Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én elakadtam mindkét szálon még az Act 1-ben, végigjátszáshoz meg nem nyúlok, szóval egyelőre várom az ihletet, de valószínűleg sosem jutok el a végére. :D
Az a Comaduster lehetett. :)
kb ezt is kepzeltem rola evekkel ezelottrol is ahogy haladt a fejlesztes es ropkodtek az infok.
A legnagyobb hibat ott kovettek el hogy szuper high production valuet akartak a klasszikus pixelgrafika helyett elkovetni, es ez hatalmas extra idot emesztett fel, es detto ekkora plusz koltsegeket is kovetelt. Mivel a csapatot akik dolgoztak mindenen, ettol fuggetlen etetni kellett. Aztan tartalomra mar nem maradt zsozso es kidolgozasido.
Pont nem ez volt a megfelelo ido hogy sziporkazzanak ilyesmivel, hanem azt kellett volna nyujtaniuk amit a kickstarterben is felpitcheltek, egy hoskort idezo kalandjatekot, nem egy techdemot. Ezt raertek volna barmikor a kesobbiekben is. De mint kutyabol sem lesz szalonna, Tim is Tim marad.
Na de usse ko, karom nekem ebbol nem szarmazik (csak sajnalom hogy szetbaszta a mararek renomejat es maradek potencialjat is a cegenek), majd megveszem learazottan valamikor es lejatszom egy nap alatt egyszer.
Generals,
The Closed Beta Phase of World of Tanks Generals is coming to an end.
ha nincs bejovo jel a fulesre (pc, tv kikapcs), akkor is zajos?
en ezzel a gagyival nezek tv-t, ha asszony mar alszik.
http://av.jvc.com/product.jsp?modelId=MODL027844
semmi zaj, es egy fel evig birja toltes nelkul. sztem annal a sony cuccnal lesz vmi gond, vidd vissza.
szerk.: probald az adot a leheto legmesszebb pakolni tv-tol, pc-tol!
erezted a friss zalai levegot? helyes. :)
en lattam egy csavot rozsaszin kispolszkival, te-e voltal-e?
jah, mar nincs hosszu hajam, csak a farmer+bakancs+kockas flanel ing combo jatszik. mint egy meleg favagonal. :)
Nekem nincs kedvem kitalalgatni ugyhogy majd valaki beirma az eu idopontokat is ha szepen kerem? :)
Galaxy bétát kipróbáltam, engem egyelőre az Originre emlékeztet, de lesz ez még jobb is.
Tegnap voltam Zalaegerszegen meg Zalalövőn, de nem láttam egy metál arc nagyfatert se, aki egy csapat óvodást terelgetett volna, pedig isten bizony rádudáltam volna.
van annak is egy feelingje amikor megy az elo kozvetites es fennmarad az ember, majd figyeli a hireket meg a kommenteket azzal kapcsolatban, szal felolem is johet.
Kb olyan a kulonbseg, mint egy esemeny aminek a resze vagy, szemben azzal mint amikor visszanezed masnap a kiemelt anyagot.
Hasonloan mint a kedvenc topikunk, az ujevi otthonulok csevejgesei. :D
Ez a "low level" elég jó cuccnak hangzik.. ha hozol következő röffre akkor megyek. :D
@Strato: Ez.. ez egy falra szerelhető lithium-ion akksi?...
Nem értek igazából a megújuló energiaforrásokhoz.. de komálom a mukit és jó látni azért, hogy van ahol a hosszútávú grafikonok is előkerülnek mint érvek.
Pedig nem
Sokban különbözik az előző FF-ektől s a nép kajálja. Mondom mindezt úgy hogy nem igazán játszottam sose FF-ekkel. Szóval ezeket most felróni olyan mint azt mondani a szaloncukornak hogy miért édes??
Sűrű lesz...
E3 2015 Press Conference Schedule
Sunday, June 14
- Bethesda - 6:30 PM PDT
Monday, June 15
- Microsoft - 9 AM PDT (expected)
- Electronic Arts - 1 PM PDT
- Ubisoft - 3 PM PDT (expected)
- Sony - 6 PM PDT (expected)
Tuesday, June 16
- Square Enix - 9 AM PDT
- Nintendo - 9 AM PDT (expected)
- "PC Gaming Show" - 5 PM PDT
Forrás:
http://www.gamespot.com/articles/ea-dates-e3-press-conference-for-june-1...
