Hozzászólások
Elsődleges fülek
Jó, de ha a 3D-s Ninja Gaiden a 2D-s Last Ninja remake-je, akkor a 3D-s Last Ninja a 2D-s Ninja Gaidené lesz, mert biza olyan is volt ;)
Persze ehhez tényleg túl kell lépni azon, hogy most nincs szó 3D-ről, illetve régen is inkább izometrikus volt, semmint 2D-s.
Egyetértek, az európai pöttyöslabda-kergetés tényleg vicc.
Közben látom, hogy SS2-tulajként 40%-os az akció, nem 20%, úgy már eleve tűrhetőbb. Két emailt is küldtek róla: egyet, mert kívántam a GOG-tól, hogy legyen náluk, egyet meg az SS2 miatt.
Jó drága, és úgyis megvan a floppys. Tehát instant buy!
Nyilván felkerül amúgy Steamre is.
Hm, lehet, hogy kellene rá időt találni a hétvégén. Teljesen meg is feledkeztem róla, valahogy a Doom (4) törölte az agyamból. Még szerencse, hogy nem a CoD XIX.
A Blade Runnert Ridley Scott rontotta el. Eleve mi az már, hogy egy másik könyv címét megvette hozzá, amihez végképp semmi köze? Mondjuk a Prometheus után nem is vártam mást :(
@LY
Tropic Thunder? :)
Pontosan ezt csinálom, de ha kikapcsolom a tévét, akkor is az alapértelmezett, és a hangfal csak akkor szól, ha átállítom azt alapértelmezettre. Azt szeretném, hogy automatikusan váltson át az éppen csatlakoztatott eszközre. Mint az elsődleges és másodlagos kijelző esetében.
Szerk.: Közben találtam egy - illetve több - ilyet. Third-party, és hotkeyt kell használni, ez is jobb, mint a semmi, de automatikusabb dologra gondoltam. Úgy látom, nem létezik ilyen, túlélem.
Ez alapján nekem az jön le, hogy a fórumgyökér erejét részben az adja, hogy ott frissítget mindenki (én is), hogy lássa, hova jött új hozzászólás.
Szokás szerint nekem most is a fórumgyökér van elmentve, hiszen onnan veszem észre a leggyorsabban a főoldali aktivitást is.
Van arra valami trükk (Win 8.1 64 bit még mindig), hogy alapértelmezett hangforrásnak állítsam be a tévét, de ha nem megy, automatikusan a PC-s hangafalaimat használja?
Képnél ugye működik az elsődleges-másodlagos beállítás, és az egész nagyon pöpec most, de az a 7 másodperc, amíg minden egyes alkalammal át kell állítanom, hogy honnan szóljon a hang, nos, hál' Istennek az most a legnagyobb kínom.
Szerintem sem illik bele a sportverdás, rendőrökkel csiki-csukizós NFS-miliőbe a robbanó hordókkal bombázó helikopter. Mechanikailag persze plusz votl, de örültem, hogy a Most Wantedben (részemről a következő sokat gyűrt NFS) nem volt ilyesmi. Pedig szeretem én az elborultabb dolgokat, lásd akár a Carmageddont, akár az OutRunt (ehhez képest az NFS hardcore szimuláció, bármelyik rész).
Ettől függetlenül emiatt nem gyűlöltem meg az egyébként jóféle játékot, és a régi részeket tekintve is egyetértek, mint azokat régen is játszó és később is előkapó.
Az akciókamera és a robbanó hordók dobálása tényleg nagyon gáz, de amúgy egyáltalán nem volt rossz, és a High Stakeshez képest valóban kevésbé öregedett az irányítása. Talán csak az egyik ág utolsó pályáját hagytam ki is, a legtöbb pályát aranyra csináltam meg. Az Undergroundot meg a demó után - vagy inkább közben - eldobtam, aztán lehet tetszett volna, de az összes neonos rész taszított kinézetre és játszva is, a régi Most Wanted viszont mégis tetszett.
