Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem tudom, nekem a györi finomságok nem annyira ismerösrk név és íz szerint, ha spórolni akartunk, találtunk olcsóbbat. Ami meg feleannyi volt és van (Krajczár, Csévi), az gyakran annyit sem érö, "ide a metilt inkább" kaliberü méreg.
Nyilván a Zwack esetében is meg kell fizetni a márkát, mint a Razernél. Mindenesetre szerintem az Unicum rendben van, árban is, a többi meg nem érdekel.
Vagy mondhatnám a Chieftech tápokat, Genius mélynyomókat/hangfalakat, amikor idehaza azt hitték az emberek, hogy ezeket illik venni.
A Razer mindig drága vilt, de a Fütyülös és a Hubertus? Itthon te csöves voltál? Vagy csak mi sajnáltuk kevésbé a pénzt piára, mint egérre.
A legtöbb elökapott régi filléres egerem tovább húzta eddig, mint az újonnan vettek. 10k-nál drágábbat persze nem is veszek, de éppen azért nem, mert tartósságban nem lennének jobbak. Ha boltban rákérdeztem, melyik tartósabb, azt mondták, olyan nem létezik, a legdrágább is hullani fog.
Hozzáteszem, az elsö néhány háromgombos Geniusom '98-99-ben tán egy-két hónapig ha húzták (lásd még C64-ez joystickok), azok voltak a legrosszabbak, azoknál bármelyik újkori rossz tapasztalatom jobb. Pedig FPS-t akkor egér nélkül játszottam, diablózni is utána kezdtem el, internet nem volt, fájlkezelésre meg Norton Commandert használtam. Legfeljebb a WarCraft 2, a Red Alert vagy a Dungeon Keeper tehetett róla.
A GOG Galaxy nem kell semmihez, legfeljebb a Gwent telepítéséhez, ha tölük akarod egyáltalán.
Persze ettöl még érthetö, ha installernek kényelmesebbnek találod, de ha direkt mindig bezárod, akkor launchernek nélkülözhetö.
Szép hobbi a katasztrófaturizmus. Szép, hogy ax EA után megtalálták egy másik kreatív fellegvárat, mely szépen betette a projekt mögé a homokdoboz-iparosait (a játékaik a hogyan ne csinálhyni nyílt világot kategória díjnyertesei). Ha SW-stratégia jönne tölük, nem aggódnék. De így nagyon rossz a referenciájuk.
Esetleg még Activision Blizzard kellene ide Star Wars-alapú WoW-kiegészítövel, és persze jöhet a CoD:SW is.
A 80+-os pap(a) jó ötlet, abból már pápa se lehet.
A hét nő az még rendben is van, de másik két férfit nehezemre esne választani magam mellé.
Úgy gondolnád, hogy a Microsoftnál jó helyen van a 30% minden eladott PC-s játék után, mert a Winstore featureökben beérte a Steamet ? :D
Marhára nem ezen rágódnék, hanem hogy a Bethesda van rossz helyen náluk. A Valve-nál kéne lennie, és akkor nincs revenue split ;)
Múltkor nem vetted jó néven, amikor valaki letrollozott, ezért próbáltam szólni. De ha valójában így érzed jól magad, csináld csak.
A lényeg az, hogy kiderült a topikból: a Steam azért nem érdemli meg a 30%-ot mások játékai után, mert nincs HL3, ha lenne, akkor megérdemelnék.
Dehogynem, tisztáztuk a saját fogalmi készleted segítségével, hogy duzzogsz. Folyamatosan azt teszed. Ezt mindenki érti, mindenkinek van kedvenc játéka, könyve, filmje, testvére stb. Csak érvnek a homokozó kinövése óta egy másik termék megítélésében nem érv.
Én például utálom a WoW-ot, hogy miatta nem WC4-gyel vagy más értelmes műfajokkal építették tovább a világot, de nem érvelek úgy, hogy ezért rossz játék a WoW. (Ez sokkal jobban fákt, mint az Immortal, egyébként várom a Diablo 4-et minden Blizzard-szkepszisem ellenére.) Trollkodásnak is kevés lenne.
A konkrét vitától függetlenül a saját érdekedben el kellene azon gondolkodnod, hogy élvezed-e, amikor a hasonló eszmefuttatások miatt a fórum bolondjaként kezelnek. Mert ez ugyan nem szép dolog, de a készülékedet ideje lenne megnézetned.
