Hozzászólások

2015.06.12 - 07:16,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

rwurl=http://i.imgur.com/ej7a4PI.png
lol, vannak azért vicces mobok

2015.06.12 - 07:13,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

az a hazimozi 20k dolcsiert? jo nagy noob a srac ha annyit adott erte.

azert befigyel egy "venbanya" uveg latom :)

2015.06.12 - 06:22,p Hírek Jön a Darksiders II: Deathinitive Edition ugrás a hozzászólásra

"Natív 1080p felbontás"

ezt imadjak odarakni XO es p4 cimekhez kozben meg a valosagban soha nem erik ezt el egy ket kiveteltol eltekintve ezeken a gepeken...

2015.06.12 - 02:39,p Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

A mostani esemény nem a Microsofttal kötött paktum bejelentésére szolgált elsősorban? Nekem legalábbis úgy tűnt, míg a nagyágyúkkal a konzolok első időszakában is várni kell, pedig az már eléggé be van járatva befektetői szemszögből. Szóval szerintem természetes, hogy az új technológiából fakadóan nem két Blizzard és három Naughty Dog projekttel fog indulni a platform... vagy majd ráérünk az E3 után előre eltemetni az egészet. :)

2015.06.12 - 02:41,p Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

A 2. és a 3.-rész között se volt akkora nagy ugrás...

Óriási bukta is volt... nyilván több és teljesen más okokból kifolyólag, de ez ilyen távlatból lényegtelen is, hiszen míg a 90-es években árkádokon és elsősorban Japánban volt népszerű a Street Fighter, addigra a SF4 10 évvel későbbi megjelenésére már csak technikailag is rengeteget változott a piac. Mindez a designon is érződött, érződik, és a mostani tournamentek helyszínei egyben nagyon jól is szemléltetik, hogy a Street Fighter - és a Capcom bunyós játékok - közönsége túlnyomórészt nyugatra helyeződött át.

A "grafika" is ilyenképp jöhet képbe, mint egy faktor a sok közül, amivel a nyugati, (otthoni) konzolos emberkéket meg lehet fogni. Elvégre a SF5-öt már garantáltan nem árkádokra tervezik elsősorban, de az ázsiai piacra sem, mert akkor alapból mobilra jönne ki, valami addiktív pénznyelő formájában...

Ettől független önmagában is a legnagyobb húzónévnek számít a Street Fighter, és még nem zilálták szét a mezőnyt ezerféle kiadással, szóval kíváncsi leszek, hogy az esportos irányt, f2p-t, vagy valami más üzleti modellt fognak űzni. Ugyanis első ránézésre nem különül el annyira a megszokottól, ami egy veteránnak plusz lehet, de az alkalmi játékosnak, vagy hosszú távon már nem biztos, hogy elegendő.

2015.06.12 - 01:11,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Ugyanez van lvl 30-on is.. most ugyan épp nálam kifagyott de előtte spawnolt újra gyakorlatilag az egész lane.. egyenként 60 misi körüli HP-val. :D

2015.06.12 - 00:53,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

najó... 20-ason boss lenyomva, aztán a másik 2 lane-n, ha már épp az utolsó emberke fél hp-n van, a másikon respawnol 2.

Rohadt steam!

2015.06.12 - 00:42,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Level 24, habár én közben mással játszottam, másoké az érdem. :)

2015.06.12 - 00:37,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

engem meg nem enged be játszani a többi accommal... oh well, kettőt elvittem a 20. szintre :D

2015.06.12 - 00:36,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

lvl20-al 10 perce megy a szopás. Bossra kéne rámenni, de mindenki lane 2-n irtja az újra respawnoló cuccokat.

2015.06.12 - 00:35,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Ha szűrik, akkor még várnak a "banwave"-vel.

Apropó Autoclicker, itt van egy script AutoHotkey-hez: F9-re kezd, F10-re leáll. random 80 és 100 msec közt kattintgat egyet.

