Hozzászólások

2018.06.19 - 03:14,k Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Igen, gondoltam én is ilyesmire, csak elég hipochonder vagyok, annyira, hogy tavaly pl. mielőtt nekiálltam volna újra gyurmázni, kivizsgáltattam magamat, szóval most nincs kedvem megint dokihoz járni a lehet, hogy semmiért. Egyelőre lassan egy év alatt (jó, volt egy néhány hónapos kihagyásom félig önhibámból) nem súlyosbodott a helyzet, pedig nagyon sok olyan szabad súlyos gyakorlatot csinálok, ahol mindenképpen terhelődik a váll, a vállazásról nem is beszélve.

A helyzet az, hogy olyan a dolog, mintha nem melegítenék be rendesen: pl. ha nekiállok vállazni, van, hogy beszúr, aztán két sorozat múlva eltűnik. Emiatt azt szoktam csinálni, hogy egy kicsit öltöztetem a gyakorlatot, vagyis az első két sorozat kisebb súllyal, bemelegítő jelleggel megy, és csak utána támadom be tényleg az izmot + egyébként is inkább a magas intenzitás, és nem a súly a lényeg nálam vállazásnál. Egyelőre működik, csak elmúlhatna, na.

2018.06.19 - 01:15,k Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Oke, de azert lasd mar be, hogy eleg ertelmetlen ugy peldalozni, hogy egy percet nem toltottel a jatekkal.

Nem problémáztam, csak leírtam, mit gondolok a videó alapján.

Ezzel az erovel mondhatnam, hogy lehet a spidey demoban is lattal olyat amit te a budos eletben nem fogsz kivitelezni. Vagy az ellenfelek amiket lattal nehezebb fokozaton osszecsuknak egy pillanat alatt.

Lehet, de ilyen megengedőnek látszó mechanikák mellett azért meglepődnék rajta, sőt, egy kicsit már akkor is pozitívan csalódom majd, ha egyáltalán lesznek nehézségi szintek.

Ezt a "szemellenzos brand huseg miatt nem ertesz velem egyet" erv meg baromi vacak, mert barhol barmire ra lehet aggatni es szvsz kurva irritalo is. Tipikus probaljunk triggerelni valakit lepes.

Jó, de nem triggerelni akartalak, csak elmondtam, hogy mit tapasztalok. Itt ez annyira nem jellemző, de azért vannak dolgok, amiket egyszerűen nem lehet leírni, ha békét akar az ember. Pl. ha most idebiggyeszteném azt, hogy atyaúristen, mekkora fos cég ez a Sony a múltkori / azóta is tartó Fortnite accountos balhé miatt, akkor máris én lennék a Sátán, holott baromi ciki dolog, és tökéletesen kifejezi, miért nem éri meg csak konzolon játszani (mert szó szerint bármit megcsinálhatnak veled a kis zárt rendszerükben).

Szerk: 666-odik komment a topikban! :D

2018.06.18 - 19:47,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Ebből miért nem lett még mém egyébként?
rwurl=https://i.imgur.com/PCBUNzu.jpg
Nem látta valaki a seggdugómat? Mellesleg az is oszkárt érdemel, aki ilyen stratégiai fontossággal helyezte el azt a mikrofonállványt. :D

Ha el akarod kerülni azt, hogy Willits ellopja, majd 20 évvel később a sajátjatként tálalja az ötletedet, rakd a felső polcra!

Ezt hívja az amerikai small talknak, nem?

2018.06.18 - 19:10,h Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Nagyon gadget heavy gameplay, valóban. :)

Lehet, hogy ez nem pont olyan volt, ahol tolták, hogy "nézzétek, már az összes gadgetet lehet kombóban használni", de egyébként a játék egyik legnehezebb mozdulatát vagy kétszer megcsinálták (az analóg kar helyes irányba tolásával és egy pluszugrás lenyomásával jó pozícióból bele lehet cancelezni abba a mozdulatba, amivel hagyományosan a pajzsos elleneket tudod leszerelni). :D E3-as lámpalázban ilyet? Riszpekt!

csak azért, hogy elmondhasd, hogy az arkham sorozat amúgy mennyivel jobb 3-4 rész után.

Félreértettél: az, hogy az AK a "legkevésbé háromgombos" a szériából nem annak köszönhető, hogy jobb, mélyebb a harcrendszere. Vannak persze adalékok, de lényegében inkább átvariálja a City-ben megismert cuccost, és nem igazán bővíti. Az AK az ellenfeleinek köszönheti a titulust, mert sportot űz abból, hogy speciális ellenfeleket szabadít rád, akiket nem lehet csak úgy lecounterezni. Origins: ugyanez a megoldás pepítában, sőt, ott a City-hez képest a harc csak esztétikailag más.

Szóval az Arkham harcrendszere a City óta awesome.

