Jelenlegi hely

Hírek

Mad Max és Chumbucket, a két jóbarát

Fórum:

Az E3 nagy konferenciái alatt Avalanche-ék suttyomban kitoltak egy Eye of the Storm című újabb Mad Max előzetest a gyárkapun. Az AC/DC zenéjével találóan aláfestett videó inkább csak amolyan montázsjellegű hangulati összefoglaló, de érdemes rászánni két percet:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0VHpEyxcgU4

Izgalmasabb viszont a GameSpot Stage Demója, melyben a kiválóan felkészült Lucy James faggatja John Fullert az éppen látott játékmenetről és sok másról. A 14 perces beszélgetés alatt sok izgalmas infót meg lehet tudni a játék világáról és felépítéséről, valamint a benne rohangáló karakterekről és járművekről.
Kicsit jobban megismerhetjük a főhős társát, Chumbucketet is, aki a Belsőégés Angyala által küldött szent harcosként tiszteli Maxet, és biztos benne, hogy az ő segítségével meg tudja építeni élete fő művét, a pusztaság legerősebb és leggyorsabb járgányát. A játékban ez a púpos figura kezeli a Magnum Opusra felszerelt, némiképp a Just Cause-t idéző szigonyágyút, illetve ő felel a járgány javításáért. Ha sűrűsödik a szósz a kocsi körül, akkor azért inkább elbújik.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=do3IiEWxGnE

A loot animációja elég lassúnak tűnik. Remélhetőleg a szeptember elsejei megjelenésig gyorsítanak rajta, különben a játékidő felét a kulacstöltögetés fogja kitenni.

Thx, rune, Reaper és swoder!

Jensen 25 percen keresztül dörmög, settenkedik és pusztít a legújabb Deus Ex: Mankind Divided videóban

Fórum:

Prága vonatállomásán nyit a videó, ahol a Human Revolutionből ismerős sétálós kezdés mellett egyből Michael Mccann emblematikus stílusjegyeit vélhetjük felfedezni a háttérben duruzsoló muzsikában. Azonban, ha nincsen türelmünk az efféle lassú felvezetésekre, a 7-ik perc környékére ugorva egyből a játékmenet kellős közepébe vethetjük magunkat.

Enyhe spoilerek a bemutató első felében, és valamivel hevesebbek a videó végefele is akadnak, így akik meglepetést szeretnének, azoknak érdemes lehet a korábbi E3-s cikk trailerei közül szemezgetniük.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI

Természetesen az összeesküvésekről híres széria univerzuma most sem mellőzi az apróbb intrikákat, ugyanis az újonnan szerzett terroristaelhárítós meló mellett Jensen maszekban nyomoz, azzal a gyanúval, hogy a munkaadója mögött is az Illuminati rángatja a szálakat.

A játékmenetre visszatérve: nem csak üres ígéretek álltak a több augmentációról szóló reklámduma mögött, ugyanis Jensennek már fel sem kell tápászkodnia a foteljából, hogy egy újabb pohár whiskyért nyúljon, köszönhetően az új teleportálós augmentációnak. Továbbá a kávéautomata távirányítója helyett is elég lesz a hadonászós hackerkesztyűt kéz alatt tartanunk... de a Human Revolutionben mellőzött harckedvelő játékosok se keseredjenek, hiszen az időlassítással egyetemben a teleportálást is ugyanúgy lehet majd terroristavalag-rugdalásra használni, és a rombolható fedezékek is talán valamivel több színt fognak vinni a darálás élményébe.

Magyarul úgy fest, hogy a Mankind Dividedben sem lesz nehéz elpusztíthatatlan terminátorrá, vagy észrevehetetlen ninjává válnunk. A rádióból recsegő pilótánk tanácsai remélhetőleg nem fogják túl gyakran megszakítani játékunkat, amit a videó kommentátora külön kiemelt, hogy ilyen mód tervezik felhívni a játékos figyelmét az alternatív útvonalakra a kezénél fogva vezetni a játékost.

Elég cifrán áll a Beyond Good & Evil 2 fejlesztésének a szénája

Fórum:

Derült ki az IGN-nek adott interjúból, miszerint az első rész fejlesztésének levezényléséért is felelős Michel Ancel már nem dolgozik a folytatáson. A cikk gyorsan le is került az oldalukról, és jött a cáfolat az Ubisoft részéről, hogy "az elhangzottak falsak, és Ancel még mindig több Ubisoft projektet dirigál." Természetesen a cáfolatban nem tértek ki konkrétan a BG&E2-t érintő kijelentésekre.

