Hozzászólások

2017.11.17 - 01:10,p Cikkek ​RetroWiRED: Outcast ugrás a hozzászólásra

A kezdeti sokk és a modernizáció hiányát illető csalódás után azt kell mondanom, hogy nem lett rossz remake a Second Contact összességében, sőt, igazából belekerült annyi finomítás, hogy azt merjem mondani: jobb, mint az eredeti játék. Pl. a karakterek azonosításán sokat segít az új hud (a térkép ráadásul teljes nézetben meg is mutatja, ki hol tartózkodik éppen), a jobban követhető gazdasági változások meg egy kicsit könnyebben érthetővé teszik, hogy mit csinálsz. Pl. az tök jó, hogy a változás csekkolása alapján már teljesen biztosan be tudod azonosítani, hogy jó erőforrás-szállítmányt kaptál-e el.

Az irányítás meg sokszor elborzaszt, de igazából szokható, még az új ugrás is, amivel mondjuk faszán visszahozták a klasszikus Tomb Raiderek pixelre kiszámított ugrásait. :D Körülbelül egy órát kellett eltöltenem Talanzaarban a tetőkön, mire sikerült felfognom, hogyan kell normálisakat ugrani a jetpackkel. Oldalra gördülni is tudok még véletlenül simán, viszont harc közben elég jól használható fogás (kivéve akkor, amikor a ráközelített kamera miatt nem látod a melletted lévő akadályt, szóval jól beleugrasz, aztán agyonlőnek :D). Az új crouch opció már egyértelmű előny, mivel sokkal jobban lehet vele lopakodni és fedezékbe bújni is... ami az Outcast esetében kb. egyet jelent azzal, hogy igen, végre lehet normálisan lopakodni és korrekten előkészített rajtaütéseket végrehajtani. :D A HUD meg jelzi, hogy mikor gyanakodnak az őrök és hogy mikor vettek észre, amit egy kis settenkedéssel kombinálva tök jól ki lehet használni arra, hogy egy kisebb adag őr közelébe lopózz és gyorsan kinyírd a nagyjukat, mire észbe kapnak.

Technikailag meg szerintem csak sikerült megszívnom az elején, mivel az egy darab korai crasht leszámítva semmi gondom nem volt a stabilitással, és a teljesítmény is korrektnek mondható ahhoz képest, hogy open world játék Unity-n. A bugok terén már nem ilyen jó a helyzet: találkoztam már a semmiben lebegő shamazzal, és bizony előfordult egy gyors visszatöltéssel megoldható gamebreaking bug is (Shamazaarban Maar elakadt a saját házának a bejáratában, amikor ki akarta onnan hozni a táblicskut rejtő ládát)... nagy szerencse, hogy rohadtul gyakran dob egy autosave-et a játék.

Szvsz a gondok lényegi része peccselhető (az irányítást illetően is), szóval ki fogják pofozni.

A nők és gyerekek hiányának magyarázatát én mindig bírtam egyébként, mert belerakták vele a lore-ba Kizaart, a nők és gyerekek földjét, ami egy baromi érdekes hely lehet... nagy kár is a remake alacsony költségvetéséért, mert szvsz bele kellett volna tenni. Kizaar DLC-t!

2017.11.16 - 20:59,cs Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Másrészt meg omfg, milyen cikkek ezek: "nem sárga a speed force, Zack Snyder, Zack Snyder, Zack Snyder, meh"... és ennyi?

Az Index is:
http://index.hu/kultur/cinematrix/2017/11/16/justice_league_az_igazsag_ligaja_kritika_batman_ben_affleck_zack_snyder_joss_whedon_superman/

Ezt mind a Marvel, mind a Fox tök ügyesen ki is használta, ellenben a DC/Warner itt megelégedett annyival, hogy Ezra Miller teli szájjal mosolyog, vagy éppen elkerekedett szemekkel bámul, és egyszer megpöcköl egy kardot. Mindezt sárga helyett kék villámokkal ölelve, de ebbe se menjünk bele, csak felhúzom magam.