Értelme nem sok van szvsz

Hát kb. annyi, mint az ellenkezője mellett kardoskodni vagy random Sony fanboy videókat linkelgetni (tudom, az nem te voltál). Néha fáj bejönni egy PS-topikba egyébként, mert az óvatos optimizmus vagy a pesszimizmus ritkán tetszik a népnek az enyhén szólva is lelkes brandimádat közepette. :)

2018.06.18 - 09:18,h Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Itt is lesz több nehézség, gondolom e3-on a lehető legnehezebb fokozatot mutogatták még véletlen se a legkönnyebben 1-2 háttérsegítség társaságában, hogy cool játékmenet videót lehessen csinálni.

Pont az Arkham-játékok E3-as prezentációi miatt aggódom: a Rocksteady sosem arra fókuszált, hogy "háromgombos" a harcrendszer, pl. ha megnézed a City első játékmenet bemutatóját, azt fogod látni, hogy szép hosszú, gadgetekkel variált kombókat mutogatnak, olyanokat, amikhez azért már játszani is tudni kell.

2018.06.18 - 08:40,h Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Pontosan azt csinalod mint azok akik telezugtak az internetet anno a "szar 3gombos harcrendszer hurr-durr" mantrat nyomattak a batman idejen.

Lehet, de egyébként volt igazság abban a kritikában az Arkham Asylum idején: mechanikailag a harc "rocksteady" volt, baromi fun is volt gyepálni benne az ellent, de az igazi mélységet a City és az Arkham Knight hozta el. A City-től kezdve lehetett igazán cifrázni a bunyót, de azért még ott is megvolt az az elem akár hardon is (new game+-on már szerencsére nem), hogy egyszerű ütéssel, counterrel és ugrálással (a "3 gomb") is végig lehetett vinni a játékot. Istenigazából a Knight (korábban meg a hardcore-abb Origins) az, ahol ezt már el lehet felejteni nagyobb nehézségen, mert beleütnek a betonba a trükkösebb ellenfelek.

Hasonlítgatni meg azért hasonlítgatom az Arkhamhoz (hogy mennyire alaptalanul, azt még nem tudjuk), mert egyértelműen az az elsődleges inspiráció.

2018.06.18 - 01:12,h Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Szerintem a Batmanen nagyobb hangsúly volt a beat 'em upon, itt meg a sandboxon

Az igaz, mert a Batmanben csak az Arkham Knightra lett ekkora a bejárható terület (már ha egyáltalán itt egyenlőség van, mert a demóban látott Manhattan Island van akkora, mint az AK teljes területe), és az sem "élő" város volt, hanem bűnözőparadicsom. Viszont ott meg azért jó a sandboxság, mert minden néygzetméteren van mit nézni, tulajdonképpen Riddler hülyeségei teszik fantasztikussá. Aggódom is a Rocksteady pletykált Superman-játékáért*, mert Supesnak azért mégiscsak az egész bolygó dukálna egy kidolgozottabb Metropolis mellett.

Ugyanakkor egy kicsit meg úgy vagyok a dologgal, hogy ha egyszer a Rocksteady már megmutatta, hogyan lehet mély harcrendszert csinálni egy ilyen játékhoz, akkor miért kell visszafele lépkedni ahelyett, hogy előre mennének? Mert a konfigolható gyorsbillentyű tényleg frankó lesz, ha lesz, viszont nem hiszem, hogy olyan lenne, mint az Arkhamban, ahol a guick gadget tök természetesen épült bele a kombóba, itt meg kicsit megtöri a flow-t az, hogy Spidey nekiáll ondót lövöldözni, a rosszfiúk meg természetellenesen távol állnak tőle azért, hogy minél több mindent tudjon művelni az ondóhálójával. :D

Emiatt kisebb a hangsúly a combo meteren is, elvégre látod, hogy van, ahol kb. 10 másodpercig nem csinál semmit a karakter, aztán mégis folytatja a megkezdett kombóját, az meg hát elég weird. Az animációk mondjuk legalább nagyon alaposak, és az is jó, hogy Pókember nyilván a halóval röpíti oda magát a választott ellenhez, így nem kell olyan "érdekesen kreatív" megoldásokat csinálni, mint az Arkhamban, ahol Batman magas kombónál szinte már odateleportál a távoli ellenfelekhez.

Nem tom, összességében még mindig úgy érzem, hogy a God of War miatt fogok PS4-et venni, nem emiatt, pedig eléggé örültem, amikor meghallottam, hogy jön az Arkham-klón Spiderman.

