Hozzászólások
Elsődleges fülek
OK, valamiért úgy rémlett, hogy direkt a Heroes VII-re kell a masina, más szinte nem is számít. Későbbi tervekre fel lehet készülni, de szerintem ha sem ezt, sem a majdani képzeletbeli procit nem húzzák (egyelőre a CPU-limites játékokat vadászni kell, az egy dolog, hogy most éppen sikerült meglőni), akkor túlzás 30k fölött költeni alaplapra, ha amúgy limitál a pénztárca.
Aztán itt már az is kérdés, hogy hogy használnák a gépet, előbb elfogyna-e a GTX 960, mint a 4 giga belőle, ha ott toldanák meg. Erre mondjuk saját esetemben sem tudnám a választ, szóval ez nem tanács volt semmiképp sem, csak egy szempont említése.
Ez jó hír, mert nekem GTX 750 Ti van. Amúgy valóban, az efféle játékoknál a proci, esetleg a RAM szokott lenni a szűk keresztmetszet. Vagy nincs megoldás, lásd Heroes V, ami sok évvel későbbi gépen is meg tudott kínozni.
@feketeninja
Mehet nem k is a Z-s lapba, csak nem látom sok értelmét, ha nem pénzszórás a cél. Az a lényeg, hogy Gabika ajánlatai jónak tűnnek. Esetleg ha valami tuningbajnok k-s nak vennétek a Z-s lapba, hogy azt húzzátok a Heroesnak, az is járható út lenne (nyilván az sem lenne olcsó), de nem az jött le, hogy ez lenne a terv. Én is elvagyok inkább k-k meg Z-k nélkül, mert nem is akarok ebben elmerülni.
Egyébként éppen az ilyen érdekes gépigényű játékoknál is jobban bíznék az Intelben (nem a flame kedvéért mondom), mert azok azért egy magon sokkal erősebbek, így bizonyos szoftverek vagy játékok, melyeket nem optimalizálnak a csilliónyi AMD-s kendermagra (ami nagyon ritkán lehet előny), sokkal jobban teljesítenek. (Én mondjuk értékelem a jobb hűtést is. Hajdanán jó pár évet lehúztam korábban AMD-s és inteles turbinával is, a mostani i5-ök már meglehetősen szolidak, nyilván a gyári sosem abszolút tuti, de régen ez a szint is felár volt. Meg persze háztól is függ. Új AMD-knél nem tudom mi most a standard.)
30+ ezres Z-s alaplap minek, ha még csak nem is k-s - azaz rendesen húzható - a proci? Meg gondolom úgysem húzná, ha mással állítatja össze a konfigot. Akár 15-20 rongyot is fel lehetne ott szabadítani, és mehetne másba (mondjuk a nem sokkal drágább 4 gigás GTX 960-ba), jobb CPU-ba, több RAM-ba vagy már most az SSD-be.
De persze vannak itt nálam sokkal okosabbak is a témában. A Heroes VII-hez sajnos nem tudok hozzászólni, hogy mi fog neki kelleni.
Én tudok várni, tudjam, hogy legalább annyi értelme van, mint a DNF-re volt :)
És mikor nem lesz fos? Nagyon nagy múltgyilkosság a hiánya, nélküle szinte törölhetnénk és hónaposnál régebbi kommenteket, annyira nehéz előbányászni a régebbi ajánlásokat. Vagy elkezdhetjük címkézni a hozzászólásokat is, az legalább működik :)
Bocsánat, akkor a reggeli gigahertzek mellé. Így már okés? ;)
Egyébként én is kb. szökőévente iszom kávét, bár nagyon szeretem az ízét és az illatát.
OFF
A félgigás lenne az ésszerű, de nem én intéztem, így gigás van. Ténylegesen csak 800-as (a router miatt? nem tudom), ebből a Steam annyit, amennyit írtam, de mellette mehet más is ma hálózaton. Lényegében nálunk fillérekbe kerül a net (olcsóbb, mint a régi "lassú"), akkor meg már jól jön, ha sok eszköz tud egyszerre metre csatlakozni, de a plafonra nem érdemes váltani, mert akkor újabb akciónál nincs hová ugrani. Mindenesetre jó érzés, hogy már le merek törölni egy 30 gigás játékot, mert tudom, hogy negyedóra alatt bármikor letölthetem. Sokkal gyorsabb már legőzölni a játékokat, mint lemezről telepíteni.
