Hozzászólások
Elsődleges fülek
Akkor ti mit preferáltok?
Az operát rühellem. IE11-el jól megvagyok. A Spartan egy vicc. FF nálam egy kicsit > Chrome.
Jó hát mai szemmel lehet nem üt akkorát de szerintem HANGULATBAN 1000x verte a Bloodlines-t. A játékmenet tipusán meg lehetne vitatkozni kinek melyik jött be jobban de nekem annó pont, hogy a Bloodlines volt csalódás a Redemption után. Bloodlines-ban kevésbé éreztem vámpirnak magam, képességek terén meg hangulatilag mint ahogy a Redemptionben. Tudom ezzel lehetne naphosszat vitatkozni de nem kell :)
Bloodlines is jó volt mert kevés ilyen játék van/volt sajnos de nálam Redemption-t nem ütötte még semmi.
OFF: végig kéne azt is játszani már egyszer :(
Nem volt az elmúlt 15 évben 35 órád rá? :)
Vampire Redemption
Nem számítok rá, hogy ebben a topicban gyakran eldicsekedhetnék ezzel, szóval most engedelmeddel kapnék az OFFod alkalmán és elmondanám: ezt én már régen végigjátszottam. ;D
Mad Max... azt hozta, mait ígért. Így utólag, csak az volt meglepő, hogy ez tulajdonképpen egy PG13 film. Mármint ezt előre nem tudtam, hanem kezdett feltűnni a vége felé, hogy vér az alig van, pedig néhol azért elkélt volna, mondjuk amikor letépik valakinek a fél fejét.
Mert a második részben megoldották végül azt, hogy ne lehessen egymásra húzni 10-20 századot?
Pont azért oly csodás!
mármost tegnap késő éjjelig játszottam
és ma reggel a ház előtt amikor megláttam a fehér virágos bokrot, felmerült hogy meg kéne nyomni kétszer az E-t hogy lootoljam...
Ezek nem normálisak. Meddig húzzák még azt a szerencsétlen játékot?
Ez is bukás lesz.
Amit nem látnak, az nem kiesés, amit eladnak, az bevétel. :D Mindenesetre sok sikert. Én kíváncsi leszek, ha bővítek idén, ahhoz mi (nem) jár majd. Sajna ami érdekelt, azt már megvettem előre. :D
Helyesbítek: már most is vannak, akik ultrán tolják, és még tudnának rajta srófolni, de 2 éven belül az átlag gamer konfigon is röhögve elmegy majd kimaxolva.
Aki szereti Kleinheincz Csilla (Hanna - sfmag) könyveit (ólomerdő, üveghegy) a könyvekkel a gyermekekérten lehet rájuk licitálni a héten, a 2 könyvet egy licitért (Csilla dedikálja is őket ! :) )
Az én könyveim (Urbánszki László: fegyver csörög, vérszagra gyűlt) a héten jöttek meg. Kíváncsi leszek rájuk, sokan dicsérik őket.
Hoh. Észrevettem tegnap, hogyha betöltöm a játékállást, akkor szokott kicsit szétesni a játék 1-2 mp-re. Pl. egy madár zuhant a "képernyőre", a Geralt mögé :D És a randomlovaskatonák egymásba akadtak a parasztokkal :D Utána azért ment minden simán.
Koval: nekem csak a felszín és a karik textúrája van magason (nem überen), a többi minden közepesen. Az árnyékokat és az "extrahajat" teljesen levettem, mint mindig. A képjavító menüben vagy mianevében, ahol van a színátmenet, aberáció stb., ott minden be van kapcsolva, kivéve valami árnyékolási izé.
Amúgy a Assassin unity, aminek kb. ez a min. gépigénye, a legszarabb felbontásban is akad, szar.
Gépem (Dell laptop): i7-4500U Processzor / 8GB / AMD Radeon HD 8850M 2gigász rammal (nekem valami R9 M265X-et ír ki).
