Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az a problémám az FF-el, hogy pl. ha hosszabb szöveget elkezdek beírni, mondjuk egy megrendelői ablakba, akkor sok betű után lagol a görgetés, de nagyon durván. Ha 3 tabnál több van megnyitva, akkor is. Chrome-nál ilyeneket nem tapasztaltam.
Oscee: Operával meg az volt a fő problémám, hogy nagyon furcsa volt a fentebb említett 2 után. De majd lehet, hogy teszek vele még egy próbát.
Még mindig nincs ebben multi, nem?
Operat.
Gyakorlatilag egy pimpelt Chrome.
De technical previewba lepett a Vivaldi, fontolgatom, hogy aktivan kezdjem hasznalni.
Kísérletezgetek vele a leírásod alapján.
szerk.: Azt hiszem ez a max. amit ki tudok hozni a kártyámból. Szerintem szép. :)
rwurl=http://i.imgur.com/1JOOlSS.jpg
Én tavaly váltottam vissza pár éves kihagyás után Chrome-ról Firefoxra. Sebességkülönbséget nem észleltem, viszont kiszámíthatóan működik, nincsenek megmagyarázhatatlan bugok és hülyeségek. Na meg az NSA-nek se jelent a háttérben.
Milyen böngészőt ajánlanátok?
Operát kipróbáltam, kuka.
2 napja van fent a Firefox, de a Chrome után katasztrófa, hogy mennyire lassú és hogy mennyire nem esnek kézre az opciók.
Azért nem rakom vissza egyelőre a Chromet, mert a webes telepítő 2 napja hibát jelez és nem tölt semmit. A teljes méretű telepítő filet meg sehol nem találom.
wow, ezt jo tudni. Erdemes benezni ide neha. :)
Én is akarok. De nem fogok. :)
Nem mintha mindez bármiben veszélyeztetné őket, a KS sikeres, a játék elkészül (és a DFDC tanúsága szerint valószínűleg csapnivaló sem lesz), a bölcsebb, türelmesebb vásárlók pedig durva kisebbségben vannak. És nem mintha az előző hsz-emet a Harebrained elleni szításnak szántam volna, vagy valami. Nem beszélve arról, hogy nem mintha ez a kivárási jutalom nem volna igaz a manapság megjelenő játékok kilencveniksz százalékára, nem?
Na jó, elég volt a nemekből.
*Legyint*, legtobb jatek szinte kiadas utan nem sokkal mar latod 70-80%os "lowest ever" akciosan van nyilvantartva.
Le merem fogadni hogy aki kivar, az egy par dolcsis Shadowrun csomagot is vehet maganak, amiben az osszes Shadowrun jatek benne lesz.
A teljes ar mindig is azoknak volt fenntartva, akik megjelenes napjan, vagy az elkovetkezo honapokban akar jatszani az adott jatekkal. Aztan ott van pl aki megjelenes elott akar (feltetelesen bugoktol hemzsegve) jatszani vele, az legtobbszor ez melle direkt felarat fizet, "beta access" neven.
Tuti lesz egy csomo ember aki azonnal akar jatszani ezzel is.
Szvsz egy cseppet maguk alatt sikerült befűrészelniük azt az ágat a Dragonfall Director's Cut kiadásával, bármilyen dicséretes volt is tőlük ingyenessé tenni egy akkora javítást – most egy nagy csomóan bizonyára azt tervezik, hogy a KS-be fizetés vagy a kész játék frissiben való megvétele helyett inkább a Hong Konggal is bevárják a DC-t. Ha lesz (rá szükség, egyáltalán), ha nem.
Overwatch témában kijött három új színes-szagos és szerintem szinte totál követhetetlen gameplay videó. A most bemutatott 3 karakter:
Hanzo - https://www.youtube.com/watch?v=4PB4g3TVRuQ
McCree - https://www.youtube.com/watch?v=XkoRX2n9TSA
Mercy - https://www.youtube.com/watch?v=gJA1DVxDAdI
Még mindig úgy vagyok vele, hogy nagyon nem látom a különbséget az Overwatch és a TF2 között, előbbi olyan, mintha utóbbi modja lenne. Sebaj, a Blizzard biztos tudja, mit csinál.
A High Stakes-ben törtek utoljára asszem, bár ott se nagyon. Vicces volt ahogy az aszfaltra lógó karosszéria szikrázott, de őszintén szólva annyira nem hiányzik nekem a törés. Egy NFS-től nem várok el ilyen jellegű szimulációt. Maradjon csak árkád, amilyen mindig is volt. Minden másra ott a Dirt meg a Wreckfest.
Kb. a porsés rész óta nem nyomtam NFS-el. Azóta sem törnek a kocsik?
E logika szerint úgy kell fejleszteni, hogy két év múlva elfusson ultrán minden gépen? Akkor nagy a vásárlóereje ezek szerint? Akkor pörög fel a vásárlás?
És az autók továbbra sem fognak törni?
Most már tényleg nagyon akarok egy rendes, kompromisszummentes Vampire: The Requiem (2nd Ed) videojátékot
+100
A Bloodlines erősebb szerepjátékként, a Redemption erősebb hangulatban – ezt el tudom fogadni. Úgy is, hogy utóbbi játéknak kevesebb köze van az alapanyaghoz, és bár a Bloodlines is meglehetősen harcorientált lesz az utolsó etapban, a Redemption ARPG-sségéhez képest a kanyarban sincs.
