Hozzászólások
Elsődleges fülek
nembaj addig kijohet a dying light 2
És a Max hol tart éppen? Mind a piacon, mind pedig feature-ök tekintetében? Jó pár éve kiestem a témából sajnos. Anno a Dos-os verziótól kezdve követtem a dolgokat.
Igazán rég szórakoztam 3D-vel, de nyálcsorgatóan néz ki...
XSI-t bekaszálták és a fejlesztőket szépen átrakták a Maya alá + integráltak bele egy kis mudboxot, ami a célnak tökéletesen megfelel. A modeling toolkit már kiváltja a topogun-t számomra. (Az összevonás Logikus lépés volt az Autodesk-től.)
Hol érdemes nézni adott szinten milyen cuccokra érdemes rámenni?
Google kereső leginkább...
Egyébként diablofans, meg battle.net és egyéb fórumok.
Amennyiben nem vagyok bejelentkezve, rálóg a szavazás a következő cikkre.
Nem mondtam, hogy gond, csak vótmá'.:D
Audioslave - Show Me How to Live
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vVXIK1xCRpY
RORG-ot remélem act1 bountyból próbálod szerválni XD
Nekem azért 6:1 arányban simán szokott pottyanni T6-on.
Unity meg "fluffy bun bun"-oknak való XD
Miért? Softimage régóta az Autodesk tulajdona. Most megszűnt a cucc, vagy mi és összevonták a Maya-val?
Ha mész, a szemöldököd bánta volna. Nekem 50 méterre a főszínpadtól is gyöngyözött a homlokom, akkora hő volt elöl.:DD 'Viccet' félretéve, tényleg bánhatja aki kihagyta. Szerintem már többet nem jönnek, de ne legyen igazam.
rwurl=https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/11210414...
rwurl=https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/11133713_1015280...
Még egy hónap! Az eddig hallott 2 szám alapján a banda legutóbbi bő egy évtizedes munkásságának csúcsához lesz szerencsénk.
Maya 2016
rwurl=http://i.imgur.com/cFY6iqg.gif
Elkezdtük tesztelni, oh anyám! Nagyon jót tett, hogy odakerültek az XSI-s srácok. Eszméletlen mennyire durván jó lett a 2016 :) Brutál a fejlődés a 2015-höz képest. Rengeteg feature került bele és sok bug kihentelve vagy lecserélve egy jobb megoldásra.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FHvh2yVfJa8
- De ez spoileres nem?
Marketinges:
rwurl=http://i.imgur.com/nqE1Z.gif
Ezeket szerintem állatfarmon tenyésztik.
neeeeeeeeeeeeee!!!4444
rwurl=http://cdn.smosh.com/sites/default/files/2015/04/funny-nope-spider-dare.gif
rwurl=http://cdn.smosh.com/sites/default/files/2015/04/funny-nope-spider-girl.gif
rwurl=http://cdn.smosh.com/sites/default/files/2015/04/funny-nope-shark-pat.gif
rwurl=http://fb-troublemakers.com/wp-content/uploads/2015/04/metal_bands_24.jpg
Ja tényleg. De még szerencse, hogy ez a ki mit hallgat _most_ topic, így nem lényeg.
Seek'n'destroy
rwurl=https://youtu.be/F5m_8HuEBI4
Annyira idegesítő, hogy nem tud esni egy használható RoRG meg Unity....
Persze 2.2 óta esett 1 Wand of Woh, 2 db ancient Witching hour. Meg két ancient Taske and Theo.
Ezekre ilyen 1-1.5% a drop chance. De persze rorg meg unity még véletlenül sem esik....
Hol érdemes nézni adott szinten milyen cuccokra érdemes rámenni?
update:
átírtam több helyen itt ott a layout kódot, bár bugfix ment bele (mobil és PC layout stabilitás), de elsősorban próbáltam kompaktosítani a szavazásnál és úgy az általánosságban a helyfoglalásukat az elemeknek. Szavazás alig foglal helyet most már (ha csak nem basszuk tele képekkel meg leírással), szosöl linkek jobb felső sarokban gubbasztanak, ebből kifolyólag erre a kódra http://www.rewired.hu/comment/5171#comment-5171 nincs többet szükség, így kispadra tettem. Hozzászólások meg a topikok is kevesebb helyet foglalnak vertikálisan el a rendezéseknek hála, mint megnyitva, mint a főoldalon is.
Kipróbálom jajd, de addig nem lyukasztom ki amíg nincs a bracer meg de sajna kadala nem akarja adni a Drakon's lesson nevű bracert... anélkül meg lófaszt nem ér a build kb. Megnéztem a shield+fegyver+passzív al alapból 50% a block chance meg még erre rájön 15% punishal. Nem tűnik rossznak
@psy: kozben megoldodott a ff password export-import gond: mivel tegnap kicsit szetbarmolta a daemontools a rencert, toltam az ff-nek egy troubleshooting-refresh ff-ot. utana szepen elokerultek a jelszavak, pikk-pakk. de eddig hol voltak?
rwurl=http://pl.memgenerator.pl/mem-image/who-knows-i-don-t-know-pl-ae0808
2006-ban váltottunk Max-ról Maya-ra és nem követtem onnantól, de gondolom azt is szépen pofozták azóta. Mikor átváltottunk Maya-ra mindenki prüszkölt kb. 2 hónapig, hisz nagyon más felépítés és filozófia áll a két program mögött. Aztán rádöbbentünk, hogy tényleg nagyon más :))
Egy éve kellett Max-hoz nyúlnom és annyira idegen volt már a számomra (nem kényelmes), hogy csak arra használtam végül, hogy csak beleimportáltam a kész cuccot és kimentettem az ő formátumába :D