Hozzászólások
Elsődleges fülek
Más nevében nem tudok nyilatkozni, de nálam normálisan működik.
Másnál is azt csinálja hogy nem lehet felülírni meglévő mentést (illetve felül lehet de nem működik), csak letörölni és újat menteni?
Mi ez a fertő?!
A saját igényeimet jól ismerem, és PC-n általában akkor és olyan beállítások mellett játszom, amikor és ahogy megvan a 60 fps. Mert úgy szeretem. Néztem végig moziban hokedlin is filmet (nem vidéken a 1989-ben, hanem a Blöfföt új korában Pesten), de most már inkább megvárnám az olcsó Blu-rayt, hogy megfelelő körülmények között filmezhessek. Egy játéknál, ahol még irányítanom is kell, ez még inkább fontos.
Persze ettől még az Uncharted 2-t vagy a God of War III-at nagyon jól megoldották 30 fps-sel és változó fps-sel PS3-on, tehát vállalható kompromisszumot jelentettek (azóta PS4-re kaptak 60 fps-es remastert), de a legtöbb multiplatform játék PS3-on ezt nem mondhatta el magáról. De ez a gyakorlatban nem egészen az előző generációban kezdődött, korábban is többnyire mesebeli cél volt a 60 fps, ekkorra inkább már csak hivatalosan is a 30 fps lett a standard.
Multis játék egy kicsit más kérdés, bunyós játékokban jellemzően 60 fps-re van időzítve a mechanika is minden platformon, lövöldékben pedig a reszponzivitás érdekében érdemes lemondani a vsyncről (az Overwatchban drasztikusan megnövelte a hatékonyságomat). Egy körökre osztott stratégiában megint oldódhat a prioritás (jórészt a játékos szempontjából kényszerből).
de a PC-re való portolás ettől még nem csak egy egyszerű fps gyorsításról szól.
Szerencsére a játékok többségében nincs arról szó, hogy 30 fps-hez igazítanák mondjuk a fizikát. Számos 30 fps-re lockolt játék is fut 60 fps-sel pár sor átírása után. Sőt Nintendo 64-en a Rare játékai jellemzően órajelhez igazodtak, a GPU húzásával gyorsítani lehetett a GoldenEye-t. Nem kívánom leegyszerűsíteni a portolás menetét, de nem szerencsés alacsony framerate-hez kötni a játékot az engine szintjén, és valójában nem is szokás.
de az fps-ingadozást a benchmarking videók és a különböző PC tesztek elég jól tükrözik, hiszen ilyen szinten lehet egyenes arányosságról beszélni.
Vsynckkel már nem mindig ugyanazt kapod. Pláne 30 fps-sel. Úgy még kevesebb játékban ad normális framepacinget, akár még RTSS-sel is. Hogy miért, azt nem tudom, csak tapasztalom. A Mankind Divided "fix" 30 fps-e kifejezetten irritált.
Ettől még a tesztek valóban jó információforrások, én sem állítóm, hogy ne lennének hasznosak, de kellő rutin nélkül könnyű levonni belőlük téves következtetéseket is. Sőt, én úgy tapasztalom, hogy néha azzal is sikerül.
A warez mnellett ezzel én nem érvelek, nem is élek vele, de a demóknak igenis lehetne ezért is hasznuk. Meg nem is. Lásd a Crysist, ahol az első pálya alapból könnyedebb gépigényű volt, és ez a legtöbb játékra igaz. A RAGE esetében pedig utólag kiadtak egy pop-up nélküli demót konzolra, de a teljes bezzeg ezt patchelve sem tudja ugyanazokon a részeken sem. Egy Total Warnál viszont már reprezentatívabb a demó. Az ideális ebből a szempontból a trial lenne, de kérdés, hogy demónak is a játék eleje-e az ideális (lásd Burnout Paradise). Mindenesetre erre technikailag valóban megfelelhet egy szintig a refund, de én nem érzem a használatát korrektnek, ha nem extrém esetről van szó.
Mellesleg én eleve is csak a főoldalra gondoltam jó ötletnek ezt
Szerk: Nagyon konkrétan csak egy ide mutató linket szeretnék:
http://www.rewired.hu/tags/beszamolo
ah, got it mire szeretnel kilyukadni.