Azért én speciel a látótávolságot feltolnám még magasabbra :D
Plusz zavar, hogy 2 giga ram alatt eszik a GPU, ennél sokkal többel is etethetnék. Főleg, hogy néha igenis látok pop-in-t, még átvezető animációk alatt is(!). Goddamnit, azért van 4 giga rajta, hogy használja a játék!
Amugy annyit hozzatennek, hogy itt se mindenki ultran tolja, mert nem menne tul jol. Ha nem lett volna downgrade se tolna ultran mert az se menne. Akkor igazabol nem mindegy? :D de nyilvan, csakhat az elv... Tul van ez lihegve, beszeljetek a jatekrol inkabb. Annak meg ertelme is van, mert az meg jo!
Nekem meg stílusra egyik kedvenc itthoni írom...
Ne tudd meg, mekkora röhejes agytornát vágtam itt most le Goldenlane nevének hallatán, a memóriámmal viaskodva azt eldöntendő, olvastam-e tőle valamit, mert valami bizony nagyon rémlett. Aztán kiderítettem, hogy nem, mert az Vavyan Fable volt.
YouTube megpróbál twitch szerepköréből lopni:
http://arstechnica.com/gaming/2015/05/youtube-eyes-twitch-user-base-adds...
http://kotaku.com/youtube-vs-twitch-gets-real-1706164327
Amiben jobb:
-bitráta (twitch-nél röhelyes, hogy mekkorával lehet csak streamelni, és a nézői oldalon sincs minden rendben)
-támogatás
Amiben nem:
-mindenki fél a youtube-szerű copyright strike-októl
-jelenleg lehetetlen megélni a youtube-os live streamelésből. ellenben a twitch-essel.
Legutobb amikor csekkoltam az emberek a penztarcajukban nem kokacserjet meg benzint hordoztak :D
Pár kép tőlem:
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271942172602191/38077959462D19D58D3302FEF9BD6AA720798349/
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271774780051490/B19F801344A04F43FB2B337359009C1AB3395EBB/
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536271942172604585/AFFF0E7BECAEE262C0984882B74A38B63D84F6C0/
Sokat pöcsölök, még 10. szinten se vagyok, pedig ma már 12 órát belenyomtam :D
Azért reklamálok, csak ugye abból már nincs... mellesleg szvsz bár nem Mo-n, de nem szoktak ilyen lófasznyi dolgokkal gurigázni a cégek, mert nem éri meg: amióta megy ez a baromság, azóta két havert győztem meg arról, hogy ne vegyen náluk procit, vajon mivel buknak nagyobbat hosszú távon? Mondjuk eladnak 2 kulcsot a g2a-n ahelyett, hogy a vásárlónak adnák: rongyos 20 rugót lehet vele keresni. Az ebben a szituációban egyenlő a lószarral.
Küldtem nekik választ, benne a teljes NVIDIÁs csettel (a végén megkérdeztem a sráctól, hogy fel lehet-e használni a beszélgetés tartalmát, mire annak teljes kivonatát elküldte e-mailen :D). Természetesen nem írtak vissza, pedig eddig olyan gyorsak és sebesek voltak a válaszolgatással. :D Még egy telefont megeresztek, ha eszembe jut, ha nem, akkor meg hagyom a fakkba szerintem.
örülök, hogy lassan mindenből pénzt lehet csinálni :)
főoldalra gomb apró update:
Pár rész átbeszélve a funkcióból az emberkékkel és átdolgozva, nem látszódik mennyi a limit és mennyi a jelenlegi szavazatszám. Lehet pont a tiéd a legutolsó szükséges, így "lutri" és saját magad döntheted el, nem fog más szavazata ebben befolyásolni.
Továbbá minden kikerült hozzászólásér Pont jár. A pontok kategorizálva lesznek, így külön tudjuk majd gyűjteni a gokartos résztvevős, aranyérmes, stb stb pontokat is. Nagyszerű kontraszt tud így lenni az ilyen egyszeri események es későbbi ideiglenes bónuszoknak is, olyan kategóriákat és annyi pontot osztunk ki amennyit csak akarunk, es egyben elkerülhetjük a felesleges plecsni oszlopok tornyosulását is.
