Hozzászólások
Elsődleges fülek
Így lett a glory kill:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/15/doom-glory-kills-mechanic/
Berserk 3. rész: Casca bőre barna, a csöcsök viszont full cenzúrázva vannak valóban sajnos. Nem kicsit rángatja ki az embert a hangulatból, a prezentációt meg röhejessé teszi.
Viszont:
Írtam is, hogy pozitív az ingyenes játékosztást, de a kliensek léte melletti fontos érv.
Én nem a kliensek létezése melletti fegyvertényként hoztam fel az ingyenjátékot, hanem szimplán egy előnyként, ami a kliensek nélkül nem létezne. Hogy miért van rájuk szükség, ahhoz a fogyasztónak nincsen köze, az mindössze annyi, amennyit az elején írtam (~a kiadók szeretik, ha több pénzük marad), az ingyenjáték csak egy jó eszköz arra, hogy ezt feledtessék az emberrel.
Tököm ki van a jelszavak megjegyzésével, autentifikálásokkal. Éppen a UPlayjel küzdöttem mikor itt kötöttem ki :)
Írd fel azt a jelszót valahova magadnak, az autentifikátor meg nem kötelező ám. :)
A jobb klienseket könnyebben benyelem.
Ezzel mindenki így van, de pl. az UPlay összességében már egyértelműen a jobb kliensek sorát erősíti, csak azt nem bírom náluk, hogy kb. évente új a dizájn látszólag teljesen értelmetlenül. Olyan, mintha unalmában valaki folyamatosan áttervezné az egészet.
A Blood-ot Windowsra. :D Még nem lehet tudni, mit terveznek pontosan, egyelőre a Shadow Warrior Reduxhoz és Duke 3D Megatonhoz hasonló portra lehet számítani.
Egyébként Build engine fronton a másik érdekes újdonság, hogy a Gearbox saját Duke 3D portot készít, megfejelve azt egy új epizóddal és Jon St. Jon által újraszinkronizált Duke-kal. Itt is volt egy kis jogi hülyéskedés, de már megoldották, így kaptak egy adag kompetens fejlesztőt is, az új pályák pedig állítólag nagyon jók.
Azért a Shadow Warrior Reduxhoz hasonló portolást valószínűleg az eredeti fejlesztők is meg fogják tudni oldani. :) Egy folytatás érdekes lenne és ott már én is Hogékra szavaznék, de annak az esélye nagyon messze van még. A Devolver régóta érdeklődik a portéka iránt, de a biznisz nyélbeütésére valószínűleg csak akkor lenne esélyük, ha Jace valahogyan ki tudná koldulni az IP-t a WB-től vagy olyan licencet kapna, amivel már reálisan tudna mit kezdeni a Devolver is.
Eredetileg psishockra akartam reagálni, de aztán elkezdtél olyan dolgokat is felhozni, melyekkel elloptad a show-t.
Jaj, tényleg?
Pozitív dolog, de ezzel megindokolni az újabb kliensek létét már az igyenélés kategória nálam.
Vagyis lenne, ha nem olvasod hozzá a mondatom további részét.
Akinek eddig kimaradtak, és nem is mozdult meg eddig feléjük, azok számára ezeknek a gyakorlati jelentősége csekély.
A Noxot pont azért hoztam fel példának, mert régen hallottam róla kissrácként, szimpi volt, de hozzájutni nem tudtam meg el is felejtettem, hogy létezik. Aztán egyik nap megláttam GOG-on és bezsákoltam, szóval ha magamból indulok ki, akkor az Origin akciója is ki tudja váltani ugyanezt a hatást. Korábban volt náluk a Crusader: No Remorse is, amiről abszolút nem tudtam semmit sem, de kipróbálva bejött elég durván, szóval végig is fogom vinni, a folytatást meg meg fogom venni. Ez így win, de pl. a Sands of Time-ból sem vetem meg a digitális verziót, mert legalább a tokban maradhat a DVD, ha legközelebb végig akarom játszani.
A XIII meg egy licencjáték, joglejárat miatt került rá GOG-ról, azóta is készült belőle újabb feldolgozás, csak nem a Ubitól vagy AAA-kiadótól érkezett, amihez még normális linket is nehéz adni, akkora siker lett.