A duzzogásban bizonyára nagyobb szakértő vagy, mint én, bizonyítják a kommentjeid a témában.
Rohadt Epic, hol az Unreal 3?! Biztosan tudod Sweeney-től, hogy az UT mostohagyerekké vásálában ők nem követtek el hibát (nyilván nem az arena shootereké a jelen, ez világos), és a Fortnite vagy az EGS nem vitt el tőle prioritást? Ha egy adott áruháznak a saját fejelsztésű játékai számítanak, akkor a Fortnite alapján kell megítélni a store-jukat? A kérdések költőiek.
Én eddig azt hittem, hogy állt már be a derekam, de ezek szerint nem.
@Nokedli: Lehagytad a linket, hogy melyik patikában kell vásárolni!
Nem is kell futnia a Ubi Connectnek? Telepítve sincs?
A sok klienst én sem szeretem, de még nem haltam bele abba, hogy Galaxyból indítom a steames játékot, az pedig roasztja a Connectet. Nem sokat észlelek belőle (mivel úgyis telepítve vannak, a Galaxy, a Steam és az MS hülyeségei indulnak a boottal), bár kispórolnám, ha lehetne.
Engem egy üzletben az érdekel, hogy üzletnek legyen jó. Nem attól jó maga a Steam, hogy van-e Half-Life 3 (ez akkor is így lenne, ha rajongó lennék, de a 2 nem érdekelt addig annyira, hogy kipróbáljam), ahogy az Epic esetében sem érdekel ilyenkor az UE4, sőt a GOG esetében sem a CD Projekt játékai. Kellenek ezek is, adott esetben egyexkluzív vonzó lehet, de a kliens minősége ezektől független. Játékok tömegei jelennek meg, nekem többet számít egy-egy plusz darabnál, hogy összességében normális körülményeket kapjak a meglévő kismilliónak és a majdaniaknak. Értem én a HL-fanatikusokat, óriásit ütött annak idején az első rész is, ott voltam, minden idők egyik legjobb FPS-e, de fölösleges összemosni, és a 3 hiánya miatti frusztrációt a Steam mint store ellen fordítani - rosszul - észérvnek álcázva. (Simán lehet, hogy már HL5 is lenne, ha megelőzi valaki a Steamet, de nem ezt a vélt összefüggést tartom kizártnak.) El kellene engedni ezt a hülyeséget, mert első kétezer alkalommal csak durva volt viccnek, de a következő kétezer alkalommal már szánalmas volt. (Szerk.: Bocs, ha kegyetlennek tűnnök, de így éltem meg, és ha nem szólok, akkor sosem érted, hogy - többek között - miért neveznek trollnak, vagy kezelnek "érdekesen", és csak pislogsz továbbra is.)
A 30% szerintem is húzós, de amúgy az a standard. A Valve pedig éppen az Epicre válaszul elkezdte lebontani, bizonyos eladás fölött már nem annyi. Nem véletlenül tobzódik ott (újra) a legtöbb nagy. És persze a Steam akkora ebben a bizniszben, hogy az ottani jelenlét önmagában reklámnak számít. Csak persze egy kisebb játék könnyen elvész a fegyverben külön megtolás nélkül, ezért is éri meg nekik elmenni időleges Epic-exkluzívnak, nem csak a kis gyors pénz jó, de az is, hogy erről születik X db hír, a "sötét oldalon" pedig fókuszba kerülnek (ezért persze savazzák is őket, és elveszítenek pár "öntudatos" vásárlót hosszabb távon is).
Engem ez az oldala is érdekel, de játékosként leginkább az, hogy mit kapok. Elsősorban a játék, másodsorban a körítés. Ez utóbbiban az Epic nagyon gyenge, csak az MS tud nevetségesebb lenni. Egyébként a UbiSoft Connect és az Origin is gyengécske. Egy steames ubis játék áttekinthetőbb, illetve jobban beolvaszthatóbb a GOG Galaxyba (valójában ezt preferálom bétasága ellenére, és innen indítom a steames játékaimat is), mint egy hazai pályán vásárolt. Vásárolok néha Connecten, még ritkábban és játszom is rajta keresztül, tapasztalatból mondom. Persze ebben is van egyéni ízlés, illetve egyéni prioritások, ami a feature-öket és a felületet illeti. Az Epic launcheránál egyelőre minden más releváns üzlet (nem például a Rockstarét nem teklintem jelenleg annak) mögött álló kliens többet tud (legfeljebb némelyik bénán), kár eljátszani, hogy ez nem így van, vagy hogy ennék a 30 százalék!!!4!! többet számít - nekünk. Hogy kinek mi az egyéni beütése, arról van értelme beszélgetni, az üzletmodellek rokonszenvességéről vagy vélt és valós játékipari hatásáról is, de a dedónak a kispórolását javaslom.