Oké, tudom, az Index filmrovata még filmsznob szemmel is egy nagy "eh" gyakran, de most komolyan: képzeljük el Sajó Dávidot, az Index újságíróját, amint azon húzza fel magát, hogy sárga helyett kék színű a speed force a filmben. Tényleg? Ennyi erővel én meg azon húzom fel magamat, hogy kék helyett fekete színe van a batsuitnak, Thor haja meg nem hosszú a Thor 3-ban...

Van egy összeesküvés-elméletem: a komolyabb honlapok már az embargó lekerülésekor felrakták a kritikáikat, a kép pedig amolyan korrekten vegyes volt, nagyon igazából talán csak a Hollywood Reporter és a Chicago Tribune bánt el a filmmel, és igazából már ők is alul vannak az elismertnek tekinthető oldalak listáján. Aztán egy nappal később már csúnyább a helyzet, jönnek a gázabb cikkek is stb., és ez engem arra enged következtetni, hogy a DC fanoktól érkező shitstormra és az ebből származó klikkekre gyúrnak.

2017.11.16 - 20:34,cs Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Én meg az ilyen alacsony score-ral már kezdek úgy lenni, hogy akkor szopjon le az összes kritikus. :D Jó, az RT-n az ilyen kilengések megszokottak, de tessék már belátni, hogy azért egy 27%-os film kurvára nem úgy néz ki, mint a Batman v Superman (mondom ezt úgy, hogy én kibaszottul utáltam a mozis változatot)... vagy ha mégis, akkor tessék a megfelelő helyi értéken kezelni a Marvel filmeket is. Pl. valaki írta, hogy a Thor 2 szintjén áll pontszámilag a JL... na, a Thor 2 egy kurva gyenge, halál unalmas film, amiben konkrétan nagyon nehéz felfedezni bármi értékelhetőt. Még a Suicide Squad is jobb nála, a BvS és a Man of Steel meg aztán főleg, és akkor a JL, a négy közül a legjobban értékelt film éri el a Thor 2 szintjén pontszámilag. Mi a fasz van akkor?

A Marvel kibaszott műanyag játékfigurákkal csinál kurva debil, a szó szoros értelmében "játékfilmeket", ahol az egyetlen erény az, hogy képesek két órára kikapcsolni az embert, és akkor bazmeg azt kell nézni, hogy ezeket a korrekt iparosmunkákat néha egekbe magasztalják a kritikusok, a DC filmeknél meg azonnal előhúzzák a régi, vaskalapos kritikákra jellemző sznob kártyát, és a sárba alázzák őket. A bulvár meg gyűjti a pénzt a DC-s clickbaitből, mert a balhé hozza a nézettséget...

Persze azt be lehet látni, hogy a DC-nél akad a több félrecsúszott film, de come on, még egy kicsit elrontott Doom is jobb a Call of Duty-nál.

2017.11.16 - 18:20,cs Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Máig nem értem, hogy ebből miért csak telefonra érhető el az igazán fasza verzió meg a folytatás. Oda egyébként free-to-play mindkét rész, és én még sosem éreztem szükségét annak, hogy költsek rá.

2017.11.16 - 15:23,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A luck sokat nem számít, illetve az endurance is akkor fontos, ha úgy játszod, hogy sokat ütnek.

Pornószínész-aspiránsoknak sem árt.

2017.11.16 - 15:06,cs Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ezzel szemben Dózsa Györgynek a magyar emlékezetkultúrában elég kevés jut, inkább a kommunista évtizedek alatt volt némi osztályharcos kultusza.

Jó, tudom, hogy én ezt máshogyan látom, de nem tehetek róla, ahonnan én jövök, ott Dózsa György-szobor van egy sokat látott helyen, az általános iskolámat is róla nevezték el, minden egyes évben volt megemlékezősdi stb. És persze, később, felnőtt fejjel már leesett, hogy ez miért volt és hogy miért volt ő annyira nagyra tartva a szocializmus idején.

