Hozzászólások
Elsődleges fülek
De mi a baj a denuvo-val azon kívül h nem lehet megtorni?
Semmi, csak sajnos a szokásos pánikkeltés a megjelenése idején volt annyira erős, hogy még mindig tartson.
Párszor vásároltam kulcsot nem feltétlenül tiszta oldalon (ami miatt volt is lelkiismeretfurdalásom), de azért nem G2A szintű szájtokon
Mondok jobbat (bár nem akarok sok poént lelőni, mert ebből vmi főoldalas agymenés lesz egyszer még talán): én már kulcsot is adtam el G2A-en, és abszolút nem volt érte lelkifurdalásom, sőt, legális forrásként még örültem is neki. :D A helyzet az, hogy akciósan vettem egy kiegészítőt, ami a hülye steames leárazás miatt olcsóbb volt az alapjátékkal együtt, mint nélküle, szóval volt két kulcsom, amiből mindkettőt teljesen tisztán kifizettem, viszont az egyiknek semmi hasznát nem vettem, a kiadónak viszont abból is jutott bőven. Miért ne járhatna jól ebből hát egy idegen úgy, hogy potom áron vehet játékot, miközben én sem szívom a fogamat a 2x leperkált alapjáték miatt "bezzeg ha ezt tudtam volna akkor, amikor az alapot vettem" alapon?
Szvsz a szükepiacnak van értelme és létjogosultsága, a baj a csalókkal és magával a G2A mentalitásával van. Ha megteheted azt, hogy felmászol a darkwebre, lenyúlsz egy rakás bankkártyainfót, majd bevásárolsz kulcsokból, hogy aztán ezeket értékesítsd G2A-en, akkor ott egyértelműen elsősorban a rendszer gyenge ellenőrzésével van baj. Ha én kapok egy olyan könyvet karácsonyra, ami már megvan, minden jogom megvan arra, hogy feldobjam a Vaterára, és elviekben lehetőségem kéne, hogy legyen arra is, hogy ugyanezt megtehessem a digitális cókmókjaimmal is... de nem tehetem meg legálisan ezt az egyébként elviekben teljesen legális tevékenységet, mert szar a rendszer. Máshogyan fogalmazva az én jogaim azért vannak korlátozva, mert nem lehet piszok nélkül, legális formában megoldani a szar rendszer miatt a videojátékos eBay-t... ez viszont nem az én problémám.
Peaky Blinders S3
Továbbra is az egyik legjobb dolog, ami csak létezik tévében. Szuper színészi alakítások tömkelege, kifogástalan rendezés, forgatókönyv és olyan fényképezés, amire eddig kb. csak egész estés filmekben (meg a Game of Thronesban :D) volt példa. Az egyetlen szívfájdalmam, hogy Tom Hardy karaktere, Alfie Solomons elég keveset szerepel... de amikor igen, akkor kőkemény büntetés van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=o1-KhODAwQs
Tökéletes. :DDD
Az adozas is erkolcsileg gusztustalan
:DDDD
Teljesen érthetetlen és kusza világnézete alapján én ezt teljesen elképzelhetőnek tartom róla. :D
Hoax.
Egyébként igen, a kalózkodásnak lehet a hatása jótékony ebből a szempontból (PC-n meg a rendszerkövetelmények miatt még inkább, én is vettem már úgy kétes porttal rendelkező játékot, hogy előtte a piszkos verzión keresztül néztem meg, hogyan fut a masinámon), de szvsz a Steam refund rendszere képes ezt kiváltani. A refund nem chargeback, büntetlenül használhatod, az egyetlen gondja, hogy a 2 órás limit talán kevés lehet bizonyos játékoknál.
Látom, hogy már más is kiborult rajta de akkor is fuck:
Viszont mutattak egy mukodokepes trukkot is amivel mindenki maganak at tudja hidalni a kerdest. A lenyege hogy megvasaroljak a jatekot, majd charge-backot kernek a steamtol a kreditkarira, igy mindenki megkapja a perszonalis ticketet, de nem fizettek semmit erte. Javasolt ugye "frissen nyitott" streames accal megtenni, a potencialis bannolas miatt.
