Hozzászólások
Elsődleges fülek
Azért te is érzed, hogy általánosságban ez a menő, az Indextől kezdve mindenki lelkesen űzi (nem mintha követendő példának tartanám), inkább ezen húztam fel a szemöldökömet is, mint hangsúlyoztam. Ez van, az utolsó években Sogun is kapott, ha ki mert rakni valamit a HW főoldalára, és KS-Dark Souls-tengely mellett a fikavád volt a harmadik visszatérő motívum.
Mindenesetre én olvasom a főoldalt, és Zaxx valóban jellemző, de a negativitás nem igazán. Persze ízléstől függően lehet ez is elrettentő, nem kívánom senki egyéni preferenciáit felülírni :)
Nekem sajnos nem sikerült kitörölnöm a fejemből az olcsó rajzfilmesen idióta és gonosz mellékkaraktereket. Szerintem a cliffhanger ellenére már az első rész sem kiáltott folytatásért, de azért persze nem lett tragikus a végeredmény, és mindenképpen szemet gyönyörködtető volt. Amúgy is szeretem nézni a havat :)
Ez komoly? :O Mondjuk úgysincs BD-lejátszó a PC-mben, erre jobb a konzol, amúgy is csípem a DS3/DS4-et távirányítónak.
Vagy inkább túl kevés az ilyen, mert szemmel láthatóan ezt olvassák és kommentálják a népek, te is ;) És úgy ez nem áll távol az internettől általában.
Korrigálnom kell magam, ha megkésve is, de Strato úgyis olvassa :) Szóval akkor éppen az első rész volt a kezem ügyében illetve a Jak 2-3 volt friss élmény, azokban valós idejű a fegyverváltás (bár a Ratchet 1-ben lehetett a menüből azon kívül is váltani, lásd még Deus Ex), a Ratchet 2-től viszont tényleg megállítja a gyorsváltó is az időt. Egyébként jobb is így, mert ebben a stílusban elfér, és rengeteg gyilokeszköz van, kevés játék tud hasonló méretű arzenált felvonultatni, pláne úgy, hogy egyszerre a zsebünkben legyen az összes.
Én a helyedben az itteni utolsó kommentelőt kérdezném.
Kérdés, hogy a sztori megüti-e a filmek szintjét :)
Elmúlt 30 év? Lehetne elmúlt ezer is, ha már úgyis régi westernpéldát hoztál (abból csak Kuroszava eredetijét láttam, épp a hétvégén néztem újra, a valaha készült egyik legjobb film, nehéz megugrani), amiből egyébként van ideillő is: Egy maréknyi dollárért. Nem mondom, hogy jobb az eredetinél, de simán egymás mellé tehetők. Az persze jellemző, hogy nem amerikai adaptáció ez se. Mert persze van az is, de az már tényleg kevésbé jó.
Egyébként két kutyás feldolgozást szoktak szeretni a népek, a Hachi: A Dog's Tale-t és az Eight Below-t. Én az előbibből egyik verziót sem láttam (bár a téma és Hollywood találkozása már kódolja a túlzott hatásvadászatot, hogy megosszam az előítéletemet), az utóbbiból meg csak az amerikaiat, az a maga a kategóriájában egész jó volt, de az eredetihez nem tudom viszonyítani, és nyilván nem filmklasszikus.
Az Edge of Tomorrow-t meg bírom, de csak az amerikai filmet ismerem. Különben is, az amerikai eredeti, a Groundhog Day jobb látatlanban is a japán változatnál :P
Nem is értem, hogy miért nem 1000 dollárosak a konzolok, és miért számít nyugaton is rengeteget, amikor beesnek az újabb és újabb lélektani határ alá egy-egy árcsökkentéssel.
Igen, a hardver drágább, mint egy játék, de akinek több tejbe aprítani valója van, az is megnézi az árcédulát. Amerikában, ahol nagy divat újságból kivágott kuponos vásárlásokkal verni a foghoz a garast.