Szerk: *Erre persze már megint nem lehet mérget venni, mert 2015-ben még úgy indult a Rocksteady-pletykálás, hogy tökre nem DC Comics lesz az új játék, sőt, még talán műfajt is váltanak. Azóta lefolyt egy kis víz a Dunán, a WB Montréal Suicide Squad és Superman-játékát is lelőtték (elvileg most ők kalapálják azt a Batmant, amit az Arkham Knight végén betízeltek... hát kurva fura lesz Damian Wayne-nel batmanezni, asszem), szóval a WB szokás szerint a franchise management csúcsán áll. :D

Szerk 2: Egyébként elnézést azoktól, akiket zavar, hogy ennyire a harcrendszer felől közelítem meg a témát, de aki ismeri az ízlésemet, nyilván tudja, hogy nálam ez az első szempont, nem az, hogy mekkora a város.

2018.06.17 - 09:18,v Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0yaZQychDBE
Nagyon-nagyon bejön ez a "nemdárkos" tálalás, tökre olyan érzés, mintha visszarepülnénk az első részig. Remélem, hogy a 343 nem baszarintja el, mert jön PC-re is, szóval érdekel.

2018.06.17 - 09:04,v Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Nagyon jónak tűnik összességében, de az a harcrendszer hááát, nem tudom. A háló miatt valahogy nincs meg az az "umph", ami a Batmanben, a kamerát is túl sokat rángatják "cinematikusan" ahelyett, hogy szépen átlátnád az akciót és olyan kis scripteltnek is tűnik a dolog az Arkham pöppet randomabb káoszához képest. A weapon wheel is nagyon fura, ahogy harc közben nyitogatják.

Az ellen meg csőbutának tűnik, és oké, hogy az Arkhamban sem voltak zsenik, de ott legalább lelőttek. :D

2018.06.17 - 01:45,v Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Nekró, de ezzel kapcsolatban eszembe ötlött valami.

Nekem nem nagy, de régi problémám az, hogy szúrni tud a jobb vállam súlyzózásnál. Válledzésnél ofkorsz előjön néha, de igazából fekvenyomásnál, tárogatásnál és egyéb ilyesmi gyakorlatoknál is fel tud bukkanni. Mindig azt hallom az ilyen nyavajákkal kapcsolatban, hogy ezeket márpedig ki lehet edzeni, de én vitatkoznék, mert tök mindegy, mennyire vagyok edzett vagy nem edzett, elő-előjön.

Ilyesmivel mit lehet csinálni, ha lehet egyáltalán? Nem örülnék, ha mondjuk 10-20 év múlva súlyosbodna.

2018.06.17 - 01:33,v Cikkek Aaand it's gone ugrás a hozzászólásra

Hajrá. Egyébként a szerencsés egybeesés okán pont akkor volt akciós a játék, amikor kiment a cikk (júni 8-ig asszem), szóval én remélem is, hogy néhányan megdobálták a Beamdogot egy kis pénzzel a hatására. Ha nem hazudik a leak, akkor 21-én jön a Steam summer sale, akkor majd hátha megint. :)

2018.06.16 - 21:19,szo Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Én SBKMozessel vagyok abból a szempontból, hogy Boba Fett egy lófasz karakter, viszont nem azért lófasz, mert rossz, hanem azért, mert sosem foglalkoztak vele. Emiatt egy saját film esetén ott a lehetőség arra, hogy szó szerint bármit kezdhetnek vele.

Másrészt meg a múltkor olvastam egy interjút Donald Gloverrel, és a rajongói elégedetlenséggel kapcsolatban valami olyasmit mondott, hogy "az a baj, hogy megöregedtünk". Aztán mindezt azzal súlyosbította, hogy el kell fogadni, hogy ezek gyerekfilmek, tehát elsősorban gyerekeknek csinálják a 30-as 40-es fanok helyett.

Na, pont ezt kéne elfelejteni nagyon gyorsan az epizódokon kívüli filmek esetében. Amikor anno a Disney bejelentette, hogy jönnek ezek a cuccosok, én úgy voltam vele, hogy "jajdetökjó, akkor az epizódok lesznek a szokásos lowest common denominator blockbusterek, amiket mindenkinek el akarnak adni, az antológiafilmek meg olcsóbb-kísérletezgetősebb, felnőttebb cuccosok, amivel lehet bővíteni az univerzumot". Ehhez képest tök ugyanazt csinálják az antológiafilmekkel, mint az epizódokkal, de úgy, hogy az epizódok még jobban is sikerültek (nyilván szerintem).

Az a baj, hogy a Disney pl. Obi-Wan filmet sem azért akar csinálni, mert lehet belőle forgatni egy kurva jó westernt, hanem azért, mert Obi-Wan neve pénzt ér, onnantól meg már tök mindegy, milyen a film. A Solo arra volt jó lecke, hogy ez csak rövidtávon működik, nincs az SW-ben annyi, hogy minden közepes és rossz ötletet el lehessen vele adni.