Wow, just wow. :D Aki ok nélkül ilyet csinál, az orrba-szájba szopatni, bannolni mindenhonnan, aztán beledobni a legközelebbi csatornába.
@sterner:
Továbbá amikor utoljára 15 éve én warezoltam, azért tettem, mert nem is tudtam volna megvenni.
Egyébként az felvet egy érdekes kérdést, hogy a crackért áhítozók között manapság is ez a legnépszerűbb érv, miközben a Rise of the Tomb Raiderről és a DOOMról van szó, amiknek a futtatásához azért kell a viszonylag kompetens vas. Na most: akinek a hardverre telik, annak telik a játékra is.
Nyilván Margaerynek is voltak tervei meg bosszúvágya, de sztem az öreg pontosan tudta róla, hogy a megtérése színlelt.
Nekem ezek közül semmi sem jött le, vagy nem így. Margaerynek szvsz egy terve volt: eljátszani a megtértet, amíg Lorast vissza nem kapja a szektások kezei közül, aztán meg dobbantani a fenébe vagy kivárni, amíg Cersei lerendezi a High Sparrowt.
Az öregnek szvsz fogalma nem volt arról, hogy Margeary színlel, és ezt életének utolsó perceiben remekül be is mutatja (pl. tök érdekes az a rész, amikor Margearyből kibukik, hogy szarik ő az istenekre, ő meg csak néz meglepetten és még csak egy parancsra sem telik tőle, hogy ugyan fogják már le ezt az istenkáromló picsát :D). Naivitásának legnagyobb bizonyítéka pont az a nagy nézés, amikor leesik neki, hogy Cersei itt bizony szopóhintába rakott mindenkit. Ned Starkhoz méltóan alábecsülte Cerseit, az életben nem gondolta volna, hogy a csaj képes kinyírni a saját nagybátyját, a Tyrelleket meg úgy az egész kormányt / nemesi réteget a piklibe. A High Sparrow a buli vége alapján nem volt valami nagy játékos, hatalmát nem saját eszének, hanem inkább Cersei hülyeségének (mellesleg ha eddig nem lett volna egyértelmű: Cersei is túlcsordult már, egyértelműen meg van őrülve szegény, hiszen most is hatalmas nagy baromságot csinált) köszönhette... viszont pont attól volt nagyon jó karakter (Jonathan Pryce meg pont ezért abszolút zseniális színész), hogy ezt egészen a legvégéig nem tudtad eldönteni róla.
A weapon wheel és Hell csak egy későbbi update-ben jönnek.
Utólag még bármit ki lehet találni, nem ez lenne az első sorozat, ahol így kerekítenék a koncepciót. Valószínűleg erőltetett lenne, nem is illene a sorozathoz, de ezt nem mi döntjük el.
Az biztos, hogy így foghegyről odavetve a rangban értelmet találni nem lehet (még annyit se, amennyi információt csöpögtettek róla), az pedig nem jó.
Taps! :D Koncepcionálisan nem való a játékba, hülyén is lett kitalálva (ilyen 40-es-50-es szintek mondjuk ligák vagy egyéb tágabb kategóriák helyett... egy Overwatchban?), sehogy sem illik ez ide nekem. Talán úgy lenne a dolognak értelme, ha csak a játékosok által előre összeállított csapatokkal (lásd klánok máshol) lehetne nyomni a rankedet, egyéni előmenetelt pedig egyáltalán nem mérne a játék.
Wow, az utóbbi 2 napban 30 órát játszottam a profilom szerint, ráadásul néhány óránként mindig mással... ismeri itt valaki az ASF nevű kártyafarmolós cuccot? Nem lehet úgy beállítani, hogy ne "hamisítsa" ennyire az activity-met? :D
Az a baj, hogy magatokból indultok ki, nem pedig Vér Istvánból. :D
Tipp: nézd meg, milyen statokat irkál ki a játék a játékos számára, aztán hasonlítsd össze azzal, hogy mit hallgat el, majd ha ezzel mind megvagy, akkor gondolj bele abba, hogy mondjuk hogyan működik ezzel összehasonlítva egy aréna shooter (mit ad a tudtodra, hogyan jutalmaz etc.). Ezzel persze nincs semmi baj, csak nem ez az a közeg, ami a fejlődés igényét hozza ki az emberből.