Ettől függetlenül csak bejött a BF4-nél is az 50 dolláros season pass, csak ott másként hívták. A Hardline sem ezért maradt el az elvárásoktól.
Ez nagyon durva, el nem tudom képzelni, hogy ki veszi ezeket. Ez mondjuk a DOA5-nél úgy alapból felmerülhetne. MK-rajongóknak amúgy ajánlott a guilty pleasure fogalmát kimaxoló sztorimódja, mert ezután vállba veregethetik magukat, hogy a Netherrealms tényleg szépirodalommal rukkolt elő.
Azért látni kell, hogy mindneki keresi a maga profitszerzési útját, annyi skin pack elérhető egészen különböző játékokhoz, hogy az őrület. Lásd Steet Fighter IV, Crusader Kings 2 vagy Dawn of War II - Retribution, hogy a Total Warok fizetős paradicsomszószáról ne is beszéljünk. Van nem egy játék Steamen, ahol összes DLC full áron 100 euró fölött van. Az is bosszantó, amikor nem lehet tisztességes, mindent magukban foglaló csomagot vásárolni, lásd mit csinál az EA a Mass Effect 3-mal vagy a Sega az Alien: Isolationnel.
Ezért is volt komikus, amikor még a Witcher 3 kiegészítői miatt is ment a kiakadás (a kisebb kommunikációs problémákkal együtt), pedig überköltségvetéshez extra bevétel is kell.
Persze nagyon nehéz összevetni a régi helyzettel, akkor még jóval szűkebb volt a játékosközönség, viszont kisebb és volt a kötlségvetés, és nem kellett hozzá egy falu lakosságát befogni, hogy évente jöhessen a szuperprodukció (lásd az Assassin's Creed szériát). Most arányaiban olcsóbb a hardver és a szoftver, de ezért is tudott - egyebek mellett - elterjedni. Ha nem számítana az árcédula, akkor nem spóroltak volna ennyit a konzolokon, és season passok helyett mehetne a 200 dolláros alapjáték. Csak hát akkor összedőlne az internet a sírástól.
Én jobban el tudnám viselni a prémium játékért prémium ár gondolatát (lásd a Nintendo 64-es időket), ha tényleg arról lenne szó, hogy úszik a tartalomban a játék, és nem a mérssékelten zökkenőmentes startjairól híres DICE állna mögötte.
Nem hiszem, hogy üldözendő dolog lenne kritizálni egy üzletpolitikát vagy egy árszabást, csak azért mert drága az iPhone is.
Teljesen külön sztori (külön is indítható a menüből?) vagy az alapjátékba épül be?
A kinézett boltban a 4460 csak 140 forinttal drágább, annyival jobb is. Hangyányival erősebb, pár utasításkészletet tud puszban, ilyesmi. Ezen már tényleg nincs értelems spórolni, de az is igaz, hogy ember nem érezne különbséget a gyakorlatban a két CPU között.
A konkrét üzlet kínálatát tekintve én nem fizetném meg a 4460 fölötti felárat, ami tényleg érezhetően jobb lehetne egy teoretikusan CPU-igényes játékban, az már sokkal drágább. A 4590 majdnem ugyanaz, de a plusz 5k-ért cserébe csak szó szerint egy leheletnyivel gyorsabb, és pár utasításkészlet elvileg hiányzik is belőle (fogalmam sincs, hogy valaha lesz-e ennek jelentősége számomra, remélem, hogy nem).
a történetet meg az MW1-ből nyúlták,
A narratívát meg a Black Opsból, hogy teljesen legyen a kép. Bár azzal nem játszottam, de a hatás kb. annyira egyértelmű volt videókon keresztül is, mint a Black Ops 3 reklámanyagain a Deus Ex-vízjel.
miért kell CoD-ot csinálni a BF-ből, amikor nem áll jól neki?
Jó kérdés, mert a BC1-2-ével szemben BF3-4 kampánya közutálatnak örvend, és a kritikusok is joggal röhögték körbe - hogy őket-e, azt nem tudom, mert én a bugos Origin Game Time miatt nem tudtam kipróbálni a BF4-et, tehát az egyik ajándékló fogairól lemaradtam. Nálad így megy amúgy?