Korábban beindult a Steam, és nem lehetett mellette böngészni, néha még a korlátozás ellenére sem. Ez viszont tényleg a régi router sara is lehetett.
Vagy csak olvassák az internetet, és tudják, hogy a Master Race 4k-t akar meg 60 fps-t, Sterner pedig mindig vesz a kávé mellé 24 gigányi RAM-ot. Egyébként meg komolyan nehéz belőni, mi az az ajánlott, van akinek az 1080p high elég, ha megmozdul, más meg überkedik. Talán a legegyszerűbb lenne, ha megosztaná a kiadó ezt az elképzelést is velünk.
Ami azt illeti, én 2000-2005 között is játszottam jó pár játékkal a hivatalos minimum alatt (pl. Dungeon Keeper 2, Shogun: Total War, Call of Duty 2, minddel 100 óra fölött, és akár high beállítások mellett is, csak az nem feltétlen volt ideális, de mondjuk a PS3 multiplatformjainak átlagos futási szintjétől nem maradtak el...), tehát annál sem volt egyértelmű, hogy mit takar, már akkor sem.
Egy szó mint száz, a hivatalos gépigények mindig fenntartásokkal kezelendők. Nem kell egyből előkapni a vasvillát, de azért jó, ha kéznél van.
A Crysisban a cutscene-ek gyönyörűen felezték az fps-t, így én rühelltem őket. Ráadásul nekem nem tettek hozzá már lényegeset az alap látványorgiához. Hogy maga a sztori borzalmas volt, a karakterek érdektelenek, az meg már megint más kérdés, legalább nem minden mondat arról szólt, mint a folytatásban, hogy a suit az egyetlen esély, a SUIT!
Én kontrollerrel (PS3-on) végiglőttem hardon, és annyira könnyű volt, hogy elsírtam magam tőle (a BC1-2 is vicc volt). Az említett rész egyértelműen a nehezebb pilalantok közé tartozott. Nagyon nem jó a játék, borzasztó, amikor kínál egy beugrót, de ha odamész elhagytad a játékteret, és ezért meg akar ölni (a BC2 mondjuk néhol akkor is, ha a csőben a falhoz mersz húzódni), vagy amikor bevetődsz a fedezékbe, de a szkriptelt AI társad jön, és kitol a tűzvonalba (instant halál). Azt is bírtam, amikor a játék fele után az addigra már sokszor használt késelést előadja tutorialként, ami annyit takar, hogy ugyanúgy egy gfombot kell nyomni, csak mást, mint amivel egyébként kell használni. Mert ez valaki szerint jó ötlet volt. (Ez nyilván nem rontja a játszhatóságot, de mutatja, hogy mekkora idiotizmus tombolt a designért felelős gárdában.)
A CoD4 sokkal jobb, és jó darabig veteran szinten játszottam, de a respawn és az állandó folyosókeresés miatt én marhára meguntam, és hardeneden fejeztem be. Úgyis sokkal-sokkal nehezebb volt, mint a BF3 hardon, egész korrekt az a szint, viszont alatta a regular már a very easy, gyakorlatilag át lehet sétálni a golyózáporokon, nincs közepes szint. A DICE csodájához képest egyébiránt egy sandbox Shakespeare-dráma az a játék.
Az első Bad Company viszont egészen ajánlható, abban van szabadság (talán túl nagy is, mintha nem tudtak volna mit kezdeni a pályákkal), járműhasználat is dögivel, és egész szórakoztató Kelly's Heroes-Dirty Dozen-keverék a körítés. Csak a mentési rendszer csal - nekünk, auto-win az egész (a Duke Nukem 2 über checkpointja ihlette meg őket, ha meghalsz messze éledsz, de mindnenki halott lesz, akit már kinyírtál). A PC-n is elérhető második rész már kevésbé friss, kevésbé vicces, és már CoD-os cső az egész, csak respawn nélkül, de azért még korrekt.
