Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem elég a csomagválasztás, itt is high-ra kell állítani: My Preferences -> Playback Settings.
Így megkapod azt az eredményt, amivel én elégedetlenkedtem. Alapbeállításon viszont tényleg szánalmas, ami elég nagy ostobaság így próbálkozni a beetetéssel.
Nálam ilyen, ami még szintén elég gyenge:
Nem a legújabb filmek (és nyilván közelről elmosódik a gépfegyver a Mátrixban), de ezek normális minőségben nem így néznek ki. Kubrick filmjei amúgy is meglepően pofásak Blu-rayről is.
Holnap megnézem PS3-ról és tévén is, de ha ott jobb is, ettől még a Netflixnél ütődöttek dolgoznak, ha ezt direkt csinálják. Ez hivatalos. Talán inkább Lipótmező újranyitásáért kéne egy Kickstarter-kampány helyette, abba szívesebben befizetnék.
Persze egyelőre csak morgok, lehet, hogy tévén nagyon meggyőz (egyelőre mondjuk a kínálat miatt biztos nem), de ez így ebben a formában bosszantó.
Átmozgattam oda, ha jól látom, te pedig a hírtopikból ugyanakkor :)
Szerk.: OK, én mozgattam mindkettőt, elfelejtettem, hogy ilyet is lehet, így véletlenül sikerült :)
PC-ről próbáltam tévével és monitorral is. De van okostévé és PS3 is, megpróbál azokról is majd, ha meg lehet. A hírtopikban írta nagi, hogy jó agyonkorlátozzák a 4K-t is, hogy ki se lehessen próbálni minél több eszközön, hátha ér valamit.
Elsősorban filmekkel próbáltam, melyeket láttam a közelmúltban jó minőségben. Lehet, hogy a saját sorozataikból nincs jobb minőség, egyet se néztem soha.
Ja, így se okostévén, se PS3-on, se PC-n nem tudom választani itthon a 4K-t. Akkor nem is erőltetem.
Nyilván, de nincs opció akár több pénzért a gigabites nethez illő minőséget választani. Szóval nem ingyen akarok 16K-t 3D-vel és HFR-rel, kamerás warezt idéző minőség meg ingyen sem érdekelne. A Netflix meg nyilván a kettő között van.
A 4K-ra van sávszél, de szebb 1080p-re nincs? A 4K meg nem megoldás olyan tartalmaknál, melyek nem léteznek is abban a felbontásban. Nekem úgy tűnik, hogy ez a túlnyomó többség.
Nektek mi a véleményetek a képminőségről? Nálam valahogy full HD-ben sem az igazi (mert nyilván átállítottam a beállításoknál, a standard az átlag tévéadáshoz képest is vállalhatatlan), 4K meg nyilván nincs mindenből. Nem mondom, hogy verje el a Blu-rayt, de azt hittem, hogy vagyok annyira vak, hogy ne érezzem visszalépésnek. Vagy valamit rosszul csinálok?
Nem kívánok látványsznob lenni, de azért pénzért szeretnék minél jobbat kapni, ha már a katalógus hiányos, magyar felirat meg nincs (ha angolul kevésbé tudóval együtt szeretném használni).
Megnéztem, megy vele akadály nélkül a free trial, de elvileg hiányos a kínálat. Természetesen nincs még magyar felirat, ami családi filmezéshez nem ártana, anélkül nem szívesen fizetnék elő.
A képminőség csalódás full HD-ben is - 4K meg nyilván nincs mindenből -, ennél jobbhoz vagyok szokva. Nem kell kidobnom még a Blu-ray lemezeimet sajnos.
Csak mondtam, most már mást mondok, ha újra megnézed :) Néha megesik, hogy kommentelés közben bejön egy telefon vagy egy étkezés, és így befejezetlen marad egy pár mondat. Meg hát az alkoholra mindig mindent rá lehet kenni.
Nem szeretem a régi Dantét sem (sőt a főparaszt Kratost sem), csak nem öklendezem tőle.
