Hozzászólások
Elsődleges fülek
Amugy valoban nem eleg semmire, de legalabb van.
Ezen most akkorát röhögtem. :DDDD Legalább van. :D
Ha 40 napra ott hagyod a játékot, lesz egy új karaktered, amikor visszatérsz! :D A lényeg meg egyébként is az, hogy "gyó a gafikája", nem?
Mellesleg baromi kíváncsi lennék, mennyi igazság van abban, hogy azért tűntek el a mikrotranzakciók a játékból, mert a Disney-től szépen rátelefonáltak Andrew Wilsonra, hogy "srácok, most basszátok el a brandünket". :D
https://venturebeat.com/2017/11/16/star-wars-battlefront-ii-microtransactions-go-offline-until-ea-can-make-changes/
Possibly the biggest thing though, is how Disney apparently gave a less-than-direct threat that EA could lose the Star Wars publishing exclusivity rights if things didn’t improve. The House of Mouse had concerns about the exclusivity deal with EA due to the press backlash, investigations regarding gambling, and the bad press involved.
Ja, olyan, mintha folyamatosan az arcodba üvöltenének. :D
Nagyon sok egyébként, ezért van tele velük a darkweb is. Ők a "képcserélgetők".
Az oké, hogy tanár, de a felvázolt példa alapján pedofil is. Komolyan, amióta a tanári pálya halálszakma lett, abszolút semmiféle rosta nincs, minden idióta mehet pedagógusnak. Nekem pl. olyan egykori osztálytársamból lett pedagógus, aki olyan ostoba, hogy nemhogy a gyerekemet, a fél pár cipőmet nem bíznám rá.
First patch incoming!
Greetings,We wanted to let you know that the first patch is almost finished and we're expecting a release tomorrow.
The list of changes will include performance enhancements, crash fixes, additional options, improvements to jumping and more.We'll release the full patch notes when the patch goes live.
We really appreciate your support and feedback. It really helps us in improving the game, so please keep it coming.
May the Yods be silent.
I dig that.
És erre rájátszott a média erősen és ezzel még igazi kultuszt is teremtettek neki.
Ez hülyeség, Manson kultuszát nem a média teremtette, hanem ő maga, nem véletlenül gyilkoltatott le egy színésznőt (és ugye Polanskinak is csak az volt a szerencséje, hogy nem volt ott). A csávó egy feltűnési viszketegségben szenvedő őrült, aki ugye először még híres rockzenész akart lenni, szóval le is spannolt egy csomó emberrel, akitől azt várta, hogy majd jól befuttatják, csak aztán mindenkinek leesett, hogy ahhoz ő egy kicsit túl pszichopata. :D
Jól jött neki, hogy Hollywoodban csinálhatta a dolgait, de valószínűleg pont ott is akarta csinálni.
Na őket nem sajnálnám én se ha megmurdalnanak.
A mondatszerkezetből az következik, hogy akkor Mansont viszont sajnálod. :D Hát, oké. :D
Tehát akkor a tényleges bűnelkövetőért kár, hogy meghalt, a frusztrált idiótáknak viszont irány a vágóhíd?
Ilyen indulatot érezni valaki iránt akihez semmi közöd
Szerintem félreérted. Indulatot nem érzek, csak kiröhögöm és semmiféle sajnálat nincs bennem őt illetően.
Ez nem sokban különbözik azok lelkivilagatol akik rajonganak érte.
Na, csak kihoztad belőle azt, hogy én vagyok a beteg ember. :D Végül is akkor kvittek vagyunk.
Nokedli írta: Mondjuk ez a csávó tényleg jó hogy megmakkant, így már legalább személyesen biztosan nem árt tovább.
Igen, a szimpla káröröm mellett szerintem is ezért jó ez: a Manson félék azért jelentenek még rács mögött is bizonyos veszélyt, mert képesek kultuszt teremteni, követőket gyűjteni stb. (és Manson is élete végéig kapta a fanmailt), ráadásul majdnem az összes ilyen szektás fasznál megvan az, hogy minimum Jézusnak vagy egyenesen Istennek gondolják magukat. A sztorinak emiatt csak a halálukkal van tényleg vége, mondjuk a jelöletlen sírt és a titkos temetést még elvárom.
Abból következően, hogy örülök Manson halálának? Tökéletes. :D
Persze, tudom, biztosan valamilyen okból én vagyok a gonosz, de attól még egy mocskos geci volt, és a giliszták zabálják szét rohadó agg testét. :D
CHARLES MANSON! VÉGRE!
http://index.hu/kulfold/2017/11/20/meghalt_charles_manson_amerika_leghirhedtebb_szektavezere_es_tomeggyilkosa/
Örülök, hogy mégérhettem a halálát.
Minden ugyanott van ugyanúgy néz ki csak egy kicsit szebb.
