Hozzászólások
Elsődleges fülek
40K a sok fedezék harc és lőfegyver miatt nem hiszem hogy túl jól működne hagyományos total warként, azonban jó lenne végre egy olyan 40K játék ahol ezres seregek csapnak össze egy nagy csatatéren.
Aka Supreme Commander Warhammer köntösben titánokkal és sok kis apró gyalogossal meg tankokkal.
Nem mintha nem értékelném a WH fantasy total wart. Igencsak hanyagolják a fantasy részét a Warhammernek.
Also: Hol a vér?
Underwater graveyard full of WWII planes
http://mashable.com/2015/07/18/underwater-plane-graveyard-wwii/
High Res Images Of The Cast Of 'X-Men: Apocalypse'
http://therealstanlee.com/entertainment-weekly-has-released-high-res-images-of-the-cast-of-x-men-apocalypse?utm_content=bufferd7ee9&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
WH említésre alapból WH40K ugrik be, szóval trailer-t látva kicsit úgy éreztem túlzottan átlagos méretű emberek voltak ezekben a seregekben :)
Bizony nagyon csapodár lett ez a film. Vannak benne jól megírt, átgondolt dolgok, de nagyon sok olyan is, aminél sokszor csak egy-két plusz mondat hiányzott volna, hogy teljes legyen a kép.
Nem rossz film, sőt! De tényleg lehetett volna jobb is. Ennél a filmnél éreztem a legkevésbé, hogy Marvel anyagot nézek. Ez mondjuk nem feltétlenül rossz, de:
megint az az érzésem, hogy a Marvelnél igenis nagyobb a láng, mint a füst. Ennél most már tényleg merészebbnek kell lenniük! 'szomba, most néztem meg egy Hangya ember című filmet, teljes családok ültek körülöttem és értettek minden utalást, poént. Gyerünk már, jöhetnek az "elvetemültebb" dolgok is, Planet Hulk, meg tököm tudja, mi!
Csak egy picit kéne közelíteniük a rajongói találgatásokhoz, pletykákhoz, elvárásokhoz. Persze aztán ki tudja, lehet ők is úgy érzik, hogy eljött ehhez az idő.
Meg kell említeni Douglast egyébként! Nagyon visszafogott volt, egyszerűen tökéletesen hozta a szerepet és jó volt látni az öreget
Valahogy nehéz elképzelni a Sonyról, hogy beledobna úgy egy ötvenest, hogy a franchise-t nem követeli magának.
A Microsoft ugye megjátszotta ezt a Sunset Overdrive-nál (éppen miután Sonyéknak ez volt pálya), és nem veszített ebből a szempotnból semmit, mert a kutyának sem kell azóta a játék.
VHS Glitch - Demons With Shotguns OST
rwurl=http://s17.postimg.org/e2ocf4crz/a4283769807_16.jpg
Ezt egyébként a címben olvasható játékhoz készítették. Early Access cucc, Steam link hozzá.
Szerintem us voszinu az lesz. Ennyjbol ha nem rak meg hozza barki ugy 40-50 millat MINIMUM akkor lofasz nem lesz ebbol. Vagy kijon valami shenmue 3nak csufolt valami ami a limitaciok miatt kozelebe se er majd az elvarasoknak.
Az is érdekes itt, hogy ezeket a játékokat az SSI adta ki (a Shadow of the Horned Ratet a Mindscape), tehát elvileg a UbiSofttal is meg kellett egyezni. Ez szokott ezekkel a licencjátékokal lenni a baj: van az eredeti jogtulaj, a játék kiadásának jogait birtokló óriás, esetleg még a fejlesztők is külön mozognak.
A Dark Omen esélyeit sajnos rontja, hogy ott az EA volt a kiadó, mert nem sokkal a megjelenés előtt a Mindscape lelőtte a fejlesztéssel foglalkozó divíziót, és deportálták őket az EA UK-nek.
Nagyon örülnék, ha egyszer a Neverhoodot is meg tudnák szerezni a Dreamworkstől, mert sajnos eBayen szinte megfizethetetlen.
M:I Rogue nation első reakciók:
http://www.comicbookmovie.com/fansites/KingPatel/news/?a=123016
A TW és WH fantasy olyan tökéletesen passzol egymáshoz, hogy nem is értem miért nem történt meg eddig a kettő összehozása. számomra is várós a játék ez a videó után még az is lehet, hogy CA játékot veszek a final patch megjelenése előtt.... annyira jó lenne ha az AI értelmes a bugok száma meg kezelhető lenne release környékén.
Super Bunnyhop jól elmondja a lényeget.
https://www.youtube.com/watch?v=rGLe_fR4AJE&feature=youtu.be&t=291
Csak a felét néztem meg, nehogy valami spoilerbe fussak, de az alapján kurva jó lesz.
A Sega csődbedöntői visszatérnek. Érdekes adalék a dologhoz, hogy bár Suzuki folyamatosan 47 millióról beszél (amiben benne van mindkét rész ugye), addig a Sega 70-ről (amíg beszéltek róla), és akkor a Shenmue Online 2x milliós költségvetéséről (amely projekt ment a kukába) még nem is beszéltünk.
