Hozzászólások

2023.09.06 - 18:11,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Érzem az iróniát, de akkor is vicces ezt így olvasni :D

2023.09.06 - 18:04,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

szerintem a bethesda engin direkt gyenge gépre van kifejlesztve, hogy minél több ember tudjon játszani vele

2023.09.06 - 18:00,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Xboxon nincs ilyen arc glitch afaik...
De amúgy adom, nem túl szép a játék. Xboxon pl fényerőt sem tudok állítani és minden szarnál tölt. Bemész egy zárt ajtós boltba? Tölt. Kijössz? Tölt. Átmész valahova? Tölt.
De a hangulata szuper jó, a kezelés, a menük, stb... nagyon profi.

2023.09.06 - 17:16,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Ha ilyen szinten szegmentált a játékmenet, az nekem arra utal, hogy az engine-jük továbbra is marhára elmaradott és kénytelenek így áthidalni, hogy nincs megfelelő tiling / streaming / akármi.

Tudom nem szabad példákat felhozni, mert szegény fejlesztők rossz néven veszik de a 2015-ös Witcher 3-ban is egyben volt az egész világ és minden épületbe bemehettél az útszéli putritól a kastélyig úgy hogy sehol sem volt töltőképernyő.
Vagy újabb példaként a Red Dead Redemption 2.

A Fallout 76 "nyílt" világa is ilyen volt, ahol kb minden ajtót töltőképernyőt okozott.

2023.09.06 - 11:39,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

És az feltűnt, hogy nincsenek, vagyis nagyon, nagyon kevés a fehér férfi van a játékban? Mindenki vagy néger /húzott szemű / egyéb, vagy, ha vezetői pozi, akkor nő :D

Also:
rwurl=https://img-comment-fun.9cache.com/media/aGZWe4z/aVBx0Ekb_700w_0.jpg
rwurl=https://img-comment-fun.9cache.com/media/av4Pb5/aa4YL3kK_700wv_0.mp4

Pedig csak felülnézetről beszélünk utóbbi esetében :D
rwurl=https://img-comment-fun.9cache.com/media/aGZWe4z/a3pZrBwV_700w_0.jpg

2023.09.06 - 11:05,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Starfield

Ez a játék ma jelenik meg hivatalosan, de a prémium csomagosok kaptak 5 nap előnyt. Így aztán közel 50 óra játék után írom ezt a kis ismertetőt.
Ha valamiért nem hallottál volna róla, akkor a Starfield a Bethesda új űrjátéka. Különlegessége, hogy új világot indít a meglévő kettő mellé (Fallout és Elder Scrolls). Azt írták, hogy 10 éve fejlesztik már, de szerintem ez nem igazán látszik. Ugyanazok a Bethesda jellegzetességek tettenérhetőek, mint a korábbi játékokban, vagyis minimalista, egyszerű játékelemek, nagy teret hagyva a modderek számára.

No de miről is szól: egy űrbányász vagy a játék elején, egy átlagos bolygón bányásztok. Mint kiderül, a főnököd próbál egy kis mellékest keresni, ezért vagytok pont itt. Kapott egy megbízást, hogy nézzen körül itt, mert valami különleges lehet a bánya mélyén. Ezt persze te találod meg a tutorial keretében, valamiféle görbe fémdarab, amitől viszont látomásaid lesznek és elájulsz. Miután magadhoz tértél, megjön a megrendelő is, aki mondja, hogy az nagy dolog, hogy láttál valamit, és el kell vinned a cuccot a Constellationhöz (egy felfedezőkből álló elit társaság).

Gyakorlatilag itt kezdődik a játék. Itt már szabad kezet kapsz, de érdemes odamenni, mert megnyílik néhány hasznos lehetőség (és még az is előfordulhat, hogy érdekel a fő sztori). A fő bázison van például egy végtelen tároló, ami meglehetősen fontos a Végtelen Hörcsög hívőinek (akik minden bizbaszt össze akarnak szedni, mint én).

Rögtön a nyakadba szakad egy csomó kisebb-nagyobb küldetés is, de rád van bízva, hogy mit csinálsz. Itt már erősen hasonlít a Bethesda korábbi játékaira, elindulsz megcsinálni egy küldetést, de aztán elterelődik a figyelmed és csak sok óra után eszmélsz rá, hogy az eredeti célod a közelben sincs.