Egy DMC-től mégiscsak azt várja az ember, hogy hardcore legyen, egy DmC-től meg mást. Engem a főhős nagyon taszított a demóban, és 20 fps-es átvezetők (PS3-on annyi tényleg, de kevesebbnek tűnt) és durva váltások voltak, az már diavetítés.
A többivel nem játszottam, a Last of Ust is PS4-re tartogatom :) Az Enslavedben mondjuk primitív nagyon a platforming (ahogy a harc sem túl bonyolult), ugyanaz az egygombos mechanika, ami lassan már a focimenedzserekben is kötelező. Az Assassin's Creedben, az Unchartedben vagy a DarkSidersben legalább le lehet esni, ebben nem.
A cloud pedig a PS2-éra hoverboardjait idézi, de a Jak II jetboardja sokkal jobb volt. Szóval nem a játékmenetéért bírtam én sem :) A Devil May Cry ezért sem mozgat meg annyira a Ninja Theorytól: ott kivételesen éppen a talalás taszít, de nem hiszem, hogy játékmenetet tekintve pedig inverzbe fordultak hirtelen.
Egyébként meg ott a Lost Vikings és még jó pár más játék (a legtöbb RPG :D), melyekben segítik egymást a karakterek :)
Nem is írtam. :)
Tudom, csak sokan hajlamosak így értelmezni.
Kár, hogy a játék DLC-ként kiadott epilógusa nem érhető el PC-n. Bár állítólag nem jó, és nem is zárja le rendesen.
Enslaved
Mit? A csajjal való együttműködést? A többinél is erre gondolsz? Mert ezt azért elsősorban az ICO számlájára írnám. Melyben egy várban kezdünk egy gyerekkel, hogy egy szál karddal és némi ugrabugrával átverekedjünk magunkat az ellenségeken, csapdákon, puzzle-ökön, és megmentsük a "hercegnőt". Honnan ismerős ez? :) Persze Yorda a harcban nem segít, de az Enslavedben is inkább csak istápolgatni kell Tripet harc és platforming során, nem is éltem meg újdonségként semmit a játékban, bár korrekt darab volt.
A 2008-as PoP nekem is kimaradt amúgy (sőt az összes 3D-s, csak a Sands of Time-ot nyúzogattam egy csöppet), de az megvan, hogy Elika nagyjából mire jó.
a Unity és a Syndicate eladásai alapján úgy tűnik, hogy egyre többen unják a dolgot, azt pedig már a szakajtónyi programhiba is erősen jelzi, hogy a nyílt világú formátum nem támogatja az évenkénti ismétlést
Tegyük hozzá: nem egy év alatt készül egy-egy rész, mivel több csapat dolgozik rajtuk. Ráadásul egy nyílt világú játék amúgy is jó eséllyel jut bugos sorsra, elég csak a Bethesda Falloutjaira vagy a Red Dead Redemptionre ránézni, pedig nem két hét alatt dobták össze őket egy garázsban. De már a San Andreasszal is voltak problémák, melyek a korábbi részekben nem voltak jelen. Az Outcastot meg nem írtam első helyen, mert régi és nem nagy csapat készítette, de az sem volt makulátlan.
Ettől függetlenül a Unityt egyértelműen túl gyorsan erőltették ki a piacra.
Az Astoriánál tudok egy állítólag* nagyon jó fogorvost , de ő nem szájsebész.
*Nekem csak fogkövet kellett szedetnem eddig az életemben, így a fájdalomköszöbömet nem kellett igazán próbára tennie.
Arról nem esett szó, valószínűleg 360-on fogyhatott a legjobban vagy legalábbis egy szinten a PS3-as verzióval, így én 1,5 millió körülire vagy afölé tenném. De ez csak saját találgatás. A sokat hazudozó VGChartztnak talán volt erre becslése, de a mai napig erősen pontatlannak tűnnek a játékot illető számaik.
@Zaxx
Ennél konkrétabbat annyit tudunk, hogy dec 10 környékén járt fél milliónál a játék.
