Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én nem tudtam legalább részben humorosnak értékelni, ugyanez ez egy Halloweennél vagy Friday the 13-nál meg sem fordul a fejemben. (A frissebb utódféle Drag Me to Hellnél viszont megint csak igen.) Tény, hogy a kimondottan viccesen öregedő látvány és felerősíti ezt a hatást.
A második és harmadik bekezdést osztom, de azok nem állnak ellentétben a szériáról alkotott véleményemmel, sőt nagyon is egybevágnak azzal, amit írtam. Persze az ED1 komolyságát sem "cáfolják".
Nekem új, és fölöttébb jól hangzik.
Fáj ez neked nagyon, mi? ;) Már most megmondom: a játékmenet még inkább casual lesz, és a modok sem segítenek rajta :(
Már csak az a kérdés, hogy tutira WarCraft-filmről van szó, vagy mégis inkább WoW-filmről. Mert nem nagyon nem mindegy, hogy a WarCraft gayness vagy WoW gayness lesz a látvány.
Már az ED1 is tartalmazott komikus elemeket* (mai szemmel meg már az is annak tűnhet, amit nem szántak annak), a második rész, a széria szerintem legjobbja, pedig annak kvázi paródia-remake-je volt. Az AoD meg már tényleg gyógyszerelgurulós volt.
*
Azért ez nem ilyen egyszerű. Először is amikor ment a rinya érte a HW-s közönség körben, akkor még mindenki 10 évvel fiatalabb volt, epedve várta az újabb és újabb Blizzard-videókat, Metzen vezette sztorikat. Azóta erősen megváltozott a többség ingerküszöbe, a Blizzard meg történetei színvonalát tekintve szintén leragadt 10 vagy több évvel ezelőtt. Valaha ütöttek a játékba csomagolt szappanoperáik, ma már nem igazán.
És ugye még így is túlléptünk azon, ami miatt alapból sántít a felvetésed, hogy élőszereplős filmről van szó, ami miatt sokan helyből panaszkodtak, mert animációsat szerettek volna. Személy szerint amúgy sem hiszem, hogy ami klipformátumban működik a geekek számára, az egész estés formában is garantált siker. Ebből persze következik, hogy az egész álmodozás mindig is rózsaszín szemüvegben történt.
Ettől persze még lehet marha jó ez a film, nyilván örülnék én is. Az előzetest még nem volt alkalmam megnézni, a korábban kiszivárgottat meg direkt nem néztem meg.
Meg ma már különben is rohadt Blizzard! Már a StarCraft II-ben is látszik, hogy Raynor pólója CGI, az egységszimulátor és a pálmafák erezete meg sehol!
Lehet írni más nevében is, ha ez zavar ;)
de szerintem azzal, hogy elmegy az ember SK-ig azzal nem nagyon lehet megtudni milyen a jatek.
Ez nyilván így van, de ha elmegyek SK-ig, és addig rühellem, akkor nem fizetek érte. Ez talán egy érthető álláspont ;)
Egyébként köszönöm a tippeket mindenkinek. Még Dispoilernek is :)
Szerintem a fanboyok terelték a szót a grafikára, mert a Bethesdát ismerve a kettő közül az lesz a jobb. Vagy a három közül, ha a játékmenetet is idevesszük.
Hidd el, több helyesírási hibát is felemlegetnénk, ha az első sornál tovább is elolvastuk volna. Ilyen terjedelemben én is legfeljebb írást vállalok.
Egyáltalán nem 2010-es szintű a grafika.
Sajnos tényleg nem.
De tökéletesen kárpótolva érezném magam, ha a játékmenet is 1997-es lenne mellé, mert akkor jót röhöghetnék Bagoly kínlódásán.
Azért lehet, hogy keresek majd hozzá játszópajtást, mert diablózni egyedül olyan, mint kocsmázni... egyedül.
Az italoknál restrikció jöhet, azt nem bánom, csak a fentebb leírt forma (megfizethetetlen, de bosson kívül meg fölösleges) húzott fel.
A konzolos verzió már nem érdekel, akkor is csak az ingyenes kipróbálás miatt vonzott. Arra persze jó volt, hogy a HW PS3-as topikjának a közönsége nyugtázza, kontrollerrel jobb, mint egérrel, de persze ezen túl másra nem kellett nekik a játék, pláne nem a teljes :)
Kit érdekel ez? A Gothic németül az igaz. Főleg amikor a második rész elején megmondja a Xardas a tutit: "er ist zurück!"