2018.06.16 - 19:55,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

“The Company is now working to turn around the decline that it experienced under Plaintiff’s stewardship,”

Kíváncsi lennék, hogy ezt mennyire érzi igaznak az, aki leírta. :D Mindenesetre tény, hogy kupi van a Telltale-nél, a megújulás gondolatára meg látszólag magasról köpnek.

2018.06.16 - 17:18,szo Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Jar-Jar Binks Junior

Jar-Jar Abrams.

2018.06.15 - 19:49,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

(60 fps-hez konkrétan 720p-re, így olyan, mintha egy 10 éve nem takarított akváriumot néznék)

Vagyis majdnem paritás van az eredeti boxos verzióval. :D Egyébként a Remedy jól elronthatta a DX12-implementációt a Windows Store-os verzióban, mert pl. a Rise of the Tomb Raider jelentősen jobban muzsikál DX12-ben, mint a 11-esen, a QB meg állítólag azért fut jobban Steamen, mert csak DX11 van benne.

Mindenesetre az eddigieknél is lejjebb lomboztatok a játékkal kapcsolatban, szóval én most egy másik rossz játéknak, a Resident Evil 5-nek álltam neki más megközelítésből, és egyelőre most jobbnak érzem (csodát művel a játékmenettel az, hogy a múltkori végigszenvedésnél már kitapasztaltam, hogyan kell úgy kicseszni Sheva AI-jával, hogy ne legyen idegesítő :D).

2018.06.15 - 11:56,p Általános csevejfarm Bejelentem, hogy távozok, ill. megjöttem. ugrás a hozzászólásra

Senkit sem láttam még, aki ennyire lelkesedett volna a WB Gamesért.

Egyébként háj bekk annak, aki bekk!

2018.06.15 - 11:52,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Hát igen, ha állandóan film van játékmenet helyett, az tényleg nem jó. A stabil 30 fps-sel meg én is be szoktam érni, csak mivel lövölde a játék, nem tudom, mennyire adná úgy (mondjuk a tombréderrel sem volt bajom úgy, de az cover shooterebb).

2018.06.15 - 11:31,p Nagybetűs játékok Mortal Kombat ugrás a hozzászólásra

Ha Boon trollkodik, akkor Boon trollkodik:
https://twitter.com/noobde/status/1007486181070630913
https://twitter.com/noobde/status/1007416461013340160
A Mortal Fandangót mondjuk megnézném, de talán a Grim Kombat is ütne.

2018.06.15 - 11:26,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Az állítólag hígfos PC portra érted, vagy magára a játékra? Csak mert a QB nekem funnak tűnik a videók alapján, a port miatt viszont csak a következő, erősebb masinámmal fogom erőltetni szerintem.

2018.06.15 - 11:11,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Én az ilyesmikkel nem szeretek megjelenés előtt foglalkozni (szeptemberig még lesz ott nem kékülő-zöldülő haj szerintem), viszont annak örülök, hogy Lara ebben a játékban végre úgy néz ki, mint saját maga. :D Nincs fölöslegesen "elasszonyosítva az alakja, szép izmos, a ruci is klasszikabb, a grafika meg szép színes, szóval várás.

2018.06.15 - 01:18,p Nagybetűs játékok The Elder Scrolls 6: Hammerfell ugrás a hozzászólásra

Most miért, legalább szerkesztettek egy logót. TES6.jpg

2018.06.14 - 22:50,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

A Netherrealmnél tudják, mi a fontos:
https://twitter.com/NetherRealm/status/1007297556479606785
Egyébként kíváncsi vagyok, mi lehet a WB-nél most: szvsz az MK11-nek kint kellett volna lennie az E3-on, de valami miatt elcsúsztak vele. A WB Montréal meg 2013 óta nem adott ki önálló játékot, és most sem mutatták be az új Batmant. A Rocksteady is elbújt, mondjuk értük még nem aggódom, mert 3 év manapság már nem feltétlenül elég egy új IP-nél.

Szerk: Ed Boon:
https://www.eventhubs.com/news/2018/jun/14/mortal-kombat-11-wont-be-announced-e3-2018-ed-boon-confirms/

"We've had E3s where there's no game in the past," Boon said. "There's definitely like a pattern we've been following that we've kind of broken out of, and I'm surprised at how many people know about that pattern."

The Mortal Kombat creator explains that their team is changing things around, in terms of how and when they announce / release their fighting games. Still, there may actually be something in the works to talk about, just not right now.

"I'm chomping at the bit to talk about stuff, but at the moment we have nothing that we're announcing," Boon explained.

Umm, lehet, hogy végre engine-t váltottak? :D

2018.06.14 - 22:11,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Frankó DF-összefoglaló a Metro Exodus techről (mellesleg bírom az új csávó hangját, olyan megnyugtató :D):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=x5GGimxOE4k

2018.06.14 - 21:26,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Tömör gyönyör.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!