Hozzászólások
Elsődleges fülek
Najo lehet 1 honap lesz az, jelenleg 3 hét utan a 28 kilos fekvenyomasnal tartok ott hogy a 4-5. ötös sorozatnak mar a vegen nehezen megy ki, illetve az overhead press 18,5kg-val is nehezkes.
Guggolas 23,5 evezes 15,5 a felhuzas 20kg azok meg mennek konnyeden, eleg az 1 perces piheno is nem kell a progi altal elorit 1,5.
Hmm, dec elején leszek startup konferencián amin a magicleap fejese is előad, bár tippre csak bullshotokat fog max mutatni.
Logitech Using Vive Tracker to Bring Your Keyboard and Hands Into VR for Efficient Typing
A Logitech szoftveres részlege Vive Lighthouse rendszerrel kompatibilis virtuális keyboard programot fejleszt, hogy szegény usernek gépeléshez ne kelljen levennie a HMD-t, se illúzió romboló módon külső kamera nézetre kapcsolnia. :D
Microsoft to Expand HoloLens Availability to 29 More European Markets in December
Starting December 1st, HoloLens will be available in the following countries: Netherlands, Norway, Switzerland, Austria, Sweden, Denmark, Italy, Spain, Belgium, Finland, Luxembourg, Poland, Liechtenstein, Iceland, Estonia, Czech Republic, Latvia, Slovakia, Lithuania, Romania, Hungary, Portugal, Bulgaria, Turkey, Croatia, Greece, Malta, Cyprus, and Slovenia.
At a base price of €3.300 for the HoloLens Development Edition and €5.490 for the HoloLens Commercial Suite ...
Jön kereskedelmi forgalomba a HoloLens, ami kissé fura, mert elvileg már készül új SDK kit. Lehet köze van a másik pletykához, hogy a waporware Magic Leap a decemberi SDK osztás mellett 2018 Q1-ben startol végre?
Érdekes, az új dev diary-ban azt mondják, hogy lesz néhány új helyszín:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zrHdb0sZzjo
Fura extra, mert az tuti, hogy a szinkronra pl. nem költöttek, szóval új küldetés biztosan nem lesz, csak a bejárható terep bővül egy kicsit.
őt lehet a legkönnyebben visszahozni
"És elővevé Azrael nagymester az antiochiai szent ébresztőórát, és lesétála vele a pincébe..."
Arra kíváncsi lennék azért, mit szólna hozzá, hogy most Gülümen a góré. Nem annyira unterman típus, lehet nem érné be az "elég annyit tudnod hogy én vagyok a boss" szöveggel...
rwurl=https://streamable.com/agf7v
;-)
Köszönöm!
Gabika: Legalább van mit olvasni :-)
Cheesy: a közelmúltban volt némi anyag ilyesmiről, az Ezernyi Fiak és a Halálgárda démonbolygója le lett írva a kódexeikben. Röviden összefoglalva: ótvar helyek. A második a szó szoros értelmében is :-) Nagyjából amúgy az egykori anyavilágaikat csinálták meg maguknak újra a warpban, nyakonöntve egy jó adag Tzeentch, illetve Nurgle sztereotípiával.
ProfWilliam: Több forrást olvastam, az egyik szerint szinte biztosan démonok voltak (és ahogy elvágattak a warptól, eltűntek). A Császár meg titkolta a létezésüket anno. A másik szerint nem teljesen egyértelmű, icipicit necron/C'tan hangulata is volt a dolognak, és ott a kapuk megszűntével nem tűntek el, csak nem jött több, aztán az Öklök kilapították nagy nehezen őket. Egy helyen még orkokat is írtak, de az sztem hibás link volt mert ez nagyon nem illik a képbe :-)
Más: ezt a fasza képet "necromundai bandatag bionikus karjával kérkedik" címmel találtam, sztem nem illik a képbe de szép úgyhogy ideteszem:
rwurl=https://i.imgur.com/YWs34p9.png
Nagyon jó cikk volt! Nem is tudtam arról hogy Necromundát Dark Age of... -ban telepítették be.
Azoktól bizonyos Xeno támadókról lehet még valamit tudni?
Lehet hogy Lion lesz a következő nagy visszatérő?
http://www.belloflostsouls.net/2017/11/40k-rumors-is-the-lion-the-next-primarch.html
Az biztos hogy Gülüszem után őt lehet a legkönnyebben visszahozni.