Most már tényleg nagyon akarok egy rendes, kompromisszummentes Vampire: The Requiem (2nd Ed) videojátékot... :C
1 rész vs 2. rész multi
rwurl=https://youtu.be/mO-iOug8KXQ
rwurl=https://youtu.be/g2qRdjU9-to
Látható, hogy a 2. videón a nagy kupac embergombóc elég gyorsan elfutott.
Nem gondolom, hogy olyan sokat egyszerűsítettem volna a Redemption esetében. Persze vannak párbeszédek, meg lehet pontokat is osztogatni szintlépéseknél, de a játék második felében nagyon a kaszabolás kerül előtérbe. Akkor még fiatal voltam, belefért a végigjátszás így is. Most már feladnám valahol félúton.
Még két évadot terveznek.
Én azon lepődtem meg, hogy a negatív kritikák nem a dornei szál Barátok közt színvonalára való lezüllesztésén háborogtak, hanem, hogy miért kellett
A Bloodlines meg FPS lényegében ahol a spéci vámpirképességek mint olyan nem jönnek elő ha éppen nem tűzlabdák meg hasonlók szórásáról volt szó és így ebben a formában csak egy Source engine-es Heretic vagy Hexen cucc volt nagyobb hangsúllyal a sztorin. Ha már nagyon le akarunk dolgokat egyszerűsíteni ;) Ezen felül meg halál fos bugos volt kibaszott sokáig. Persze végigjátszottam annó de minőségileg volt igencsak mit kifogásolni rajta és a sztori sem volt kimondottan eredeti mig a Redemptionben azért a hangulat meg a sztori szerintem ütős volt akkoriban.
A spoilerre: volt kinn régesrég a HW főoldalán, hála Sogunnak, a helyi vájtszeműek jól be is szóltak neki miatta.
Most hogy írtad, beugrott a második részben behozott morál. Multit soha nem játszottam vele, ott lehet hangsúlyosabb volt, de nekem az maradt meg a második részből (és aztán emiatt nem is vettem elő többet), hogy 10-20 századot egymásra húzok valami kritikus védelmi pontnál, és heló, az AI képtelen volt azt áttörni a maga egyenként küldött századaival.
A Redemption hangulata jó, de tulajdonképpen egy hack&slash klikkfesztivál az elejétől a végéig, loot eladási körökkel súlyosbítva. A játék második felét már csak azért klikkeltem végig, hogy lássam, mi lesz a legvégén. Ha lett volna akkor YouTube, lehet, hogy inkább ott néztem volna meg.
Nem hiszem, de nem volt javallott.
Berakták a fejlesztett morál rendszert.
Mobot gyártani tisztek, dobosok és zászlósok nélkül teljesen hatástalan volt.
Egy teljesen zöld század alakzatba szervezve (120 fegyveres) simán visszavert 4-500 ugyanolyan fegyverest, ha azok nem voltak alakzatba szervezve tisztekkel, dobosokkal és zászlósokkal.
Egyszerűen az első pár halott után elkezdtek visszafelé szaladni pánikolva az első sorokból és a pánik végigredukálta a mögöttük lévők morálját is.
Így olyanok is elkezdtek futni, akikre még csak nem is lőttek.
Ezért, ha 3-4 századot egymásra húztál és pont egy labilisabb volt pár mm-el előrébb, akik kaptak egy fasza kis sortüzet, azok bepánikolva szaladtak át a társaikon. A moráljukat durván leamortizálva. Így lehet 1-2 századdal akár 4-5öt is egy sortűzzel elzavarni.
Ami plusszban fájt az ellenfélnek, mert hiába volt egy qrva elit század, ha egyszer megbomlott, akkor a legközelebbi barakkig szaladtak, ahol újra csak alap kezdő századba lehetett őket újra szervezni.
Mert az xp, extra sebzés és extra morál csak az eredeti alakulaté volt. Ez mind elveszhetett egy hiba miatt.
Qrva jól lehetett taktikázni a csatákban. Sokkal jobban, mint bármelyik Total warban.
Ezzel szemben a Cossacks 1-ben legyártottál 6 barakkból végtelenítve kb. 4000 gránátost, meg 2000 pikást, két nagy negyedtérképet beterítő téglalapban mozgattad és ha az ellenfélnek kevesebb volt, akkor win... Nem lehetett lényegében taktikázni. A Build orderen és a gyorsaságon dőlt el minden.
Miért, a FlatOut Forever meg fog jelenni belátható időn belül normális minőségben? Nagyon nagy a csend, nem úgy tűnik, hogy elég pénz jött volna be nekik :( (A gyorsan lelőtt Kickstarterük is oltári nagy bukásnak ígérkezett.)
Ezt meg még nem tudom, hogy érdekel-e. Az Undergroundok (ezekben még nem voltak rendőrök) és a Carbon nem ragadott magával, de a Most Wantedet (ugyanaz, csak nappal) bírtam, majdnem a végére is értem. Azóta nem is erőltettem a szériát. Illetve éppen a High Stakeset kaptam elő értelmezhető játékidőre.