Shame, ahogy nézem, nem is FPS. :(
Ehhez nem kell kötelező kliens, ehhez egy online üzlet kell. Vagy csak katalógus Steam-linkekkel. Ezek létező gyakorlatok is.
Oké, de végeredményben ugyanott vagy: a Steam-et magát nehézkes erre a célra használni, szóval mindenképpen ki kell ugrani belőle. Amit a Devolver Digital csinál, az pl. remek megoldás:
https://www.devolverdigital.com/
Ráböksz a játékokra és bumm, bent vagy a katalógusban, de teljesen ugyanerre megfelelő egy kliensprogram is. Rendben, nem szeretjük a kliensprogramokat, mert... őőő... nem szeretjük a kliensprogramokat és kész, de ha már van, akkor legyen benne egy normális katalógus ---> ilyen van, szóval pozitívum.
Bemutatom a fizetős havert. Szívesen.
Kb. 5 éve használom, szóval nem kell, de ettől még egy fölösleges lépés, aminek nem igazán kellene léteznie megfelelő bankkártya birtokában.
A Vice Citynél mindezt cseszhetem, nyilvánvalóan jogi okokból, mert ugye szolgáltatás, így hiába vetted meg akkor a használati jogot, amikor még benne volt a plusz tartalom, azt elvehetik tőled. Inkább elvi alapon bosszantó, de akkor sem öröm.
Ilyenek előfordulnak, de egyébként kb. egy nap után jött hozzá mod. :)
Pont ez fele haladunk
A valóságban ennyire nem közeleg a tél azért, egyszerűen nincs annyi szereplője a piacnak, hogy ez igazi problémát okozzon. A te verziód viszont simán elhozná azt.
Ne nevettess mar Zaxx hogy kenyelmesebb felmenni az adott fejleszto oldalara, elotte persze megkeresni a neten azt, reggelni, megadni az adataidat, letolteni a sajat klienset, es abban megkeresni a kivant jatekodat, mintsem pl mit tudom en egy Steam-en megfogni es beirni a filterbe hogy Bethesda jatekokat akarsz latni.
Nyilván onnantól releváns a dolog, ha már benne vagy a rendszerben, a rendszerbe bekerülni pedig jóval könnyebb, mint ahogyan te azt lefested. Nekem pl. az Originen és a UPlay-en sem kellett regisztrálnom, de még honlapokra mászkálnom sem, egyszerűen csak eljött az idő, hogy feltegyem a klienst és kész. Pl. volt Ubis fórumos regem, amit aztán tudtam használni az AC2 game loncserjében, aztán ebből automatikusan egyszercsak letöltött kliens és UPlay account lett valamelyik későbbi AC vagy PoP epizód telepítésénél. Ha Steamen veszel Ubi cókmókot, akkor is automatice letölti és beloggol, igazából csak akkor használod a klienst, ha akarod, egyébként csak néhány másodpercig látsz egy "sign in" fület indításonként és kész.
Ugyanez a sztorim a Battle.nettel is, egyedül az Epic klienséhez kellett honlapra mászkerálnom, de ott is annyi volt, hogy meg kellett nyomnom egy "Play UT!" gombot, a letöltés végeztével meg játszani (oké, fórumos accom itt is volt már, egyébként regelni kellett volna). Fájdalommentes dolgok ezek, a "futtatod a háttérben" dolgot meg tényleg nem értem, elvégre nekem semmilyen erőt nem kell kifejtenem ahhoz, hogy szerencsétlen program fusson a háttérben, az OS indításakor nyilván nem indítom el egyiket sem, a felesleges kliensprogrambeli körök kerüléséhez meg parancsikon is létezik a világon.
Es mondom ha temajuk van a kiadasi koltsegekkel, akkor csinalhatnanak a nagyszeru kis Open Gaming Allance-ukkal, vagy barmelyik masik friss kis szervezetukkel egy nyitott platformu kozos klienst, amit mindeki hasznalhat es senkinek nem kell fizetni a szazalekokat az ertekesiteshez.
A százalékot mindenképpen fizetni kell, vagy jutalékként vagy működési költségként, ingyenes platform nem létezik. Valószínűleg mindenki vígan használná a Steamet, ha a Valve alkalmazottaknak nem kéne enniük, a Steamet nem kéne folyamatosan fejleszteni és fenntartani vagy ha beérnék a 30%-nál lényegesen kevesebbel is, de a világ nem így működik, az értékesítés pedig egy olyan szolgáltatás, aminek ténylegesen is van értéke, szóval hülyeség is lenne elbagatellizálni.