Ez mondjuk az osszevont nezet kidolgozasanal mindket oszlopra ratennem mint link, nem csak a cikkeset/beszamolosat, hanem a rovidhiresre is. Pl amolyan "tovabbi hirek, tovabbi cikkek", vagy majd kitalaljuk mi lenne a legjobb kifejezes ra. Jo kerdes amugy hova celszerubb ha vezet, a kerdes tagra vagy az adott forumnezetre. Lehet kulon forumrekeszben tudnank vezetni a gyorshireket (a mostani hirek topik) es nyithatnank egyet a beszamoloknak/cikkeknek is, igy pl szepen rendszerezve es kontrollalhatova valik, mint egy korrekt kis archivum (http://www.rewired.hu/forums/hirek). Be tudjuk amugy mindkettot hozni linknek, elfernek az adott oldalon nyugisan, ez utobbi forumos nezet mint affele kilistazott formaju archivum, a masik tag-es nezet meg mint "tovabbi" vagy "bovebben" atlathato listazas archivum.
Csomo dolgot at lehetne ragni amugy a reszletekbol hogy mikent legyen, de tul sokat most amugy nem szeretnek kattogni az ilyenfoku aprolekos kidolgozasi kerdeseken, mert ha megindulunk ebben, akkor napokat itt toltok a webdrotban beszelgetve ezekrol, aztan sehova nem haladok a technikai fejlesztessekkel. Amig meg azokat az alapokat nem dolgozom ki es tesztelem le hogy tud e mukodni igazan, nem aktualis ezekrol sem sokat stresszelni. :)
Majd ha venicdan kozeli allapotba kerul a motorfejlesztes azon resze, akkor.
Most par napig meg nyaral a baratnom, plusz meg suli se kezdodott, ki tudom hasznalni hogy valamit ossze is hozzak, aztan ki tudja mikor kerulok oda megint. Ha apro mellekes fejlesztesekkel utom el az idomet, megint ki tudja mikor jut a tenylegesen fontosakra/komplexekre majd.
Rakat helyen kapható volt X nap múlva elérhetőként, szemben a következő munkanapra kiszállítással. Eredetileg amúgy 470 lett volna a terv, de így inkább nem érdekeltek pancserék.
Szerintem számlálósdi nem is kéne egyáltalán, sőt, a friss cikkre fölösleges is felhívni a figyelmet, mivel az úgyis kint van a főoldalon. Én inkább a régebbi cikkek miatt tartom fontosnak a dolgot, mert most pl. nagyon el van rejtve az a fícsör, hogy a júzer szépen végig tudja scrollozni összefoglalós formában a hosszabb cikkeket (most ezt ugye csak úgy tudod megoldani, ha rákattintasz a beszámoló tagre az egyik hosszabb értekezésnél).
Mellesleg én eleve is csak a főoldalra gondoltam jó ötletnek ezt, tehát a fórumfelületre se tenném rá.
Szerk: Nagyon konkrétan csak egy ide mutató linket szeretnék:
http://www.rewired.hu/tags/beszamolo
de szvsz ha noobiknak kitennénk egy regisztráció gombot, akkor ez is teljesen egyértelművé válna.
mindenkepp tervben van valami ilyesmi, teljesen jo 5let ugye reggelesre osztonozni a friss tagokat. Nyilvan tisztan lathato gomb formajaban a legkezenfekvobb a menuben, mivel nem kell igy tul sokat kodolgatni hozza, hanem a meglevo semakra epitkezunk.
Az "extra" ilyen olyan gombokra feltevesre, csak mivel extra helyunk van viszont tudod mi az allaspontom: tipikusan egyre kevesebb gombot (vagy barmilyen egyeb cuccot) szeretnek allandoan lebegve latni, es egyreszt ezert is lettek kaszalva a nem surun hasznaltak, hogy amennyire csak lehet atadjak a contentnek a helyet.
A forum gombot is tervezem amugy kaszalni mint vagod (legalabb is elobb utobb), ha sikerul teljesen osszehoznom a fooldal/forumnezet osszehangolasat a terv szerint, es igy akkor az osszevont oldalra visz ra majd az RWlogonk is.
