Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ahogy látom, annyira UT, hogy a Deck 16 benne is van. :D
ideje lesz akkor nekem is leporolni és visszakukkantani hogy mi változott mióta legutóbb
Nem akarok neki új topikot nyitni, de érdekes az elképzelés (főleg az irányítás miatt):
http://remotrapp.com/
egy pár cím vegyesen ami épp eszembe jut:
rítus
ördögűzés emily rose üdvéért
the last exorcism
paranormal activity széria
innkeepers
sinister
mama
babadook
orphan
oculus
1408
insidious
pont ez jött le nekem, is, hogy a színészek a barátok közt és dolph lundgren között teljesítenek valahol. a látvány fasza nagyon, de azt lehúzza minden más :( kár érte.
pl a (human) királynál kicsit sem éreztem hogy ő lenne a király, csak mintha egy cosplayer odatévedt volna a blizzconról...
a mozgasmechanika egeszen tetszetos es egyszeruen kezelhetoen nez ki. Azert a klasszikus jumppadok konnyebbek hasznalhatok mint a "felcsuszdak" itt.
Most physicists believe these far-out systems cannot work and that their potential benefits, such as getting to Mars in ten weeks, are illusory. After all, the law of conservation of momentum says that a rocket cannot accelerate forward without some form of exhaust ejected backwards. Yet the drumbeat goes on. Just last month, Jose Rodal claimed on the NASA Spaceflight forum that a NASA paper, "Measurement of Impulsive Thrust from a Closed Radio Frequency Cavity in Vacuum" has finally been peer-reviewed and accepted for publication by the American Institute of Aeronautics and Astronautics, but this
cannot be confirmed yet .
Szóval erről volt a pletyka tavasszal, de még mindíg nincs visszaigazolva, de létezik.
Ez meg a cikk lényege:
On August 17, Cannae announced plans to launch its thruster on a 6U cubesat. Each unit is a 10-centimeter cube, so a 6U satellite is the size of a small shoebox. Approximately one quarter of this will be taken up by the drive. Fetta intends the satellite to stay on station for at least six months, rather than the six weeks that would be typical for a satellite this size at a altitude of 150 miles. The longer it stays in orbit, the more the satellite will show that it must be producing thrust without propellant.
Persze a cikk szokásos befejezése egy HA működik bekezdés. Ezek után rohadt kíváncsi leszek, hogy a NASA anyagot mikor igazolják vissza és jelenik meg és abban mi lesz.
Warcraft
A 2/3-ánál tartok, de egyszerűen nem tudom megérteni, hogy ezt mégis hogyan gondolták. Zséfilm az egész... AAA-s VFX karakterekkel, de akkor is tragikus.
Ikszmen Brájen Szinger Apokalipszise
1 óra után kilöttem mert a) dögonalom b) tini ikszmenek mind förtelmesek c) itt már az amúgy First Classban remekelő McCavoy meg Fassbender páros is egy tragédia bár nem az ő hibájuk mert egy ilyen forgatókönyvből nincs mit kihozni.
Pffffej. Hát ide is eljutottunk. Singer is sikeresen túltolta bőven ezt a világot. Jöhet a kikapcs és a jópár éves pihentetés (Ha Ha Ha).
http://www.deltavision.hu/judas-elszabadul-i/
Remélem, a fordító váltás miatt nem lesz "furcsa nevekkel" tele a folytatás.
Ebből mennyi az idei? :) Mindenesetre a régiek közül a Chaos Gate-tel érdemes kezdeni annak, aki nem bánja a bugokat. Van pár baja van szegénynek, de azért ha játékos WH40k-élményről van szó, nem tud nem az eszembe jutni.
A Watson-kódex újraolvasását pedig a cikk ellenére megállom :)
Ez esetben nem veszem el az első olvasatod élményét, ha leírom, hogy valójában mire gondoltam ;)
A készítői szándékot nem pontosztozkodós karakterfejlesztésre értettem, hanem inkább a humorra, ami néha inkább esetlenség forrása, mint szándékos. És mivel szóba kerültek a remake-ek - vagy akárcsak a design csapásirányait boncolgatjuk - , ez is egy olyan dolog, amit eredendően veszélyeztethetne akár még az eredeti fejlesztő is, ha ugyanúgy is gondolkodna, pusztán a fejlettebb technikai lehetőségek okán. Erre írtam, hogy érdemes figyelembe venni. A szerzői szándék ismerete abban is segíthet, hogy a rendezői változattól vagy a folytatástól mit várjon az ember. (De arra is van példa, hogy a remake-ben hagyománytiszteletből benne marad a korábbi technikai limitáció, lásd a Resident Evil ajtóit.) Tehát elsősorban nem a szerző halálának szóltam be, hanem annak, hogy a konkrét diskurzusban lényegtelen lenne (amit Barthes sem mond, te sem, de valahogy mégis elkezdett arra felé lejteni a pálya).
