Hozzászólások
Elsődleges fülek
Jobban megérteném, ha ott se lenne. Akkor én mostantól csak a kocsmában leszek.
Éppen ezért tudnád majd azt mondani, hogy az bezzeg mennyivel jobb volt.
Hogy a pesti RW-sek miért ilyen életképtelenek, azt nem tudom, de nálam éppen az 50 alattiság a kulcs: a munka és a szociális életem miatt problémás vidékről feljutni, éppen akkor, amikor másoknak jó. Magyarán ha másokkal már lebeszéltük a kigubózást vagy kötött programom van, azt nem biztos, hogy le tudom mondani miattatok.
Magányos fővárosi nyugdíjasként cseppet egyszerűbb lenne gyakrabban csatlakoznom. De többször írtam már azt is, hogy a hétköznapjaim általában kevésbé vannak betáblázva, csak ugye akkor senki más nem legény.
Sőt, az utóbbi nyilatkozatok alapján az MS is erre az útra lép. Ők lesznek a jó fejek, akik hozzá több kliensre a játékaikat, melyeket így szépen tudnak futtatni Steamen, közben meg kacsingatnak, hogy "de nálunk szinte ingyen van, mert Game Pass". Mondjuk azért arra is kíváncsi leszek, hogy ez mire fut ki, ez egyelőre beetetésnek tűnik, mint a PS Plus volt az előző generáció végén, csak sokkal kétségbeesettebb lépés, mert sokkal rosszabbul is állnak, mint a Sony akkor. És az MS arról álmodozott, hogy a currentgenben akár egymilliárd (!) konzol is elkelhet.
Az MS az egyik legjobb példa arra, hogy lehet végtelen pénzzel elcseszni a dolgokat. Pedig még a HW-n is voltak olyan vélemények, hogy a tívítívítíví jó elrugaszkodás lehet majd az új generációhoz, mert Amerika számít.
Egyébiránt platformexkluzivitás volt és van a kliensek között a "kedvenceknél" is. A Steamnél egyértelmű, de a GOG is saját platformon tartja a felvásárolt, saját kiadásúvá vált antik darabjait, az exclusive szót is használták annak idején. Emellett a Gwent sincs Steamre, és több játék esetében is volt már időleges exkluzivitás (pl. Double Fine-féle remastereknél). Ezek persze tipikusan olyan húzások, hogy felháborodás keltésére nem alkalmasak, és a Final Liberation vagy a Pool of Radiance célközönsége sem fog steames megjelenés érdekében tüntetni. Ha akkorák lennének, mint a Steam, könnyen lehet, hogy anti-consumerként csak náluk lenne elérhető PC-re a Cyberpunk.
Ha a GOG szerez néhány százaléknyi plusz részesedést, vagy akár ennél többet is, az már extraprofit, a Steamnek pedig fel sem tűnik. Ugyanakkor minden platformegyesítő trükknek nem az a lényege, hogy a saját store-t és a riválisokat "reklámozzák" (ezalatt azt is értem, hogy arcba van tolva a játékok platformja, ami jó, mert látom, hogy hova van meg, enélkül balfék módon lehet csak megoldani), hanem az, hogy funkcionálisan kvázi mindegy legyen, melyik platformra veszed a játékot. A felhasználó szempontjából ez a cél. A kvázi egyeduralkodónak pedig nagyon nem ez.
Nyilván nem buktatná meg magát a Steam, de nekik több a veszítenivalójuk, és lépniük tényleg akkor lenne érdemes, ha ez annyira fontos faktorrá válna, hogy többet buknának azon, ha más csinálja helyettük.
Amiben a Galaxynak nagyon is érdemes lenne fejlődnie, az a nem létező kontrollertámogatás. Nem elsősorban a Steam hasznos, célnak megfelelő, de amúgy béna Big Picture módjára gondolok, hanem a játékok irányításának átszabására. Már csak annyiból is lehetne értelme, hogy Steamen éppen a régi klasszikusokhoz kevésbé gyártanak profilokat, ebben a GOG-os közönség előrébb járhatna. Ott van például az X-Wing és a TIE Fighter, melyekhez a Steam még szét is gányolta az overlay használatát, magyarán jobban jár az ember non-Steam game-ként velük. (Nem tudom, hogy azóta variáltak-e.)