Nagyon komplex technikailag hogy minden osszealljon ugy ahogy elkepzeltuk, de szep lassan megoldasokat talalok az addig athidalhatatlannak hitt problemakra is. Hogy ragadja ki a nem beolvasott es nem latott cikkekbol displayre a kepeket mind egy oldalra egymas ala besorolva, hogy csinalja ezt dinamikusan, stb. Mindent automatizalva akarok megoldani a hatterbol hogy a cikkiroknak ne kelljen semmi extra lepest muvelniuk, csak a szokasos modon dolgozhassanak, a rendszer meg vegezze amit neki kell. Plusz fontos mindig szemelott tartanom hogy ne legyen performance zabalo, es ne nyulkaljon allandoan az adatbazisba, ne csekkeljen allandoan, igy csomo programozasi trukkot hasznalok a kidolgozasra, es csomoszor atgondolom hogy mikent mukodne az egesz aktiv hasznalat kozben is. Es a legtobb dolgot Drupal-barat koddal probalom megoldani, hogy cache-elheto legyen, minel kevesebb custom beagyazott PHP koddal, amivel a drupal caching programsorok nem tudnak sokat kezdeni.
Anyway, tul hosszan most nem akarok mindenbe belemenni mivel meg nincs olyan fejlesztesi szint korul hogy finomhangolni es atbeszelni kelljen, majd betatesztelunk elotte meg atragunk par dolgot ha odajutunk hogy aktualis.
A lenyege az egesznek az hogy egy "kritikak/cikkek/egyeb" gomb erre a kerdesre nem tud eleg josagot, igazolast adni. Egyreszt azert sem mivel nem szuletnek olyan szamban friss cikkek hogy allandoan szamolnia kellene egy gombnak ezt es jelezni neked. Masodsorban, ami fontosabb, hogy a friss cikkek inkabb szep leirassal es kepekkel, egymas alatt rendszerezve jelenjenek meg a felhaszalonak az osszevont oldalon ahogy elozoleg is tervben volt veve, ami ha jol ossze van hozva sokkal inspiralobb es organikusabb osztonzo a kattra, mint egy sima nogato/szamlalo ikon egy lebego menuben, ami jelzi hogy "friss cikk jott b+, kattanny ram plz".
A chrome-os haverod videojat jo volt nezni (nalam is tukorsiman fut mindegyik bongeszoben btw), es a leirast is melle hogy mennyire termeszetesnek tartja az interfacet most.
A refund esetében is az a baj, hogy igazából csak a Valve-en múlik, hogy mennyit enged belőle. 1x-1x simán belefér, de igazából csak a random júzer felhasználói szokásain múlik az, hogy exploitnak látják-e. Másrészt meg macera, mert nem azonnali + ha jól tudom, akkor a walletba kapod vissza a lóvét, ami megint nem a legideálisabb, ha teszem azt PayPallel fizettél.
A Youtube videók terén meg nem csak a videokártyára gondoltam, hanem a teljes konfigra meg magára az adott játékra is. Teszem azt pl. az Arkham Knight-ban ha régebbi procid van, akkor a gyors, 2000 mhz feletti RAM elég szépen meg fogja dobni a teljesítményedet, de az ilyen és ehhez hasonló körülményekről neked átlagfelhasználóként fogalmad sincs, így csak és kizárólag a saját gépeden kaphatsz pontos összképet a teljesítményről. Ha Youtube videókból vonsz le következtetéseket, akkor közelítőleg valószínűleg igazad lesz, de a hangsúly azon van, hogy valószínűleg, meg hogy jó vagy rossz következtetéseket. Szerintem PC-n egyszerűen túl sok a változó ahhoz, hogy "ha x-nek jól fut, akkor nekem is ugyanilyen jól fog futni" típusú összefüggésekre juthass.
A kintieknek "kell" a nívós új autó, a heti szórakozás, az évente kétszeri nyaralás (akár Indiában/Thaiföldön, Mauritiuson, stb helyen), a csillió dolláros konyha/berendezés/lakás és így tovább, és így tovább.
Tudom, látom. Viszont remélem érzékeled, hogy amikor egy ilyen valaki azt mondja, hogy "hát nem fussa játékra" akkor az mennyire nevetséges indok amellett, hogy kvázi ellopja. :D Nem tudom ettől miért lesz oké a dolog. Vagy miért kéne okénak lennie. Moziba se lóg be az ember a párjával gucci öltönybe öltözve arra panaszkodva, hogy hát drága a mozi... :D Érted.
@Zaxx:
A neten lévő benchmark meg a Youtube-os "xy game 60 fps 4K MAXED OUT" kategóriájú videók esetleg addig lehetnek relevánsak, amíg pont olyan géped van, mint a videó készítőjének, de az esetek többségében ez nem így van, ha nem valami nagyon piaci standard cuccal tolod (de ha abból is régebbi van, általában szívtál).