The second standalone Star Wars film won't be directed by Josh Trank after all:
http://www.theverge.com/2015/5/1/8532851/star-wars-standalone-film-josh-...
Elon Musk Debuts the Tesla Powerwall:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yKORsrlN-2k
Látszik, hogy próbálkoznak, de nem jön ez össze nekik szerintem. Remek, hogy van új harcrendszer meg minden, de nem tűnik túl jónak, az art design meg szerintem is nagyon ósdi. Szépnek szép, érdekesnek viszont nem mondanám.
Kocsog betegseg, kocsog fejfajas, kocsog ezer dolog amit kene meg csinalni. ARGHHH
Az Alan Wake harca valóban nem volt minden ízében újdonság, és valóban jól kiszolgálta mechanikailag a horrort, de túl egysíkú volt, túl kevés fegyverrel, és túl sok volt belőle. Mire megszoktam, addigra kegyetlenül meg is untam. Ráadásul az is idegesített, hogy az újonnan materializálódó "zombikra" gyakran ráközelített a kamera, mert a film ugye fontosabb, mint a játék. Csak hát nem nekem. Az egész marha jól működött volna, ha csak alkalmanként veszik elő. Vagy néha van valami értelmezhető puzzle és kalandozás is. Így játékmenet szempontjából egy horror maradt számomra. Érdekes volt egyszer, de pénzért sem újráznék vele.
Az American Nightmare-ben legalább gördülékenyebb volt a ahrc (az alapjátékba beleunva, ez rögtön utána pozitív volt), illetve nagyobb volt az arzenál. Csak hát a horrort az új gunplayjel tényleg kidobták az abalakon. És mással is: korrektről nevetségesen könnyű babazsúrrá vált a kihívás, éjszaka helyett pedig kaptunk egy félsötétséget. Még jó, hogy a sztori is borzalmas lett, így egy kimondottan gyenge játék lett.
ami fel is vetheti a kérdést, hogy az ennyire opcionális/játékmenetből kirántó elemek mennyire tekinthetőek "jó designnak".
Ha öncélú, hogy legyen valami extra, akkor nem nagyon. Az Alan Wake azonban elég direkt módon épített az írós témára, nagyon is helye volt benne, bár több ízben lespoilerezte, hogy mitől kell majd parázni, ami fura megoldás volt. Egy System Shockban vagy BioShockban is remekül működik, hogy a tetthelyet felderítve összegyűjtöd az emlékeket, és fokozatosan betekintést nyersz a történtekbe. RPG-kben pedig természetszerű, hogy kell lennie némi olvasnivalónak, pótolva a cRPG-s háttérirodalmakat, és megadva azt az érzést, hogy egy mitológiával, történelemmel rendelkező világban mászkálsz. Persze ez utóbbiakban már végképp opcionális a könyvmolykodás, de mellékesnek nem tartom. Akármennyire is szerencsétlen dolog wall of texteket olvastatni egy játékossal (igen, rád mutatok, Heroes of Might and Magic IV), szolidabb formában gyakran mégis meglehet a helye.
Amúgy örülök, mert ez a kampány is mutatja, hogy van igény a minőségi 3D platformerre, hátha kap egy kis löketet a stílus.
Ne légy kishitű, van még 13 perc a mai napból is! :)
Nekem a Collector Seriesen kívült csak német nyelvű DOS CD-s X-Wingem van (bár a játék talán tud angolul is, azt nem tudom Win 8-on DOSBox elindítása nélkül megnézni), de én már igyekszem mindenből kényelems verziót szerezni. Még utána akarok olvasni, hogy mennyire lehet ezeket frankón összehozni gamepaddel, mert akkor szívesen játszanék nagy tévén az X-Winggel és a TIE Fighterrel, szinte csak éppen kóstolgattam őket a Wing Commander III mellett.
Viszont a Rebel Assault benne sincs a bundle-ben, így emiatt gondolkozom egy sort. Ha lenne egy fullos LucasArt-pakk 75%-os kedvezményért, gondolkodás nélkül venném az egészet. Tipikusan olyan játékok, melyekkel még szeretnék játszani.
