Hozzászólások
Elsődleges fülek
WTF? Kifehéredett minden, aztán frissítésnél rendbejött...
Én sokat használom, azért is kerültem az Xbox 360-kontrollert még PC-hez is, de nem tudtam, hogy ezek között is létezik szigorú rangsor. Illetve a válaszod alapján még most sem tudom :)
Persze tény, hogy NES-sel jól feltalálták, mi kell ide, azé máig versenyképes. (A szabadalmak miatti kínlódást meg most hagyjuk, szomorú, amikor a vásárló jár pórul a kerék feltalálása miatt.)
uj hsz-t irtam, elkuldtem, aztan ez fogadott:
rwurl=http://i.imgur.com/kMHl7Xg.png?1
+ha nyomtam egy "home"-t, akkor nem talalta az oldal tetejet, felugrott kb 8 oldalnyit, ures haterrel.
én a birkákkal vagyok
http://www.slysoft.com/en/virtual-clonedrive.html
probaltam mar, de:
Összeférhetetlenség támadt egy emulátor szoftverrel.
További részleteket keressen a http://www.securom.com/message.asp?m=emu&c=13000&l=hu címen.
Rescued tigers swim for the first time
rwurl=https://youtu.be/wxu1L4SAwZM
Persze, ez nagyon jo cucc, jo pajzs+ez+punish+passziv es szinte minden tamadast blokkolsz.
Gondolkodas nelkul cserelnem le erre a Maximusom.
Jéé, ilyen nekem is lógott a szobámban :D
Gyakorlatilag is.
Tegnap esett egy ilyen: Crusadernek jó lehet maximus helyett?
rwurl=http://kepfeltoltes.hu/150501/blood_brother_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Pofám leszakad, hogy ilyen könnyű WD vel stunol mindent és...1 perc alatt leverte a bosst.
Barbárral ha nincs hátra LEGALÁBB a fele idő amikor odaérsz a bosshoz akkor képtelenség leverni időre. Hiába van ott power vagy conduct pylon. És éppen ezért a taktika is más barbárral. 50 es rifttől kezdve nem szabad leállni eliteket ölni. Csak az apraját kell leverni azok gyorsan döglenek.
A conduct sebzése a kezedben lévő fegyver sebzését veszi alapul ha jól tudom. Szóval barbárnál elég szépen sebez azért. És ha éppen össze van húzva 2-3 elit pakk akkor le lehet állni kinyírni őket mert úgy viszonylag gyorsan lemennek.
Komoly ez WD, ki kéne próbálnom :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JMsvZuCdn-E
Azért kicsit bemákolta a végét, de így se semmi... 6. percnél meg szépen látszik GR-be a conduit mennyire szart se ér...
Tekken?
Klasszikus meg minden, de az újabb részek nem csillogtak valami fényesen, talán majd a Tekken 7.
Van itthon Nintendo- és Sony-kontrollerem is, hát elsősorban nem D-pad alapján tennék közöttük különbséget, az biztos.
A nagy átlagnak nem is számítanak az olyan apróságok, mint a D-Pad, mivel alig használják, de bunyós játéknál fontos, hogy jó legyen. Az Xbox One-ét sokan azért nem szeretik, mert "klikkelős", zajos, az átlós inputokat meg szokni kell vele, Dualshocknál ez egy kicsit könnyedebb, szóval alkalmasabb is a baromi gyors nyomkodásra. Nagy különbség tényleg nincs, igazából figther szempontból a pontos D-Pad és az egymáshoz közel lévő, könnyen nyomható, nagyobbacska face gombok számítanak, ezeknek meg mindkét kontroller eleget tesz. Akit nagyon érdekel, az meg úgyis vesz egy minőségibb fightpadet vagy egy sticket, ha tényleg őrült. Szvsz amíg a PS4 és a One kontrollerekkel tournament szinten lehet tolni (oké, a legtöbb japán címmel nem lehet), addig nem kell külön irányítóért boltba rohanni. :D
Naigen, gondolom az AP-ként +20% dam, az itt nem működik...
Persze nem egy Avatar színvonal, meg LY a megmondhatója mennyi utómunka van vele és az milyen sok pénz még, de akkor is olcsóbb. Valamiért azt hittem itt volt főoldalon a videó azért nem linkeltem be, ezért sorry és kösz, hogy megtetted helyettem.
Az SF a verekedős játékok alfája és omegája (meg a turbója :D).
Tekken?
A Dualshock kontrollerek D-Padjével legendásan jó bunyózni (mondjuk én pl. nem szeretem, mert a nintendós keresztet szoktam meg a négy gomb helyett, ezért az Xbox One kontroller jobban is tetszik).