Játékelemek

Kezdjük mondjuk az űrrepüléssel. Mivel a játék egy hatalmas galaxisban játszódik, ezernyi meglátogatható bolygóval, az űrrepülés biztosan központi elem, ugye? Hát nem. Gyakorlatilag nincs bolygóközi közlekedés, nincsenek kapuk, féregjáratok. Semmi, amit más játékokból megszokhattunk. Csak kiválasztod a célt, ami mindig egy bolygó, töltés, és már ott is vagy a bolygó felett. Ebben a kis "arénában" történhetnek dolgot, találkozhatsz más hajókkal, itt mennek a harcok. A bolygóra leszállás is egy töltés, egyszerűen csak kiválsztod, hogy a bolygó melyik részén landolsz, és már lent is vagy. Ez egyébként számomra szimpatikus, mert nincs felesleges töltelék idő, ami csak arra megy el, hogy A-ból B-be megyek. Itt azonnal az akció közepén vagyunk. Persze azt is megértem, ha valaki hiányolja ezt, annak is megvan a maga varázsa, amikor az űrben repülünk (különösen ha van VR támogatás is, mint az Eliteben).

Maga az űrharc nehézkes kissé, mondjuk elég gyenge még az űrhajóm. Egy csomó energiarendszert kellene vezérelni, szétosztani a naftát a különböző fegyverek, hajtóművek és pajzs között. Harc közben ez nem annyira áll még kézre. Eléggé látszik, hogy nem az űrrepülés/harc volt a fókusz.

Stamina és egyebek
Itt oxigénnek hívják, de egyébként ugyanaz. Minden erőkifejtés használja, szóval ezt kell menedzselnünk folyamatosan. Tovább nehezítik az életünket a különféle betegségek és sérülések, amik mind valami negatív hatással járnak. Pl. ha köhögsz, lebukhatsz lopakodás közben. Vagy ha van repedt csontod, többet sebesülsz harc közben. Ezek maguktól is elmúlnak (legalábbis az eddigiek elmúltak), de vannak rájuk mindenféle gyógyszerek, illetve a városokban az orvosok segítenek némi pénzért.

Felfedezés
Mivel egy felfedező csapat része vagyunk, sok időt lehet tölteni vele. Mindig vannak felfedezésre váró világok, mivel a bolygók nagy része helyben generálódik. Igazából nem az egész bolygó, csak mindig egy élőhely típus (biome). Az űrből látszik, hogy milyen típusú helyre fogsz leszállni, és hogy mennyire van már felfedezve. Ez leginkább az olyan helyeken fontos, ahol van fauna és flora (állat és növényvilág). Leszálláskor generálódik a terület, ami óriási, már csak azért is, mert csak gyalog tudod bejárni. A felfedezés legfontosabb eleme a szkenner. Ez mutatja meg az érdekes dolgokat, és ezzel lehet "felfedezni" dolgokat. A nyersanyagokat elég egyszer beszkennelni, állatokat és növényeket 8x kell, szóval 8 példányt kell találnod. A nyersanyagokat az erre szolgáló bányaszerszámmal lehet begyűjteni, vagy kézzel. Ez egyébként elég fura, mert a gázokat lehet így "összeszedni", viszont valamiért ezek meg is mérgeznek téged, mintha nem zárna az űrruha. Ha meg esetleg csak filter van, akkor miért működik a légkör nélküli bolygókon is, illetve miért nem szűri ki a rossz dolgokat?

Léteznek továbbá kitüntetett helyek, ahol van valami érdekesség. Itt jönnek be a képbe a fejlesztők által kézzel készített elemek, nagyon széles a skála. Különböző épületek, táborok, barlangok, bányák, természeti képződmények, bázisok, stb. Ennyi óra után nyilván találtam már ismétlődést, de meglehetősen keveset, pedig ennek az időnek a nagy részét az ilyen felfedező utakkal töltöttem. Szóval bőven van új látnivaló. Sokszor lakott is az adott hely, leginkább űrkalózok szoktak zsezsegni, de vannak sima kutatólaborok tudósokkal, vagy munkatáborok robotokkal, stb. Aztán vannak persze olyan helyek is, ahol látszólag nincs senki, csak friss hullák...

Persze sok a loot az ilyen épületekben, többek között a Falloutból ismert magazinok, amik állandó bónuszt adnak valamire, de itt nincs felső határ (talán). Itt már erősen bejön, hogy mennyi cuccot tud a karaktered cipelni, mert nagyon sok mindent találni. Rengeteg kraftolásban használható alapanyag, fegyverek, űrruhák (páncélok), lőszer, könyvek, eladható tárgyak, nyersanyagok, stb.