A Steam is messze van a tévedhetetlentől, a Steam Controller se jött be túlságosan, a Steam Box pedig égés lett. Pedig hányszor hallottam érvként, hogy siker lesz, mert ők jobban tudják... Mást lekövetni persze könnyebb, mint innoválni, de mivel az Epic egyelőre alja minőségben csinálja az előbbit is, respekt helyett megvetést vívott ki nálam. És most le szerettem volna írni, hogy mit tartottam volna én még jó és szimpatikusabb stratégiának tőlük, de hosszú lenne időben és karakterben is, majd máskor.
Megszólalt az érintett nyugger is :)
Egyébként ha talál az ember valami akár értelmetlennek is tűnő, de emberek közé járó, szociális kapcsolatokra építő hosszú távon űzhető hobbit, az már félsiker.
Nekem például Lajos bá jutott eszembe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bSD-Ml69dG4&t=1m23s
Meg persze nagyapám, aki 86 éves, de mindig kujtorog, akár biciklivel is. Ez bosszantja az embert, de így, hogy egyedül él (nagyon nehezen viselte a nagymamám halálát, aki 9 évvel fiatalabbként mindig attól rettegett, hogy mi lesz majd vele a férje nélkül), és nem tud mindig a nyakán lenni valaki, mégsem lehet beparancsolni a szobába, hogy meghúzza magát. (Átcsalni vendégségbe szinte alig lehet.) Ahogy a 95 éves bácsi az utcánkban még 1-2 éve mindig söprögetett a portája előtt, így mindenkivel tudott beszélgetni egy 5 percet, aki jött haza a munkából.
Sajnos néha fiatalabbként nagyon nehéz szót érteni a makacsabb öregekkel, pláne ha nem akarnak társaságot. És annak is megvannak a veszélyei, ha magukba zárkózva 80 fölött is a fizikai munkába menekülnek.
Olvastam azt, hogy "kavarja a szart" és "arrogáns pöcs". Egyet is értek, csak többen reménykedtem, mert ez a már korábban lefutott kör.
Azt írtam, ha bármiből is szar lesz. Nyilván szubjektív, hogy kinek mi jön be, de nem emlékszem rá, hogy bármit is repesve várt volna, ami a helyi közfelfogás mocsok lett a végén, tehát megáll, amit írtam: a Reaper-kártyával nem lehet mellényúlni.
Az a jó, hogy bármiből is szar lesz, rád lehet hivatkozni, ha nem is írtad be, biztos, hogy gondoltad.
Ha valaki piacvezető, az hajlamos elbizakodni, illetve nehezebben mozdulni. Nem tudom, hogy a Steam akar-e más klienseket reklámozni, vagy inkább "elhallgatná" őket. Ez policy kérdése is.
Csodát nem várok ettől, de ez is szempont lehet, számomra az is. Korábban a GOG-ot preferáltam, mert DRM-mentes, de aztán egyre kevésbé rúgott labdába a Steam mellett a lassabban érkező patchek, a gyenge kliens miatt és azért, mert az újabb játékaim úgyis Steamen gyülekeznek. Ha mindketten is építenek jó klienst, akkor végre "szabadon" választhatok, és újra tényező lehet nem csak retrónál a DRM-mentesség.
Az Epic esetében jobban örültem volna, ha többet ölt volna árak lenyomásába (erre is volt amúgy példa), mint exkluzívok beszerzésére, de racionálisan nézve az utóbbi teljes kihagyása nem lett volna jó ötlet. Én tudok várni, a kliensük miatt alapból mellőzöm őket, a backelt Phoenix Point is ráér.
Mindenesetre én is reméltem, hogy a "tönkreteszi a PC-s játékipart!" megjegyzések más érveket nyernek, több üzemanyagra számítottam Epic-gyűlöletemhez. Talán majd Chiller.
Átdobáltam a maradék lövöldözéses kommenteket a többihez, a résztvevők megtalálják, ha akarják és éles a szemük.
Vagy akkor legyen a kliens jobb a Steaménél? Hogy a faszba? Van még olyan dolog, ami nincs benne a Steamben, viszont egy széles felhasználói csoportnak igénye van rá?
Nem tudom, hogy te mennyit használod a Steam-klienst, én játékindításon kívül csak böngészőből használom bővítményekkel (melyek feature-vesztést szenvedtek el az utóbbi időkben). Mert a legjobb kliens messze nem hibátlan, nem is mindig elég gyors vagy tökéletesen áttekinthető, illetve időnként több kattintást igényel a kelleténél. Lehet ezt fokozni, és az újabb klienseknél nem fogadom el, hogy többéves előkészítés és X hónap/év üzemelés után is borzalmasak.