Az évek óta húzott-nyúzott folytatás sorsa ezzel végleg megpecsételődött, vagy csak a szokványos Ubisoft recept szerinti formára szabás hiányozna? Nehéz lenne megmondani, ugyanis Ancel már tavaly óta a saját stúdiójának fedele alatt bütyköli a PS4-exkluzív WiLD-ot, míg a GameSpot pletykagyára szerint szinte teljesen szélnek eresztették a BG&E2 fejlesztőcsapatát.

Forrás: IGN, VG247, Kotaku

WB Games: Viszlát, High Voltage Software!

Fórum:

Azt mondják, hogy a karma ritka szemét dolog... nos, a High Voltage Software dolgozói első kézből tapasztalhatták ezt meg a napokban: a WB Games elvette tőlük a Mortal Kombat X PC portjának fejlesztését.

Hivatalos bejelentés még nincs a dologról, de szemfüles Reddit júzerek a SteamDB frissen fellőtt fejlesztői módosításaiból kiszúrták, hogy az eddig megszokott "hvs" rövidítés helyett "qloc" szerepel a könyvtárak elején. Nem ismerős a QLOC neve? Hadd segítsek: a lengyel srácok munkásságában olyan kiváló portok szerepelnek, mint az Ultra Street Fighter 4, a Dead Rising 2 vagy a legutóbbi Devil May Cry epizód, de dolgoztak ők már a GSC Game Worlddel a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyaton is.

Végre kapott egy olyan fejlesztőt a játék tehát, amilyet a nívója alapján megérdemel. Hajrá QLOC, sajnos sok melótok lesz!

Forrás: Reddit

Megérkezett az első játékmenet videó a Mars: War Logs univerzumában játszódó The Technomancerhez

Fórum:

A duplavégű fénykardozás és a fejlődési fák mutogatásán kívül végre mozgásban is láthatjuk a Spiders (Of Orcs and Men, Styx: Master of Shadows) következő budget RPG-jét az alábbi 5 perces montázsban.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-0J1ZQyOvUg

Thx, Nokedli!

Vajon tényleg komolyan gondolja a Microsoft a PC-s piacra való visszatérést?

Fórum:

Címkék:

PC-s szempontból az idei E3 egyik legérdekesebb fejleménye az volt, hogy a Microsoft a Windows 10 promóciós hadjáratának közepén tett néhány apró lépést a PC-s közönség visszahódítása felé. A közeljövőben érkezik a Gears of War Ultimate Edition és a Killer Instinct a platformra, de ha a teljes képet nézzük, akkor még így is hiányérzettel távozhatunk, hiszen előbbi franchise első része eddig is elérhető volt, utóbbi pedig a kisebb halak közül való.

A kérdés természetesen adott: vajon mi lesz az olyan nagyágyúkkal, mint a Halo? Sajnos a választ még nem tudhatjuk, de a minap egy egészen érdekes Twitteres üzenetváltást lehetett elcsípni a Boogie2988 nevű YouTuber és Larry "Major Nelson" Hryb, az Xbox Live főkolomposa között:

Boogie azon a véleményen van, hogy ha a Microsoft tényleg komolyan akarja venni a PC-s közönség körüli legyeskedést, akkor az udvarlást a Halo Master Chief Collectionnel kellene kezdeni. Major Nelson erre csak annyit válaszol, hogy "vettük." Na, ez vajon mi akar lenni? Utalás egy későbbi bejelentésre? Esetleg üres poénkodás? Az igazság odaát van.

FRISSÜLT: Killer Instinct PC verzió? BEJELENTVE!!! + Season 2 lezárás

Fórum:

Váratlan bombát robbantott Phil Spencer, a Microsoft Xbox divíziójának fejese az E3 PC Gaming Show-ján: a Windows 10 megjelenését követően PC-n is tiszteletét teszi a c-c-c-combo breakerek koronázatlan királya, a Killer Instinct című bunyós játék.

A Windows 10 egyik nagy újítása a PC és az Xbox One közötti crossplay lehetősége, amely funkcióval természetesen a Killer Instinct is rendelkezik majd: a PC-k és konzolok háborúja ilyen formában végre virtuális csatateret kap, ahol az utálkozók vígan bucira verhetik egymást. :) Nagyon érdekes lesz látni, hogyan muzsikál majd az online játék a két platform között, ugyanis a KI Xboxos netkódja a piac egyik legjobbja. A minőségeséstől úgy tűnik PC-n sem kell félnünk, a portot ugyanis a játék fejlesztőstúdiója, az Iron Galaxy saját kezűleg készíti el. Megjelenési dátum még nincs, de nyugodtan lehet őszre saccolni.