Aki kreditkarival vasarol az sajat maga alatt assa az arkot, vagyis sajat magat teszi ki rizikonak.
Vagy mondjuk a rendeltetésének megfelelően használja a bankkártyáját. Jeez.
A problema az emberekkel hogy mindig masokra akarnak hagyatkozni, ahelyett hogy olyan rendszereket alakitananak ki es/vagy hasznalnanak, amivel nem fuggnek masok szeszelyeitol es szandekaitol, azaz nincsenek masoknak kiszolgaltatva.
Vagyis bonyolítsam az életemet a Paypalon való szarakodással meg a bitcoinozással, mert attól kell félnem, hogy a szolgáltatás, amit használni akarok rosszul védett? Akkor inkább nem használom a szolgáltatást. :D
ha ingyen jatekot akarok letoltom kalozban es kesz, meg DRM sem lesz benne mivel kitorik belole, nem kell a keszitok jopofisagara varnom.
Viszont:
- kalóz leszel, ami alapból köcsög dolog.
- nincs easy to use élmény, csak szarakodás az image file mountolásával, peccseléssel-crackeléssel, és akkor a peccselt verzióhoz lehet, hogy nincs is peccs stb.
- a többi felvetésemre (érdeklődés felkeltése, letűnt címek újraélesztése) nem megoldás.
Az ilyen autopatces megoldasoknal mindig a legfrisebb verziora nyomja fel neked a cuccokat, ki mondja hogy a legfrisebb verzio a legjobb a szamodra? Mi van akkor ha ugy dontenek kipatchelnek valami szamodra fontos tenyezot az adott programbol?
Pl ez:
rwurl=http://i.imgur.com/37OlvUs.jpg
Ahol van igény rá és a fejlesztő sem hülye, ott megcsinálják, a GOG-on már promózott fícsör is, az esetek 99,99%-ában meg nincs szükséged a régi verziókra.
Az ilyen milliard store-os fejlesztes helyett inkabb csinalhatnanak egy decentralizalt nyitottat es szabadat, ahol mindenki forgalmazhatna/bearazhatna a cuccat, ingyen, azaz kulon felar nelkul, ahelyett hogy mindenki sajat zsetont szeretne lenyulni sajat rendszerrel. Sokkal celszerubb es ertelmesebb lenne.
Ez megint a te álomvilágod, és egyébként borzalmas lenne, de ezt századjára már nem akarom kifejteni.
ezek digitalis forgalmazo platformok, es pont azert jottek letre hogy ne kisezer helyen kelljen keresgelni minden kiadotol kulon a termekeket, hanem 1 helyen lehessen katalogusbol megvasarolni oket.
De mi van, ha én mondjuk az Ubi termékei közül akarok válogatni, és meg akarom spórolni magamnak azt a kínt, hogy mindenféle szörcsresztrikciót alkalmazok a steames kupiban? Ez esetben elindítom az UPlay-t, a saját szabad akaratomból, te meg ezt el akarnád venni tőlem. Mégis milyen neohippi anarchista vagy te? :D
Btw amugy nem is a GOG-rol vagy a humblirol beszeltem hanem a klasszikus weboldalas kiadasrol, a szoftverfejleszto oldalan.
Játékok esetében ez elenyésző és általában másodlagos szolgáltatás a nagy digitális bolt mellett... szóval akkor példának felhoztál egy gyakorlatilag nem is létező valamit? Mellesleg 50 milliószor borzalmasabb lenne, ha minden egyes fejlesztő oldalára fel kéne mászni, hogy aztán megvehesd és letöltögethesd a portékát: csak egyiküket kell feltörni, hogy aztán valaki örülhessen a bankkártyámnak (és mivel az aprópici flower power független fejlesztő nem Steam, így fel is fogják törni a fenébe), másrészt meg a tucat helyett csinálnál egy millió külön kis boltot. Annak mégis hogyan lenne értelme? Működésképtelen lenne az egész, meg sem találnád, amid szeretnél, mert a létezéséről sem tudnál.