Ez is király császár cikk lett!
Egy warp-beli démon bolygó bemutatását is szívesen olvasnám, bár nem tudom az loreban ki van-e dolgozva egyáltalán...
nagyon jó cikk :)
WTF (Youkai Shoujo)
rwurl=https://imgur.com/Ux7Wk4y
PS4-nek az Xbox One ellen szerintem nagyban segítettek az exkluzívok is.
Segíteni mindenképpen segítettek, de nem az exkluzív címek nyerik meg a "konzolháborút". Az Xboxnál egyébként szerintem azt sikerült frankón elszúrnia az MS-nek, hogy sehogyan sem tudtak igazán betörni az Amerikán kívüli piacra, így konzolfronton azt simán felmarkolta a Sony már az előző generációban. Az mondjuk elég beteg, hogy a két platform eladásilag majdnem van az USÁban most is (ha jól emlékszem legutóbb valami 22 vs 20 milliós eladást láttam a Sony javára), a Sony hatalmas előnye (60 millió vs. 30 millió) a világ többi tájáról adódik össze.
A "BC" - azaz az emulátorukba portolás - jó, de nem csak a nemrég képbe került első Xbox, de a 360 kínálatának egy része is maródi még.
Viszont az MS rendes emulátort fejleszt, ami hosszú távon tök jó még akkor is, ha szaszerolniuk kell valamit a régi játékokon hozzá, és az is pozitív, hogy elvileg a Windows 10 verzió is készülget belőle.
A Nintendón látszik a leginkább, hogy az exkluzívok nem elegek (GameCube, WiiU), de ha kitalálnak egy jól vakító csomagot, annak fontos részét képezik, és hihetetlen arányban képesek fogyni. Egy PS4-nek vagy Xboxnak persze már nincs Mariója, az Uncharted vagy a Halo minden sikere ellenére sem ennyire döntő.
A Nintendónál sem a Mario a döntő, hanem istenigazából a Nintendo brand az összes klasszikus IP-vel. Ott mondjuk nagyon jól látszik az is, hogy az exkluzívok egy bizonyos szint után már a multiplatform ellenségeivé válnak, nem is lepődtem meg, amikor az Ubisoft bejelentette a "Mario-Rabbids XCOMot". :D Az olyan dolgokból is látszik ez, hogy pl. az Ubi a third party ottani helyzetéhez képest nagyon szép sikereket ért el Nintendo platformokon a Prince of Persiával, és hát tényleg egy abszolút Nintendo brand-kompatibilis szériáról van szó (és ide a rozsdás bökőt, hogy ha lesz új rész, ráfekszenek vele a Switchre is komolyan).
A Naughty Dog elsüllyedt volna valaha a középszerben?
Ez azért fura kérdés, mert szvsz a ND sosem olyan játékokat fejlesztett, amik igazán jól működnének multiplatform címekként. Az UC meg a Last of Us persze már igen, de ehhez a ND-nak van a legkevesebb köze.
Ha a Classicot kérdezed, akkor nem tudni, csak azt, hogy nem az "igazi" vanilla lesz, hanem annak egy polírozottabb verziója. A Battle for Azeroth meg gondolom az eddigiekre épít, 120-as vagy mekkora szintlimittel.
Meh, nincsenek kifestve :D
Szerintem marha drága ahhoz az Xbox One X, hogyha nem akarsz mindenáron felbontásban feljebb lépni, akkor megérje a procilimit. Lesz majd rá válasz szerintem is előbb-utóbb.
PC-ről nézve sem a performance, sem az exkluzívok kínálata nem túl izgalmas.
A "BC" - azaz az emulátorukba portolás - jó, de nem csak a nemrég képbe került első Xbox, de a 360 kínálatának egy része is maródi még. Pedig engem érdekelnek a régebbi játékok, de így éppen azok bepótlására sem tökéletes, amikor maroknyi érintettek listája is foghíjas.
Ami igazán érdekelne, az a Rare Replay, a Sunset Overdrive és a gép kontrollere.