Jelenleg a Galaxy 2.0 bétáját próbálgatom, nálam az említettek közül több mindenben leveri a Steamet, vannak feauture-ök, melyek még majd a frissítésekkel jönnek, és persze olyanok is, melyekről csak álmodom. De ha fejlődik, bőven el tudom képzelni, hogy a Steam-klienshez már játékindításhoz se nyúljak.
Persze jelenleg a Steamnél is ráncfelvarráson dolgoznak, tehát nem lehet messze még a vége. A Steam mellett nálam leginkább a store maga szól, hiszen az minden hibájával együtt a legnagyobb és leginformatívabb.
Kíváncsi vagyok, hogy ezzel a kliensegyesítős mókával a GOG mennyi népet tud megragadni. Bankot robbantani talán nem fog, de az sosem hátrány, ha a saját kliensük már betette az ajtón a lábát, és a store benne a sajátjuk.
Ott sem off, de a konkrét hozzászólásokat elolvasva szerintem itt vannak a legkézenfekvőbb helyen.
Az utóbbi két kommentet átdobtam inkább a szaktopikba, mert 100%-ig kliensháborús téma, és az efféle tartalmat valószíűleg inkább ott keresnénk (vissza), és ott talán kevésbé is vész el.
Nálam az MCU-filmek a gyengétől a(z egész) jóig terjednek, az Alien, az Aliens és a Predator viszont más minősítéssel rendelkezik. De tény, hogy az utóbbi próbálkozásokhoz képest ez is jól hangzana, csak én megvagyok kényszeres folytatások és univerzumépítés nélkül.
A poratkákkal én sem ápolok bensőséges kapcsolatot, de ők velem sajnos igen.
Azt nem mondtam, hogy jól is csocsózok, az a mezőnytől és az aktuális hangulattól is függ. De az első összeröffömön (budai kocsma volt, saját neves sörökkel, meg nem mondom a nevét, nem az Óbester, az más, de valami hasonló*) megihletett a sör, és Chiller közreműködésével végigvertük a többi HW-st. Azóta sajnos évi egy meccs ha összejön.
@Csöpi
Jó (?) tudni. A tököm se sétálgatott kocsmát keresni a Magyar utcában, legfeljebb az Astoriától a Károlyi-kertig.
*Szerk.: Az Osterbrau volt az, tavaly bezárt. Újabb hasznos információ.
Én örülök, hogy volt értelme miért annyi energiát egyetemistaként kocsmázásba fektetnem :)
A legtöbb hely bezárt óta, bár jellemzően a társaság és a korai nyitás miatt hiányoznak, a kínálat nem volt ezekben felejthetetlen. De órák vagy vizsgák előtt/helyett jól jött a 7-es nyitás (rendre megérkeztem első vendégként a friss napilapokkal), leülni tanulni, beszélgetni, olvasgatni, csocsózni vagy éppen a célzóvizet bevételezni.
A Mélypontot pedig már régóta ki akarom próbálni, de az csak este van nyitva, én pedig jellemzően napközben jutok el a Kálvin környékére. Még hétvégén meccs előtt is zárva van, hogy esélyem se legyen, így marad a Nana. Csak remélem, hogy nem létezett már a 2000-es évek első felében is, amikor a környéken éltem a fél életem.
Mondjuk ez esetben egy 101. iterációról van szó.
Szerintem nem érdemes. RPG-ket már láttál, de tudod mennyire érdekel az ezekben található c&c, ami a HR-ben és elvileg a Detroitban van. A Wolf Among Ust meg nyilván elsősorban a hangulata, a téma, a Tales from the Borderlandset pedig a túlértékelt poénjai viszik el a hátukon a célközönségnél.
Semmi bajom nem volt Erin Moriarty alakításával, de tény, hogy az általad említettek viszik a prímet. Mindenesetre nekem a forgatókönyvvel van bajom, lehetett volna okosabb és érdekesebb az a rész.
Időközben nekiálltam a képregénynek, és sok minden nagyon máshogy van. Cselekményt tekintve is, de például ott Hughie-t mintáztak Simon Peggről, tehát a fater a sorozatban afféle easter egg vagy fan service. A több "pornó" nekem egyelőre nem hiányzik a sorozatból, hat füzet után egyáltalán nem mondanám, hogy jobban tetszik a képregény, mert "hű de bevállalós". De az majd később látszik, hogy mire fut ki pontosan az eltérésekkel együtt.