Van, amikor a steames verzió bír előnyökkel, főleg ha a Windows Store a saját. De időnként a GOG ellenében is megérheti. Például mert family sharinggel "hivatalosabb" és kényelmesebb megosztani a játékot mással. (Azért mondom a GOG-ot, mert ők DRM-mentesek, így ebben versenyképesek, amúgy a nagyobb saját store-ok újabb játékai pedig jellemzően Steamen sem emgoszthatók.) Akit az achievementek érdekelnek, az a Witcher 2-ben szintén csak Steamen számíthat rájuk.
További extra bármely üzlettel szemben a controller mapping lehetősége. Külsős játékokra is ráügyeskedhető, de kényelmesebb steamessel, és éppen azért készülnek kész kiosztások, mert a Steam nemcsak összehozta a feature-t, de fprgalmazza is a játékot. A remote play vagy a remoter play together is jó találmány. Működik például az eredetét tekintve origines Unrave Two esetében is.
Csak tedd föl magadnak a kérdést, hogy te mint gamer mit várhatsz a Valvetól a Steam 30% jutalákért, ami annyi mint a konzolkiadók sápja ?
Szóval ha itt tartasz, akkor fel kell hívnom a figyelmedet, hogy túlságosan alulinformált vagy a témában ahhoz, hogy itt bárkinek épkézláb tanácsot tudjál adni. Érdemes többet tájékozódni és gondolkodni, mint észt osztani - és a sorrend sem mellékes.
A reakció és a kibontakozott vita a kliensháborús topikban innen olvasható, mert ebben a dózisban nem idevaló..
Mindenhogy tele van ökörségekkel. Én a GOG Galaxyból szoktam (un)installálni, az is megoldja.
Ez esetben inkább neked hiszek :)
@Tango
A partneremben szerintem lett volna rá szándék, de bennem már nem. Attól is csak jobban haragudtam a játékra, hogy jobb játékom lenne helyette. Kényszeredetté vált nagyon, és túl sok looter-shooterhez volt szerencsém már, mostanában is.
Tom Clancy's The Division
Ez a játék maga a fűrészpor, amit rá kéne szórna a Vírus Yorkot belepő latyakra. Van egy vékony, de kompetens TPS-főszál különböző fejelsztésekkel és sok loottal (ahogy jó pár éve elég sok játékban illik, de ennek a tápolós trendnek nem mindig örülök), amihez teljesíteni kell egy csomó mellékküldetést is, hogy kövesd a szintezést. Mellékküldetés számszerűen van jó pár fajta, de valójában egy-két unalmas keresősön túl lőni kell, elég kevés változástossággal. A helyszínek közötti különbségek minimálisak. És ez sokszor, nagyon sokszor...
Borzalom. Elhiszem, hogy jó lehet stíluson belül az endgame és a PvP, de odáig eljutni vagy csak a sztorit végiglőni ez mindannak az antitézise, amit én szórakoztatónak találok. Ez a játék nem egyszerűen rossz, hanem ubis. A küldetésszerkezet így nálam az első Assassin's Creed szintje alá süllyedt, de legalább van egy nagy nyílt világ a semmiért. Szép, de csak arra jó, hogy sok ugyanolyan küldetés és gyűjtögethető cucc legyen rajta. A korai AC-kben is zavart, hogy a világ túl kevéssé interaktív, kevésd az elfoglaltság bennük, de a korok, épületek megidézése, az egész megmászhatósága hiánypótló volt. Itt a téli víruskáoszos New York jó alap, de önmagában kevés. Egy Sunset Overdrive-ban sem lehet sok mindent csinálni, de a képességeinkkel utazni, zúzni egy folyékony élmény a magamfajta platfomerkedvelőnek, a mellékküldetések között pedig igazán akadtak a Ratchetekre platformerségben rálicitáló mókák is, és ezek egymástól megkülönböztethők voltak.