Vagy két év múlva még totál fölösleges lesz CPU-t cserélni erről is. Hacsak nem remasterelik addig csúcs-i7-re a HoMM VII-et :)
Én tavaly vettem a 4590-et, de hosszabb futamidőt szántam neki. Eladni mondjuk talán megéri, mert egyre többet ér. Vehettem volna vagy ötöt, és most meggazdagodhatnék belőle. Kár, hogy ezen a fronton is ez az álverseny megy :(
OK, valamiért úgy rémlett, hogy direkt a Heroes VII-re kell a masina, más szinte nem is számít. Későbbi tervekre fel lehet készülni, de szerintem ha sem ezt, sem a majdani képzeletbeli procit nem húzzák (egyelőre a CPU-limites játékokat vadászni kell, az egy dolog, hogy most éppen sikerült meglőni), akkor túlzás 30k fölött költeni alaplapra, ha amúgy limitál a pénztárca.
Aztán itt már az is kérdés, hogy hogy használnák a gépet, előbb elfogyna-e a GTX 960, mint a 4 giga belőle, ha ott toldanák meg. Erre mondjuk saját esetemben sem tudnám a választ, szóval ez nem tanács volt semmiképp sem, csak egy szempont említése.
Ez jó hír, mert nekem GTX 750 Ti van. Amúgy valóban, az efféle játékoknál a proci, esetleg a RAM szokott lenni a szűk keresztmetszet. Vagy nincs megoldás, lásd Heroes V, ami sok évvel későbbi gépen is meg tudott kínozni.
@feketeninja
Mehet nem k is a Z-s lapba, csak nem látom sok értelmét, ha nem pénzszórás a cél. Az a lényeg, hogy Gabika ajánlatai jónak tűnnek. Esetleg ha valami tuningbajnok k-s nak vennétek a Z-s lapba, hogy azt húzzátok a Heroesnak, az is járható út lenne (nyilván az sem lenne olcsó), de nem az jött le, hogy ez lenne a terv. Én is elvagyok inkább k-k meg Z-k nélkül, mert nem is akarok ebben elmerülni.
Egyébként éppen az ilyen érdekes gépigényű játékoknál is jobban bíznék az Intelben (nem a flame kedvéért mondom), mert azok azért egy magon sokkal erősebbek, így bizonyos szoftverek vagy játékok, melyeket nem optimalizálnak a csilliónyi AMD-s kendermagra (ami nagyon ritkán lehet előny), sokkal jobban teljesítenek. (Én mondjuk értékelem a jobb hűtést is. Hajdanán jó pár évet lehúztam korábban AMD-s és inteles turbinával is, a mostani i5-ök már meglehetősen szolidak, nyilván a gyári sosem abszolút tuti, de régen ez a szint is felár volt. Meg persze háztól is függ. Új AMD-knél nem tudom mi most a standard.)
30+ ezres Z-s alaplap minek, ha még csak nem is k-s - azaz rendesen húzható - a proci? Meg gondolom úgysem húzná, ha mással állítatja össze a konfigot. Akár 15-20 rongyot is fel lehetne ott szabadítani, és mehetne másba (mondjuk a nem sokkal drágább 4 gigás GTX 960-ba), jobb CPU-ba, több RAM-ba vagy már most az SSD-be.
De persze vannak itt nálam sokkal okosabbak is a témában. A Heroes VII-hez sajnos nem tudok hozzászólni, hogy mi fog neki kelleni.
Én tudok várni, tudjam, hogy legalább annyi értelme van, mint a DNF-re volt :)
És mikor nem lesz fos? Nagyon nagy múltgyilkosság a hiánya, nélküle szinte törölhetnénk és hónaposnál régebbi kommenteket, annyira nehéz előbányászni a régebbi ajánlásokat. Vagy elkezdhetjük címkézni a hozzászólásokat is, az legalább működik :)
Bocsánat, akkor a reggeli gigahertzek mellé. Így már okés? ;)
Egyébként én is kb. szökőévente iszom kávét, bár nagyon szeretem az ízét és az illatát.