Régen tökre bírtam a Heavy Raint, mert akkor még ezen a filmszerű vonalon más volt az ember ingerküszöbe, és a történet, illetve a befejezés tényleg elég tűrhetően alakítható - persze polothole-ok árán, és egyetlen tökéletes befejezésre törekedve ebből kevesebb látszik.
Ma már jóval kevesebb a relevanciája, az akciójelenetek pedig már viccesnek hatnak. Nem vagyok híve annak, hogy minden csak a megjelenésekor ér valamit, de ennek a műfajnak a korai darabjai nagyon kopnak, annyira, mint a Dune 2 eredeti irányítása vagy a Wolfenstein 3D level designja.
A Beyond összeszedettebb, de semminek nincs tétje benne, érdemben alig lehet valamit befolyásolni a HR-hez képest, David Cage spirituális és fantasztikus agymenéseit pedig sose bírtam (elvileg a HR-ben is lettek volna eredetileg). Buta egy film az is, de az interaktivitás miatt el lehet lenni vele. A kamudöntéses és nem AAA Walking Dead simán erősebb drámában ezeknél.
Sokan nem értik, hogy miért kérek ki akár a sör mellé vizet vagy narancslevet is. (Bort eleve nem is tudnék máshogy inni, szomjazom tőle, mint a dög.) Én pedig azt nem tudom, hogy mikor fájt utoljára igazán a másnap.
Mert egész nap nem iszol rá, hogy jobb legyen.
Remélem még mindig régi a hely, mert bő 10 év után voltam csak egy gyors beugrásra tavasszal. A bor és a tulaj úr a régi volt teljesen, kenyereztek is, szóval a pálinka csak nem hibádzik, de azzal egyedül nem nosztalgiáztam. Ja, csapolt sör még mindig nincs, mert borozó (lesett is az öreg, hogy barbár módon bort kértem sörrel, és igaza volt, mert a bor tényleg finom volt, nem úgy, mint itthon, a Mátra lábánál a legtöbb borozóban...), de üveges van.
Ha pesti vagy, vidd le a Mátrába, a Vár alatt van, és a nagyon olcsótól a nagyon drágáig volt minden ott mindig (és az olcsó is gyümölcsből volt), tehát végig lehet menni az almától a somig (miért egy vagy két ízben gondolkodnál, mint mennyiségi vásárlásnál?). És gondolom elvitelre is lehet venni, csak úgy már kevésbé jól lehet kijönni. A borok is jók. A hely olcsósága és rusztikussága megtévesztő lehet a minőséghez képest, egyetlen "menő" helyen sem találtam közelítő pálinkát. Régen a zsíros kenyerük is nagyon jó volt.
Itthonra nem veszek semmit, csak kapok, a márkákhoz nem tudok hozzászólni, volt többhöz szerencsém, de egyik sem hagyott bennem mély nyomot.
Ehhez a kedves lányhoz projektor kell.
Ja, a 2016-os demóját előbb végiglőttem egérrel, aztán kontrollerrel is ugyanazon a szinten (nightmare?). Elsőre sokkal nehezebb volt, mert szokni kellett a játékot, de utána kontrollerrel is abszolválható volt. Az egér nyilván jobb, de éppen itt számít kevesebbet.
A Doom 1-2-t is próbáltam kíváncsiságból kontrollerrel, és játszhatóak, de ott ez még a technikai limitációból is fakad. Egyébként headshot szerintem még a Quake 2-ben sem volt (egér nélkül játszottam, tisztán billentyűzettel), csak a sebzést szétrobbanó fej, azt a konkurencia tudta (Unreal). Az első kettő meg tudtommal egy mod (Team Fortress) és egy kontrollerexkluzív FPS (GoldenEye) volt. Nem mintha ez utóbbit élmény lenne mai kézzel irányítani.
A baloldali már egészen hasonlít Vajkra.
Nagyjából hasonlókat írtam volna, mint az 5 pontod, de a példák nem a legjobbak. Gears of War elképzelhetetlen Windows Store - és Game Pass - nélkül, BF: Bad Company Origin nélkül (tudom, a BC2 van Steamen, de most portolnák vagy remake-elnék az első részt, az tuti nem Epic-exkluzív lenne), RDR Social Club nélkül. Azt ugyanakkor látjuk, hogy a Quantic Dream játékai náluk jöttek el PC-re, és még az árukból is nyeltek be. Most is mennek ötletelések (Death Stranding), hogy mibe fektették még be.