Nagyon szepen mukodik manapsag is, es raadasul meddig tart pl a patchelest szoftveren belul integralva megoldani
Tegyük fel, hogy van 10 játékom telepítve, amikkel játszani is szoktam. Melyik a jobb megoldás: ha indításkor megkapom az arcomba, hogy peccselnem kell játék helyett, vagy ha van egy kliensprogramom, ami ezt a kérdést még azelőtt lerendezi, hogy játszani akarnék?
Szerk: egyébként egy dolog árulj már el nekem: mégis mi olyat akarsz te csinálni egy játékprogrammal, amit megakadályoz a DRM vagy a kliensprogram? Ha valamit szar moddolni, akkor azt DRM nélkül sem fogod tudni moddolni (pl. egy Arkham játékból kiirthatod te a DRM-et szőröstül bőröstül, moddolni normálisan akkor sem fogod tudni), szóval mégis mire vágysz? Reverse engineerelni akarod vagy mi a tök?
(Más példa: a Doom 3 BFG verziója steames-DRM-es cucc, de Carmack közzétette a forráskódot, szóval van is hozzá frankó modbarát source port meg egy rakás mod... a RAGE-ből meg van 64 bites modbarát verzió, de annyira nehéz bánni a Tech 5-tel, hogy nincs hozzá egy normális mod. Csak a fejlesztőn és a kiadón múlik a dolog, nem a DRM-en meg a kliensen.)
Ez a löncstréler egyre érdekesebb: belebotlottam Youtube-on a UK verzióba, és tök máshogyan van masterelve benne a hang (szvsz faszábban, főleg a végén a mini gitárszóló kurvajó):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mBuxUmT9fx4
Összehasonlításnak itt az eredeti US verzió, ami a főoldalon is kint volt anno:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RO90omga8D4
Nyilván ugyanakkor lőtték fel mindkettőt, szóval dafuq?
Dettó, de egyébként szvsz messze a legjobb AAA kiadó manapság a Beth, és erre van egy listám:
- Igazából maga a Fallout New Vegas létezése hatalmas pozitívum, mert oké, hogy ott van a "keresünk még egy rakás pénzt a Fallout 3 sikerén" feeling, de egyértelműen látszik, hogy az Obsidian a F3 néhány alapvetésén kívül teljesen azt csinálhatott a játékkal, amit csak akart. Ehhez azért kellett egy hajlandóság a Bethesda részéről annak bevállalására, hogy lesz egy elég nagy réteg, ami a saját fejlesztésű Fallout játékaikat fogja fikázni a New Vegast hozva érvként arra, hogy "nézzétek, ti szerencsétlenek, lehet ezt jól is csinálni". :D
- Dishonered, nuff said.
- Wolfenstein és DOOM: tényleg nem kell sok ész annak felismeréséhez, hogy ha manapság a modern military shooterek áradatában sikeres FPS-t akarsz csinálni, akkor a legjobb döntés eltávolodni a CoDtól és helyette kiszolgálni a minőségi szingli élményre vágyó réteget, de ahhoz már tényleg tök kell, hogy mindezt butítás nélkül és ÖTLETEKKEL oldd meg. A Wolf esetében a MachineGames érezhetően teljes nyugalommal csinálhatott egy Wolfba oltott No One Lives Forever 3-mat (kár tagadni, a New Order a soha el nem készült NOLF3 és kész) a 60-as években, a DOOM-ot meg szépen kitalálhatta újra az id és kész (szintén kár tagadni: az új Doom a "legidesebb" játék a Quake 1 óta, látszik, hogy a Bethesda nem kötötte meg a kezüket).
Bevállalósak, na, és többször jön be nekik (NV, Dishonered, Wolfi, Doom), mint nem (Evil Within, Brink), a RAGE-et meg nem tudom hova rakni, mert hibái ellenére nekem nagyon tetszett, egyébként meg nem sok köze volt hozzá a Bethesdának. Howardék meg akkor sem tudnának normális Falloutot csinálni, ha akarnának, szóval lehet, hogy az is jobb így.
csak hogy nekik kenyelmesebb legyen
Neked is kényelmesebb, elvégre létezik az árverseny és ingyen is kapsz játékot, utóbbi tekintetben meg pl. a Ubisoftnál kifejezetten előny, hogy régieket. :D Az ingyenjáték már csak azért is jó biznisz lehet, mert adott esetben elő lehet kapni kevéssé ismert, ám remek darabokat is (pl. az Originen a Noxot adja most az EA, ami a Westwood teljesen király kis akció-RPG-je, és a mostani Ubi akció is nagyot nőhet a szememben, ha az egyik hónapra mondjuk bevállalnák a XIII-mat - nem fogják, mert egyébként sincs fent UPlay-en, ráadásul néhány éve már a GOG-ról is lekerült - , ami egy remek FPS az azonos nevű belga képregény alapján, csak senki sem hallott róla). Ez pl. az érdeklődő, nem csak a számára ismerős hangzású címekre bukó felhasználónak kifejezetten előnyös lehet, hiszen remek élmény gyöngyszemet találni.