Steamre valaki feltöltött egy adag comparison shotot és ja, nagyon durván figyeltek arra, hogy többé-kevésbé pontos legyen a remake:
rwurl=https://i.imgur.com/mrCuluw.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/8ngqaDU.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/W8ZIq2N.jpg
Szerk: Ami viszont érdekes ebből a szempontból, hogy néhány dolgot meg kivettek (pl. a twon-ha ugrás fícsörét), ami miatt még mindig nem tudok eldönteni egy dolgot. Baromi régóta megy a vita azon, hogy eredetileg milyen volt a rissföldön gyaloglás: sokan arra esküsznek, hogy Cutter elakadt a cuccban és lassan sétálgatott benne, mások szerint meg ugyanúgy futott, mint bármelyik másik felületen. Mindkettő igaz, a procid gyorsaságától függött az, hogy mi történt, de az soha sem derült ki, hogy eredetileg mit akartak ott a fejlesztők. A remake-ben ugyanúgy fut benne, de az egyéb változtatások mellett ez tökre nem dönt el semmit. :D
I'LL NEVER KNOW! :D
Nem értek egyet. Szerintem ezekben a témákban van erő, és mindben van egy olyan apró plusz (mondjuk a hangyányi elektronika), amitől egy kicsit frissebbek és eredetibbek lesznek egy Zimmernél vagy Elfmannél.
A Dark Knight Returnshöz is tökösen jó zenét csinált:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=iKHUF7e0hK0
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fU83fjQyz70
Így a soundtracket elhallgatva... faszomat, valaki szóljon már legközelebb Christopher Drake-nek, ha DC filmhez kell zenét csinálni! A csávó évek óta tolja az awesomenesst videojátékokhoz ebben a "generic epic music" témában, a filmzenék meg a közelében nincsenek.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4yxqcRb7zTE
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fTDu4kmpseA
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WbqmgeJ4CGo
Ez a lista nem tudom, hogyan nem ad neki elég kreditet a blockbuster filmzenékhez:
http://www.christopherdrakemusic.com/credits/
Ja, értem, szóval csak egy grafikai nyavajgás mögé húzott "szar az Outcast" vélemény akart ez lenni tőled. Sajnálom, én erre fanként immúnis lettem, mert ezt mindig megkapja sok embertől... természetesen azoktól, akiken annak idején kifogott, illetve azoktól, akik még sosem játszottak vele. :D
Tehát akkor csak az FPS? Őszintén szólva nagyon beszűkült tudatállapot kellhet ahhoz, hogy a grafikai minőség döntse el, hogy mivel játszol és mivel nem... persze a kiadóknak ez jó, elvégre ezzel lehet eladni a CoD-okat meg a Battlefieldeket, minden másban keserűen elvéreznek.
Az OC SC-hez hasonló indie fejlesztések meg akkor gondolom szóba sem jönnek.
Hm, talán kezded felfogni, hogy különböző játékműfajok vannak a világon?
Ha anyukád növényzetsűrűsége nagyobb, akkor inkább őt nevezd be a bunyóra.
Egyébként van egy Outcast fanjáték CryEngine 3-ra:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=A42FAV7f1UU
Nekem egyébként a Crysissal, mint grafikai standarddal elég sok gondom van:
- Régen láttad, érdemes megnézni manapság, persze a textúrákra itt is nagyon jól hat a Youtube compression:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0pgNXPv3uLk&t=282s
- Érdemes nem elfelejteni, hogy 2007-es játék, és hogy 2007-ben még a bika hardveren sem lehetett maxra állítani. Szvsz ez a tény kb. megöli azt az érvelést, hogy "bezzeg a Crysis már 2007-ben", mert egy 20 fps-re "optimalizált", hatalmas technikai mellélövés, amit teljes pompájában olyan 2009 körül lehetett először megnézni.
A sűrű növényzethez meg annyit, hogy én nem igazán élveztem a terepruhás koreaiak felkutatását a susnyásban (eleve sosem értettem azt, hogy a hiperszuper modern tech nanosuitból miért hiányzik a hőlátás).
Nem tudom, hogy neked mi tetszik a Doomban egyébként, én már azon is meglepődtem, hogy olyan alacsony növényzetsűrűséggel manapság ki mernek adni játékot. És még a Nap is alig süt, a kurva anyjukat!
Na, pont az kellett volna az Outcastnak, nagyobb növényzetsűrűség, amikor a világ tele van szórva a felvehető nyersanyaggal, lőszerrel meg miegyébbel...
Az a baj, hogy már megint almát akarunk összevetni a körtével, ráadásul mindezt olyan inkompetenciával, irrealitással és elveszettséggel, amire szavak nincsenek.
Szerintem meg úgy fair összevetni, ha:
- Nem valami moddolt szarral akarod összevetni, ahol az optimalizáció utolsó szempont, a textúrák meg az esetek többségében art design szempontjából is úgy néznek ki, mint a hányás.
- Nem FPS-sel veted össze.
- Nem AAA játékkal veted össze.
- Open world / sandbox cuccal veted össze.
- Saját súlycsoportú játékkal veted össze.
Tompi írta: A napfény az egy reallife jelenség
Jó, de azt gondolom grafikahuszárként nem tart sokáig elismerni, hogy egy jól beállított napfény vagy HDR effekt egy 720p-s képben tökéletesen rejti el az alacsony asset felbontást.
Textúrafelbontásban az Outcast nem tud sokkal többet a Crysisnél, viszont legalább rendesen le van tesszelálva minden, ellentétben a Crysissel. A god ray effektet meg nyilván tudja, mint az összes többi mai játék a világon.
Képekről lehet, csak én valós állapotot tükröző 1440p-s képeket posztoltam, nem low-res napfényes bullshitet.
Haha, itt a csávó, aki az announcert szinkronizálta az első részben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PWxLyAgwaPE