Vicces, hogy a dodge-olást hogy körberajongták akkortájt, és amíg nem próbáltam, én is bedőltem nekik... Tényleg nem tudom, hogy mennyire más PC-n, elvileg a nehézségiszint-választás is újdonság volt akkor (valami szorzóállítás talán volt addigra már a szörnynéphez, ti jobban tudjátok). Koca vagy és béna amúgy, de azt nem szeretném, ha túl könnyű lenne, mert szopni azért szeretek. Ugye éppen ez egy hírhedten elszúrt része volt a játéknak, és a tesztelgetéshez, hogy most mi van jól elszúrva, kevés türelmem van. Bár úgyis demó lesz vásárlás előtt, most lesz csomó más dolgom és "dolgom" is. (A szívfájfdalmam, hogy a Fallout 4-et le kellett húznom a listáról.)
Mindenesetre a Diablo 1-2-ben néhány óra után nem futottam farmolási kényszerbe, még ha a Butcher elsőre tréfás is volt, magam alá is csináltam tőle :) Tehát ha pár óra játék után kellene 10 farmolni a skeleton kinghez, az azért elég nagy véteknek számítana nálam. Diablóhoz még gyúrtam korábban mindkétszer (a 2-ben a medvedruidámmal 28. szinten nem tudtam eltalálni, a farkasaim se értek ellene semmit), meg Baalhoz is, de rajtuk kívül máshoz nem kellett, mégsem éreztem tétnélkülinek a meghaélást.
Tulajdonképpen az érdekelne, hogy a meghalás és az italok most milyen szabályok szerint mennek, hasonlítanak-e a korábbi, konzolon tapasztalt idiotizmusra? Látványra meg hangulatra amúgy abszolút bejött a játék, csak ugye maga a műfaj nem a szívem csücske, ha az elődökkel minden hangoztatott casual mivoltam ellenére 100-150 órát azért csak elvoltam.
Én amúgy nem vagyok az, aki ragaszkodik az amortizációhoz, de egy jó kis hardcore wasteland-hangulathoz egy implementáció remekül illeszkedne. Mivel leragadtam az első résznél, így a szérián belüli (d)evolúcióról sem tudok bezsélni. Egyszerűen kevésnek tartom önmagában azt az érvet, hogy de régen sem volt. A távoli rokon és kortárs Jagged Alliance 2-ben viszont az amortizáció, a meghibásodások is szerves részei voltak a játéknak. A javításuk meg fárasztó volt :)
@Bagoly
Akár fel is vállalhatnád a véleményedet, és leírhatnád egyenesen, hogy szerinted ez 2015-ben csudálatos grafika egy AAA RPG-től, amely milliárdos bevételt hoz majd. Aztán meg azt is, hogy mennyiért vásároltak meg, mert tudjuk jól, hogy ez így működik!
Ennek ellenére nincs időgépem, hogy visszamenjek a mostani verzióval, és az érdekeljen akkor ;)
Egyébként konzolon próbáltam a dodge-olós demót, PC-n nálam oprendszer miatt nem ment (pedig az SC2 és a Hearthstone igen). Nekem az nem tetszett benne (hardon wizarddal, mert ugye mindenki sírt évekig, hogy túl könnyű), hogy a halálnak semmi tétje nem volt, ellenben az italok megfizethetetlenek voltak, tehát magasról lehetett tenni mindenre. Ez egyedül csak skeleton kingnél változott meg, ahol persze hirtelen feltalálta a boss előtti szoba előtti checkpointot a játék. A bosst, meg gyaktam vagy fél óráig, de még mindig csak a HP-je fele ment, és mivel el kellett mennem otthonról, újra kellett volna kezdenem. Inkább letöröltem úgy, hogy azóta se érdekelt a játék.
Az egész arról szólt, hogy folyamatosan dodge-olni kellett (úgy persze nem kellett félni senkitől), mert minden megölt egyből, manám meg érdekes képességem szinte sosem volt. Ez megfejelve az említett végjáték (ahol szintén csak dodge-dodge-tűz-dodge-doge-tűz ment) nálam megkapta a dögunalom, Assassin's Creed alá plecsnit.