Ez így egy az egyben hülyeség úgy ahogy leírtad. Keresni kell és találsz. Most rákerestem találtam GTX860m/GTX560ti/GTX750ti stb... videókat. Rendes gameplayt fps mutatóval mindennel. Az, hogy erre nem vagy hajlandó és ezért fogod arra a dolgot, hogy akkor letöltöd az... Nos nem okos. A másik meg amit Harvy mond. Refund. Ha szar, nem megy, gond nélkül (na jó nem mindig, de azért vissza fogod) visszakapod az árát és problémád megoldva. Ki is próbáltad és nem is warezoltad le.
Valahol azt meg tudom érteni, ha valakinek sok és tényleg nem futja rá mert mittoménmiért, de mikor itt látszik is, hogy azért pénz valszeg lenne rá csak hát az életstílus az más és ilyenkor megy a panaszkodás, hogy hát drága a játék akkor csak röhögni tudok. Sajnos. Ez van.
Amolyan tesztként megkértem egy külföldi haveromat (nem is tud magyarul, az oldalt még sosem látta), hogy nyissa meg az RW-t, majd megkérdeztem, mit csinálna, ha regisztrálni akarna. Először a fórum gombra klikkolt rá, de aztán kiszúrta az "sakkfigura" ikont, és onnantól már rájött, hogy mi akar lenni az a "belépés". :) Ha belőle ki lehet indulni, akkor egész jó ez, bár a fórum kicsit félrevezette, de szvsz ha noobiknak kitennénk egy regisztráció gombot, akkor ez is teljesen egyértelművé válna.
Aztán kicsit szórakozott a grafikával is, önszorgalomból meg videóra vette, hogy fut a Chrome-on a master race (hardware accelerationnel nyilván):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5CMu3rsFZSQ&feature=youtu.be
NightBagoly írta: Várom psit, hogy megerősítse, ő valójában csak a szabad élet reményében, egy jobb világért lopna, arra tartogatom.
minel tobbet shitpostolok egy adott topikban, annal kevesebbet programozok, igy orulok hogy vegre nyugi van moderatori szinten is es serenyen kalapalhatom vegre a funkcionalitasainkat. :)
De a felvetett temara reagalva (marmint reasons for piracy) erdekes volt mazsolazni a napokban egy 4chanon felvetett topikot az emberek velemenyere: http://boards.4chan.org/g/thread/56246640/how-does-g-justify-piracy
A verdict szempontjabol jo dolog figyelembe tartani a /g/ demografiat is persze (ami ugye nem atlagosan reprezentativ).
oh, ertem mire gondolsz, de ez "by design" van igy, azaz az oldalszamlalo most nem sorolodik abszolut oldalakra mint regen, hanem mindig az adott szoveg utan kovetkezik folytatasban mint a resze neki, hogy egyertelmubbe tegye azt hogy lapozas van az adott megnyitott topikban. Tobb panasz volt regebben a lapozoszamokra hogy nem tudtak az emberek hogy mire valo (vagy hogy nem vettek eszre hogy adott topikban tobb oldal is van), a mutyursegre panaszok mellett ami most szintugy javitva lett, igy ha mindig a szoveg mellett csatolva talalhato, egyertelmubb hogy mirol van szo, mint sok esetben amikor epp nagyon tavol estek a rendezes miatt egymastol es nem "kotottek" oket az emberkek ossze vizualisan.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CSrYBDajRp0
Olyan jó, hogy ismét vannak retrospective videók a srácoktól. Hiányoztak :)
Egy rakat helyen kapható, még a 8 gigás is. Persze lehet, hogy amikor Zoo vett, nem volt.
Keddig Tallberg, First Hotel. Elég szar hely. Épp az első sörre várok a bungalónk előtt.
