Hozzászólások

2017.05.19 - 19:16,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

gondolom atom részrehajló, de nagyon jól szórakoztam rajta :-)

2017.05.19 - 19:00,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Kibaszott /pol/ egy fertő, de néha azért tudnak alkotni :DDD

2017.05.19 - 18:47,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

De a Witcher az videojáték és nem Fifa, akkor az mégsem gáz? És fénnyel fogyasztva?

2017.05.19 - 18:44,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Megjelent egy Java-alapú source port a Bloodhoz BloodGDX néven. O.75-ös verzió, ami a fejlesztő bevallása szerint is egy korai bétatesztnek felel meg, szóval sok dolog hiányzik és bugos is (pl. nincsenek voxelek, a hangeffektek nem működnek, a widescreen felbontás stretchel stb.), de szépen fut és úgy tűnik, hogy remek lesz, ha befejezik.

Letöltés:
http://m210.duke4.net/index.php/files/viewdownload/9-java/50-bloodgdx

Nálam így fut egyébként (fps-ben jól, minden másban szarul :D):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=65fQNLH3Zs0

2017.05.19 - 18:15,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Átalakítanám olyan harci járművé, mint a Dawn of the Deadben a buszokat:
rwurl=https://zombies4breakfastdotcom.files.wordpress.com/2011/12/i035331.jpg
Fasza kis láncfűrészekkel oldalt, géppuskafészekkel és szögesdróttal a tetőn, megerősített szélvédőkkel, a Kossuth-térig meg még sín is megy, szóval vigyázz, Fidesz-kormány!

2017.05.19 - 18:14,p Általános csevejfarm Profilkép / Avatar ügyek ugrás a hozzászólásra

Latod ez a baj veled, nem melegek agya tudja csak jol ertelmezni. Azaz ratyi vagy! :)

2017.05.19 - 18:11,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Lou írta: ezen "játékok" "fejlesztői" kapnak egy rakat kiosztható kulcsot, amiket végül ők maguk használnak fel szimplán kártyafarmolásra

Emlékeim szerint korlátlan számú kulcsot generálhatnak.

2017.05.19 - 18:00,p Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Régen próbáltam, de egyáltalán nem jött be: valamit mókoltak az EDuke-ból, és egyszerűen nem olyan a játék érzetre, mint amilyennek a Redneck Rampage-nek lennie kéne (túl Duke 3D), szóval nem source port, hanem ilyen izé. :) Inkább a DOSBox.

2017.05.19 - 17:53,p Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Offtopic (csak ne töröljék :D), de a Redneck Rampage source portjairól tudsz valamit, mennyire használhatóak pl. modern rendszereken? Találtam egy ilyet, egyelőre még nem szántam rá magam, de ha van valami tuti infó, már nem haboznék a játék megvásárlásával a gogon, de nem teljesen egyértelmű a visszajelzés, ráadásul a weboldal Vistáról írt, ami nem túl biztató a naprakészség tekintetében.

2017.05.19 - 17:41,p Általános csevejfarm Szobára mentem ugrás a hozzászólásra

Szerintem te nem is akarod elveszteni.. :D

2017.05.19 - 17:06,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Fantasy es fantasy között nagy különbségek vannak. Gugyogo csuhas madarakat nézni vagy mondjuk egy Witchert azért nem ugyanaz.

2017.05.19 - 17:03,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Köszi az ajánlásokat, lecsekkolom őket (bevallom ezek kimaradtak :) )

2017.05.19 - 16:45,p Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Megjelent a BloodGDX source port... VÉGRE!
http://m210.duke4.net/index.php/files/viewdownload/9-java/50-bloodgdx
0.75-ös verzió, szóval még korántsem hibátlan és kényelmi fícsörök sincsenek.

2017.05.19 - 16:49,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

egy ilyen mesének meg csak a gondolata is válóok számukra

hogy lenne valo ok? nem veszel el olyan not, aki nem fogad el annak az idiotanak aki vagy-so simple.:)
szerk
bocs van egy rossz hirem.