Az is VGChartz, tehát nem megbízható, bár nem tűnik irreálisnak. Náluk egyébként 3:1-es arányban nyert a One a 360-nal szemben, de nem szívesen reklámozom őket
Igen, így kicsit félreérthető, de Zaxx nyilván arra gondolt, hogy négy hét után 3,4 milliós eladás után panaszkodtak Square Enixnél (le is mondott a CEO), ahhoz képest ez a vélhetően bő egy hónap alatt befutott 1 millió sem sok. Mindenesetre a 8,5 millióval nem lehet összevetni, hiszen azt már hosszabb távon hozta ossze az előző játék.
Viszont akkor három elterjedt, sokmilliós bázisú platformon egyszerre vált elérhetővé a játék, most pedig bár 360-ra is megjelent, de elsősorban a PS4 mögött amúgy is másodhegedűs One-ra építettek. Melelsleg az első rész PC-n is sikeres, hiszen a SteamSpy adatai szerint ~3,8 millió felhasználónak van meg az accountján. Volt persze már többször nagyon olcsó, és megjelenéskor is járt VGA-khoz. Tehát nehéz összevetni a számokat, de nem úgy néz ki, hogy bankot robbantott vele a Microsoft. Viszont az 1 milliónál több sok mindent jelenthet, lehet 1,1 millió és 1,9 millió is (bár ez utóbbit kétlem), ami nagyon nem mindegy. A 2 milliót nyilván nem lépték át, mert akkor bolondok lettek volna nem hangsúlyozni.
Én egy Total Wart sem tudok elképzelni gamepaddel, hiába nem pörgős. Valamint a Brütal Legend csatáinál is úgy éreztem, hogy hátrakötött kézzel kell irányítanom. Szóval szkeptikus vagyok, amíg nem tapasztalom meg. Persze nem zárok ki semmit, nem baj, ha nem klikkelde, csak érdekes lesz látni, hogy a kontrollerre optimalizálás miként érinti a designt.
A vásárlás nem, időt viszont nem szántam rá, mert sok más is becsúszott a stratégiai sorba. Így járt a Fireaxis, én meg inkább. De nem lesz mindig így.
Magamat én se, azt nem is írtam :)
Kíváncsi vagyok rá én is, de a kontrollerre szabás miatt nyilván "kicsit" más lesz, mint az SC2 :)
De a lényeg, hogy a Creative Assemblynek szerencsére már van tapasztalata konzolt célzó RTS-sel is.
@damoqles
Megértelek, nekem az új XCOM azért maradt ki, mert nem volt elég neki az XP.
Még karácsony előtt megjelent Steamen a The Quest is. Első személyű nézet, körökre osztott harc (party viszont nincs), azt hiszem, eléggé régi oskolásnak tűnik :)
Engem talán még érdekelne is, ha nem évente jönne. Az AC2 és a Brotherhood nagyon jó volt a maga nemében (elsősorban nem a játékmenet mélységei vagy a túlnyújtott sztori miatt), de még abból a szintből se nagyon van kedvem évi egyet végigjátszani, nemhogy a hullámzóakból, kevésbé érdekesekből.
Amúgy az ókori Egyiptom érdekes téma, városépítős stratégiákon, az Age of Mythologyn vagy a Hexen II-n kívül kevés nevesebb játék jut eszembe, mely kipécézte magának..
Várjunk csak! Kimenekültél előle Vietnamba, a HW-ről is lemondtál, erre még ott is felkutatott?!
Én csak a Three Kingset láttam tőle, ami egy nagyon jól sikerült modern Kelly's Heroes lett (szerencsére nem remake, csak utánérzés). Nem mondom, hogy jobb lett a klasszikusnál, de nem az járt a fejemben, hogy régen minden jobb volt, ami sokat elmond :)
de láttam bluetooth-os opciót is. érdemes annak a beüzemelésével foglalkozni?