@Strato
Zenei szemmel nézve autós játékból a FlatOut 2 viszi nálam a prímet. Annak a teljes soundtrackje úgy, ahogy van teli találat. Maximálisan passzol a játékhoz, és szívesen hallgatom azon kívül is.
Dettó, de ez igaz nálam az első részre is, a játékhoz hasonlóan a zenéjének is undergroundabb hangulata van az ismeretlenebb zenék miatt. Az Ultimate Carnage is jó lenne amúgy, kár a Live-ért, és annak az amúgy új soundtrackjére sem emlékszem, mert azt csak játék közben hallgattam, és kevésbé tűnt már akkor is frissnek. Zúzáshoz persze jó volt.
Az a 40-60 fps még az én gépemen is kevésnek hangzana, nemhogy a tiéden :( Kár, remélem sikerül még jobban gatyába ráznia a Stainlessnek, mert azért egy régi rajongó számára nem hangzik rosszul.
Így viszont indíthatom helyette a nem túl szép reményű "gamepadesítsük a Carma 1-et" projektet :)
Ezt könnyű elhinnem.
@Zaxx
Perzse, nem áztatom ezért az EA-t, ez jó dolog, csak azért túlzásokba nem esnék, hiszen többnyire olyan játékokat adnak, melyeket leáraztak már 1-2 dollárra vagy 1 dollárért bundle-ben felmarkolhattál. Illetve esetemben: már megvettem GOG-on tőlük.
A Red Alert 2-t amúgy már direkt vártam, hiszen a korábbi C&C-ket már ingyenessé tették, bár jobb lenne, ha azok is letölhetők lennének Originről is. (Feltéve, hogy úgy jobban működnének, kényelmesebb az install sb.)
Végül mégiscsak te nyertél, az 1-es pont volt a nyerő, csak a gép hátánál alig látszódott, érződött a ház pár milliméteres belógója. Szóval csak sniccerrel pofásabbra szabtam az egyik, formálhatóbbnak tűnő kábelvéget, azt hosszabbítóval hozzákötöttem a 10 métereshez (annak nem mertem nekiállni, és tovább is tartott volna), és megy minden csont nélkül, a hangot is átlőttem a tévére egy kattintással.
Tudom, abba beletették a Black Freighter rajzfilmet is. Nem is hangzik nyerő ötletnek, de talán érdekes lehet egyben látni, és utána leírni ezt :)
így újabb rendszereken sem okozhat különösebb fejtörést
Az Ultimate Collection kapcsán lehetett olyan hangokat hallani, hogy az origines nem akar menni, a dobozos meg igen. Én még leragadtam ott, hogy másik ingyenesítő szolgáltatásuk, az Origin Game Time használhatatlanul bugos nálam.
Emellett bár azért nem illik méltatlankodni, ami ingyen van, de igazság szerint az ingyenes játékaik között ivalóban nagy dobás nem volt, és több is erősen DLC-fertőzött. A Humble Origin Bundle-k is voltak ennyire jó promók.
Ettől függetlenül örülök a RA2-nek. Én pont akkor csaptam le rá, amikor elfogytak a kulcsok, így első körben nem kaptam, de ma reggel megjött a példányom. Mondjuk számlát kaptam tegnap róla, és az Origin hibabejelentő fülén jeleztem a történteket. (Az elvileg nem support, hanem klienshibákhoz van, akkor még benne lehetett, hogy arról van szó.)
Azért abban igaza van, hogy a régi NFS-ek esetében a "bezzeg, azok még nem voltak ennyire arcade játékok, a Porsche meg máig ütős szimulátor" jellegű könnyes szemű nosztalgiázások erős túlzásokat takarnak, és Dulakh is elég meglepő oldaláról fogta meg a szériát. Szíve joga, hogy ő így élte meg, ezen a vonalon várna 2015-ös szinten valamit, de a játékok ismerete nélkül olvasva ezeket a sorokat a valóstól elég messzi kép alakulna ki az emberben.
Tényleg nem ezek az igazi játékok retrózni.
Egynapos volt? Akkor nem csoda, hogy lemaradtam róla. Mondjuk drága is volt, és szinte mind megvolt belőle. A mostani ajánlat csöppet jobb :)
Apropó, külön kulcsokat adnak hozzá?