A felfedezésért sok tapasztalati pont is jár, szóval kellően jutalmazzák az idődet. A teljesen felfedezett bolygók adatait jó pénzért el is lehet adni (mint az Eliteben, csak itt nem fogsz ebből meggazdagodni).

Térkép
Nagyon izgultam, hogy milyen lesz a térkép egy olyan játékban, ahol a pálya generált. A No Man's Skyban konkrétan nem volt, ezért nem is tudtál visszamenni a korábban megtalált helyekre, csak ha letettél egy beacont. Itt van egy térkép-szerűség, ami leginkább csak egy topográfiai térkép, amin azonban rajta vannak az érdekes helyek. A felfedezett helyekre bármikor oda lehet teleportálni. Ami viszont meglepett, és hiányolom, hogy az épületeknek nincs térképe. Általában nehéz eltévedni, de azért volt pár elég nagy komplexum is, ahol hasznos lett volna.

Képzettségek
Jelenleg van 5 képzettségfa, ahol négy, egyre komolyabb kategóriába tartozó képzettségek vannak. Bizonyos mennyiségű elköltött képzettségpont után lehet komolyabb kategóriában szereplő képzettséget felvenni. Képzettségpont kevés van, szintlépésenként jön egy (valószínű lehet máshogy is szerezni, de én még nem láttam mást). Minden képzettségnek 4 szintje van, ezek megszerzéséhez mindig van valami feltétel. Pl. a 2. szintű zártöréshez sikeresen fel kell törnöd 5 zárat. Ezután elkölthetsz egy képzettségpontot, hogy felvedd. Az elég jó, hogy látod előre, hogy mit fognak adni a szintek, így tudsz előre tervezni. A negyedik szint általában ad valami extra bónuszt is. Pl. a képzettég, ami csak a hurcolható kilogramokat növeli, negyedik szinten már komoly bónuszt ad a megtántorodás (Stagger) ellen.

Kraftolás
Erről nincs sok írnivaló. Meg kell szerezni a vonatkozó képzettséget, meg kell szerezni a nyersanyagokat, oda kell állni az esztergapadhoz, és lehet tolni. Lehet tápolni a fegyvereket, páncélokat, illetve lehet gyártani bázishoz elemeket, vagy gyógy cuccokat.

Űrhajó és bázis építés
Ezekkel nem foglalkoztam sokat, szóval csak kevés hasznos infóm van. Az űrhajókat minden nagyobb űrkikötőben lehet legózni, mindenféle darabokból alakítani. Az erre fogékonyak bármilyen furcsa alakú űrhajókat építhetnek. A tápolósak meg számolgathatják a súly/sebesség arányokat, keresgethetik az opcionális fegyverelhelyezési pontokat, stb. Nem lehet elrontani, a játék csak szabályos konfigurációkat enged elmenteni.

Bázis gyakorlatilag bármelyik bolygón építhetsz, bár ez is attól függ, hogy megvan-e a vonatkozó képzettséged (pl. alapból nem tudsz olyan bolygón építeni, ahol extrém körülmények vannak). A bázis lehet csak egy bánya, de építhetsz egy lakóépületet is. A szobákat be is lehet rendezni, olyan módon, ahogy szeretnéd. Ennek a mélységeit még nem tapasztaltam ki, csak egy ágyat dobtam le, hogy átaludjak egy csúnya vihart. :)

Modok
Már most elkezdtek megjelenni a modok, és biztos vagyok benne, hogy ezrével lesznek majd. Szvsz ekkor fog a játék igazán kivirágozni, amikor a játékosok hozzáteszik a saját ötleteiket.

Bugok
Meglepően kevés van, de persze akad azért. Volt olyan, hogy beakadt a kísérpm puskájának a lövéshangja, de egy mentés/töltés megoldotta. Néha nem lehet kibányászni nyersanyagokat, de más, igazán durvát nem láttam.

Tippek: Ha már szemlátomást felfedeztél mindent, 100%-ot ír, és mégsem találod az utolsó állatot, akkor az valami vízi állat lesz. Keress egy olyan biome-ot, aminek a nevében ott van az is, hogy partszakasz (Coast). Ott lesz, az óceánban.

A bányaszerszámnak van egy nagy energia beállítása, amivel sokkal gyorsabban lehet bányászni, és még fegyvernek is lehet használni. Csak nyomj egy jobb gombot, a célzóikonja megváltozik kicsit.