Az egy más kérdés, hogy a gyakorlatban miért nem tartom leíró jelleggel is alkalmazható abszolútumnak, de az már itt totális off lenne.
Nagyon jó cikk! Vagy 6 éve itt csücsül a polcon Ian Watson vaskos kötete a teljes WH univerzummal, párszor kiolvastam :) Üres perceimben olvasgatom a WH40k Wikit, gyakorlatilag végigolvashatatlan tartalma van. Kitartást a folytatásokhoz!!
Cartwright:
A WH fantasy is szívem csücske. Szerepjátékban is az az egyik kedvencem, részint a világ, részint a kezdetben teljesen hétköznapi főhősök (hentes, írnok, marhatolvaj...) miatt. Félix Jaeger is egyszerű deákként kezdte ugye :-)
A WH Fantasy világ pedig gyönyörű. Egészen az End times-ig, mert azzal, aztán meg az Age of sigmarral számomra tönkretették :-P
Factor007:
Köszönöm! Lesz még bőven.
:)
En ebbol szoktam meselni:
http://www.gemklub.hu/sztorikocka-batman-story-cubes-batman.html
Illetve van meg 3 szett altalanosabb kockakkal, lehet keverni is oket. Torpilla ma lett 2, iszonyat durva, hogy mennyit beszel, tud szamolni (hatig :) ) es nagyon gyorsan tanul. Pedig nem reg meg csak egy kis mano volt :)
Jó cikk, grat! :)
UE4-nek ez a szem kisütős fényeffektjei borzasztóak.
Amúgy én a második részt is szerettem, sőt, talán jobban is. Ezt meg valsz nem játszom még egy darabig a gépigénye miatt. :)
Én is gondolkoztam nem oly régen róla, hogy mikor lesz nálunk teljes átállás elektromos és önvezető járművekre, és arra jutottam, hogy legalább 30 év lemaradásban vagyunk + azokat az éveket vegyük hozzá, ami addig telik el, hogy az első elektromos és teljesen önvezető autók megjelennek. Ha nem így lenne, a vidéki alsóbb néprétegeket gyakorlatilag ellehetetlenítenék, akik 35 év múlva is 25 éves roncsokkal fogják csapatni.
Letoltuk a Mythic Violet Hold-ot. Annyira nem volt gáz mint amilyenre számítottunk. Igaz bebugolt a picsába valamiért úgyhogy kétszer kellett nekifutni, de kvázi wipe nélkül viszonylag könnyen lement. Így már jó móka lehet a többi insta is. A heroicok amikre lementem ma nem tűntek különösen nagy kihívásnak. Illetve nagyjából tökugyanaz mint a normal csak mindenből egy kicsit több.
Nade ahhoz azért vannak, mert már feltörték (legalábbis részben), nem?
szerk:
Áh, közben utánaolvastam, SE döntés ez is.
Na, remélem azért egyszer csak lesz a DX:MD-hez is inventory mod, mert oda is elkelne.
jah, én 40K-ra gondoltam:)
Sajna fantasyból még játék is kevés van.
Total War videókból jónak tűnik ugyan.
Total War: Warhammer-el szemezgetek.
Sok sikert találni valami normálisat a DoW-okon és a Battlefleet Gothicon kívül. :/
Talán még a Space Marine de az igazat megvallva elég középszerű az is.
rwurl=https://youtu.be/p6RI2_lVMhg
Megint egy jobb eresztés Gavintől.
A klasszikus Deus Ex-hez decemberben érkezik az amúgy eddig is fantasztikus módosításokat bevezető GMDX 9.0-ás verziója, feature-ök az alábbi linken:
Olvastam anno a sima warhammer világából a Félix és Gotrek regényeket, de ez a jövős dolog nem jött be. Noha toltam a Dawn of war rts-t is, ami nagyon bejött, valahogy idegen maradt az egész. (Igazából az orkok, amiket nem vesz be még mindig a gyomrom). Amúgy ez a fasza kis világleírás meghozta a kedvem, hogy megnézzem az idei 40k-s játékokat. Hátha.
A dodge-ig meg a double jumpig oké vagyok, de ezek a falakon össze-vissza pattogások nekem már magasak. Öreg vagyok én már ehhez.
Egy éve belenéztem a Warsow oktatóvideóiba, hogy ugyan mit kell egy FPS mozgásán megtanulni. Hát, minden tiszteletem, akiknek van türelme ezeket elsajátítani és élesben skillből használni. Én inkább keresek egy TBS játékot. :)