Egyszer talán megnézem a PC-s demót, vagy nem is tudom, hogy hívják ott. Mivel érdemes kipróbálni, ami reprezentatívabb és főleg jobb élményt nyújt?
Konzolrajóez, a kanapéból nem tűnik fel, milyen okádékul néz ki.
Ma már azért bőven megfizethető egy 55"-os készülék is, az meg mondjuk három méterről mutat eleget. De biztos van, akinek a Junoszty maradt konzolra és/vagy PC-re is.
@Vajk
A Doom 1-2ben pedig nem nekünk kellett vertikálisan célozni, sőt egér se kellett hozzá. A Quake új módija csak úri hóbort, nem illik hozzá ragaszkodni.
Engem addig érdekeltek a Diablók, amíg végigjátszottam egyedül vagy haverral, kipróbálgattam más kasztokat, ilyesmi. Tovább nem nem köt le, pláne egyedül. Szóval bírtam az első két részt, de sajnos nem toltam beléjük utálkozva ezer órákat, mint a helyi rajongók a harmadikba :) (Azóta se vetettem rá magam az újra, nem jött be annyira a demó.)
Ez komoly vagy valami vicc? Nem követem a játékot. Mert ha ez valós... Szóval én még belekötöttem szegény Zaxxba, amikor magasztalta a New Vegas grafikáját :(
Nekem megfelel ez így, ha jó a játék, de elvonatkoztatva saját igénytelenségemtől, ez azért 2015-ben, az előző RPG-jüket, a Skyrimot 20 milliós példányszám fölött értékesítő Bethesdától közröhej.
Különben meg rohadt CD Projekt, hogy lebutították a Witcher 3 grafikáját a Fallout 8 szintjére!
rwurl=http://lh3.googleusercontent.com/-7zF3drktDhw/Va8fwi62XrI/AAAAAAAAZa8/Ui...
Egyébként meg nem értem a fanyalgást, éppen időszerű volt már remake-elni a CoD: Ghostot.
Fölösleges rinyálni, Bagolynak tökéletes lesz, a New Vegas nyomába meg úgysem érhet.
Nagy kár viszont, hogy a Bethesda-gyűlölők miatt nem lesz fizetős péniszmod a kutyusra :(
De ezek szerint az Attack of the Clonest még láttad? Mert szívesen olvasnánk - szerintem ezúttal mindenki nevében beszélhetek - róla a múltkor előbányászott csoda után egy frissebb ömlengést is. Talán még a főoldalra is kiszavazná a nép.
Ez jól hangzik (mind érdekel, talán a Transistor nem annyira), és semmi nincs meg, csak a "bunkóság" belőle (jó, meg a VC PS3-ra, de most már inkább PC-n játszanám). Ha hozzáadom a Legend of Grimrock 2-t, akkor nagyon is elgondolkodtató.
Ja, kb. leírta, hogy hogy is működik a G2A. Bár én nem használom egyiket se, de ennyire rájöttem anélkül is :)
Azok után, hogy hírhedten negatív publicitást kapott a PC-s port, és egyszer még vissza is vonták, azért nem ez a legcsábítóbb modell. Biztos lesz, aki meglépi, de az Arkham Knightnak az is a tanulsága, hogy keresztre feszítik azt, aki csapnivaló munkát végez.
Egyébként az eddig megosztott friss tapasztalatok alapján azért sokaknál jobb lett, csak nem annyira jó, mint illene. Persze akinek nem volt szerencséje, és teljesen játszhatatlan volt megjelenéskor, annak minden előrelépés.
(első vajon a Revision féle?)
A Revision egy ingyenes mod a steames verzióhoz.
Bár elvileg működésre bírható más kópiákkal is.
Én nem levelezek a Square-rel, tehát nekem eddig nem jártz ez akció. Az előrendelés mondjuk tervben van. Te hol kerítettél rá sort?
Egyelőre a re-release utáni érrtékelések elég rosszak Steamen, mintha még mindig nem lenne makulátlan az Arkham Knight. Azt hiszem, a visszautasíthatatlan ajánlatok ellenére várok még a soromra, és egy majdani új VGA-val évek múlva jó lesz.
A démonkalózságra volt magyarázat:
Szóval te is bevetted, hogy LeChuck
Ejnye-bejnye!