A sok összevissza sorrendben összegyűjtögethető hangüzenetekkel is nehéz mit kezdeni. Jó, hogy kidolgozzák ezeket is meg az echókat is, de amikor figyeltem, sosem ragadtak magukkal, kooperatív közben (ahogy elviselhetőbb a játék, és mégiscsak azt szem előtt tartva készült) nehéz rájuk hangolódni, utólag összegyűjtve, összeállt képpel meg ki fogja ezeket órákon át hallgatni a menüben? Akkor már inkább Planescape: Torment. Esetleg egy hangos vagy hangtalan könyv. Maradjunk annyiban, hogy a Borderlandsek is jobban lekötöttek ebből a szempontból.
Csak azért ment végig, mert a partneremet nem akartam cserben hagyni, de míg a kötelességérzet növelte a gyűlöletemet a játék iránt, a szemeim előtt lebegő közelgő vég emelte a kedvemet. Idén a Destiny 2 volt némiképp hasonló élmény. A Gears of Warok ilyenkor fantasztikus játékokká retconolódnak a tudatomban.
Szerintem a grafikai butítás más kategória, és akkor már stílszerűbb lett volna Witcher 3-asat linkelni, hogy a CDP se ma kezdte. (Jó, jó, értem én, hogy a KZ2-nél eléggé túlkapás volt, de ott egy kész és jó grafikás termék lett a vége. A bugok, a mechanikai hülyeségek és a performance volt zavaró.)
@RE@L
A Remember Me előzetesei azt mutatták, amit kaptunk, legfeljebb több memóriás húzásban lehetett reménykedni. Szerintem elég átlátszó volt a marketing alapján is, hogy súlytalan lesz. Nyilván nem robogott úgy a hype train, hiszen egy új fejlesztő első játékról volt szó, egy közepes méretű kiadó gondozásában.
A Halók marketingjét nem követtem, egyszerűen csalódtam a játékokban, mert mind messzebb állt a számomra jó FPS-től, mint illett volna. Nálam a kapott játékélmény alapján szitokszó a széria neve :) A Destiny 2-től is undorodtam, így azt hiszem, hogy a Myth volt az anomália a Bungie-tól. Viszont az alapján sajnálom, hogy nem maradtak az RTS műfajnál. A Halo Warsokat ugye mások fejlesztették, szódával elmentek, de az Ensemble hattyúdalát jelentő első részben kb. rosszabb volt az útvonalkeresés, mint a WarCraft II-ben, a másodikba meg évekkel a megjelenése után volt egy bug, hogy egérrel játszva CTD. Hónapokra félretettük emiatt a "Cyberpunk-élmény" miatt. De mintha MS-logó buggyárat jelentene mostanában. Remélem, nem veszik meg a CDP-t, mert végzetes kombó sülne belőle ki.
Én s Fable-böl nem a növekvö fákat hiányoltam, hanem az RPG-t. Egyszerüen nagyon kevés volt mindennek. Értem, hogy miért szerették, de nem érdemelte meg a szememben azt a fogadtatást sem, amit kapott. Látatlamban is inkább a CP :)
Te is tudod, hogy a "mindenki úgy tesz" tartalmú kijelentések is éppen annyira leegyszerűsítések, retorikai fogások, mint amikor valaki tényleg "úgy tesz" ;)
Személyes tapasztalatom nincs, nem tudom, hogy én hogy reagálnék rá, hiszen tudatosan dodge-oltam az egészet. Azt viszont látom, hogy amit tudni, akár a zinternetről, akár ismerősök tapasztalataiból, az túlmutat egy sima bugos megjelenésen. Más múltbeli esetekben is fröcsögött a sav, és többnyire nem is ok nélkül.
Nekem a Gothic 3 volt a Cyberpunk-élményem, és fájó volt látni, hogy a nagy ígéretek alatt hogy összeomlott a sok ígéret, illetve milyen állapotban jelent meg a játék. Annak idején a csapat is már indult volna nyaralni, mikor a gold bejelentése ellenére visszarángatták őket kalapálni a játékon. Ismerős, mi? :) Végül a játék 60-70 óra után nem rossz élményként, de végigjátszatlan csalódásként maradt meg bennem (mire hosszú idő után új csapat és rajongók tényleg megpatchelték, újra is kellett volna kezdeni, mert a régi, day200-as mentések nem voltak kompatibilisek), miközben a 3-4-szer végigjátszott Gothic 2 az én Witcher 3-am.
