Hozzászólások
Elsődleges fülek
Vagy lesznek vagy nem. Na meg ott a HDCP 2.2 tamogatas hianya is.
De, full D3D12.1-et tudnak. Csak vannak meg egyeb dolgok is amit lehet tamogatni D3D12 alatt ami nem kell kotelezoen a a 12.1-hez.
Egy francokat nyomnak ki izombol nem csucs procik egy 3840x2160-as videot 60 fps-el main 10 profile mellett. Marpedig ez lesz az elvart kovetelmeny hw decoder-ek szintjen igenhamar.
A HDMI valós. Az szopás. Bár kérdéses, hogy DP->HDMI 2.0 átalakítók vannak-e, mert akkor megint nem túl nagy issue.
Emlékeim szerint nvidia se full DX 12.1, valami olyasmit olvastam, hogy 6 dolog támogatását kihagyták, míg AMD 2 másikat?
HEVC meg.... sry, nem tud lázba hozni. cpu-ból csak max az atom nem nyomná ki, de intel gondolom dolgozik a HW-es megoldáson. Amíg a konzolok nem támogatják hardveresen, a játékok se fogják. Streaming site-ok áttérése évtizedekbe kerülhet, ha egyáltalán megtörténik (ugye google saját cuccot próbál nyomni, amit semmi nem gyorsít ofc.) Hol van egyedül? Néhány bolond csapat abban dobja ki a rippeket.
Nem folytatas, remake! Csak hogy meg jobban lehessen utalni :D
Asszem jól döntöttem azzal, hogy nem néztem a sorozatot:
http://kotaku.com/the-newest-ghost-in-the-shell-tv-show-is-an-utter-mess...
HDMI 2.0, Direct3D 12.1, HEVC decoder (GM206, GM200)
Neked karakter valósága, másnak frusztráló AI probléma. (ok, ez realisztikus)
Neked idegen helyszín ridegsége, másnak kibaszott szar kamerakezelés, ahol nem lehet bemérni a célpontot. (ez kurvára nem realisztikus)
Ha egy design rész direkt tökön rúgja az embert, azt csak kevesen élik meg úgy, hogy "jajj, de jó volt". Persze vannak kivételek, de az ember inkább játszani akar, mint szopni.
Valaki nagyon befosott :D
http://arstechnica.com/tech-policy/2015/06/from-quote-to-retraction-requ...
Freak írta: OitNB 3x03 - 3x06
Illetve valahogy mindenkinek a flashbackje azt sugallja, hogy igazából senki sem tehet semmiről mert hát elbaszott gyerekkora volt, csak azért is lázadni akart, rosszkor volt rossz helyen vagy csak segg hülye volt és azért van börtönben. Ez kezd unalmassá vállni.
Ez általában igaz a való életben a börtönben lévőkre. Ezt felhozni negativumként felhozni szerintem hülyeség.
OitNB 3x03 - 3x06
Az a baj, hogy míg az első kettő évad csepegtetve adott több karaktert ezeknek a karaktereknek, amiket most kap az ember az amolyan more of the same. Illetve valahogy mindenkinek a flashbackje azt sugallja, hogy igazából senki sem tehet semmiről mert hát elbaszott gyerekkora volt, csak azért is lázadni akart, rosszkor volt rossz helyen vagy csak segg hülye volt és azért van börtönben. Ez kezd unalmassá vállni.
E mellé tényleg zavar azért engem is, hogy Piper sztorija most már kb n+1-ik lett. Az nem zavart sosem, hogy a többi karaktert is szépen kiszínezik de tényleg már előző évadban is csökkent a szerepe most meg már végképp mintha csak valami töltelék sztori lenne az övé.
Szóval összességében: Évad felénél vagyok és kezd már most nagyon erősen kifulladni a sorozat.
Ez a Jenji Kohan úgy látszik szintén nem tud túl sokáig minőséget fenntartani pedig az alapkoncepciók jók. Lásd Weeds is mivé lett 3 évad után...
egyéb tudás?
Kb fél éve kapott "virtual super resolution"-t az AMD is.
nvidia egyedül a 3D-s megjelenítést támogatja érezhetően jobban. Ami viszont annyira halott, hogy gyakorlatilag nem kapni 3D monitort, csak TV-t.
Van mindkét csapatnak saját effektcsomagja, saját haja (előbbiben nvidia, utóbbiban AMD jobb), bár ez csak a fejlesztőket érdekli igazán, felhasználók nem változtathatnak.
A physX-re meg nem is tudom, mikor láttam olyan megoldást, ami igazán ütött volna. Inkább CPU-n futtatják azt is.
Mert sokaknak nem csak a sebesseg szamit? Fogyasztas es egyeb tudas is fontos tud lenni.