Másrészt meg igen, nekem összességében az a képem a magyar a emlékezéskultúráról, hogy iszonyúan, talán indokolatlanul is búval vert összességében, ráadásul valahogy megalázni is mindig sikerül az ilyen eseményeket (lásd a kokárda Fidesz általi kisajátítása annak idején, a Dózsa László-ügy mostanában stb.).

Persze látok igazságot abban, amit te mondasz, hogy lehetne a pozitívumokra fókuszálni, csak nálunk még ez is nagyon necces. A 48-as forradalom utáni szívás után egy jó eredmény volt a kiegyezés? Az, mégis tele vagyunk olyanokkal, akik ezt nem hajlandóak elfogadni, mert így meg úgy elbukott a szabadságharc stb. Az 56 után, jelentős részben annak hatására kialakult Kádár-rendszer sokkal jobb volt, mint a Rákosi-éra? Ja, objektíve, mégis majdnem lehúzták a töri érettségimet, amikor ezt el merészeltem mondani (valami sértett nő ott elkezdett nekem állni, hogy hát hogy lehet ilyet mondani, aztán 5 percnyi veszekedés után végül egy másik tanár szólalt meg, hogy "figyelj, egyébként igaza van" :D).

2017.11.16 - 14:32,cs Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Tudom, hogy az itteniek közül nem sokan játszanak régi játékokkal, de ez akkor is gold:
rwurl=https://pre00.deviantart.net/dcc0/th/pre/f/2017/319/d/9/56h665h_by_weske...

2017.11.16 - 14:01,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megjegyzem, én a Tomb Raiderek és a Resident Evil kameráján és harcán voltam kiakadva (és vagyok máig), pedig azoknál nagyobb mainstreamet nehéz mondani.

Na, én pont ezért nem értem, mi volt a hatalmas baj az Outcast irányításával. :D Néhány dologra nagyon hülye gombokat használt, de egyébként egy szabad kamerás játék volt a seggre merevített TPS-ek világában. :D Basszus, még auto-aim is volt benne, és egyébként is csak vízszintesen kell benne célozni, sajnálom is, hogy a remake-ben már nem.

2017.11.16 - 13:52,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tno írta: Nem is értem, egyáltalán miért olvasom, amit Zaxx ír.

Én meg azt nem, hogy mi szükség van ilyen kommentekre.

2017.11.16 - 03:24,cs Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Ha Michael lenne Sybok, azon ledöbbennék! :DD "Srácok, hozzuk vissza úgy a Star Treket, hogy az egyik legrosszabb filmmel kötjük össze!" :D

2017.11.16 - 01:40,cs Nagybetűs játékok Injustice ugrás a hozzászólásra

Elmegyek marketingesnek:
https://steamspy.com/app/627270
What a hit!

2017.11.16 - 01:21,cs Általános csevejfarm Bejelentem, hogy távozok, ill. megjöttem. ugrás a hozzászólásra

Az alt-0132 és az alt-0148 vigyázzon rád! :)

2017.11.16 - 00:14,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Joda írta:

szóval mindenki szépen végiglőtte Shamazaart a szar pisztollyal és átkozta a játékot, hogy miért ilyen nehéz.

Yup, true story.

Nem tudom, mondogatták akkor is, hogy úristen zsenialitás és micsoda mestermunka csak épp játszhatatlan volt. Elvégre ez a jó játék ismérve nem? :D Gothic is hasonlóan kifinomult zsenialitás volt annak idején. Soha nem fogom megérteni az ilyen "kult"játékokat amikkel mocskosul szar játszani, de azért a játékfejlesztés alfái és omegái voltak.

Nem volt mocskosul szar játszani vele, csak keményen bedobott a mélyvízbe az elején, de úgy, hogy pislogtál, mint hal a szatyorban. Szvsz inkább a türelmesebb, kalandjátékos beállítottságú emberkék maradtak vele addig, amíg egyszercsak leesett minden, aztán onnantól game of the motherfucking century volt. Persze nem hibátlan, sok dolgát én is elcseszettnek tartom, de valaminek csak be kellett röffentenie a 3D-s open world akció-kalandjátékot.