Szerk.: A grafikai földbe döngölés érdekel a legkevésbé. A Hellblade még odatett nekem látványban, de azóta csak nézem, hogy most miért kellene valamit lenyűgözőnek látnom, a Gears 5 grafikája is vállat vonós volt. Néztem nagyobb tévén, natív 4K-ban is, új csodaeffektekkel (XSX-en), az sem adott pluszt. Láttam őket, de ennyi.
Csak azért mondom, mert kíváncsi voltam, hogy a Collectiont adják, vagy csak a simát. Sikerült behúznom, de már régen megvettem a Collectiont Steamre. Mindenesetre éppen ezért feltételesen nevezném ingyenesnek a játékot, de ez attól is függ, hogy kinek mennyire kellenek a DLC-k.
Hazudoztak konkrétan a játék állapotáról (bár én nem hittem nekik még akkor sem, amikor a prevgen verziók számukra is meglepően jó állapotát dicsérték), miközben érthető módon felcsigázták a népet. Drukkolok nekik és a játéknak, de ezt ők szúrták el, nem a játékosok. Nem vagyok felháborodva, a bugvideókon mulatok, és eközben értük aggódom, de az elfogultságom ellenére sem mentegetem őket.
Mi baj volt az Arkham Cityvel? PS3-on játszottam végig, nem rémlik különösebb probléma a konzolos performance-t leszámítva (talán egy küóldetést kellett újrakezdenem egy bug miatt, amit aztán az Origins elhozott majdnem ugyanúgy újra). PC-n az az Arkham Knight volt hírhedt, azt le is vették Steamről egy időre, de elvileg már patchelték. (Lehet, hogy valakinél még bugos, többnyire olyan információk jutottak el hozzám, hogy már jó.)
A CP 2077-nél gondolkodtam előrendelésen, de végül ellene döntöttem. Alapból úgy voltam vele, fél-egy év pluszban úgyis kell neki, én meg már csak jövőre veszek új tévét és VGA-t (kedvezőbb jótállási feltételek, illetve a készlethiány enyhülése kedvéért). És piszok jól elvagyok year20+ is a játékokkal, most Heroes of Might and Magic II (mivel az első részt nemrég kivégeztem) és Diablo-kooperatív megy :)
Az első Witchernél voltam előrendelő, de a magyar CE két hetet csúszott. Így nem volt semmi emlékezetes bugos élményem, már a játék harmadánál az EE előtti verziószámon volt. Inkább az 50-55 másodperces töltőképernyők voltak kellemetlenek (ezt már 1.1 levitte 10 másodperc alá), illetve amikor szakadozó lengyel nyelvű oldalról kellett leszenvedni az EE-patchet és egyebeket. (Valamelyik pápa az ötödik fejezetben akadt ki gamebreaking bug miatt. Mire eljutottam már patchelték.)
Hozzátartozik, hogy lassan játszom, de mindent muipróbálok, szóval a bugok elő szoktak jönni.
Sokáig készült az első Witcher, de új csapat volt, nem voltak extra elvárások, ígéretek. Gothic-lightnak kellett a G3 és a Risen között, és ezt túlteljesítette.
Szerk.: Egyértelműen hibáztatom a CDP-t, kell, hogy legyen következmény, de nem szeretném, ha az túl súlyos lenne. Van veszítenivalónk játékosként.
Próbáld meg rajtam cserélni, utána nem ezt fogod mondani!
A DLC-k persze fizetősek hozzá, ha most éppen akciósak is.
Ez Vajknak egyszerű: mindig akkor lesz ihlete, amikor tele a pelus, és muszáj folytatnia a regényét. Összehoznának 10 gyereket, az sok-sok kötetnyi örömet szerezne a rajongó kislányoknak. Win-win.
Mondjuk, azt kihagyták belőle, hogy a CDP jelentett be vagányul crunchcsal sem tartható megjelenési időpontokat. Mindenesetre a mellékelt ábra önmagában kínos rájuk nézve is, ha azt nézzük, hogy iylen lendülettel adták ki egy kis sírásra. Nem a fogyasztónak kel okosnak lenni, ahogy nem a játékosnak kell jónak lennie ahhoz, hogy egy játék jó legyen.
Hozzáteszem, alapból nem szeretem a "miért nem adják már ki?" hisztit, én mindig a halasztásért drukkolok, ha emiatt egy játék se jelenik meg 2021-ben, nekem az is jó :D
Szivárgás után úgy el szokott múlni a pénzéhség, hogy a stúdiós fejesek szétosztják a vagyonukatn, és beállnak a kalmalduli rendbe.