Mondjuk van egy kis déja vu érzésem, hogy nemrég már ment ez a téma itt :)
Szerk.: Militarista lövöldének amúgy ajánlott a Spec Ops: The Line. Az persze TPS, és ekként fedezéklövölde (mondjuk végül is a BF és Killzone is), de ha nem várja tőle az ember a Troment-verő sztorit a nagy ömlengések hatására, akkor az tényleg egy nagyon korrekt Apocalypse Now-feldolgozás. (Sőt talán az eredeti kisregényre is volt utalás benne, de homályosan már az emlékek.) Már maga, narratívával való kísérlet megér egy tanulmányozást, mert érdekesebb játéktörténelmi pont, mint egy nem rosszkompániás BF-be beleerőltett kampány.
A (lövölde-)játékmenet nem nagy szám, de őszintén szólva az Unchartedéké sem sokkal magasabb polc, van, amiben gyengébbek (pl. a fedezékből oldalt kihajolás egy jó dolog). A társak meg nem nyerik meg a csatákat (KZ3 - ha FPS is), nem idegesítő haszontalan senkiháziak (KZ2), és a fedezékből sem lökdösnek ki (Battlefield 3), hanem átengedik. Tehát inkább kellemesen csalódtam, mert rosszabbat vártam.
@Damoqles
Nálam a Steam 40-60 Mbyte/s körül szokott letölteni, szóval ahhoz képest ez tényleg a kőkornak hangzik, pedig modemen kezdtem még. És az Uncharted 3-at is töltöttem 2 napig, hogy rosszul szedje le a PS3, és kezdhessem elölről, de az azért volt, mert a Sony nagyon ügyes.
Tíz éve azért még erősen más volt a Steam, sokaknak csak a Half-Life 2 volt meg rajta, szóval aki akkor végigjátszott rajta 26 játékot egy év alatt, az hardcore volt :)
Ha a számok csak a Steamre vonatkoznak, akkor a fene se tudja, hogy mi volt mellette más (konzol, warez, más onlin üzlet, dobozos játékok, főleg kezdetben). És ugye létezhetnek hosszabb kihagyások munka, család, más hobbi miatt, de az is lehet, hogy egy időre elkapta a WoW (az nem 5 órás meg nem is steames). Szóval ez az egész ebben a formában találgatás. Persze ha te több konkrétumot tudsz, rendben van, de ebből nekem nem egyértelmű a helyzet. Inkább ez a maga a pipálgatós-letudós játékterv a szánalmas, nem a számok.
Az évi 26 játék amúgy valóban nem lenne extra, de abszolút geekadag, 10 évi átlag szintjén főleg.
leszorította az fps-t 60-ról 30-ra
Tehát a cikk címe elírás, és valójában 30-ba lépett a StarCraft II.
Win 8.1 alatt is vannak ilyenek? Még nem térképeztem fel őket, de mintha lenne valami variálás.
Mindenesetre öt reboot után megjavult, a négy még nem volt elég. (Egyébként bootolás után egy darabig volt kép, de valami "USB-hang" után addig eltűnt. Nem értem.) Végül a drivert is telepítettem, bár még volt vele pár nekifutás. Elvileg most minden rendben van, de nem tudom, hogy ez mi volt.
Nem szokásom túl gyakran ilyet tenni, de frissítettem a VGA driverét, erre a gyönyörű fekete képernyőt kaptam (rohadt Nvidia!). Hogy tudok innen a leggyorsabban és legfájdalammonetesebben visszaváltani az előző verzióra?
Ma este sem fogok már játszani, de hétvégén azért még szerettem volna.
Engem a Third Encountersben mindig az zavart (minden történelmi jelentősége és profizmusa mellett), hogy szinte áhítattal örvendenek az embertársak elrablásának, és a jófejség csúnyának fogják fel. Az egészet belengi a megszállott, de pozitív UFO-fanatikusok és a csúnya többi ember, aki nem érti meg.