Nyilván, de a játék egy hányada akkor is arra van kihegyezve, hogy simogassa az egódat, egy Mortal Kombat X-ben meg felmész a rankedre és kiírja, hogy van 4% esélyed nyerni. :D Az egyik alázatra nevel, a másik nem.
...és akkor jön ez a ranked dolog és bebizonyítja 10-ből 9 embernek, hogy ő a gecibe se sztár :D
És ezért nem tartom túl jó dolognak a rankedet egy Overwatchban, mert a játék többi része meg az egó boostról szól. Ha a játék elhiteti veled, hogy jó vagy, aztán néhány héttel később közli, hogy mégsem, akkor a közösség nagyon könnyen átcsaphat egy toxikus shitstormba, ahol alázatnak nyoma sincs, fejlődni meg senki sem akar. Egy aréna lövöldében, bunyós játékban vagy hogy a Blizzardnál maradjunk, a StarCraftban eleve nem plántálja beléd a játék, hogy te vagy a sztár, így valószínűleg kevésbé fog idegesíteni az is, hogy nehezen haladsz előre.
Annó, amikor elkezdtem SC2-zni, még a bronz ligában összehozott a sors vmi top 10-es platinumossal. Könnyű és kicsi volt a pálya, én meg kb. annyit tudtam a játékról, hogy tök gyorsan lehet all-inezni 3 barakkról meg egy factoryról, szóval nyertem, aztán kb. ugrottam is egy ligányit. Utána elég sokat szívtam emiatt, de nem éreztem igazságtalannak, mert tudtam, hogy nem vagyok teljesen odavaló. Tudtam, hogy szar a makróm meg a mikróm, szóval nem azzal voltam elfoglalva meccsről meccsre, hogy "nyerni kell", hanem csak azzal, hogy helyrerázzam a makrómat meg ellessem a jobbak taktikáit. Egy Overwatchnak valószínűleg nem így ül neki az ember, de talán majd később beáll itt is a rankedhez megfelelő mindset, ha megértik, miről is szól.
a Spiders játékaihoz meg kell egy kis extra az emberben, valami olyan, ami a Gothicokhoz is kellett az első órákban, hogy túljusson az irányítás és a főhős animációja okozta megrázkodtatáson.
Ha tényleg olyan a harcrendszer, mint a videón (szarul animált, a reszponzív fogalmát még hírből sem ismerő bullshit), akkor mondjuk kb. mindenki hülyét fog kapni tőle. :D
Bandido írta: Nem értem, hogy miért erőlteted? Én egyszerűen nem játszok competitive móddal és kész.
Igazából nem is ördögtől való belátni, hogy egy Overwatch kaliberű játék aligha alkalmas a kompetitív játékmenetre. Szvsz ugyanazért hozta be a Blizz ezt a ficsőrt, amiért a HotS-ba és a Hearthstone-ba is: a játékosok kérték, mert hülyék, a versenyekkel baromi sok pénzt lehet keresni, az meg senkit sem érdekel, hogy egyébként a végtelenbe idegesíti az átlagos játékost (ez meg ugye annak a legnagyobb ismérve, hogy nem való a játékba a kompetitív mód :D).
Manapság az esport mantra miatt valahogyan senki sem akarja belátni, hogy a kazuár-centrikus játékmenettel az égvilágon semmi baj nincs.
Király, de itt bőven van ám hely, meg nagyobb eséllyel rá is sandítanak talán:
http://www.rewired.hu/content/quake
Mostanában annyi frankó új Doom remix érkezik, hogy már spamnek érzem posztolni őket :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8nA5FJL_CoA
@damoqles: Én a Plutoniát sem csípem. Oké, sokkal jobb a Master Levelsnél, de az nem szint. :D A nehézség még rendben, bár pont az ad egy jó nagy seggberúgást a pacingnek, és valahogy a pályák sem túl érdekesek, így nagyon monoton az egész. Még sosem vittem végig.