OFF
A félgigás lenne az ésszerű, de nem én intéztem, így gigás van. Ténylegesen csak 800-as (a router miatt? nem tudom), ebből a Steam annyit, amennyit írtam, de mellette mehet más is ma hálózaton. Lényegében nálunk fillérekbe kerül a net (olcsóbb, mint a régi "lassú"), akkor meg már jól jön, ha sok eszköz tud egyszerre metre csatlakozni, de a plafonra nem érdemes váltani, mert akkor újabb akciónál nincs hová ugrani. Mindenesetre jó érzés, hogy már le merek törölni egy 30 gigás játékot, mert tudom, hogy negyedóra alatt bármikor letölthetem. Sokkal gyorsabb már legőzölni a játékokat, mint lemezről telepíteni.
Korábban beindult a Steam, és nem lehetett mellette böngészni, néha még a korlátozás ellenére sem. Ez viszont tényleg a régi router sara is lehetett.
Vagy csak olvassák az internetet, és tudják, hogy a Master Race 4k-t akar meg 60 fps-t, Sterner pedig mindig vesz a kávé mellé 24 gigányi RAM-ot. Egyébként meg komolyan nehéz belőni, mi az az ajánlott, van akinek az 1080p high elég, ha megmozdul, más meg überkedik. Talán a legegyszerűbb lenne, ha megosztaná a kiadó ezt az elképzelést is velünk.
Ami azt illeti, én 2000-2005 között is játszottam jó pár játékkal a hivatalos minimum alatt (pl. Dungeon Keeper 2, Shogun: Total War, Call of Duty 2, minddel 100 óra fölött, és akár high beállítások mellett is, csak az nem feltétlen volt ideális, de mondjuk a PS3 multiplatformjainak átlagos futási szintjétől nem maradtak el...), tehát annál sem volt egyértelmű, hogy mit takar, már akkor sem.
Egy szó mint száz, a hivatalos gépigények mindig fenntartásokkal kezelendők. Nem kell egyből előkapni a vasvillát, de azért jó, ha kéznél van.
A Crysisban a cutscene-ek gyönyörűen felezték az fps-t, így én rühelltem őket. Ráadásul nekem nem tettek hozzá már lényegeset az alap látványorgiához. Hogy maga a sztori borzalmas volt, a karakterek érdektelenek, az meg már megint más kérdés, legalább nem minden mondat arról szólt, mint a folytatásban, hogy a suit az egyetlen esély, a SUIT!
Én kontrollerrel (PS3-on) végiglőttem hardon, és annyira könnyű volt, hogy elsírtam magam tőle (a BC1-2 is vicc volt). Az említett rész egyértelműen a nehezebb pilalantok közé tartozott. Nagyon nem jó a játék, borzasztó, amikor kínál egy beugrót, de ha odamész elhagytad a játékteret, és ezért meg akar ölni (a BC2 mondjuk néhol akkor is, ha a csőben a falhoz mersz húzódni), vagy amikor bevetődsz a fedezékbe, de a szkriptelt AI társad jön, és kitol a tűzvonalba (instant halál). Azt is bírtam, amikor a játék fele után az addigra már sokszor használt késelést előadja tutorialként, ami annyit takar, hogy ugyanúgy egy gfombot kell nyomni, csak mást, mint amivel egyébként kell használni. Mert ez valaki szerint jó ötlet volt. (Ez nyilván nem rontja a játszhatóságot, de mutatja, hogy mekkora idiotizmus tombolt a designért felelős gárdában.)
A CoD4 sokkal jobb, és jó darabig veteran szinten játszottam, de a respawn és az állandó folyosókeresés miatt én marhára meguntam, és hardeneden fejeztem be. Úgyis sokkal-sokkal nehezebb volt, mint a BF3 hardon, egész korrekt az a szint, viszont alatta a regular már a very easy, gyakorlatilag át lehet sétálni a golyózáporokon, nincs közepes szint. A DICE csodájához képest egyébiránt egy sandbox Shakespeare-dráma az a játék.