Rohadt kiábrándító lehet, és sztem csak olyan nők fogadják el, akik örülnek, hogy találtak egy hímet

vannak olyan olyan nok is, akiknek nem kell megjatszanod magad, vannak olyanok akiknek hasonlo az erdeklodesi koruk. nem elfogadjak, hanem ugyanugy fantasy/mese/game rajongok mint mondjuk en. nem gyakori de van.

2017.05.19 - 16:32,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Rengeteg nővel találkoztam akik rosszul vannak attól is, ha egy 30 éves férfi még képes Playstationözni (talán Fifa egyetlen amit elfogadnak általánosságban), egy ilyen mesének meg csak a gondolata is válóok számukra. És valahol megértem őket. Ahelyett, hogy az ember a gyerekével foglalkozna, segítene a párjának, együtt csinálnának valami értelemeset vagy csak elmenne inkább sportolni, olyan tevékenységet végez, amit egy 10 éves. Rohadt kiábrándító lehet, és sztem csak olyan nők fogadják el, akik örülnek, hogy találtak egy hímet.

2017.05.19 - 16:32,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

+kiegészítve azzal, hogy ezen "játékok" "fejlesztői" kapnak egy rakat kiosztható kulcsot, amiket végül ők maguk használnak fel szimplán kártyafarmolásra

Sleepy amúgy sztem úgy értette, hogy nem magát a kártyafarmoló programot nehéz létrehozni, hanem egy olyan nulltartalmú játékot, ami végül a steam rendszer friss kártya engedélyezésén átjut.

2017.05.19 - 16:30,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

sztem ha hozzak a misztikumot-a zenet!-a chillt!, akkor nem lehet vele melleloni.

Kb. ja, és hát ezek a dolgok garantáltak, mert Lynch, egyébként meg ez egy olyan sorozat, aminek egyszerűen nem kell befutnia. Egy jól meghatározott régetnek készül, akik hozni fogják a stabilan magas nézettséget, másrészt meg Lynch kb. 10 év után tér vissza a filmezéshez, szóval kizárt, hogy hűvös fogadtatást kapjon. Minden más igazából le van szarva, ennyi évvel a második évad után azt csinálnak, amit csak akarnak, ha mondjuk csak kiparodizálják a Game of Thrones-t azzal, hogy minden részben meghal egy régi szereplő, még az is megtalálná a maga közönségét.

persze mas volt 18-20 evesen nezni a tv-ben, vegig izgulni

Én kb. 2013-ban láttam először, és nagyon megfogott, pedig Lynch többi munkája kb. mind megvolt. Mondjuk az is igaz, hogy azon kívül, hogy kultsorozat semmit nem tudtam róla, szóval izgulhattam azon, hogy ki ölte meg Laura Palmert. :) Szvsz alig veszíthetett valamit a varázsából, még a szappanoperás részeken is jól mulattam, mert úgy voltak tálalva... ami meg régen rossz volt benne (a második évad közepe-második harmada), az most is az.

tele gyonyoru nokkel

Szerintem hozni fogják ezt is:
rwurl=https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/M/MV5BMzFkYTE4OTAtYTdiNC0...@._V1_SX1777_CR0,0,1777,997_AL_.jpg

2017.05.19 - 16:23,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Enyém nézi velem... :-D

2017.05.19 - 16:23,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

mi hoz lázba egy felnőtt férfit

van am vilag azon kivul is hogy mire all fel.:)
en pl imadom a meseket es a nom szinten. az meg hogy mit szeretek es az ki szamara nevetseges, pont leszarom.

Komolyan ha valaki ilyeneket néz nem vágja kupán a nője, hogy gáz?

most tenyleg mi benne a gaz? kevesbe leszek hetero? kevesbe leszek felnott? kevesbe leszek macso? vagy mit kene bizonyitanom avval, hogy nem rajongok a mesekert? marpedig de.

2017.05.19 - 16:26,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egy technológiai tényező mögött ugyanúgy húzódhatnak kreatív indokok is. Sőt, sokszor a technológia és egyéb korlátok tudnak kreatív megoldásokat szülni, melyek videojátékos példái közül talán a Silent Hill ködje a kedvencem. De ez a példa egyben azt is remekül szemlélteti, hogy a hatás független a készítői szándéktól.