Vigyázat, 90 gigát telepít. :D
Csak nem olyan szar, mint a Master Levels meg a Plutonia. :D Ezekben az őskori expanziókban az a rossz, hogy mivel többségüket nem az eredeti fejlesztők csinálták (a Q1 egyik expanziója sem az idtől származik, a Doomnál is csak az Ultimate Doom extra epizódját fejlesztették ők a pluszpályák közül), így hatalmas az esély a csalódásra. Ha rosszmájú - és vérsen őszinte - akarnék lenni, akkor azt mondanám, hogy sok esetben még a kompetencia sem volt meg.
Sokadik szerk: Kissé poén sztori: anno, amikor a modos cikket csináltam a Doomhoz és a source portokkal bajlódtam, vmi észrevétel miatt írtam a Doom Retrót kalapáló Brad Hardingnak, és mellékesen megkérdeztem, hogy ha már annyi modot és hivatalos Doom expanziót támogat, a Master Levels-et miért nem lehet epizódként beilleszteni a Doom 2-be úgy, mint a No Rest For the Livinget. A válasz az volt, hogy annyira utálja az ML-t, hogy nem akar vele foglalkozni. :D
Egész korrektnek tűnik, remélhetőleg a Capcom ezzel visszahoz egy keveset a kiábrándult kazuárokból.
Ó, ezt már vártam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eDdKv097yaU
Igen voltam olyan játékban is ami pl ennél sokkal gyengébben ment mindenkinek de azért nyertünk és ott kb 3/4 csiknyi xp-t kaptam. Szóval WTF?
Nem nehéz arra következtetni, hogy nálatok jobb csapatot sikerült megverni.
Freak írta: Na hát igen. Ezt olvastam én is és pont emiatt vagyok kiakadva, hogy ennek ellenére a Blizz ezek szerint komolyan gondolja, hogy az úgy jó, hogy lefelé instant 3/4 vagy egész szinteket buksz. Felfelé meg lehetsz akár a szar csapatban is a legjobb vagy akár a jó csapatban is csak simán jó legtöbbször 3-4 nyerésből tudod visszahozni amit egy bukás okozott. Ez így kurvára nem fasza vagy akár motiváló.
A ranked módok általában ilyenek: ha veszítesz, akkor nagyobbat buksz, mint nyerésnél pont azért, mert a "fejlődés" (vagyis az, hogy te jobb vagy az aktuális ranknál, így feljebb kerülsz) azt jelenti, hogy jelentősen többször nyersz, mint veszítesz. :D Ha 50-50% az arány vagy rosszabb, akkor lefelé vezet az út, jogosan (50-50%-nál persze ez nem teljesen igaz, de a Blizzard nyilván azt szeretné, hogy többet nyerj, ezért fokoz le akkor is, meg persze az ellenfél szintje is számít a mateknál ~ a nálad jobbakat meg kell verni, a rosszabbaktól meg nem szabad kikapni).
Rankedet csak egy módon érdemes játszani: alázattal. Csapatjátéknál ez nyilván nehezebb, mint 1v1-nál, mert utóbbinál könnyebben látod be a hibáidat, de kikapni sok szempontból értékesebb, mint nyerni. Vissza kell nézni a vesztes meccsek replay-eit, megnézni a hibákat, megnézni a másik csapat játékát, hogy aztán tanulhass belőle. Nyilván az idióta csapattársak megnehezítik a dolgot, de a magasabb rangba való játékos ismérve az, hogy még az idióta csapattársakhoz is tud alkalmazkodni egy bizonyos szintig. Egyébként meg ha kitartóan ütöd magadat és fejlődsz, akkor egy idő után el fognak fogyni a hülyék körülötted. :D
Valahogy ez a verzió jobban tetszik, mint a játékbeli leszbikus díjbirkózó. :D
Jobb később, mint soha:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=C06HKLRh8O0
A játékban lévő vsync elég szar. Nem tudja a triple bufferinget, szóval amint 60 alá néz az fps, már nyom is le 30-ig, így érdemes kikapcsolni, aztán a videokártya driver beállításaiban ráerőltetni a játékra a triple bufferinget és a vsyncet.