Talaljanak mas megoldast ki, ami nem tesz kiszolgaltatotta minket. Megvasarolhatova, aktivalhatova es letolthetove tehetnek siman a weboldalukon keresztul is a cuccukat.
A választás lehetősége nyilván jobb lenne, de az átlagjúzernek a kliensprogram sokkal jobb: nem kell peccselni, a telepítés nyavajáját is leveszi a válladról, a cloud sync meg jó dolog. Én a GOG-hoz is a Galaxy-t használom, mert egyáltalán nem hiányzik a böngészőben hülyéskedés a letöltéshez, viszont ugyanazt a tartalmat (hírek, fórum, patch notes, whateva) elérem a kliensen keresztül, egyszerűbben.
A különböző kliensprogramoknak egyébként szvsz van értelmük, ha főleg egyetlen kiadó portékáiról van szó. Nem kell az összeset egyszerre futtatni a háttérben ugye, a gépből lófütty, amit lefoglalnak (egy mai számítógépen gyakorlatilag a nagy semmi), az meg a kiadó mellett a felhasználónak is hasznos lehet, hogy tudja, hova nyúljon, ha valamelyik preferált kiadó termékeit szeretné átnyálazni. A Battle.net és az Origin így működik, az Epic Games Launcher szintén, de gyakorlatilag a UPlay-nek és a Windows Store-nak is ez a célja. A Bethesda.net Launcher ezekkel ellentétben eddig asszem, hogy csak a Fallout 4 modok készítéséhez kellett, szóval abszolút semmit nem nyersz vele, hanem tényleg csak egy plusz fájdalom.
Mondjuk gondolom később jönnek majd a cuccok, elvégre így fest belülről ("redeem code" opció, wow :D):
rwurl=http://abload.de/img/bethesdatzsy2.png
rwurl=http://abload.de/img/_id1461748204_3431786wxtr.jpg
Rakat ceg igy csinalja es nem szivatja a felhasznaloit rezidens DRM kliens milliardokkal a hatterben.
A GOG, a Humble Bundle és a... őőő... hát ez valahogy nem túl nagy "rakat". Tudom, hogy ez a DRM elleni keresztesháború felkent katonájaként téged nem érdekel, de attól a tények még tények maradnak: a DRM alóli kevés kivétel egyedi szerencsés körülmények terméke.
A CD Projekt esetében a régi játékok digitális elérhetővé tételéből indult a biznisz, amiket ugye egyébként is letölthetsz és crackelhetsz két pillanat alatt, szóval a DRM-nek nincs értelme, a digitális kópia könnyebb használhatóságának és javított kompatibilitásának viszont annál inkább, és ezért működik a GOG. Az átlagfelhasználó a másolásvédelmet mindaddig leszarja, amíg nem zavarja a használatban.
A Humble Bundle és klónjai ezzel szemben a charity-ből nőtték ki magukat (na meg abból, hogy potom pénzért adnak Steam kulcsot is :D), főleg azért, mert a "kevés pénzért kapsz egy adag játékot" elképzelés remekül működik az indie szektorban, ahol egy Double Fine simán képes arra, hogy potom összegért utánad dobja a teljes portfólióját a "visszautasíthatatlan ajánlat" feeling generálta nagyobb bevétel reményében. Humbliéknál a DRM mentesség ideológiáját egyébként már csak azért sem lehet komolyan venni, mert a DRM-free kópiákat soha a büdös életben nem peccselik, azok csak úgy vannak abban az állatpotban, amiben a bundle idején is voltak, szóval a friss verzióhoz kell a kliensprogram.
A Uplay-t, Origint, Battle.net klienst és hasonlókat teljesen megértem, még ha nem is a legjobb dolgok a játékos szempontjából: a kiadók nem akarják a Valve-nek adni a bevételük egy részét, ezért saját rendszeren keresztül értékesítenek, ennyi.