Másrészt meg főleg azért volt nagyon nagy bukta annak idején, mert a világ pénzét beleöntötték ám, és konkrétan valami Doom szintű megváltásnak szánták. Ebből aztán lett olyan grafika, hogy leesett az állad (már aki lenyelte, hogy egy "kellemes" 20 fps-re volt belőve, és lehet, hogy most sokat mondtam :D), jött mellé akkoriban kiamagaslónak számító animáció, szinkron, durván alapos world design (itt nem azért beszélnek az idegenek angolul, mert "minden filmben angolul beszél mindenki", hanem mert SPOILER) és addig csak filmekből ismerős szimfonikus zene. A full "AAA csomag" volt vagy 10 évvel az igazi AAA előtt, ömlött belőle a production value meg a bivalyerős koncepció.

Meg hát egyébként is tudott egyet s mást:

- Nem tudom, hány év kellett ahhoz, hogy egy másik játékban úgy nézzen ki a víz, mint az Outcastban.

- Egy csomó olyan fícsört tudott az engine, ami akkoriban alig létezett (anti-aliasing, bump mapping, depth of field, ilyen-olyan részecske effektek, víz áttetszőség, whatever).

- Tök jó AI-ja volt benne az állatoknak: a twon-hák legelésztek-bandukoltak, a leopárd szerű izék meg elhúztak, ha rájuk lőttél, aztán visszajöttek csapatban.

- Az összes NPC-vel tudtál beszélgetni, és ők is életszerűen tettek-vettek, a tevékenységed hatására meg változtattak is ezen (sosem felejtem el, amikor először állítottam le a riss-termelést Shamazaarban, aztán csak néztem, ahogyan az addig a rissföldön dolgozó munkások nekiállnak gyakorlatozni a Fea Rhan elleni felkelésre), és egy elég realisztikus gazdasága is volt a világnak.

- Szerintem kurva jó története van és a repetitív harc ellenére a küldetései/ fejtörői is baromi jól lettek összebuherálva.

- A "Gaamsaav" kristály, mert itt még a mentés is meg van indokolva ezoterikusan-vallásilag. :D

- Cutter Slade comedy gold.

Egyébként meg nem tudom, mit fikázó' itten, amikor ebből lett az Assassin's Creed, aztat meg szereted, nem? Köszönd meg Outcast papának! Kurva sok mindent letett az asztalra ez a játék, csak egy kicsit összeszakadt tőle az asztal. :D

2017.11.15 - 20:48,sze Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

Azóta már kerek 1-es. Jaj, EA. :D

2017.11.15 - 19:26,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Ha szerintem a Man of Steel összességében egy jó kezdet volt, rossz ember vagyok? :D

2017.11.15 - 18:08,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Egyébként ja, nagyobb cuccnak kellene lennie egy JL-filmnek ennél, de most komolyan: ennyi utóforgatás, rendezőváltás meg még 100 féle apró kavarás után a közepes film csodának számit. Majd a folytatás igazán fasza lesz (vagy a reboot, tök tudja), a lényeg, hogy már eljutottunk oda, hogy magukhoz tértek.

2017.11.15 - 18:04,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Wow, hogy belőttem már, vazeg. :D

2017.11.15 - 16:11,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Én azt sosem szoktam nézni, mert eleve egy rosszul súlyozott oldal (már szimplán amiatt, hogy súlyoz), de az RT score olyan 50 körül lesz kb. a kritikákat elnézve.

2017.11.15 - 21:48,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bemutatom az Outcast remake játékmenetének megmentőjét:
rwurl=https://i.imgur.com/pt3qL88.jpg
All hail the mighty twon-ha! Hihetetlen, de a twon-ha irányítását meghagyták majdnem olyannak, amilyen volt. Ugrani már nem lehet vele, mert úgy tűnik, csak vissza kellett fejlődni valamiben (pedig milyen faszán lehetett vele dombról dombra ugrálni Shamazaarban), de sprintelni tud ő is (oldalra gurulni nem, hála a jó égnek), szóval szép gyorsan lehet menni. Mivel egyébként is ezzel utazik az ember a játékban, így gyalog sem kell már sprintelni.