F9:: StopLoop := False Loop, { Random, rand, 80, 100 Sleep, rand MouseClick, left if StopLoop break } return F10:: StopLoop := True return
2015.06.12 - 00:32,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

lvl20 jézus... már a lvl10 is halálosan unalmas. ahogy nézem aktuális csapatom már 1 óra 38 perce küzd a 10-es szinttel :DDD

vajon autoclicker használatot mennyire szűrnek valve-ék? :D

2015.06.12 - 00:29,p Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

Az SF4 az volt, sok kazuár ott is ragadt a játék előtt, majd megszűnt kazuárnak lenni. :)

2015.06.12 - 00:23,p Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

Szerintem a Street Fighter széria sosem akart a kazuárok körében is népszerű lenni...

2015.06.12 - 00:21,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

bossfightban nincs spawner, automatikusan respawnolnak, míg akár egy is van még belőlük

2015.06.12 - 00:21,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

folytatódik, kb ugyanaz jön, csak magasabb szinten

a másik két lane-re spawnolt makik meg tényleg nehezebbek, mint a boss, kemény menet volt

2015.06.12 - 00:21,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

jah, ha szintet akarsz lépni. Viszont ha farmolni akarsz pénzt az adott szinten, akkor csak a mobokat.

más: boss mobokra érdemes feldobni a raining money v milyen buffot, ami pénzt ad minden ütésre.

2015.06.12 - 00:20,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Célszerű először a spawnert kiktatni.

2015.06.12 - 00:20,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Nnaszóval... a játékban 10 szintenként elhelyezett bossokért kap az ember kártyát, 10: Bob
20: Dominic
???

2015.06.12 - 00:19,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

minijáték először nekem se jött be, negyed óráig klikkolgattam

aztán mikor később visszanéztem, az volt, hogy continue game
(amúgy is laggol, mint a szemét)

lvl20-nál már unalmas és fáj az ujjam :D

2015.06.12 - 00:16,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

kíváncsi lettem volna, hogy a lvl10 után mi jön.
azt hiszem ezt már nem fogom megtudni így lefekvés előtt.
úgy érzem sosem lesz vége, mert hiába halott boss, a végtelensgig spawnolja lane2 és 3-on is az újabb szörnyeket... még így olvasás közben rá-ránézve is viselhetetlenül vacak

2015.06.12 - 00:05,p Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

Bunyós játéknál? Egyáltalán nem bullshit! A kazuár réteg behúzásának egyik módja a szép grafika, ilyen rohadtul bonyolult, nehéz címeknél ez fontos dolog lenne.

2015.06.12 - 00:05,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Közben feltűnt, hogy az inventoryban ott van a kártya. Szerintem valamivel később landolhatott, mert a kitűző összerakása után közvetlenül még nem volt ott. Most bedaráltam a többi kitűzőt is, és mindegyikből jött rendesen event kártya. Jelezte is őket a rendszer, ahogy kell.
Lett is egy felesleges Dominicem. Pár nap múlva majd elcserélem, ha már látom, mire kell. :)

2015.06.11 - 23:57,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nincs kereszteshadjarat, csak nagyon csalodott vagyok es elegge bosszant, hogy ilyen lett. Felreertes ne essek az elso reszt imadom mai napig, de ah... Csalodott vagyok csak. Bar a 3. resz utan azert feludules ez a minoseg is. :D probalok tovabblepni...

2015.06.11 - 23:57,cs Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

Ryse remek példa erre a megállapításra!

Te is tudod hogy ez egy bullshit megállapítás...

2015.06.11 - 23:46,cs Hírek A Street Fighter V végre megmutatja harcrendszerét ugrás a hozzászólásra

Nekem annyira nem zavaró a dolog, de azért az MKX-et überelni kéne, mert a szép grafikával már önmagában szép eladásokat lehet produkálni.

2015.06.11 - 23:39,cs Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Nekem már az elsőért sem adott kártyát, úgyhogy a többi kitűző kraftolásával kivárok holnapig. A minijáték meg be sem jön. :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!