átszabására. Már csak annyiból is lehetne értelme, hogy Steamen éppen a régi klasszikusokhoz kevésbé gyártanak profilokat, ebben a GOG-os közönség előrébb járhatna. Ott van például az X-Wing és a TIE Fighter, melyekhez a Steam még szét is gányolta az overlay használatát, magyarán jobban jár az ember non-Steam game-ként velük. (Nem tudom, hogy azóta variáltak-e.)
A Steam is messze van a tévedhetetlentől, a Steam Controller se jött be túlságosan, a Steam Box pedig égés lett. Pedig hányszor hallottam érvként, hogy siker lesz, mert ők jobban tudják... Mást lekövetni persze könnyebb, mint innoválni, de mivel az Epic egyelőre alja minőségben csinálja az előbbit is, respekt helyett megvetést vívott ki nálam. És most le szerettem volna írni, hogy mit tartottam volna én még jó és szimpatikusabb stratégiának tőlük, de hosszú lenne időben és karakterben is, majd máskor.
Megszólalt az érintett nyugger is :)
Egyébként ha talál az ember valami akár értelmetlennek is tűnő, de emberek közé járó, szociális kapcsolatokra építő hosszú távon űzhető hobbit, az már félsiker.
Nekem például Lajos bá jutott eszembe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bSD-Ml69dG4&t=1m23s
Meg persze nagyapám, aki 86 éves, de mindig kujtorog, akár biciklivel is. Ez bosszantja az embert, de így, hogy egyedül él (nagyon nehezen viselte a nagymamám halálát, aki 9 évvel fiatalabbként mindig attól rettegett, hogy mi lesz majd vele a férje nélkül), és nem tud mindig a nyakán lenni valaki, mégsem lehet beparancsolni a szobába, hogy meghúzza magát. (Átcsalni vendégségbe szinte alig lehet.) Ahogy a 95 éves bácsi az utcánkban még 1-2 éve mindig söprögetett a portája előtt, így mindenkivel tudott beszélgetni egy 5 percet, aki jött haza a munkából.
Sajnos néha fiatalabbként nagyon nehéz szót érteni a makacsabb öregekkel, pláne ha nem akarnak társaságot. És annak is megvannak a veszélyei, ha magukba zárkózva 80 fölött is a fizikai munkába menekülnek.
Olvastam azt, hogy "kavarja a szart" és "arrogáns pöcs". Egyet is értek, csak többen reménykedtem, mert ez a már korábban lefutott kör.
Azt írtam, ha bármiből is szar lesz. Nyilván szubjektív, hogy kinek mi jön be, de nem emlékszem rá, hogy bármit is repesve várt volna, ami a helyi közfelfogás mocsok lett a végén, tehát megáll, amit írtam: a Reaper-kártyával nem lehet mellényúlni.
Az a jó, hogy bármiből is szar lesz, rád lehet hivatkozni, ha nem is írtad be, biztos, hogy gondoltad.
Mindig beírod, és nyugi, én tudom is. Mindazonáltal sosem árt rá emlékeztetni, mert valóban kevesen tudják.
@Véralafutás
Szerintem meg itt kár átmenni safe space-be. Az irónia tárgya nem feltétlen a megszólított. Söt létezik önirónia is. Még csak azt sem mondhatnám, hogy tartalmilag nem értettem egyet vrled, egyszerüen csak - egyebek mellett - rámutattam, hogy van olyan ország, ahol jogrendbe beleférnek a személyes érintettségü alkalmi hóhérok.