Olyan érzése van az embernek, mintha a korszak UFO-hívőit szerette volna jó alaposan kielégíteni Spielberg. Valahogy jobb szeretem, ha sci-fi helyett inkább mást rendez (az Indiana Jones 4-nek is biztos a sci-fi tett be :). Mondjuk a War the Worlds kevésbé bosszantóan naiv, de nyilván nem mondom, hogy az jobb film vagy alapvetés.
Szerintem pedig igenis vannak olyan kötelező filmek, melyek megosztóak, nem tetszenek mindenkinek (persze semmi sem, de értsük jól), de mégis erősen javallott őket ismerni.
Különben átmehetünk IMDb-be is, és kihirdethetjük, hogy a Shawshank Redemption a világ legjobb filmje, mert ugyan semmi kihagyhatatlan, de legalább tetszik szinte mindenkinek. Részemről ezt nem támogatnám.
Mondjuk valami jó kis bullshitet, hogy kézkímélőbb :) Csak mert mintha a kultusz valami kevésbé esszenciális tulajdonság köré épülne. Nem a mechanikus billentyűknek szóltam be, mert szimpatikus, és talán éppen én vagyok a célközönség. De amikor felütöttem pár random magyar cikket (nem szokásom ilyesmire fanyalodni), akkor mind elsütötte, hogy mennyivel időtállóbb a membránosokhoz képest, mert azok 1-2 évente mindenképp meghalnak. Az összes. Szóval szektás idiótaságokat képesek összehordani. Egyszerűen csak örültem volna még pár adaléknak a serpenyőbe.
Ebből persze itt csak annyi csapódott le, hogy tovább tart (ami nyilván igaz), de mivel az összes napi szinten használt billentyűm halhatatlan, így ezen is csak mosolygok, mert marginális előnynek tűnik. Persze tudom, hogy sokaknál fogyóeszköz, de nem akarom tudni, hogy ők mire használják a klaviatúrát.
Szerk.: Másrészt cseszheti az ember az itt kezdődik a minőséget, ha a hangorkán is ott indul be. Nem akarom, hogy a szomszéd hallja, éppen milyen betűt ütök le :)
Ez a K800 jól hangzik, és egész pofásan is néz ki.
@psishock:
Jó sok minden van a linken, de az csalódás, hogy a mechanikusról annyit ír, hogy más érzés, és kész. Egyébként éppen nekem ez fontos, mert a legtöbb laptop gyenge visszacsatolású billentyűit sem szeretem, és az otthoni 10 éves membránoshoz képest a munkára használt K200 is zavaróan gumijátékszer. Egy egérnél vagy kontrollernél magától értetődő, hogy be kell állnia kényelmesen a kézbe, funkcionálisan is vannak fontos különbségek. Ahogy egy Porschénál is, hogy Gucciban benne feszítve fel lehet szedni a jó genetikájú csajokat, tán még a gyűlöletes vezetést is bevállalnám érte (bár mellette nem lehet inni a rossz genetikájú férfiakkal, ami komoly hátulütő). Szóval reméltem, hogy előkerül még valami konkrét előny, azon kívül, hogy hangerőben lenyomja az Erika írógépet, meg hogy lenyomhatok egyszerre annyi gombot, amennyit nem akarok.
De ezt nem a szájtépés kedvéért mondom, itthon benne vagyok az ergonómiai beruházásokban (új szék, DS3 helyett DS4, minél kényelmesebb játéksarok tévével), és 30 fölött már kímélném billentyűvel, egérrel is a kezeimet, amennyire lehet. Na most mivel nem tudok boltot, ahol lehetőségem lenne 30-100k-s billentyűzetek garmadáját órákig (itt vidéken 500 Ft-nál többet maximum VGA-ra költenek, minden mást rendelni kell). Tehát a témához meglehetősen sötétként pár ergonómiai tipp vagy útbaigazítás érdekelne, attól függetlenül, hogy mechanikus-e a célszerszám vagy sem.