A szokás nagy úr, de az előző generáció óta - a saját tapasztalatom szerint - nem tekinthető alapvetésnek a stabil 60 fps. Sokkal több mozgó alkatrész van egy átlag konzolos játékban, amit a képkockasebesség felgyorsításakor figyelembe kell venni: animációk, AI, fizika, player input... és ezek csak a technikai sajátosságok, amik a játékdesignt számba sem veszik. Például az aim-assistos konzollövölde felgyorsítva, egérrel nagyon más érzést válthat ki, mint a controller sajátosságai és a 30 fps mellett megálmodott konzollövölde. Szemléltetés végetti sarkítástól eltekintve, a technikai sajátosságok stabil 60 fps-re való igazítása is nem kevés erőforrást igényel, ami a játékfejlesztés menetét és a PC-s piac felvevőképességét tekintve nem biztos hogy megérné. Alapvetően emberi erőforrás * idő függvény PC-s piac méretével való szembeállításáról van szó, de gyakorlatban annyi részletről lehet beszélni egy konzolközpontú fejlesztésnél is, ami végső soron mindig csúszásokban/túlórában mutatkozik meg, hogy a sokrétú PC-s konfigurációk számbavételezése ezt csak nagyban komplikálná. Egy időben ezért is érkeztek később a PC-s portok (mert sokkal kisebbek voltak a fejlesztői csapatok), ahogy a komplexitásban brutális méreteket öltő GTA V sem véletlen jött ki egy évvel később PC-re.
A PS3 architektúrájához képest talán egyszerűbb a mostani konzolokra fejleszteni, de a PC-re való portolás ettől még nem csak egy egyszerű fps gyorsításról szól. Márpedig a "60fps max settings-zel" felcímkézett, és TotálBarom reduktív videói is mind ilyesmi egyszerűsítő feltételezésre utalnak. Az "akciódus" játékok például futhatnak stabil 120 fps-en, nem lesz túl jó érzés velük játszani, ha az input delay engine szinten "magas". A részletgazdag animációk és a modern TV készülékekhez köthető ez leginkább - anélkül, hogy a részletekben nagyon elmerülnénk -, és a reflex-alapú játékoknál gyakori a téma, lásd Street Fighter V körüli beszélgetések.
A stabil képkockasebesség teljesen reális elvárás, de az fps-ingadozást a benchmarking videók és a különböző PC tesztek elég jól tükrözik, hiszen ilyen szinten lehet egyenes arányosságról beszélni. A háttérben futó programoktól kezdve, a különböző filteres preferenciák miatt persze lehetnek nagyobb eltérések a tesztbeli átlagtól, de alapvető szinten szerintem így is teljesítik az informáló céljukat a mérések, azaz, hogy mennyire stabil a port, ill. mennyire lehet a rendszerkövetelményeket készpénznek venni.
Nyilván, de ha a rákattintás előtt nem egyértelmű a random idetévedőnek, hogy mire jó az a gomb, akkor miért kattolna rá?
"Cikkek... hm, de hát ezek is cikkek! Akkor az meg mire jó... ah, whatever, biztos valami hülyeség." :D
Ööö... ez most nagyon fájt. Értelemszerűen a hírek nem kerülnének bele.
Csak amit az író cikknek/beszámolónak titulál.
Vagy úgy gondoltad, hogy minden főoldali cucc kritikának minősül? Mert az még nagyobb gáz :D
A hír az hír. Pársoros, esetleg képpel illusztrált hír. A cikk meg azért több oldalas, sok képpel. Szerintem eléggé észrevehető a különbség.
Mastodon írta: Már régóta arról beszél, hogy a bioüzemanyagok használata zsákutca.
Ezt sose értettem. Én már az első másodperctől fogva tudtam. Sőt nem zsákutca, hanem környezetszennyező, kártékony, növeli az éhínséget/vízszükségletet, talajterhelést, stb, stb.
Egyszóval a létező legrosszabb, amit kitalálhattak.
Amúgy nem akarom nagyon elvinni a témát, de volt is erről valami cikk, hogy ez konkrétan kiknek érte meg, és miért találták ki...
Én csak arra a 80 forintos csavarhúzóra lennék kíváncsi :D
Nekem azzal annyi gondom van, hogy technikailag a sima hír is cikk, szóval nem a legegyértelműbb. A beszámolókkal is ilyen aggályaim vannak: mi tudjuk, hogy az mi, máshol viszont nem használják ezt a kifejezést, ahogyan már a leírást sem, és inkább a kritika szó dívik.
haswell-e/broadwell-e-n se lesz soha 40%-os tuningod. Sőt, már a sandytől felfele semmin se.
Amúgy nem lehetne külön oldalra tenni a beállításokat? Mert akkor tuti nem lenne gond vele :D
És én is támogatom a kétsoros layoutot... aki mobilról rw-zik, az nem dolgozik, tehát csökkenti a dzsídípít :D
Elsősorban a "kritikák" fül lenne hasznos.
Inkább legyen cikkek vagy beszámolók, ha kérhetem, az jobban hangzik.
szintén.