Mindkettő működik, és én nem látom azt a nagy kialakításbeli különbséget, hogy feltűnjön. Van itthon Nintendo- és Sony-kontrollerem is, hát elsősorban nem D-pad alapján tennék közöttük különbséget, az biztos.
A két méretes süldő mellett nem is volt igazi esélye a többi válasznak...
Hát ennek nagyon sok oka van:
- Már az eredeti Xbox idejében bebukott a Microsoft a verekedős játékokkal: a Dead or Alive 3 nem ütött elég nagyot, a többi meg borzalmas volt - emlékszik még valaki a Tao Fengre vagy a Kakuto Chojinra? Ugye, hogy nem. :D
- Az Xbox 360-at is utálták a verekedős fanok, mivel szörnyű volt a kontrolleren a D-Pad
- A Killer Instinct nem indított túl fényesen: kevés volt a karakter és a játékmód (most is az), a játékmenet maga elsőre nagyon egyszerűnek és butának tűnik (sokkal jobban, mint a régi Mortal Kombat részek például), az üzleti modell pedig nem túl nyerő egy bunyós játékhoz képest
- Az Xbox One nem támogatja az előző generációs fight stickeket, amiknek az olcsóbb, gagyibb változata is körülbelül 30 ezer forintba kerül, az Xbox One-nal kompatibilis darab pedig kb. 200 dollár
- Fightpadből sincs nagy választék Xboxra, pl. a fanatikusok által legjobbnak tartott, vicces nevű Hori Fighting Commander továbbra is PS exkluzív kontroller
- Az Xbox One kontroller D-Padje sokkal jobb a korábbinál, egy Killer Instinct vagy egy Mortal Kombat minden probléma nélkül irányítható is vele, de a komolyabb cuccokhoz (ahol mondjuk sok a félköríves mozdulat, mint a Street Fighter vagy a Guilty Gear) egyszerűen még mindig túlságosan gagyi
- Street Fighter 5 az életben nem fog kijönni Xbox One-ra, ennél nagyobb veszteség pedig nem is érheti a hardcore játékost, Killer Instinct ide vagy oda. Az SF a verekedős játékok alfája és omegája (meg a turbója :D).
- A Dualshock kontrollerek D-Padjével legendásan jó bunyózni (mondjuk én pl. nem szeretem, mert a nintendós keresztet szoktam meg a négy gomb helyett, ezért az Xbox One kontroller jobban is tetszik).
Hmm, kösz a tippet! Itt a videó, ha mást is érdekelne: https://www.youtube.com/watch?v=YBprDIzcXxw
Viszont a Ninja Theory már dolgozott motion capture-rel, ill. a színészeket is esszerint kell megválogatni... tehát továbbra is tartom magam ahhoz, hogy ez nagyrészt budget függvénye (hiszen a tapasztalatot ugyanúgy meg kell fizetni).
Warren Spector bácsinak nem tetszik a Mankind Divided trailere.
http://www.gamesradar.com/deus-ex-creator-mankind-divided-trailer-reaction/
Nem mérvadó, vagy pontosabban eltörpül a pixeleket bogarászók száma azzal a ténnyel szemben, hogy a Sony sorra karolja fel a bunyós játékokat, és már most többet számlál, mint az előnnyel indító Microsoft... a Street Fighternél pedig egy rövid ideig tartó exkluzivitás is elegendő, hogy a kompetitív réteg és a keménymag letáborozzon a Sony mellett, ami miatt már önmagában a Playstation eggyé fog válni a bunyós műfajjal. Persze, régen is a Sony volt a dominánsabb a műfajon belül, csak a Killer Instincttel nyitásból naivan azt reméltem, hogy nem fog annál megállni a Microsoft tudománya és talán valamivel kiélezettebb lesz a mezőny.
Én is ezt használom, eddig még mindent megevett, nem fizetős mint Alcohol vagy Nero cucca és nincs tele spy meg trójai szeméttel mint a Daemon Tools évek óta. Már ugye mióta a normális fizetős lett belőle.
Nem akartam ezzel spamelni a Windows témát, de itt egy video a Build 2015 második napjáról, ahol Alex Kipman projekt vezető beszél a HoloLens fejlesztéséről, működési elvéről és válaszól pár kérdésre is. Hátha érdekel mást is.
Microsoft Build 2015 Day 2 ,Developing for HoloLens
Ambient jóság.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BcP4YYoH9AE
UPDATE: a patch kiiktatta a script hook-ot, így online valamivel kevesebb a csíter. invul továbbra is van, cheat engine-nek hála, de azt nem két kattintás belőni általában.
rwurl=http://i.imgur.com/VeJjUqz.jpg
:D