Sajnos kimaradtam az említett épületes diskurzusból. Elhiszem egyébként, hogy a csillagok bizonyos együttállásánál jól jöhet, azt pláne, hogy igény van rá, csak az itteni kommentjeid alapján mintha az elnne a normális, hogy az ember villanyfény nélkül a billentyűzet mellett ütögetné az asztalt. Valahogy szürreálisnak tűnt az elhangzott formában.
Én most inkább valami vezeték nélküli megoldásban gondolkozom a mostani mellé, de extra igények nélkül aligha lehet mellényúlni.
Nem akarok felvágni, de nekem világít a monitorom is, részben ki tudja váltani az általad soroltakat. Marhára nem gépelek amúgy vakon, de éppen játék közben nem probléma a WASD.
A sokféle értelmezést a film cselekményének laza, titokzatos felépítése is erősíti: az öt nagyobb fejezetet a misztikus monolit fogja össze, ám Kubrick a túlmagyarázás helyett a legtöbb kérdést nyitvahagyja. (Ezeket a narratív réseket sajnos a film pocsék folytatása, a 2010: A kapcsolat éve próbálta betömködni.)
Írják a 2001-ről. Ha már írta is, hogy a film és a regény párhuzamosan készült, akár el is olvashatta volna, akkor tudná, hogy már frissiben betömködték. Ráadául a második film már eleve adaptáció, ha nem is 100%-osan pontos, de igenis Clarke-ot veszi alapul.
5 sci-fi film, amiben a tudományon van a hangsúly
Emellett sikerült hard sci-fis listára felvenni a Sunshine-t. (OK, hangulatra a film próbál az lenni, sőt nekem tetszett is, de azért nanemá.) Először gondolkoztam, hol emlegessem fel, de talán ez a legmegfelelőbb topik rá.
Ezt a szétmenetel dolgot én is furcsállom. A mostani billentyűzetemet használom 10 éve, most is iolyan, mint újkorában. Pedig az első billentyűmről annak idején pár hónap alatt lekopott az ASD a FIFA 98 miatt (FPS-ekhez, és úgy általában mindenhez, a kurzorbillentyűket használtuk még akkor).
Biztos lehetne venni jobbat, szebbet, de a tartósságra nincs panaszom.
Beszólnék, de sajnos nincs miért, mert egyetértünk, még abban is, hogy a Wii rossz példa, hiszen nagyon más. Ha Sterner nem kérdezett volna rá a felhasználóbázisra, akkor nyilván fel sem hozom, hiszen valóban irreleváns mellékvágányról van szó jelen esetben.
A prioritáslistához még annyit tennék hozzá, amit korábban is írtam, hogy a cimborák masinája is fontos szempont, ha multizni is akar velük az ember, de aki erre nem jön rá magától, azon úgyis nehéz segíteni. Én mondjuk NES óta nem multiztam konzolon haverral, akkor meg éppen az volt a lényeg, hogy a másiknak más gépe legyen, hogy minél több játékot lehessen lefedni - egy-egy gépen két kontrollerrel.
Jöhetne már a Heretic/Hexen széria is, és nyilván fog is, mert fenn van Steamen. Csak ugye Portal of Praevus és Heretic II nélkül.
Volt szó a várható felhasználói bázisról is, már Sterner kérdésfeltevése óta. Jelelenleg nincs nagy jelentősége, mert mindkét konzol él és élni fog, de halott masinába nem mindig előnyös fektetni. Vagy ugye ott volt a Wii, sok ment el belőle, de a third-party szoftver marhára nem ment rajta, hát el is tűntek gyorsan.
A kontrollert tekintve én azt mondnaám, hogy fogás és megszokás kérdése, van, aki az enyéménél feleakkora kézzel is hüppög, hogy kicsi a DS3, nekem meg ezirányú gondom nem volt vele. (A DS4 meg eleve előrelépés.) Igen, nagy kéznél a Box kontrollere esélyesebben kézre állhat, ebben egyetértek, de azért arról szó nincsen, hogy minden 150 - vagy akár 180 - centinél magasabb fehér embernek felejtős :) (Magasságot írtam, mert nem méregetem a tenyeremet, akit izgat, konvertálja át adott magassághoz tartozó átlagos kézméretre. És nem, én nem 150 centi vagyok.) A legjobb az, ha kipróbálja az ember, hogy neki milyen.