A PS4-nek az Xbox One ellen szerintem nagyban segítettek az exkluzívok is. Már a PS3-at is sokan markolták fel a kezdeti időszakban puszira (várták a GT-t, az MGS-t vagy éppen a Final Fantasyt), és a generáció végére "mindenkinek" kellett a gépből. Így, ha késve is, de beérték a 360 eladásait (a kontinentális Európában már előbb, Japánban pedig mindig is előnyben voltak). A PS4-nek pedig nagyon jól jött az pozitív játékosbarát kép, ami a platform exkluzívokkal történő folyamatos támogatása, és a 360 használt játékokat megfojtani igyekvő és tívítívítívíző kampányára lecsapott labdáinak köszönhet.
Igen, nagyon mennek a multiplatformok, az exkluzívok az átlagjátékos szemszögéből egyre inkább lábjegyzetnek számítanak, de még mindig akad pár sikeres, éppen a köréjük épített marketing lehet döntő egy-egy választásban.
A Nintendón látszik a leginkább, hogy az exkluzívok nem elegek (GameCube, WiiU), de ha kitalálnak egy jól vakító csomagot, annak fontos részét képezik, és hihetetlen arányban képesek fogyni. Egy PS4-nek vagy Xboxnak persze már nincs Mariója, az Uncharted vagy a Halo minden sikere ellenére sem ennyire döntő.
Én örülnék, ha minél több játék elérhető lenne minden platformon, tehát alapvetően örülök az exkluzívok visszaszorulásának, de van egy részük, melyek esetében adott frencsájz vagy műfaj visszaesése is járulékos veszteség lehetne. Vajon olyan lenne a Mario, mint eddig, ha nem ekkora presztízsprojekt lenne? Ueda játékai elkészülhettek volna, ha a Sonynál nem látják úgy, hogy kell valami különleges is a platformukja? A Naughty Dog elsüllyedt volna valaha a középszerben? (Most már nyilván tudnának önálló életet élni.)
basszus, vagy 25 resszel ezelott lemaradtam :( (viszont most urjaolvasom a gaunt ciklust)
Mármost vannak tök jó dolgok amiket nem tudtam belepasszítani.
Pl. a génorzók fertőzte kaptártorony, amit ennek okán nemes egyszerűséggel felgyújtottak. Ez a proplémát meg is oldotta (a benne lakók véleménye nem száz százalékig így hangzott). Viszont a torony szerkezete meggyengült, és az egész szépen az oldalára dőlt. Azóta megint belakták, és egy a Hive Primusnál még pokolibb élettér...
Vagy a hamupuszták lakóiból verbuválódó Patkánybőr törzs, amit erős indián beütésekkel, mutáns patkányok tenyésztésével, és egy csipetnyi kannibalizmussal kell elképzelni...
Vagy a zombikirály... Vagy a Vérapó...
Szóval vannak még ebben sztorik bőven.
Ez meg nem fért el a cikkben de ideteszem:
rwurl=https://i.imgur.com/E78tp6c.jpg
ezt meg csak mert szeressük a terepasztalokat, bárha ennél azért tudunk szebbet is (jó, itt most az a lényeg hogy nagy)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HPUjg-6nufw
(le vagyok maradva mert már nagyon régóta nem játszom, de a videókat szoktam nézegetni)
Most akkor a démonokat lecsapta a horda+allik hogy ennyire ráérnek egymást ütni századikra is? Ugye kábé kilencvenkilencszer kibékültek már meg összefogtak meg együtt harcoltak/építettek...
WW2
Kampány: Bár nem ez lett a legerősebb single rész a sorozatban, de megvannak a nagy pillanatai és végig lekötött. Abszolút jobb volt mint a BF1 ilyen téren, én korrektre értékelném.
Zombi mod: Hangulatos és izgalmas, jól esik pár sima meccs után. Csak zavaró hogy sok időt kell rászánni mert akármeddig elhúzódhat. Ebből ered a hibája is: kissé céltalan mivel soha sincs vége, leszámítva ha wipe-oltok. De régen is ilyen volt szal ez várható volt.
Multiplayer: Még nem voltam minden mappon de összességében begyere. Harcrendszer jó, hangulat megvan és a mappok is relatíve szépek.
Verdict
Egyelőre ez egy kellemes csalódás, mert bár sok mindenbe bele lehetne kötni, mégis nagyon élvezetes az egész.
Cinematic képileg megint mestermű, de amúgy az egész nevetséges volt :D
Semmi konkrétumot nem tudni?
Hogy a user interface
A talentek, képességek
Grafika
Stb
Amazon reportedly eyeing a 'Lord of the Rings' TV series
Örülünk, Vincent?