Szerk.: Steamgiftsen írják, hogy tierenként jár külön kulcs. Hát ez így kibaszás a régi vásárlókkal szemben.
Fogalmam sincs, hogy miről beszélsz ;)
Játszottam a 4-gyel, pár éve is elővettem, és alig-alig létezőnek éreztem a törést, szinte mellékesnek tűnt az egész játék során, nem pedig esszenciálisnak. Szinte készakarva sem sikerült úgy összetörni a járgányt, hogy véget érjen a verseny, vagy veszítsek miatta. Nyilván érdekes plusz volt akkoriban
A Porschét semmilyen szinten nem próbáltam, és szívesen hiszek nektek, de úgy könnyebben megy az, ha a 4 kapcsán nem olvasok túlzásokat.
Egyébként az autós játékok rosszul tudnak öregedni (kivéve Carmageddon :), főleg az NFS-ek, hiszen a fizikájuk értelmezhetetlen ma már, és nem szimulációt várok, csak szórakoztató száguldozást.
@Strato
A FlatOutban jóval látványosabb a törés, de ronccsal is lehet száguldozni. Talán az első részben le lehetett törni a kereket, és úgy már tényleg necces volt, de az annyira nem volt gyakori, hogy már csak nyomokban emlékszem rá. Érdekes, hogy közülük az elsőnek volt a legszimulátorosabb fizikája, persze túlkapűsokkal (30-csal nekimentem egy kukának, és fejreálltam).
A Wreckfest eléggé tetszhalottnak tűnik, igazán sose lesz kész. RIP Bugbear :(
@Sterner
A te játékod a Forza Horizon (1-2) lehetne, ha lenne hozzá masinád.
Törés? Melyik klasszikusnak számító részben működött ez úgy, ahogy leírtad? A Porschében? Én a 2-3-4-HP2-UG1-UG2-MW-Carbonban nem tapasztaltam az említett szinten (jelképes mértékben pedig a 4-ben utoljára), bár a három éjjeli - és amúgy is "túl új" - felvonásokat éppen csak kóstolgattam.
2010: The Year We Make Contact
Korrekt sci-fi, bár a 2001 után esélytelen volt az elődöt megközelíteni, ezt - valószínűleg helyesen - meg sem próbálta. Érdekes, hogy a filmet áthatja készültének (1984) megfelelő hidegháborús hangulat, Clarke regénye jóval optimistább volt 2010-et illetően.
Watchmen
Egyelőre csak a mozisat láttam. Snyder azt hozta, amit a 300 alapján vártam: fogta képregényt, és a jeleneteit felpakolta a vászonra (volt, amit ugyanúgy, volt, amit nem). Ez az egyszerűbb, vérgőzösebb próbálkozásnál jobban működött, de az eredeti médiumot kihasználó, jóval komplexebb Watchmen esetében kevésbé. Sok minden hiányzott (a DC ezen segíthet, az UC túlzásnak tűnik), ami változott, meg mindig kevésbé tetszett így, a vége mondjuk egyiknek sem tökéletes. A jobban bemutatott karakterek közül pedig Ozymandias sokkal férfiasabbnak és megfontoltabbnak tűnt az eredetiben, mint itt.
Jó volt, de a képregény ismeretében nem tudott akkorát ütni. Majd alkalomadtán megnézem a többi változatot is.
Akkor olyan lehet, mint a Rambo is, az első és az új a jó, a többi kihagyhatóbb. Bár a Rambo 2 jó kis 80-as évekbeli akciófilm, nyilvánvalóan fontos szereppel a műfajt tekintve, ugyanezt a Rocky folytatásairól nem mondanám el.
Megint? Eddig szerintem csak különböző Sega-bundle-öknél kerültek elő, de korántsem ekkora repertoárral.