Ha vezeték nélkül szeretnél játszani, és rendelkezel/veszel megfelelő adaptert, akkor persze. Sajnos az én CSR-esemmel csak látom, hogy ott a kontroller, csatlakozni nem lehet hozzá, és néztük másnál is, más CSR-es adapterrel, több szoftverrel (Input Mapper, SCP), erre nincs megoldás. PS3-mal gond nélkül megy vezeték nélkül (kicsit támogatásszegényesen, de sok játékban még így is jobb a DS3-nál), csak fel kell ismertetni vele, mint Bluetooth-eszközt. A DS3 ugye könnyebben összehozható PC-vel wireless, de annál tapasztaltam 5-6 másodperces (nem elírás) lagot is időnként, valószínűleg slotváltással megoldható a probléma (mert ugye az USB-bemenetek nyűgösek lehetnek), mert másik gépen nem jött elő a Technika adapterrel sem.
A következő szabvány kell neki: Bluetooth 2.1+EDR, és ugye nem CSR-es chip. A Broadcom jó, nem tudom, hogy más van-e ezen a kettőn kívül :) A baj az, hogy átlag webshopban vagy hagyományos üzletben nem kapsz erről információt, mert fogalmuk sincs róla, sőt a nagykerben is vakarni fogják a fejüket. Tehát ki kell guglizni előre pontos típust, ami biztosan megfelel, és ahhoz igazítani a kabátot. Elvileg akkor működnie kell, a csatlakoztatás nem agysebészet, és nem hallottam róla extra problélmákat, de én nem mentem végig ezen az úton.
A Dragon's Dogma mellett a Vanquish hiányzik/hiányzott számomra legjobban a hetedik generáció konzolos portfóliájból PC-ről (annak ellenére vagy éppen azért, hogy mindkettőt végigjátszottam már), jó lenne, ha ez is valóra válhatna. Vicces, hogy az RDR esélytelenebbnek bizonyult a japó játékoknál. A Valkyria Chronicles jó port lett a Segától, a DD-vel pedig januárban bizonyíthat a Capcom is.
A Yakuza lenne még innen meglepő dobás, eléggé hanyagolták eddig a nyugati piacot a franchise kapcsán, de az egyre PC-sebbé és mobilosabbá váló Segától már egyre kevésbé lenne meglepő. Elvégre már a Square Enix is erőlteti a Final Fantasyket PC-re, csak éppen - jó drágán - mobilportokat vagy nehezen vállalható minőségű próbálkozásokat.
Titkos badge-et lehet összehozni, gondolom, a téli vásár végéig. Sok értelme nincs, és biztos mindenki tud már róla, akit érdekel, de azért a jegyzőkönyv kedvéért elfér itt.
Most komolyan, a legnagyobb csalódások listája egy Kotakutól, azért nem túl meglepő, sem a Fallout 4 a sok más között rajta. Annyira megdöbbentő, mint egy GT Countdown. Azt mondjuk nem tudom, hogy a negatív review-juk az affér után volt-e.
De -hogy az előbbi fejtegetésedre is reagáljak - én magasról teszek a Kotakura, mert elvétve olvasom őket, így az efféle fejleményeket nem követem olyan lelkesen, mint te. Egy pillanatig sem őket kívántam védeni (lehet, hogy van más motivációjuk is azon túl, hogy fújnak az F4-re, mint játékra, lehet, hogy nincs - én ezt nem tudom), éppen a "Kotaku-szemüveg" ellen küzdöttem. Azért köszi az információkat.
Akkoriban jött be az egész blockbuster típusú filmgyártás,
Azért voltak előképek. Akár az Elfújta a szél, akár a Ben Hur (ás ennek pár brutális díszletes és statisztás rokona) tarolt korábban. Számítási módtól függően az előbbi el tudja verni bevételben az Avatart is az örökranglistán.
A most élő generációk számára persze az SW a blockbuster, mert ők ezek nőttek fel, vagy megförökölték a szülőktől (eleve "gyerekesebb" a téma és körítés), meg ugye eleve trilógiáról van szó, csak ott voltak a felújított verziók és az előzmények, a sorozatok, a játékok, a gyorséttermi menühöz kínált fugárák stb. Szóval nemcsak blockbusterré, hanem folyamatosan szinten tartott franchise-zá is vált, és ma már a médián és a közösségi oldalaknak köszönhetően is megkerülhetetlen a létének ismerete.


Ezek tényleg normálatlanok. Mondjuk 720p-nek sem letaglózó a kép.