De a szintén akciós Lords of Xulima is ilyen, nagyon nyálcsorgatós a játék.
Ez meg a friss:
Weekend promo: Activison Activate - 60% off
Hát ez már holnap meglesz, ahogy nézem. :)
Lionsgate’s rebooting Vincenzo Natali’s 1997 science fiction horrow movie Cube. Why? Because why not, I guess.
http://io9.com/so-theyre-remaking-cube-1701445179
Pfff
House of Cards S03
Most fogom megnézni az utolsó részt, de ez az évad valahogy nem volt telitalálat. Az eleje borzasztó lassú, középtájt is sokszor egyenesen unalmas... Viszont nekem úgy tűnik, hogy a 11-12. részre végre összekapták magukat az írók, és megint érdekes a történetvezetés. Bízom benne, hogy valami csattanós lezárás lesz a végén.
Vagy meg kene szüntetni a szektorra kivetett kiülönadókat... De nyilván csakis a szolgáltatók a hibásak.
Amúgy miért akartok váltani? Régi szerződések tarifái nem változnak, új szerződésekre vonatkozik. Táblázat megtekintése alapján engem egyáltalán nem érint.
Azért ez még pre-alfa, és nyilván nem AAA a büdzsé - hacsak nem lesz ebből is Star Citizen :) -, egyelőre az is pozitív dolog, hogy már ilyen sokat tudnak mutatni. Persze tudom, hogy sokaknak herótjuk van az Unalmas Unity engine-től.
Egyelőre nehéz bármin is racionálisan fanyalogni, persze érthető, ha valakinek nem kenyere a téma vagy szkeptikus. Szerintem a zeneminta is ígéretes.
Érik már egy ideje így is a szolgáltató váltás..
A Kickstarter eredetileg - bár nem ezzel nyomatták - valami 2-4 fő által összedobott mobilos szintű múltidéző bohóckodás lett volna. A magasabb prezentációs szintnek én mindenképpen örülök, és nem is hiszem, hogy a játék rovására ment. A Double Fine kerete adott, nem kértek volna kölcsön az inXile-tól 40 designert és írót. Eleve nem is volt ez elvárás, hiszen elsősorban Timtől várta az ember e szempontokból a sziporkát, ami részben össze is jött. Persze akkoriban még lehetett bízni abban, hogy hátha Ron Gilbert is beszáll, adta volna amgát, de aztán kiderült, hogy csak a nyomokban hasonló problémákkal is küzdő The Cave erejéig ugrott be.
Hogy a nagy sikerű kampány mennyi görcsöt okozott az ő oldalukon és mennyi elvárást a másikon, az persze nyilvánvaló. Eleve Tim is azt ígérte könnyek között, hogy a legjobb kalandjátékát akarja elkészíteni, és nyilván nem kérdéses, hogy ezt komolyan gondolta. Kevesebb tét mellett - és esetleg a semmiből érkezve - más játékot kaphattunk volna, de hogy hardcore-abbat vagy jobbat, abban nem vagyok biztos, a szájíz viszont máshogy alakulhatott volna.
Elnézve a Yooka-Laylee KS-tarolását, joggal merül fel, hogy mire juthatna a Double Fine egy Psychonauts 2-vel. Az utóbbi időben a financiális kínlódással, a Spacebase-zel, a nem klasszikus Broken Age-dzsel valóban sikerült erodálniuk annyira a renomét, hogy nem lenne belőle következő Star Citizen. Valószínűleg adnék rá, de csak mert szívesen megadnám az esélyt, nem azért, mert maximálisan bíznék benne. Egyre kevésbé értem, hogy a Psychonautsban hogy sikerült annyira jól összedobni a játékmenetet is. Abnormálisan jó lett az a játék, és Tim előtte csak kalandjátékokat fejlesztett. Nem írom le a Double Fine-t, csak kevéssé bízom benen hogy szerethető játékok helyett kis vagy nagy csodákat fognak letenni az asztalra.
In Thimbleweed Park we trust :) Bár oda végül nem szálltam be. Egy The Cave-szinttel már simán elleszek, és addig jó, amíg jó vagy korrekt kalandjátékokra is tudunk újra fanyalogni, nem kell körbeugrálni a közepest is, mint egy időben.