Nem feltétlen megújult eszköztárt vártam, ha emiatt hátrányból is indul anagyot szóló elődökkel szemben. A rágógumididaktika ami belengi az egészet, viszont sokat rombol rajta. Nem játszottam végig, 10 órát tettem a kampányba, de addig minden momentumát ez jellemezte. Nem rossz, de bizonyos szempontból elmarad az elődtől is vagy a WC3-tól. (Ez utóbbi mondjuk a csavarok kedvéért már a WoW előtt végképp szappaoperává vált, de azért király volt.)
Az interaktívabb átvezetéseket üdvözöltem, de többet szerettem volna, és több is volt az eredeti terv, nagyon visszanyeste a "kalandjátékot" a Blizzard. Persze nyilván erre számítottam, már előre keseregtem miatta a HW-n. Egy Wing Commander-féle szintet szerettem volna.
A stratégiai választások, fejlesztgetések kampányszinten viszont nekem is nagyon tetszettek, bár spanyoklviaszról azért nincs szó. Nemcsak azért, mert más jellegű stratégiákban ez alap már ezer éve, de például a C&C Generalsban is lehetett tábornokként fejlődni és bónuszokra gyúrni. Nem mondom persze, hogy a spanyolviasz feltalálása az alapelvárás.
A fő bajom vele mondjuk továbbra is az, amit írtam: eltávolodtam a hagyományos RTS-ektől, melyekbe éppen a Blizzard tudott bevonzani, illetve ott tartani.
A Yakuza HD-t már régóta várom emberi nyelven (mindig is kicseszettül érdekelt, éppen a HW-s hype miatt), de a mostani hírt még nem sikerült értelmeznem. Japánul ugye már eleve létezik az első két rész PS3-ra, erre most bejelentenek egy új remastert játékmenetbeli változtatásokkal, de csak az első részből? Most akkor ez mi lesz?
Egyébként én nem játszom PS4-en, mert még nincs, ahogy játékok is alig vannak rá, illetve számomra szinte az összes tötlelék, ami nem port (jó, a Tearaway Unfolded több ennél, és az érdekel is). Jövőre érdemes lehet visszatérni a témára, hiszen jön az UC4 és a Ratchet & Clank rebootja.
Nem hiszem, hogy a gyerek pénz vagy hóbort kérdése, de amíg Angelina Jolie könyörög a küszöbömön, addig ez merőben teoretikus kérdés :)
Csak meg kell kérni Jodát, hogy regeljen be Riplaként, cserébe swoder széttrollkodja a Vasárnapi Mega 64 rovattal az oldalt, és egekben a látogatottság! És ami fontosabb, az anyázás is.
Pár Grifterrel szájalni leálló újreg mondjuk hasznos jószág lenne.
Nem is tudom, szerintem a Brood War zergekkel konkrétan picsanehéz, akinek nem állnak kézre, és nincs hova levenni a nehézséget. Az első rész meg új szintre emelte az RTS-ek sztorivezetését, ütős élmény volt hajdanán, de még pár éve újrajátszásva is. Utána a WoL során mindig azt éreztem, hogy belógatják a közönségnek (azaz nekem), hogy mikor lesz vicces vagy drámázós vagy "mélyértelmű". A StarCraft hajdan felnőttebb lett a kor mezőnyéhez képest, de a WoL meg sem próbált már feljebb lépni.
Amúgy még végig se játszottam, mert hardon is feladta a leckét egy-két pálya (persze a jó sorrend sokat segíthet), és az, hogy már egyszerűen nem szeretem a műfajt, régen pedig még a multi is érdekelt. Összességében nagyon hullámzónak éreztem a kihívást, valami hardon is instant win volt, a másikon meg izzadtam rendesen (a brutaltól félnék rendesen). Most már viszont csak neki kéne ugrani meg HotS-nak is. Egyébként nem mondom, hogy nem tetszett, de a tapasztalatok alapján más a státusza nálam, mint az első résznek, és nem a - jó, inkább csak bénázva - többórás bázispusztító formula hiányzik.
De vadászgépek röpdösnek és Faragó Richard felolvassa a Hamletet, amíg alszik a néző. Mindenesetre akit ez nem zavar, de a reklámblokkok miatt szidja a kereskedelmi tévéket (ami nyilván jogos és nem egyedüli érv ellenük), azzal valami baj van.