Lehet, hogy nem mennek 20-30 évig a mai eszközök, de ez is túlzás, legalábbis éppen PC-alkatrészeknél, kijelzőkél. Ami tönkre ment, azt garanciában cseréltem, szinte semmi sem szállt közvetlenül garancia után. Nyilván nem reprezentatív a saját vagy ismeretségi köröm tapasztalata, de úgy gondolom, hogy a tiéd sem.
És mikor volt a Kickstartere ennek a Sogun Soulsnak? Vagy a kellemes hangzásvilágú Dead Space-es banner hozta rá össze a tőkét?
Erre nagyon nehéz röviden válaszolni, de megpróbálom. A két legfontosabb szempont, a leendő és egykori (értsd: remasterek) exkluzívok, valamint annak a kérdése, hogy a multizós haverjainak mi van. Az előbbi ízlésfüggő, jelenleg szerintem a Box áll egy hajszállal jobban, de le fog maradni (mennyiségileg már most is hátrányban van, ha a Rare Replayt nem tekintjük 30 db exkluzívnak).
A további okoskodástól ezen a ponton el is tekintenék, hiszen nincsen nyolcadik generációs konzolom, csak egy DualShock 4-em PC-hez és PS3-hoz, de mivel mások sem fognak itt tülekedni első kézből származó tapasztalokkal, inkább megosztom a saját nyomozási eredményeimet.
Az erőkülönbség nem tudom, hogy mennyire számít nála, ha nem számolgatja a pixeleket és a frame-eket, akkor lehet, hogy nem is lesz számára drasztikus különbség. (Ha meg számolgatja, akkor multiplatformra valójában úgyis PC kell neki.) Ráadásul néha még hátrány is lehet. A Tomb Raider Definitve Edition például sokkal jobban tartja a 30 fps-t, a PS4-es pedig a 60-as cél miatt jobban ugrál, tehát még tán rosszabb is. Főszabályként persze a One gyengébb, a felbontást szokták visszavenni rajta. Ugyanakkor például AF terén a PS4 a gyengébb, hogy a PS3 homályhagyományait ápolják vagy a YouTube-ot majmolják ezzel, azt nem tudom, de port függvényének tűnik. Nézőpont kérdése, nézegetni kell a Digital Foundry face-offjait, hogy mennyire meggyőző a PS4 előnye.
Kontrollernél valóban fontos a megszokás, de sokat fejlődött mindkét nagy. A DS4 egy álom a DS3 után, méret szempontjából is, de nekem az se okozott gondot, pedig nem satnya a kezem. A One-hoz meg most jöttek ki új kontrollerek, javított shoulder gombokkal (azokra panaszkodtak a legtöbben), erre érdemes lehet odafigyelni.
@Grifter
A 360 sokkal erősebben kezdett, mint most a One, idehaza pedig a warezképessége segítette az elterjedését. A PS előnye az USA-t és UK-t leszámítva elég jelentős, és ezeken a piacokon sincs bucira verve egyáltalán, teljesen versenyképes. Persze értem, hogy naginak szólt a megjegyzésed, de a jegyzőkönyv kedvéért hozzátettem.
Komoly karmát hozott össze minden idők egyik legdurvább koppintása, a C64-es Giana Sisters.
Vagy két év múlva még totál fölösleges lesz CPU-t cserélni erről is. Hacsak nem remasterelik addig csúcs-i7-re a HoMM VII-et :)
Én tavaly vettem a 4590-et, de hosszabb futamidőt szántam neki. Eladni mondjuk talán megéri, mert egyre többet ér. Vehettem volna vagy ötöt, és most meggazdagodhatnék belőle. Kár, hogy ezen a fronton is ez az álverseny megy :(