Szerintem akkora fail lesz ez a projekt, mint ide Las Vegas.
Valami elképesztő módon megszerettem ezt az embert\zenekart az utóbbi időben, hála főleg rohadt Rune-nak, és az Evil Withinhez írt dalnak.
Into the Mind (aki ismeri a játékot, annak nagyon durván odavág a szöveg is :D)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gu-84gXPu6Y
Ez lett a másik kedvenc, a dal jó, a játék már nem annyira volt az :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=939ACReWKfE
Ez meg a ráadás:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3QMKjT6ZoUY
A trailer marha jó. Nem is vártam rosszabbat. De.
expedition-legendary explorer-his own hunting team
rwurl=http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/11/how.gif
Inspired by true events, THE REVENANT is an immersive and visceral cinematic experience capturing one man’s epic adventure of survival and the extraordinary power of the human spirit. In an expedition of the uncharted American wilderness, legendary explorer Hugh Glass (Leonardo DiCaprio) is brutally attacked by a bear and left for dead by members of his own hunting team. In a quest to survive, Glass endures unimaginable grief as well as the betrayal of his confidant John Fitzgerald (Tom Hardy). Guided by sheer will and the love of his family, Glass must navigate a vicious winter in a relentless pursuit to live and find redemption. THE REVENANT is directed and co-written by renowned filmmaker, Academy Award® winner Alejandro G. Iñárritu (Birdman, Babel).
http://www.foxmovies.com/movies/the-revenant
ömm. linket direkt nem raktál a hírbe? használjunk google-t? :)
szerk: nos. konzol híján előző részekről se hallottam, de kickstarter-re ránézve ez se fog érdekelni, nem az én játékom.
ömm. ugyanazt a H6-ot próbáltuk? jó ötletek, de ettől még a kivitelezés szar volt. a skill-ek 3/4-e totál fölösleges volt, max 1-2 irányba volt érdemes menni, minden hős ugyanolyan volt, rettentően unalmas játékmenet született belőle.
kiegészítők, későbbi patch-ek lehet javítottak ezen, de mivel ostoba módon előrendeltem a coll's edition-t, így rohadt nagy csalódás volt. próbáltam megszeretni, de nem igazán sikerült, aztán a csodás ubi online rendszere el is cseszte a campaign haladásomat, először csak 1-2 órát szúrt el, majd utoljára sacc/kb 5-10 óra játékom semmivé lett, azóta a közelébe se mentem. (és nem, nem heroes 3-at vártam el. nekem a 4-es rész is tetszett speciel, tök jó ötletek voltak abban is, kár hogy nem volt idejük rendesen befejezni)
King's Bounty sorozat sajnos nem nyerte el a tetszésemet, random nagyon ki tudott cseszni az emberrel, nem szeretem, ha egy 20 órával korábbi hiba / rossz döntés vagy akár csak pechesen kapott lénylehetőségek miatt esélyem sincs befejezni egy játékot.
+1, mintha hollywoodi marhaságot olvasnék...
Hónapokba telik, mire a nyers képek mind megérkeznek.
Nekem valami 26 nap rémlik egy nagyobb felbontású kép átküldéséről. Az meg borzasztóan sok.
Inkább arra gondoltam, hogy nőj fel, de felőlem azt csinálsz, amit akarsz :D
Nyíltan kimondhattad volna, hogy húzzak a francba, nem kell az előjáték. :)
Amúgy azt tudtad, hogy a Rewired szervereiben is samsung ramok vannak?
nos. kellene kis weboldalfejlesztési segítség
anno legbénább legalapabb html honlapkészítés órát végeztem csak el, azt is csak mert kötelező volt, nem értek hozzá, szóval köszönöm megértéseteket és türelmeteket előre is.
adott egy weboldal, amibe bele kéne túrnom, css style-ok, meg minden hülyeség van használatban
biztos kurvára egyszerű megoldani, de vszleg pont ezért nem találom a kulcsszavakat a google kereséshez, és tök más dolgokat dob ki.
szóval vannak eltérő hosszúságú szövegeim, egy felsorolás kb, amiknél azt kéne elérnem, hogy mindet a leghosszabbhoz mérten egy fix (mondjuk hasraütés 50 karakter) hosszúságúnak (vagy szélességűnek, magasságúnak, (nem tudom mi a célszerű, megoldható)) tekintse, hogy pont ugyanakkora helyet foglaljanak el
szövegek megjelenített felbontástól függően automatikusan 2-3-4-5 darab fér ki egymás mellé, ha nem fér, akkor tolódik át a köv sorba, ezzel nincs gond. a gond ott jelentkezik, hogy az eltérő szöveghosszok miatt, eltérő felbontásoknál növeli/csökkenti egyes szövegek magasságát, és onnantól rosszul tördeli be egymás alá a következő "szövegdobozokat" és elég bénán néz ki, hogy kihagy pár szövegdoboznyi helyet és utána folytatódik csak jól a tördelés...
nem tudom mennyire sikerült érthetően elmagyaráznom a problémát, köszi előre is
szerk: tl;dr
most rátalálam a "canvas" -ra . kísérletezgetek