Hozzászólások
Elsődleges fülek
Grifter írta: A legijesztőbb mindig az, amikor a tudományhoz állnak hozzá vallásos meggyőződéssel :3
Igen, a vallás az origó. Vesszen már végre a jelzős szerkezetével együtt.
Én már jeleztem pár napja, csak rossz topicban psi nem szeret.
Úpsz.
*sejtelmesen összefütyül
Keresztezett ráspolyok: Az igazság kiesett, ott
Joda írta: Mondjuk nem tudom mennyire relevans a velemeny az eredeti ismerete nelkul. :D
Bingó.
Legnagyobb mozis traumámat a saját húgom szolgáltatta nem is olyan régen, amikor a film kezdetén elővette a mobilját és fényaurába vonta vele a határvidéket vagy tizenkilenc órára, minek hatására a nyáladzásos gutaütéstől a berszerker robbanáson keresztül a világból való bőgve kirohanásig minden átjárt a jéghideg árulásnak e pokolian profán pillanatában, és olyan módon morogtam rá (pillanatnyi elmezavarom blokkolta a pontos szavakat a memóriámba való belépéstől), hogy aznap már nem is beszélt velem többet.
A folytatás állítólag már szingli kampányt is kap. Na nem mintha máskülönben az alkotók/tulajok totálisan szabad kezet akarnának/mernének adni pár idegen forgatókönyvesnek az IP-jük szettingjének tetszőleges formálásához.
Az out there másik jelentése (weird, crazy) még passzentosabb, és elvész a fordításban. Nagyon költőien, az eredetitől messzebbre rugaszkodva talán vissza is lehetne adni az egészet, de már késő, már mindegy.
Egyébként ja, a "túl valami transzcendens határvonalon", túl az értelmen, odaát egy másik paradigmában stb. értelmezések járnak a legközelebb ahhoz, amit akkoriban gondoltam erről, amikor még azt se tudtam, mi az a transzcendens vagy a paradigma.
A koszos MMO-k nem CRPG-k, szóval kíméljék a topicot. >:P
49 óra után befejeztem. Az utolsó
pálya fantasztikusan pörgős volt.
Amit fent írtam a folytatás/DLC esetleges/reménybeli szettingjéről,
Minden eddiginél jobban érzem, milyen keveset gondolsz rólunk. :D
#StoneAgeSoWhite
Sajnos +1. Kicsi +1.
Továbbra is vallod, hogy többet vártál egy FC ezen aspektusától, szóval élnek a megfigyeléseink ennek hasztalanságáról. :)
Ezt egyébként láttad már? Valamilyen szinten talán közelebb állónak tűnik az elképzelésedhez:
rwurl=https://youtu.be/JZwCLfTvmXo
rwurl=https://youtu.be/Ja_fB_A4UVQ
Mármint úgy értettem, hogy komolyan veszi a tervét a crpg-fejlesztésben gazdag jövőjét illetően, ha nem rest ilyen neveket toborozni.
Joke's on you, ha ezt egy Far Cry-tól, vagyis Ubitól, akarom mondani mainstream triplÁtól vártad/várnád el. Néhány generációnyi szelídítéses tenyésztési ciklus nélkül különben sem lenne hiteles!4
Egy mégoly egészen minimálisan realisztikus megközelítés is akkora időbefektetést igényelne a játékostól, amit egy akciójáték egyszerűen nem visel el/követelhet meg. Az az öt-tíz perc --- bocs, félórás, ahogy te írod - fogócska és mindig nulláról induló parancstanítgatás a bestialitásod következő reménybeli tárgyával fantasztikus lenne az első alkalommal, érdekes másodszorra és harmadszorra, tűrhető a negyedik-ötödik esetig, és abszolúte csontvelő-forraló frusztráció azt követően. Legalábbis egy FPS iramára, ritmusára szabott játékban; egy Last Guardian nyilván más tészta, ahogy a barkácsolós-túlélős zsáner is.
Ebből csináltam már hármat, tegnap a legutóbbi is ilyen volt. Miután a házinép észrevesz, rendszerint hagyják is a célpont abuzálását és inkább rád koncentrálnak. Aknákat mindenkinek, EMP-k a gránátosoknál, haywire protocol az első robira/ágyúra, plusz neadj'isten egy psi muksó a megfelelő képességekkel, vagy egy rejtve maradó, közel kolbászolva robbantó ranger... öö, szóval nagyjából a küldetéstípustól független default felállás, ha úgy tetszik. :)
A csomóba gyűlt ellenség lába alá egy-két aknát lőni annyira OP taktika, hogy komolyan mondom, félek, nerfelni fogják a legelső javításban.
Néhány napja egy kurta háttérduma során valaki (Tygan?) arról filózott, hogy legközelebb talán mi megyünk majd az idegenek bolygójára, mi leszünk a hódító zufók. Még nem értem a játék végére, nemtom, ez mennyire lesz reális kilátás sztori szempontjából, de elég logikus következő lépcsőfoknak tűnik egy majdani harmadik részre. Firaxis, fel van adva a lecke. Természetesen csak egy, az EW innen hiányzó elemeit a 2-be integráló nagy, szaftos DLC kiadása után.
Nem hallod, hogy "amin futnak normalisan"?
El tudod képzelni, hogy Reaper pozitív felhangot szánt ennek a kommentjének? (Igaza van.)
Ha valakinek szintén befigyelne az előzőleg leírt appcrash bibi a chryssalidos retaliationben, a "megoldás" egyszerűen az, hogy visszatöltés nélkül kell végigcsinálni a küldit. 10+ órával vagyok utána, és azóta se jelentkezett a probléma.
A végzetszámlálót most visszanyomtam 3 pöttyre. Közeledek ahhoz a ponthoz, amikor félek, hogy a játéknak hamarosan vége, és képtelen vagyok nem elhúzni a dolgot, mert nem akarom, hogy vége legyen. :)
Ja, pro tip: ne sajnáljátok a pénzt proxi aknákra és EMP-bombákra. Aratnak.
A Joda?
Caldwell-Gervais megint alkotott:
rwurl=https://youtu.be/vn0IMQIlUMQ
A többi játékelemzős videója is fasza, ha van rá pár napotok.
Úgy tűnik, mások is tapasztalják a dolgot, és mindig összefüggésben van a Retaliation küldetéstípussal és a Chryssalidokkal. Mintha bebugzana a program, amikor sok civilt és sok
bogarat kell kezelnie. Az első Advent-pod legyakásáig nincs is probléma, csak miután feltűnnek a soklábúak.
Arra akarok kilyukadni, hogy a képregényes szöveged gyenge volt, a plakát, valamint a színészek nem-klónsága pedig egyáltalán nem tud izgatni.
Na, most tépem a hajam.
25 óra után itt az első feketeképernyős appcrash, egy küldetés közepén, ha egy bizonyos ponttól későbbi mentéseket akarok visszatölteni. Most először tűntek fel a Chryssalidok, most először mindenem plazma, sok a tűz, nagyok a szabad terek,... öö, más tippem nincs kiváltó okra, heh. Zátony. Picsa.
Kombinálni is lehetne: a játék eleje a tengerfenéken és mélyebb élienromokban játszódna, aztán átbuknánk az ott talált eredeti kapun az idegenek bolygójára, és halomra gyil-- öö, felnyitnánk a szemüket, hogy milyen is a fényességes american way, és globális mosolyt&jólétet reformálnánk a bennszülöttek elnyomott ábrázatára.