A harcban is van azért pozitívum. Az auto-aim elég jó, jelzi a hud, hogy ki lett kiválasztva, és kb. azért célozni is kell, ami a borzasztó crosshair mellé pont elég. A katonák is ügyesebbek, gyorsabbak, fedezékbe vonulnak, rohangálnak, mint a mérgezett egerek, és ez azért megdobja a játékmenetet egy kicsit.

Szerk: Jóvan, az Appeal csinálja a peccset és eléggé hajlik egyetérteni a játékosokkal, meg lesz ez itt oldva néhány héten belül, kérem.

2017.11.15 - 12:58,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Oké, a kritikákat elnézve megmenekültünk. Kb. a WW és a BvS között van valahol, és ezzel én teljesen ki tudok egyezni.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8KT1UCsOE74

2017.11.15 - 12:48,sze Cikkek Beszámoló: Deus Ex: The Fall ugrás a hozzászólásra

A DXHR-hez remek kontent lett volna, igen, de még önmagában is akkor, ha nem egy az egyben portolják át a játékot, hanem remake-elik a HR motorjába, azokkal a fícsörökkel. Wolf Old Blood szintű stand alone cuccot is lehetett volna belőle csinálni.

2017.11.15 - 12:39,sze Nagybetűs játékok Star Wars Battlefront ugrás a hozzászólásra

A battlefront 2 mint jatek egyaltalan nem szar, sot. Kibaszott jo. Amit egy kibaszott progression rendszer totalisan szetbasz.

Akkor ugyanott vagyunk, nem? Abban egyetértünk, hogy mechanikailag jó a játék (már annak, akinek bejön a modern BF-ek hozzáállása a játékmenethez, nekem az annyira nem), de ha a progression rendszer szétcseszi a BF-ben egyébként is gyenge lábakon álló balanszot, akkor nincs mit élvezni rajta, tök mindegy, hogy egyébként mennyire feelingesek a fegyverek, mennyire jók az animációk és mennyire szép a látvány.

Mert mi történik akkor, ha szar a progression rendszer? Lelőnek a jobb felszereléssel rendelkezők, állandóan. Az ám a fun, főleg PC-n, ahol ehhez még hozzájön szökő évente néhány aimbotos kiskötsög is.

A DICE meg akkor végzett volna jó munkát, ha az EA hülyülése ellenére sem lenne rossz a progression. Meg lehetett volna oldani, csak tökök voltak hozzá, így inkább szó nélkül megcsinálták azt, amit a kiadó kért tőlük.

2017.11.15 - 12:16,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A kor Crysis-a volt, iszonyú erős gép kellett alá, ráadásul voxeleket és szoftveres grafikát használt a korai hardveres grafika aranykorában, szóval nem csoda, hogy nem emlékszel rá. Zseniális cucc, de hatalmasat bukott, a kezelése és a játékmenete meg olyan intelligenciát várt el a játékostól, amivel elég kevesen rendelkeznek... és a gond az, hogy ezen a remake sem segít sokat.

Pl. tele van a játék baromi jó gadgetekkel, de ezeket egyesével kell kibányásznod az inventory-ból és egyesével is kell őket kiismerned. A remake ezen annyit segít, hogy a cucchoz nem csak a nevét írja oda, hanem azt is, hogy mire való (pl. a régi inventory-ban rámentél egy tárgyra, aztán kiírta, hogy az ott bizony a CLAP-RT, de hogy most a CALP-RT a proximity mine vagy az alcázó, azt találd ki :D), de még most sem vezet rá arra, hogy használnod kéne őket. A mai játékokkal összehasonlítva ugyanott vagyunk: a mai játékos csak nézni fogja, hogy ilyen izéi vannak az inventoryban.