Azt hiszem, a verekedős játékok rajongói nevében mondhatom: rohadtul köszönjük, Microsoft! Tessék hangolódni a gyilkos ösztönre ezzel a badass nótával:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7wHVXaQRuFU

ÁPDÉT: Kellemes adalék, hogy a játék Windowson is a free-to-play üzleti modellt viszi tovább, az Xbox és PC platformok között pedig teljes lesz az átjárás, így a konzolon vásárolt tartalom PC-n is elérhetővé válik és fordítva.

MEGINT ÁPDÉT: Beesett egy tréler a KI második évadának fináléjához:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kECFQz4tc8s
Szép összegzés ez az elmúlt év során kiadott tartalmakhoz, de a legfontosabb, hogy végre valahára elkészült a sztori mód, ami Xboxon már tölthető is. Harmadik évad, MS? 

Forrás: Polygon, Twitter

Töltőképernyők nélkül ugrabugrálhatunk a Mirror’s Edge Catalyst nyitott világában - FRISSÍTVE

Fórum:

Az EA-től meglepően kockázatos húzás volt az előző generáció közepén kiadni egy olyan belső nézetes játékot, mely a szokványos power fantasy motívumok mellőzése mellett egy női karaktert helyezett a középpontba. Az akkor (és mostani szemmel is) rizikósnak tűnő vállalás végül kifizetődött, így a korábbi lineáris, narratív játékmenetet kibővítve egy teljesen nyitott világban fogják elmesélni Faith eredettörténetét.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IsDX_LiJT7E

Megjelenés 2016. február 23-án PC-re és konzolokra.
 

FRISSÍTVE: A szoros szájzár ellenére sikerült néhány plusz információt kicsikarniuk a Polygon és az Eurogamer interjúztatóinak az E3 standoknál strázsáló Dice szószólóiból:

  • Faith nem fog tudni fegyvereket használni
  • a nyitott világokban divatos RPG-szerű fejlődési rendszer ide is eljutott, és a karakterfejlesztési lehetőségeken kívül akár unlockolható területekre is lehet majd számítani (ezutóbbi része nem megerősített)
  • co-op, vagy más játékosokkal bunyózás nem lesz, de valamilyen - Time Trial-hez hasonló kompetitív - többjátékos opció garantált
  • a mozgáson/rohanáson lévő hangsúly miatt sebezhetetlenné fog válni a karakterünk, amennyiben sikerül megszakítás nélkül venni az akadályokat
     

Forrás: Polygon, Eurogamer

Deus Ex: Mankind Divided - uborkaeső közepette rántják le a leplet a játékot hajtó motorról

Fórum:

A Human Revolution eseményei után két évvel veszi fel a történet a fonalat, ahol a társadalom külön augmentált személyeknek fenntartott negyedekbe rekesztette a kardkezű, falábú és egyéb eszközökkel feltupírozott embereket. Jensen kivételével, aki terroristaelhárítónak állt, és a svájci bicskától kezdve a rinocéroszbőrön át további augmentációkkal turbózta fel a testét, amik közül természetesen majd nekünk kell válogatnunk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7GPUSrUJqfU

FRISSÍTVE: Az fenti videóban is felbukkanó zöldségstandok még nagyobb figyelmet kapnak a Dawn Engine villogtatásában, továbbá mozgásban is van lehetőségünk megcsodálni a játékot a közel 7 percnyi hosszúságú kommentáros videóban. (Thx, Corey!)

Hajnalka pózol
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=D-epev7cT30

 

Viháncolunk, pedig a végeredmény biztosan nem így fog kinézni és még mindig textúra a szemöldök!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4w0Ly7pds5A

PC-re is jönni fog a műfajalapító Gears of War remastere

Fórum:

A fedezéklövölde atyjaként emlegetett első rész a Microsoft konzolján kívül PC-re is el fog találni - későbbi részekből ollózott többjátékos módokkal kiegészítve - ami mégha önmagában nem is garancia a cég újralobbant bizalmára az asztali gépekben, a hústornyokat magas felbontáson és 120 fps-en masíroztató játékosok örvendhetnek, hiszen a DirectX 12 előnyeit szem előtt tartva, az alapoktól kezdődően renoválják a játékot.

Az E3 konferencia alatt bemutatott Gears of War 4 esetleges PC-s portjához nem fűzött kommentárt Fergusson pápa, szóval addig is alant lehet megtekinteni a remasterelt változat viszonyulását az eredetihez.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PzIlslbik3k

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!