A Bethesda esete azért nagyon furcsa nekem, mert részükről ez is egy ilyen próbálkozás, csak nem most kellett volna meglépni, hanem mondjuk egy éve. A portfóliójuk majdnem teljesen fent van a Steamen, szóval egy Fallout Shelter (amit egyébként is inkább telefonról játszol, ha játszol) abszolút nem számít semmit sem. Ha komolyan gondolják, akkor a Fallout 4-et meg a DOOM-ot kellett volna rálőni erre a cuccra, mert így viszont brutálisan nehéz dolguk lesz az átszoktatással, már ha egyáltalán bepróbálják.
Hé, ezek felébredtek:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/13/valve-cs-go-skin-gambling-ban/
Csak egy per kellett hozzá, amit így is bukni fognak a fenébe.
Ilyenkor kezdem el nagyon hiányolni a "Jószartetkódvan" című blogot. :(
Tessék venni 3 db Gsync monitort, most! Mellesleg multi monitoron akkor "faszt sync"? :D
Szóval láttam egy olyan pletykát, hogy a "Pascal-exkluzív" Nvidia Fast Sync működik korábbi generációs kártyán is, ha az ember az NVInspectorból erőlteti rá az adott játékra. Mondom biztos hülyeség ez... erre nem, a Maxwell GTX 970-emen, DirectX-es játékok alatt teljesen jól működik a dolog. Nincs screen tearing, a mouse lag meg érzékelhetetlen (ergo mintha offon lenne a vsync), cserébe néha van egy minimális stutter, amikor a cucc variálja az fps-t... szóval WTF már megint, Nvidia. Vagy 3-4 driver verzió óta működik a cucc állítólag, szóval kivenni már nem fogják, aztán valószínűleg majd nagy kegyesen bejelentik, hogy "ja, jön ám a régi cókmókra is".
Ha már képes voltam kitúrni az infót a net bugyraiból, talán másnak is jól jön:
Utálom, hogy ha multizni vagy snapmapezni akarok, akkor el kell indítanom a játékot, majd a megfelelő opcióra rábökve meg kell várnom, amíg a DOOM méltóztatik újraindulni multiplayer vagy SnapMap módban, duplájára növelve ezzel a töltési időt... de van megoldás!
- Csinálsz egy shotcutot a steam.exe-ről
- Jobb klikk a parancsikonra --> tulajdonságok
- a cél mezőbe odabiggyeszted az eddigiek mögé, hogy "-applaunch 379720 +com_gameMode 2", így egyenesen indul a multiplayer.
- A SnapMap elindításának ugyanez a menete, csak "-applaunch 379720 +com_gameMode 3"-at kell bepötyögni.
Ebből a szempontból azért az amerikaiak erőteljesen hígulnak tévében az utóbbi években (elég csak ránézni a Game of Thrones-ra, a Spartacusra, a Banshee-re vagy a Black Sailsre, sőt, az amcsi Netflix beszállása is ott látszik leginkább az eredetileg - és persze azért továbbra is - angol Peaky Blinders 3. évadán, hogy megjelent a keményebb szexuális tartalom az eredetileg a "grafikus erőszak" szempontjából is visszafogottabb sorozatban), persze a moziban annyira nem, de ott meg Európa "pótol" erőteljesen, mert az európai ember számára még mindig furcsa az "all the gore, none of the sex" hozzáállás.
A Berserknél azért is furcsa kicsit a dolog, mert oké, hogy a 90-es évekbeli anime elég szégyenlős volt, de az utóbbi években megjelent három mozifilm már egyáltalán nem (oké, a mangához viszonyítva nyilván igen, de az még japán szinten is beteg állatkodás sok helyen, lásd rape horse, a nyitó képsorokban lévő démonkúrás és hasonlók, amik nélkül animében szvsz még teljesen Berserk lehet a Berserk akkor is, ha a diehard fanok nem így gondolják). Valószínűleg az lesz, amit Harvy is mond: a Blurayen megkapod ápgrédelve és cenzúra nélkül aztán be happy, de vazeg, senki sem ül le a tévé elé úgy Berserket nézni, hogy ne számítana a durvább dolgokra.
Ez kb. olyan, mint hogy Steamen a fejlesztőknek cenzúrázniuk kell a kifejezetten pornográf visual noveleket is: úgy mégis mi értelme van?