Pro tipp: Ha van egy nagyon ritka állat, öld meg, és tegyél le egy iránypontot. Teleportálj vissza a hajódra, majd az irányponthoz legközelebbi érdekes helyre. Ha minden jól ment, akkor az iránypontodnál megtalálod a leölt állatot, viszont most már újra beszkennelheted. Ismételd ahányszor kell.

Verdikt: 8/10

2023.09.05 - 23:21,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

20 másodperc esetén egy ismétlés után véged

Yep... tehát pihensz fél-egy percet és lehet megint. :D Engem simán felhozott a majdnem semmiről kellemes ismétlésszámra.

2023.09.05 - 23:13,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Egyelőre most a nagy újrakezdés hevében ez fog menni:
https://stronglifts.com/5x5/
aztán majd ha pár hónap után már erős leszek lesz külön hátnap :)

2023.09.05 - 23:11,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Ilyen sokáig nem csinálnám, az már statikus gyakorlat. A legtöbb érdemi munka szvsz akkor valósul meg, ha 3-5 másodperc a negatív. Akkor menni fog pár. 20 másodperc esetén egy ismétlés után véged. Legalábbis így tippelem. Érdekes teszt lenne így edzetten megnézni, hogy mennyi megy ily módon. Szvsz max 3 ismétlés. Egy edzetlen előbb fossa össze magát, mint 20 másodpercre elnyújtsa a gyakorlatot.

2023.09.05 - 22:54,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

This. Kb. olyan 20-30 másodpercig "elnyújtani" a leengedést simán jó erősítő gyakorlat.

2023.09.05 - 22:25,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Szokásos: youtube, gaming, existencial crisis meg munkakeresés :D

2023.09.05 - 22:24,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

én 1 fekvőtámaszt se tudtam soha életemben megcsinálni :)

2023.09.05 - 22:11,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

mivel nem dolgozol, te megis mi a faszt csinalsz egesz nap?

ha nem kellene dolgoznom a napi 3-4 ora sportot meg feltolnam kicsit. (foleg ha birna a terdem meg a gerincem, meg ugy az egesz elbaszott ven porhuvelyem)

2023.09.05 - 22:08,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Sunyi írta: Ne idegesíts fel, 86 kg vagyok, nem kondizom és én felhúzom magamat 3x simán, 4. remegve.

Az izmosság antitézise vagyok, fekve se nyomtam 45nel többet sose :D
Amúgy én is először csak negatívoznék bar egyelore egy kis logastol a hasam is ketteszakad.

2023.09.05 - 21:24,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

baszod az te vagy
amugy nekem sem kell, pedig sajna meg mindig 99kg vagyok :)

2023.09.05 - 21:17,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Nem kell semmi gumi. Amikor újrakezdtem ilyennel az edzést, az első pár alkalomnál ugrottam egyet, és a negatív (leengedés) szakaszra koncentráltam. Pár edzés után már ment rásegítés nélkül is.

2023.09.05 - 20:50,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Ne idegesíts fel, 86 kg vagyok, nem kondizom és én felhúzom magamat 3x simán, 4. remegve.

2023.09.05 - 19:57,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Mintha a Hajdú Péter valami színvonalat képviselne :D
szerintem kiváló párosítás, színre színt számra számot.

2023.09.05 - 18:42,k Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Szülinapi pénz elverve

rwurl=https://i.imgur.com/SZFawzc.png

Elég masszivan be lett csavarva de azért még keresek szerintem valami dübeles falcsavart (gyárilag csak fát adnak hozza) felrakni a 100=>120kg pöcköket.
Már csak kell pár hónap mire egyszer fel tudom magam húzni :D

2023.09.05 - 17:21,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Mert ti is foglalkoztok vele = nézettség

2023.09.05 - 17:09,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Miért hív meg a műsorába egy ilyen senkiházi, majmot? "Perfect angol" de még magyarul is alig tud...

2023.09.05 - 16:07,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

a semmiről beszélgetnek... félelmetes...

2023.09.05 - 15:20,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Jaj. Inkább legyen a 4chanben engedélyezve a pornó.

2023.09.05 - 14:50,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://youtu.be/NDfDOxmxcRY?si=AF1qLzRKdlz_3860&t=2188

Timestamp-től nézzétek! Sírok :DDDDDD
Ezek a kőgazdag kölykök szereplők... hihetetlen.

2023.09.05 - 12:28,k Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Klasszikust idézve: Software is a gas
Software always expands to fit whatever container it is stored in.

Upscaling is ahelyett hogy ratyi kártyáknak segítene alap lesz a normál kariknál azaz nem előrébb leszünk vele hanem csak nélkülözhetetlen less kb a semmiért cserébe.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!