A thrillerben és horrorokban használt szűkebb képaránnyal a filmekben való használatukra utaltam, ahol a képarány ugyanúgy egy kreatív döntést képez, és a jelenet többi részét is meghatározza (lásd mise-en-scéne fogalma). A videojátékok jellegük és a konzolgyártók sztenderei miatt ezen a téren lényegesen kisebb a mozgástér, de például a keleten népszerű bullett hell műfajában igencsak népszerű a csövet szimuláló képarány, míg a kézzel rajzolt játékoknál a jelenetenként változó képméret számít hétköznapinak.

Az eredeti téma oroszlánrészére az elmélkedőben válaszoltam.

2017.05.19 - 16:21,p Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Előzmény: http://www.rewired.hu/comment/122642#comment-122642

Zaxx írta: Igen, de ez sem egy nagy újdonság...

Nem is ilyenképp hoztam fel. Többek között a tradicionális narratív eszközök és a ludonarratíva elválaszthatatlanságát kívántam szemlélteni, hiszen a főhős jelleméről a párbeszédek és az interaktív elemek egyaránt informálnak. Nem figyelhető meg hasonló összefonódás játékelemek és "filmes" módszerek között?

A Fahrenheit rendőrők elől menekülős jeleneteire szokták előszeretettel felaggatni a cinematikus címkét, hiszen a lassítástól kezdve alapvető vágástechnikákkal adják át az élményt. De a játékelemek ugyanúgy kulcsszerepet játszanak, hiszen az akciódús jeleneteknél a beviteli eszközt teljesen megegyező módon használják a hétköznapi interakciókkal: a gitározás és a száguldó kocsik elől kitérés a játékos részéről ugyanazt követeli. Ez egyrészt informál a főhős karakterfejlődéséről, másrészről tapinthatóvá teszi a drámai fordulatot, hiszen a már ismert mozdulatokat ültet át egy grandiózusabb kontextusba.

A gyors snittek és a belassítások nélkül is ugyanezt a hatást érnék el az interaktív részek? Aligha, ahogy a játékmechanikai alapozás nélkül sem lehetne rendőröket lekaratézó katarzisról beszélni.

Mindezzel a "interaktív filmes" vitapontot kívánom kicsit árnyalni, ami ha jól értelmezem, olyan játékokat kíván leírni, melyek a játék egészét nézve mennyiségben kevesebb interakcióval bírnak, és mechanikai "mélységüket" tekintve más élményt kínálnak. Ami már csak meghatározatlan kiindulási pontja miatt is nehezen értelmezhető. Milyen arányoktól válik "filmszerűvé" a játék? A különböző narratív módszerek összefonódását és elválaszthatatlanságát tekintve viszont még kevésbé látom hasznosnak a megkülönböztetést. Mi a célja a különböző eszközök elválasztásának, ha azok azonos narratív szerepet töltenek be?

Költői kérdésekről van szó, mert a God of Waros példálózásból jól látszik, hogy inkább a preferenciáitokat kívánjátok megosztani, mintsem a videojátékok formális tulajdonságait megvitatni. Viszont az érdekelne, hogy preferenciáitokat általában mennyire befolyásolják a tematikai és egyéb nem formális tényezők. Azaz, Cage pongyola stílusa mennyire húzza le az összképet? Illetve egy számotokra taszító tematikát mennyire vagytok hajlandóak tolerálni, ha a percről-percre történő játékmenetet élvezitek?

2017.05.19 - 16:18,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

ilyen full gyerekes madárembereken, meg kis szőrös manókon, stb mi hoz lázba egy felnőtt férfit? Ezeknek a fantasyknak a nagy része 20 év fölött nevetséges. Komolyan ha valaki ilyeneket néz nem vágja kupán a nője, hogy gáz?

2017.05.19 - 16:16,p Kézzelfogható játékok Warhammer Multiverzum ugrás a hozzászólásra

The reason Dark Angels aren't in Shadow War: Armageddon is because of the height and ledge mechanics in the game. If a Dark Angel gets knocked off a ledge then he has "fallen" and that simply cannot, must not, happen.

Zseni! :-D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!