Szerk: Másrészt meg ne mondja már nekem senki sem, hogy egy mell rosszabb hatással van a fiatalság fejlődésére, mint egy mellbimbó nélküli, groteszk izé. :D
Berserk ep2 újranézve... japánok, belőletek ezt nem néztem volna ki:
rwurl=http://i.imgur.com/Kny2Mtb.jpg
Könyörgöm, az első részben egy kislány lefejezi a saját apját, aztán Guts kettévágja a fenébe... erre cenzúrázni kell a csöcsöket??? WTF? :D Nagyon rövid vágókép, szóval a remény hal meg utoljára, de ne már.
A hangja alapján elsőre nekem tökre vmi transzneműnek tűnt :D ...de nem, elvileg teljesen csaj.
Az nyilván ugyanakkora hülyeség. Holnap jön ki a film egy csomó országban, usákoknál is 15 a hivatalos premier, szóval hadd röhögjem pofán mind a 10 000 szavazót egyelőre. Valószínűleg 5-6 körülre majd beáll a végén (legalábbis a kritikák és az előzetesek alapján én ebbe a kategóriába sorolnám a filmet), aztán kész.
Nem (a Bluray megjelenésig nem is fogom), de valószínűleg az imdb-n szavazók többsége sem:
http://www.imdb.com/title/tt1289401/ratings?ref_=tt_ov_rt
Aha, 52% szerint 1 a 10-ből, roppantul reális fizető nézőktől.
A 75%-os Rotten pontszám simán lehet reális, hiszen ez mindössze annyit jelent, hogy a kritikusok 75%-a értékelte közepesnél jobbra a filmet. Régi frencsájzok remake-jei esetében az 50-60% kritikák nagyon jellemzőek, és ha ezek 75%-a mondjuk a 60, akkor máris 75%-os a filmed Rottenen.
Holden Caulfield írta: Több dolog is van:
- Mindenki ótvaros szarnak vélelmezte előre, ennél ha egy picit jobb, akkor könnyen kelthet jó benyomást "pozitív csalódás" mivolta miatt.
- Valójában 6.5/10 a pontszám, sokszor érdemes azt nézni.
- Vigyáznia kell minden kritikusnak, nehogy a "szar a film? akkor te most utálod a nőket?" tátongó csapdájába essen. Úgyhogy inkább tolnak rá egy 6/10-et, és a kritikák fele arról szól, hogy nincs semmi baj azzal, hogy nőkkel forgatták újra.
(mintha bárkinek ez lett volna a problémája és nem az, hogy a kiadott előzetesek rohadtul gyalázatosak voltak... és férfiakkal is azok lettek volna)
Vagy mi van akkor, ha egyszerűen csak egy közepes komédia és kész? Egy vígjátéknak egyáltalán nem kell jónak lennie ahhoz, hogy egy ilyesmi fogadtatást begyűjtsön, ugyanakkor a Feig-műveknél igazán rossz filmet még nem sikerült csinálni.
Én inkább az imdb-s 3,8-at érzem erős túlzásnak, teljesen világosan netes hate megy a film ellen. 3,8-at a Batman és Robinok kapnak, ez a film még távolról sem olyan szar.
Egy konzolgémer roppant jó és érdekes elemzése arról, hogy konzolon miért friss és fantörpikus a Doom multija:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v3s2YcsdSpg
Még egy új Hulshult-szám:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cMq8FvA13UM
Záros határidőn belül érkezik a teljes lemez, ami az első epizódos albumhoz hasonlóan elérhető lesz modként is, meg néhány, egyelőre meg nem nevezett extra cucc is jár majd hozzá.
rwurl=https://twitter.com/AndrewHulshult/status/752687374312681472
Én gyerekként utáltam a Pokémont, de a Tazo lófaszokat még így is gyűjtöttem. :D
Ha okosak egyébként, akkor a Rogue One által generált hype-ot kombinálják majd egy szép kis update-tel. Talán attól kap még egy lökést a program, aztán fun is lehet.
AMD-n még mindig 4.3-as az OpenGL? Watdöhell? Mondjuk ha jól látom, akkor Vulkanból meg az NV kártyák kapják a régebbi verziót. :D
És a cel-shadingnek köszönhetően még mindig remekül néz ki:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nxZs0-yXdBQ