A másik fura dolga az eredeti játéknak az volt, hogy iszonyú nehéz benne fegyvert találni és fejleszteni, mivel erre csak egy városban van lehetőséged, és ott is úgy, hogy neked kell kitalálni, mit kell csinálni. A level 0-ás kezdőpisztoly nem sokra elég, arról meg senki sem szólt, hogy húzz el a másik városba, ott találd meg a kereskedőket, akik elcsaklizták a holmidat és vegyél tőlük fegyvert, szóval mindenki szépen végiglőtte Shamazaart a szar pisztollyal és átkozta a játékot, hogy miért ilyen nehéz.

És akkor ehhez vedd azt hozzá, hogy az egész tele van idegen szavakkal a talanok nyelvéből, amiket meg kell tanulnod a mellékelt lexikonból ahhoz, hogy teljesen megérts bizonyos párbeszédeket (a remake-ben a feliratban már ott a fordítás). Ha ez megvan, akkor akár el is kezdheted megoldani a fejtörőket, amik a Monkey Island nehézségére lettek kalibrálva.

Igazi blockbusternek és Joda kedvenc játékának hangzik, mi? :D Manapság a Dark Souls a nehéz játék, mert sokat kell benne halni, mire kitanulod a patterneket, közben meg 1999-ben az Outcast bekúrt egy tényleg idegennek érződő világba, elengedte kezedet és kész, ismerd ki! :D

2017.11.15 - 11:46,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az eredeti furcsa volt, ki kellett ismerni, de ha ezen túllendültél, tökéletesen működött. Az új nem működik.

2017.11.15 - 11:35,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az a legkevesebb. Az eredetihez képest így is kellemes ápgréd, vannak igazán szép pillanatai (bár ezek igazán csak pillanatok), és összességében sikerült megőrizni az eredeti feelinget, ami mindig nagy dolog.

A bajok ott kezdődnek, hogy ezért a tényleg nem friss illatú grafikai ápdétért jó sok mindent be kell áldoznod az eredetihez képest, főleg az irányítást.

Szerk: Ja, és hogy a grafika mennyire nem minden: ezzel sokkal kellemesebb volt játszani:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5NDey_C0Wqs

2017.11.15 - 10:51,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Figyeld azt a két órát, nagy figyeld. :D

Közben én folyamatosan csodálkozom rá dolgokra.

Grafikai beállításokat akarsz? Tessék:
rwurl=https://i.imgur.com/QxAP0Sl.jpg
Open-world játékban 4 preset? Ennyi? :D

Irányítás? Okay:
rwurl=https://i.imgur.com/126mXZL.jpg
Ja, hogy te kontrollerrel játszol? Akkor nem tudunk rajtad segíteni, a layoutot sem írjuk ki, sőt, az esetek felében még játék közben is inkább a billentyűt mutatjuk meg a boxos gombok helyett. A egér + billentyűzet kombó egyébként jobbnak tűnik a kontrollernél, mert a régi hotkey-eket meghagyták meg ugyanúgy variálgathatod is őket az inventory-ban... de amikor láttam, hogy sprinteléskor az A vagy a D iránygomb lenyomására Cutter oldalra gurul egyet, inkább hagytam. Első blikkre kb. az lenne nekem az ideális, ha Xpadderrel szépen benyomogatnám a billentyűs hotkey-eket a Dpadre (amit egyébként semmire nem használ a játék, a konzolosok biztosan örülnek majd nagyon). :D

Egyebek:
rwurl=https://i.imgur.com/DyO4yWn.jpg
Hangbeállítások? Nope, ha a beszédhangot túl hangosnak érzed minden máshoz képest, akkor együtt kell élned ezzel. Left double-click to crouch? Az mi? :DD Melyik játékban akarnék én a bal egérgombbal guggolni?

2017.11.15 - 09:42,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Csak 5 perccel hosszabb a "bővített" SS, mint az eredeti, tök ugyanaz a film, mint a mozis.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!