A Fury-nak ugyanaz a baja (plusz meg a memoria merete is kicsi ennyi penzert).
Félreértés végett, több generáció óta van ATI-s kártyám.A 9700 Pro-m 13 hónapot bírt ki, és azután vettem egyszer egy nvidiás kártyát, azóta nem. Talán most megint az lesz.
Visszatérve, az a gondom, hogy nem is akarnak változtatni ezen az arányon.
ezt a teleportálást szó szerint kell érteni?
Nem teljesen, mivel ez afféle vetődés, ami közlekedésre tud szolgálni (hogy elérjük a magasan, nehezen elérhető pontokat), ahogy harc közben is ezzel tudunk a terroristák arcába repülni.
Szóval lore szempontjából nem lóg ki, viszont játékmenet szempontjából hatalmas rugalmasságot ad (főleg lopakodós stílusnál).
Rising Tide Gameplay E3 2015
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=086n6A1km_U
5-6 éve játszottam újra az Icot PS2-n, de őszintén szólva nem így maradtak meg az említett részek. Yorda kiszámíthatatlan, öntörvényű viselkedése kijejezetten azt erősítette meg, hogy ő is egy "valós" karakter, aki nem teljes mértékben a játékosnak van alárendelve (mégha a viselkedése helyenként vicces vagy éppen frusztráló is volt).
A nem mindig kiszámítható ugrásokkal meg az idegen helyszín ridegségét kívánják szemléltetni, amit éppenséggel a kameraszögekkel érnek el. Hogy ez többeknél nem pozitív érzésekkel társulnak, azt megértem, de ettől még az újabb megoldások nem rendelik maguk alá az itt felvonultatott megoldásokat, ahogy a színes film sem teszi elavultá a fekete-fehéreket.
Az Alone in the Darkkal nagyon régen játszottam, hogy érdemben hozzá tudjak szólni, viszont a régi Resident Evil kényelmetlen irányítását és kameraszögeit szokták hasonló jelzőkkel illetni - "nehéz", "csal" - miközben ezek mind szinonímái a műfaj által gerjesztett központi érzésnek.
Egymillió légy nem tévedhet ;)
Amúgy jobb a marketingje az nv-nek, ez kétségtelen.
Ettől még az AMD kártyák még egyáltalán nem szarok, sőt.
Na meg arról se feledkezzünk, meg ha már ennyire fikázzuk a GCN-t, hogy emiatt aki anno 79xx-et vett, annak még mindig teljes körű a támogatása (most fog majd kijönni pl. a 15.500-as driver dx10-re, amivel a 290x-ek hozzák a 980-asok szintjét, és persze a 7xxx-ig bezárólag minden GCN kari fog kapni egy löketet, meg lehet nézni a legfrissebb béta teszteket), nv meg igen hamar elfelejti az előző szériát....
A fenti képen pld. a 290x hozza a 980ti szintjét!
Talán azért, mert három nvidiás kártya eladására jut egy Radeon....
- média kódunk (ha minden jól megy) immár nem esik szét a yotube timecode-tól és bele is implementálja a beágyazott videókba, azaz magyarul linkelhettek bizonyos időponttól induló videókat is.
pl:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ZyhrYis509A#t=85
dán.
média kódunk (ha minden jól megy) immár nem esik szét a yotube timecode-tól és bele is implementálja a beágyazott videókba.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ZyhrYis509A#t=85
Naja, egyesek attól kapnak motion sickness-t, hogy rángatják az egérrel a kamerát, én attól, hogy ilyen fokozatosan fordul lassan körbe az ember. Fordult már körbe valaha a valóságban? Naugye, hogy más!
Nem néztem a videót, de izé, ezt a teleportálást szó szerint kell érteni? Mert az enyhén szólva nem túl cyberpunkos..
Akarom ezzel a motorral a DX1 remaket. MOST.
Ezt nehéz megérteni sokaknak, igen.
Egyelőre még az árakkal van gond (főleg nálunk, usákiába ott sincs, mert egy százassal lejjebb kezdtek), de szerintem 1-2 hónapon belül a helyükre kerülnek. És akkor majd 380 = 280 + 10% , és 390 = 290 + 10% + 4GB ram.
tudom, ne politizáljunk, de azért na, ez szép találat :D
rwurl=https://31.media.tumblr.com/037a4db4af26dff8b8f63dfd40434f54/tumblr_nq4t...
Ja, a Microsoft prezijén volt valahol az indie blokk végén. Bájos. Én szeretem ezt a régimódi, korai Disney-t idéző stílust. Maguk a figurák annyira nem tetszenek, de ez legyen a legnagyobb baj.
Nincs valami normális FPS mostanában? Úgy kipróbálnék valami értelmes first person shootert, mostanában nem volt túl sok értelmes élményem ezzel a műfajjal.