Emellett abban sem vagyok biztos, hogy a GeoW vagy a BF:BC ma nagyot ütne. Az utóbbi az egyik kedvenc háborús FPS-em, de ez nem jelenti azt, hogy ne lennének megmosolyogtatók a mellényúlásai is (auto-win saving system, átgondolatlan kvázi sandbox). Az biztos, diverzikált line-uppal lett volna érdemes előállni, és ebbe ugyanúgy beleférne egy Unreal 3 (itt azért nincs akkora csalódási potenciál, mint a Half-Life-nál, és akár csapatot is lehetne hozzá venni, mondjuk a Flying Wild Hogot, de korábban övék volt a People Can Fly is, akikkel azóta is dolgoztak együtt), mint a Jazz Jackrabbit 3 vagy a Shadow Complex 2. (És akár lehetne 30 eurós is a full AAA Unreal. Nem mintha ez rendkívüli lenne, a Hellblade mint "AAA indie" szintén féláras volt, a UbiSoft regionális árazásoknál próbálkozott 6k-s induló árral nálunk, és pár éve még 10k körül fémdobozos kiadásokat rendeltem elő. Csak ugye egy húzónév leértékelése azért mindenképpen átgondolandó kérdés.)
Ehhez képest Jazz Jackrabbit csak GOG-on van, Unreal 1-2 pedig GOG-on és Steamen, az Epic a saját klasszikusait nem árulja az üzletében. Ez a saját múlttal szembeni tiszteletlenség éppen olyan lelombozó, mint amennyire a kliensük alkalmatlanságról árulkodik.
Az árazás viszont azért nem annyira egyszerű, mint mondod, mert alapesetben azt a kiadó szabja meg, ő meg azért jön ide, hogy eladott példányonként nagyobb profitot gyűjtsön be, nem azért, hogy az Epicnek gyűjtsön felhasználói bázist. Az Epic persze megteheti, hogy minden játékot olcsóbban a saját szakállára, dobva a profitot az építkezésért, de azért ez elég komoly lépés.
Ez a GNOG (amiről még most sem tudom, hogy micsoda, a dömpingben egy epices hírverés nélkül elvész egy ilyen cím a zajban) viszont már elmúlt egyéves, jelenleg 8 eurós lenne, hasonló korú játékokat rendszeresen dobálnak bundle-ba (jó pár esetben persze DLC-ket még "kell" venni külön), 2013-ban, genváltás előtti beetetésként a PlayStation Plushoz is szinte sorra jöttek a friss játékok ingyen. És arra sem emlékszem, hogy bárki fújt volna a GOG-ra az ingyenes Shadow Warrior 2 miatt (én igen, de csak azért, mert lemaradtam róla, utaztam). Persze az már kétéves játék volt akkor, de más volumen, és jelenleg is 37 euró Steamen, fizetős DLC-k sincsenek. De ha már elértéktelenedés, lehet említeni a Game Passt vagy az Origin/EA Accesst (vajon hányan is vették meg az Origin-exkluzívvá tett, majd Accessbe is bedobott Unravelt és a folytatását?), és nemsokára indul a UbiSoft+ is. Persze ezek előfizetések, de lehet rajtuk is lamentálni. Aki csak hébe-hóba nyúl MS-, EA- vagy Ubi-játékhoz, az is meg tudja így akár oldani olcsón, amellett, hogy külsős játékok is érintettek.
Ha utóbbi idők elaprózásáról beszélünk, az egyúttal csökkenti is az Epic felelősségét, hiszen a gaztett is aprózódik. Már jó pár éve. Az autopatchelős és a gigabitet kihasználó hivatalos letöltési lehetőségek korában szerintem nagyon messze vagyunk attól, hogy a warez kényelmesebb legyen. Tény, hogy az utóbbiban régóta nem vagyok otthon, de a józan ész ezt mondja, és az eredetihez kevésbé ragaszkodó ismerőseim is a kényelem miatt szavaznak mostanában inkább akár az X kliensnyi opcióra. Egyébként nem mondom, hogy teljesen másképp gondolkodunk, csak ebből a szempontból jelen állás szerint még túlértékelt az Epic.
Remélem, tényleg a "kliensegyesítés" lesz a jövő, ha már a bankszektornál is az a csapásirány, hogy akár third-party "bankolós" alkalmazásban követhesd a különböző pénzintézeteknél vezetett számláidat.