Az összpontszám egyben van kimutatva a kommentek melletti avatar alatt, mint a hozzászólások száma is. A kategóriák meg a pontos kiosztások meg a felhasználói profilon belül át tudjuk nézni. Majd később rendezni fogom itt a kimutatást, egy kicsit kusza meg, csak a belső motor kidolgozásán, zökkenőmentes működésén, és bogártálanitásán dolgoztam eddig.
De azok kezzel foghato, felhasznalhato dolgok.
Itt egy valamibol kiszamolt kodsornak lesz erteke, mert erteket tulajdonitanak neki.
Mibol szamoljak a kodsorokat es ezek a szamitasok hasznosak barmilyen -bitcointol fuggetlen- szempontbol? Genszekvencialas, SETI-adathalmaz, mittomen?
Azért nálad fényévekkel jobban néz ki, mint nálam, pl. már azzal, hogy nincsenek recék.
Ez az egész "downgrade" azért hülyeség szerintem, mert mindenkinek fel kéne tudni fogni, hogy maga a játék az legfeljebb 6-12 hónappal a kiadás előtt áll össze, és addig csak egy formátlan valami - az első bemutató idején pedig (ha az évekkel előzi meg a végső változatot) csak egy elképzelés. Downgrade-ről akkor lehetne beszélni, ha az az első változat is már a kész játék lenne, csak tartalom nélkül.
A nyilvánvaló megoldás meg természetesen az lenne, ha max. 6-12 hónappal a megjelenés előtt mutatnák meg a stuffot. Pár kiadó ezt a stratégiát követi, most totál hasraütve pl. a Halo 5 először az idei E3 alkalmából mutatkozik meg és ősszel már ki is adják, tehát itt minimális az esély komoly változtatásokra.
Csak hát ugye a Microsoftnál más a naptár, tavaly ilyenkor még a tavalyi játékokat tolták. A CDPR-nek meg volt ez az egy érdemi terméke, választhattak hogy eltűnnek pár évre, vagy elkezdik mutizni és vállalják a kockázatokat. Ráadásul ha kussoltak volna, akkor meg tuti hogy azért kaptak volna a rajongóktól. De elég biztosnak látszik, hogy ebből ők is azt tanulták meg hogy semmi bizonytalant nem szabad kirakni a nyilvánosság elé.
A kommunikáció fele meg olyan, hogy azért mégiscsak egy nagyon kis százalék fog ezen rugózni, a többséget vagy szimplán nem érdekli, vagy nem is értesül az egészről. Viszont ha már 6-12 hónappal ezelőtt nekiállnak nyilatkozgatni, hogy hát ezt benéztük, akkor is megkapják ugyanezt a balhét, csak sokkal tovább tart az egész és az azért már jobban fájna. Szerintem.
Nyilván amikor folyamatosan ömlik a reklámanyag az internetről a grafikát kiemelve, rendre látványosan túlbecsülve a reralitásokat, akkor ez a felduzzadt "fórum" (mármint az internet), sokkal jobban górcső alá tudja venni a dolgokat. Az őrjöngés ilyenkor mindig túlzó, de mindig van oka. A PR irányát követik le, és éppen a CDP master race-ezése, konkrét effektekkel reklámozása, magát másnak beállítása vezetett ide. Meg persze a Colonial Marines pofátlan fiaskója, és a UbiSoft friss hagyományai. A 8 bites érában már csak fejlesztési idők miatt is más volt a helyzet :) És ugye még mindig ott van a vélt vagy valós hardver-hidegháborús érintettség.
Túlpörgetett a téma, és én itt részemről be is fejezem, de ha elfogadom és osztom is nagyrészt az LY által írottakat, lenne mit tanulni a kiadóknak a hasonló esetekből. Mert az egyre inkább látszik, hogy az "internetdemokrácia" igényeire igenis próbálnak reflektálnak, ha nem az érintettek, akkor mások, gyakran magas szinten is, populista módon is (lásd CDP).