Az első Bad Company viszont egészen ajánlható, abban van szabadság (talán túl nagy is, mintha nem tudtak volna mit kezdeni a pályákkal), járműhasználat is dögivel, és egész szórakoztató Kelly's Heroes-Dirty Dozen-keverék a körítés. Csak a mentési rendszer csal - nekünk, auto-win az egész (a Duke Nukem 2 über checkpointja ihlette meg őket, ha meghalsz messze éledsz, de mindnenki halott lesz, akit már kinyírtál). A PC-n is elérhető második rész már kevésbé friss, kevésbé vicces, és már CoD-os cső az egész, csak respawn nélkül, de azért még korrekt.
Mondjuk van egy kis déja vu érzésem, hogy nemrég már ment ez a téma itt :)
Szerk.: Militarista lövöldének amúgy ajánlott a Spec Ops: The Line. Az persze TPS, és ekként fedezéklövölde (mondjuk végül is a BF és Killzone is), de ha nem várja tőle az ember a Troment-verő sztorit a nagy ömlengések hatására, akkor az tényleg egy nagyon korrekt Apocalypse Now-feldolgozás. (Sőt talán az eredeti kisregényre is volt utalás benne, de homályosan már az emlékek.) Már maga, narratívával való kísérlet megér egy tanulmányozást, mert érdekesebb játéktörténelmi pont, mint egy nem rosszkompániás BF-be beleerőltett kampány.
A (lövölde-)játékmenet nem nagy szám, de őszintén szólva az Unchartedéké sem sokkal magasabb polc, van, amiben gyengébbek (pl. a fedezékből oldalt kihajolás egy jó dolog). A társak meg nem nyerik meg a csatákat (KZ3 - ha FPS is), nem idegesítő haszontalan senkiháziak (KZ2), és a fedezékből sem lökdösnek ki (Battlefield 3), hanem átengedik. Tehát inkább kellemesen csalódtam, mert rosszabbat vártam.
@Damoqles
Nálam a Steam 40-60 Mbyte/s körül szokott letölteni, szóval ahhoz képest ez tényleg a kőkornak hangzik, pedig modemen kezdtem még. És az Uncharted 3-at is töltöttem 2 napig, hogy rosszul szedje le a PS3, és kezdhessem elölről, de az azért volt, mert a Sony nagyon ügyes.
Az a baj, hogy a játékmenet nem az erőssége a szériának, az első rész is inkább puzzle-lightokat vonultat fel a korábbi nagyokhoz képest. Engem zavart a tárgykombináció hiánya, és az is, hogy alig van opció, hogy mit csinálj a különböző objektumokkal (persze így Telltale után 10-ben vagy a Broken Age mellett már kevésbé fájdalmas). Emellett Kate jellemfejlődése gyakrolatilag lezárult az első rész végén, ami annak a legjobb vonása volt.
Összességében feladványokban azért kicsit bekeményített a folytatás, de engem nem elégített ki a végeredmény maradéktalanul. Nem rossz amúgy, az audiovizualitásnak hála remek hangulatot tud teremteni, de nekem már nincsenek elvárásaim Sokallal szemben. Mondjuk számomra az első rész sem kedvenc vagy a kalandjátékok megmentője, "csak" egy nagyon jó és szép kaland.
@nagi
A DotT esetében jön a felújított változat, az is valami, remélem, hogy a Maniac Mansion is frankón elérhető lesz vele. Folytatásra valóban csekélyebb az esély. Monkey Islandből viszont a speciális változatok mellett jött egy Tales of Monkey Island is, képek alapján szépen le is fikkantotta bejelentéskor a fél, bocsánat az egész HW.
Egyébként ezekkel sem zárult le a sor, nemrég jelent meg ugye az Armikrog is, a Neverhood megosztó szellemi utódja.